21 de Maio de 2013
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ZombiU e a reinvenção da Madrugada dos Mortos

Por - 08 jun, 2012 - 09:36

47 Comentários

Olha, estou verdadeiramente surpreso. Quando a Ubisoft mostrou na sua conferência o ZombiU, um game de zumbis exclusivo para o Wii U, eu não fiquei muito convencido. O trailer era bonito e emocionante demais, e quando se trata de games com zumbis, não temos muito como ter certeza de nada.

Descobri que o ZombiU não usa a tal telinha-controle do WiiU somente para dar um clima interessante à proposta do Survival Horror, mas também usa o GamePad de forma inteligente independentemente do esquema de controle do Wii U. Mas vamos com calma.

ZombiU é um game de terror em primeira pessoa (ou pelo menos, algo assim). O esquema já é conhecido: seu estoque de mantimentos é limitado, há combate corpo-a-corpo e os zumbis são realmente mortais. O jogo parece ter bastante conteúdo e também é bem bonito, mas não excepcionalmente marcante em quesitos gráficos ou estéticos na forma em que se apresenta.

Prefiro listar todas as características bacanas desse tal game de zumbi. Quero que vocês entendam os fatos da maneira mais simples possível. Vamos começar com a maneira interessante e única com que o game lida com a morte do jogador:

  • Quando você cria um personagem, ele ou ela será fabricado aleatoriamente para você – não existe um personagem principal. Você usa o nome do seu perfil, mas o personagem em si tem um nome próprio – e pode ser um homem ou uma mulher.
  • Se você morre (e você irá morrer), volta na pele de um novo personagem.
  • Cada jogo começa em uma base central, mas o mundo é realmente aberto. Você poder ir em qualquer lugar e os objetivos completos com personagens que já morreram continuam intactos.
  • Além de tudo, quando você morre, seu personagem morto se torna um zumbi, então você pode caçá-lo no próximo jogo e pegar de volta todos os seus equipamentos.
  • O jogo salva todas as suas estatísticas e dados. Então você sempre vai saber quanto tempo sobreviveu, quantos zumbis matou e coisas do tipo. Existe uma recompensa para quem completar o game em apenas uma vida, já que com certeza surgirão pessoas problemáticas que vão conseguir essa façanha.
  • Apenas um dos seus personagens-zumbi pode existir no game em cada rodada mas, quando se joga online, os personagens-zumbi dos seus amigos também vão estar no jogo. Dá até para ver o nome do perfil deles. Ha!
  • Quando eu joguei, tive que encontrar remédios para um cara chamado Vikram – eu quase consegui sobreviver, mas logo na porta eu fui morto. Na minha vida seguinte, a personagem da vez conseguiu chegar até a porta, matar os zumbis na área – incluindo meu personagem que havia morrido –, pegou o remédio de volta e, enfim, completou a missão. Cara, foi legal pra caramba.

Agora vamos falar um pouco do controle touchscreen do Wii U, que é uma ferramenta perfeita para mergulhar o jogador no universo de ZombiU, fazendo o clima ficar mais assustador.

  • A tela serve para ver os seus equipamentos, assim como interface para arrombar portas, hackear etc.
  • Esse sistema é muito bacana porque, quando você vai chegar a sua mochila ou vai pegar os itens espalhados pelo cenário, a câmera sai da primeira pessoa, mas o jogo continua rolando no fundo. Isso significa que você não pode ver se um zumbi está atrás de você, pronto para te dar uma mordida, enquanto olha o seu estoque ou os bolsos do cadáver na sua frente.
  • Conforme você vai jogando, a tela é tanto um mapa quanto um controle através de movimento, que permite que você saiba onde estão os zumbis próximos de você. Não ache que isso deixe tudo mais fácil – entre ficar olhando para baixo e a falta de precisão do mapa (já que ele não revela o zumbis que vão aparecer do nada e te assustar), você estará completamente imerso em um ambiente típico de um survival horror.
  • É impressionante como é intenso ficar revezando entre olhar para o seu inventário e depois para a TV para saber o que está acontecendo a sua volta. É como se você realmente estivesse checando a sua mochila em um apocalipse zumbi.
  • Arrombar portas é bem similar a outros minigames com o mesmo objetivo, e usa a tela sensível ao toque e a vibração do controle.
  • Tem também o scanner, que permite analisar o ambiente. Quando você o ativa (usando o botão lateral esquerdo), a câmera abre o enquadramento para terceira pessoa e a tela do controle vai para primeira pessoa.
  • Você pode usar a tela do controle para analisar cadáveres, baús e outros objetos do cenário para obter mais informações.

