<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:rawvoice="http://www.rawvoice.com/rawvoiceRssModule/"
>

<channel>
	<title>Kotaku Brasil &#187; Violência</title>
	<atom:link href="http://www.kotaku.com.br/violencia-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.kotaku.com.br</link>
	<description>Para quem é louco por games</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 17:26:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
<!-- podcast_generator="Blubrry PowerPress/4.0.8" -->
	<itunes:summary>Para quem é louco por games</itunes:summary>
	<itunes:author>Kotaku Brasil</itunes:author>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/plugins/powerpress/itunes_default.jpg" />
	<itunes:subtitle>Para quem é louco por games</itunes:subtitle>
	<image>
		<title>Kotaku Brasil &#187; Violência</title>
		<url>http://www.kotaku.com.br/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg</url>
		<link>http://www.kotaku.com.br/violencia-2/</link>
	</image>
		<item>
		<title>Estudo aponta: games violentos esquentam sua placa de vídeo</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/esutdo-bizarro-coreia-placa-video/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/esutdo-bizarro-coreia-placa-video/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 19:45:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[coréia]]></category>
		<category><![CDATA[estudo]]></category>
		<category><![CDATA[violência]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=144310</guid>
		<description><![CDATA[<p>O Professor Dong Wong Cho, do colégio provincial de Chungbuk, na Coreia do Sul, tem uma teoria bastante bizarra sobre a relação entre games e violência. Tão bizarra que é difícil levá-la à sério. De acordo com o mais recente estudo do professor Cho, jogos violentos fazem as placas de vídeo ficarem mais quentes e [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/esutdo-bizarro-coreia-placa-video/">Estudo aponta: games violentos esquentam sua placa de vídeo</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>O Professor Dong Wong Cho, do colégio provincial de Chungbuk, na Coreia do Sul, tem uma teoria bastante bizarra sobre a relação entre games e violência. Tão bizarra que é difícil levá-la à sério.</p>
<p><span id="more-144310"></span>De acordo com o mais recente estudo do professor Cho, jogos violentos fazem as placas de vídeo ficarem mais quentes e emitirem mais ondas de rádio. Portanto, o estudo argumenta, isso significa que games violentos são prejudiciais para o nosso corpo. Ok, então.</p>
<p>O estudo do professor afirma que a temperatura de uma placa de vídeo é de 36°C quando não está sendo usada para jogos, e que a temperatura da placa aparentemente sobe para 45°C durante um jogo de corridas.</p>
<p>Mas, de acordo com o estudo, quando um &#8220;jogo violento&#8221; começa a rodar, a temperatura da placa supostamente sobe para 57°C. Assim, o jogo faz a placa emitir mais ondas de rádio.</p>
<p>O site coreano Inven ficou perplexo com pesquisa do professor Cho e apontou que o uso de uma placa de vídeo para renderizar vídeos em alta definição pode aumentar a sua temperatura para cerca de 80°C. O site observa que designers e editores de vídeo muitas vezes passam mais tempo próximos de computadores que usam pesadamente a placa de vídeo do que a maioria dos gamers.</p>
<p>Para provar que a temperatura da placa de vídeo não tem nada a ver com o nível de violência de um jogo, o site Inven jogou <em>Manhunt</em> no PC. E apesar de Manhunt ser extremamente violento, ele mal fez a temperatura de uma placa de vídeo moderna subir.</p>
<p>O Professor Cho espera apresentar suas conclusões em um seminário no Instituto de Informação e Engenharia da Comunicação da Coreia.</p>
<p>Antes de trabalhar nessa pesquisa, o professor Cho aparentemente publicou artigos sobre como beber por três dias seguidos causa danos ao fígado, como assistir pornografia causa danos ao fígado de homens solteiros, e como smartphones mudam as vozes das pessoas. E ele leva tudo isso muito a sério.</p>