E por fim, alguns detalhes gerais que valem a pena ser ditos:

  • Parece que todos os personagens são guiados pela mesma voz do outro lado do rádio – aparentemente houve algum tipo de epidemia planejada. É por isso que os mantimentos estão espalhados por toda parte.
  • Em certo momento, as coisas ficaram completamente insanas – a luz acabou, e o meu scanner e mapa pararam de funcionar.
  • Eu literalmente berrei de susto duas vezes. Só para ser justo, eu tomei MUITO café hoje. Mas foi muito divertido.
  • Quando tudo ficou bizarro, fui forçado a matar uma zumbi especial chamada “Enfermeira” em uma área fechada. Ela podia se teletransportar, sumia quando eu atirava nela e depois reaparecia atrás de mim. Era desesperador, especialmente porque ela não parava de berrar.
  • Assim que matei a enfermeira, eu comecei a analisar o seu corpo com o controle… quando de repente ela pulou e me assustou pra cacete! Bem através da telinha. Puta sacanagem…

Fiquei verdadeiramente impressionado com Zombi U. Apesar do nome besta e da aparente integração sem sentido com o Wii U, o jogo é interessante porque mostra traços inteligentes que são independentes do console para qual está sendo desenvolvido, feito por pessoas que realmente parecem estar se divertindo enquanto produzem o game. Resumindo: Zombi U é o primeiro jogo que conseguiu me convencer do potencial da segunda tela/controle especial do Wii U.



47 respostas para “ZombiU e a reinvenção da Madrugada dos Mortos”

  1. joaohm disse:

    Putz me amarrei no preview. Ta aí um jogo diferente. Seria esse o primeiro grande inclinador a compra de um Wii U?

    • Envy disse:

      Wow olha o grafico, pelo menos o console vai ser potente e não vai estar sempre uma geração atras

      • @VinySMartins disse:

        Ta ai um bom entendedor que fala o que não sabe :D

        Game Cube era mais potente que o PS2 e equivalente ao Xbox… então seu argumento é invalido.

        • loco abreu disse:

          Só quem joga wii pra dizer que ele não está uma geração atrás do ps3 e xbox360.

          • Warfox disse:

            Se ele ronda Real Engine 4 não será um console da geração passada.

            Geração passada? O que define isso? Tipo Antes do Wii U e Depois do Wii U será que isso podemos classificar a próxima geração?

          • Yogarpg disse:

            Wii U é de Oitava Geração, não importa qual potencia de gráfico tenha, e não se esqueçam, esses são os primeiros jogos do console, tende sempre a melhorar…

          • VinyMartins disse:

            Estou falando dos consoles da geração do Playstation "DOIS" e do "PRIMEIRO" Xbox (vamos ver se assim vc entende agora), mas acho que meu comentário deve ter sido d+ pro seu cérebro computar.

            Alem do mais, as gerações dos consoles deixaram de ser definidas por capacidade gráfica no mesmo momento de que bits era o que definia a "potência" dos mesmos.

        • ta bom gamecube nao chegava nem perto do ps2 e o xbox tambem nao.prova disso ea diferensa nos graficos de re 4 de gc e de ps2

        • Yogarpg disse:

          eu acho q Game Cube tinha maior potência q o XBox tbm, RE 4 de GC é lindo

  2. Kuja disse:

    Okay, mas eu quero co-op online ao menos. >:D

    • Pedro Falcão disse:

      Que os franceses da Ubisoft ouçam as suas preces. Imagina que tesão jogar isso em co-op. Que seja local também!

  3. marco_b disse:

    Parece bom, já tava na hora de alguém levar os tais dos zumbis a sério.

  4. Luís Theodoro disse:

    Só sei que quero um hahaha

  5. Ta aí um jogo que eu quero comprar.

  6. Diogo Mendonça disse:

    Esse negócio do inventário ser na telinha e o jogo rodando na telona vai ser tenso. Ubisoft além de fazer muito bem o dever de casa na E3 ainda mandou bem na tarefa dos outros, né Nintendo?

  7. @cebst disse:

    Esse jogo parece mto bom, agora só eu estranhei como o autor do topico descreve como o controle ajuda e mto na imersão do jogo e no final fala "aparente integração sem sentido com o WiiU"?

  8. Acyd disse:

    Poxa esse jogo ta muito interessante parece realmente um jogo de zumbi. Left 4 dead que se cuide pois esse jogo ai será o melhor jogo de zumbi já feito.

  9. JasonChelsea disse:

    O jogo só terá 10 min de diversão, pq dps disso vc provavelmente quebrará seu controle, deixando-o cair.

  10. New5man disse:

    Vou querer jogar esse jogo. Mas vou alugar ou pedir emprestado o console…

  11. @Erick_Faria disse:

    Eu já estava inclinado a ter novamente um console Nintendo operante aqui em casa (meu Dynavision 3 não conta por não ser oficial e já ter passado desta para melhor há um bom tempo), e agora que soube desse gameplay bacana do Zombi U, vou tratar de guardar a grana.

    Só espero arranjar espaço para caber ele e o PS3 aqui…

  12. BioH4z4rd_X disse:

    Se aparecesse um zumbi pulando na minha frente desse jeito eu jogava o controle na tv e saia correndo pro meu quarto XD

  13. danielneves disse:

    Olhando com calma e deixando o nome de lado, realmente parece ser um jogo bem promissor.

  14. Neto Dalle disse:

    Prevejo controles voando pela casa nos finished atacks rsrsrsrsr

  15. Israel_Veira disse:

    Zumbis, morte e sangue num console NINTENDO? Wow! Isso é uma novidade!

    O jogo parece ser sensacional! Dá até vontade de comprar um WiiU só por ele. Dependendo de vários fatores (preços, jogos, etc…) talvez ele até venda mais do que o Wii original.

    =D

    • Resident Evil 0 foi exclusivo do Nintendo Game Cube, e a príncipio Resident Evil 4 também, só depois que saiu para PS2 e PC. E existem vários jogos com zumbi, morte e sangue no Wii… House of the dead: Overkill, Onechambara e por ai vai.

      • VinyMartins disse:

        Não esquecer do exclusivo pro Wii, o Mad World da SEGA, que pra mim foi um dos mais violentos e sangrentos do console e ate vai ganhar um sequel, o Anarchy Reigns, para PS3 e Xbox 360. Mas também temos jogos como Dead Space Extraction, RedSteel e No More Heroes

        É engraçado esse pessoal que gosta de taxar a nintendo como console infantil sem nem fazer o dever de casa antes.

  16. Hilton Pires disse:

    Putz…. Grande jogo… tipo, vc ta de boa mirando com o controle do Nada salta um zumbi na sua frente, na tv… Q Demais… (pra minha pressão) :D
    ZombiU tem tudo pra ser "O Game" de zumbi.

  17. Lissandro Danny disse:

    Aquele momento "putz, preciso do item X, mas tem um zumbi atrás de mim, putz! CORRE CORRE"
    Dá pra dizer que vamos ter um SURVIVAL de verdade?

  18. NickBombeiro disse:

    Uma pá de gente metendo pau na nintendo e no WiiU, e só porque agora viram um trailler de um jogo com conteúdo mais adulto ficam falando: " Noooooosssssaaaaaa eu queroooooo!!!!!!!Crianças, a Nintendo sabe o que faz e não dá ponto sem nó.

  19. Nairo Camilo disse:

    Capcom, cadê a porcaria do survival-horror em Resident Evil? Ou coloca ou o ZombiU vai te passar otária…

  20. Nairo Camilo disse:

    ZombiU também se deve ao fato de o jogo ser da "U" biSoft

  21. ~saru disse:

    Só tem dois problemas, os personagens tem que ser carismáticos, para gerar uma afeição particular e medo de perde-los, o que dará mais desespero e medo ainda.

    Uma solução para isso seria um modo onde você criaria seu(s) personagem(ns) da forma que bem entendesse.

    E o cuidado para o jogo não ser repetitivo. O maior problema de todos, na minha opinião.

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