<p><strong>&gt;&gt; </strong><a href="http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=57793" target="_blank">A relação entre temperatura de sua placa de video e violência nos games</a> [Inven]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/esutdo-bizarro-coreia-placa-video/">Estudo aponta: games violentos esquentam sua placa de vídeo</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/esutdo-bizarro-coreia-placa-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jovem mata a própria mãe depois que ela o proíbe de jogar Call of Duty</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/call-of-duty-noah-crooks-eua/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/call-of-duty-noah-crooks-eua/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 18:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[armas]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[tragédia]]></category>
		<category><![CDATA[violência]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=142775</guid>
		<description><![CDATA[<p>Não está sendo um fim de semana muito fácil para a reputação dos games. Ontem falamos sobre um adolescente que havia cortado a garganta de outro por conta de desavenças em partidas online de Gear of War 3. Agora descobrimos que, na última sexta (3), uma corte americana do estado de Iowa ouviu a primeira [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/call-of-duty-noah-crooks-eua/">Jovem mata a própria mãe depois que ela o proíbe de jogar Call of Duty</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Não está sendo um fim de semana muito fácil para a reputação dos games. Ontem falamos sobre <a href="http://www.kotaku.com.br/gears-of-war-3-briga-morte-adolescentes/" target="_blank">um adolescente que havia cortado a garganta de outro</a> por conta de desavenças em partidas online de <em>Gear of War 3</em>. Agora descobrimos que, na última sexta (3), uma corte americana do estado de Iowa ouviu a primeira audiência sobre um caso igualmente bizarro: um garoto de 14 anos matou a própria mãe com um rifle que havia ganhado no seu aniversário de 11 anos depois que ela o proibiu de jogar <em>Call of Duty</em>.<span id="more-142775"></span></p>
<p>A tragédia aconteceu no dia 24 de março de 2012. Noah Crooks, da cidade de Osage, Iowa, ligou desesperado para a polícia depois de atirar 20 vezes na sua mãe. A vítima, Gretchen Crooks, confiscou o videogame do garoto três horas antes de ser morta, o que a justiça acredita ter sido a razão pelo surto de Noah. Foi a primeira vez que um homicídio foi registrado na cidade desce 1898.</p>
<p>Nesta semana, a corte ouviu as gravações gravadas pela polícia naquela noite. “Eu não estou brincando. Ela está morta. Eu estou assustado. Matei minha mãe com o [meu rifle de calibre] .22. Não sei por que fiz isso&#8221;, ele disse ao atendente da polícia. &#8220;Tentei estuprá-la. Tentei, mas não consegui.&#8221; Ele também disse que estava jogando <em>Call of Duty</em> e que sua mãe havia tirado o game dele por conta de suas notas ruins na escola. “De repente, me deu alguma coisa&#8221;, ele disse.</p>
<p>É importante notar que Noah estava claramente alterado durante toda a sua ligação para a polícia. O acusado passou vários minutos repetindo a mesma coisa, e depois comentou que não acreditava que havia matado sua mãe depois dela ter preparado rosquinhas caseiras para ele naquela noite. Ele também sabia que, a partir de então, sua vida não seria mais a mesma. &#8220;Vou ter que me mudar. Vou para a cadeia. Tentei estuprar minha mãe. Quem tenta estuprar a própria mãe? Minha vida acabou&#8221;, disse o garoto.</p>
<p>O rifle era um presente de aniversário que a sua mãe tinha dado quando Noah completou 11 anos. Vale lembrar que, nesta semana, <a href="http://www.estadao.com.br/noticias/internacional,menino-de-5-anos-mata-irma-acidentalmente-nos-eua,1027467,0.htm" target="_blank">um garoto de cinco anos do Kentucky matou sua irmã pequena acidentalmente</a> com um rifle do mesmo calibre, feito especialmente para crianças. Pode ser estranho para a nossa cultura brasileira, mas esse tipo de armamento é muito comum nos EUA.</p>
<p>Os advogados de Noah começaram a audiência do caso ouvindo testemunhos de um amigo do garoto com quem ele jogava <em>Call of Duty</em> online. A defesa queria provar que Noah sofria de transtorno explosivo intermitente, um problema psicológico caracterizado por frequentes surtos impulsivos de violência e agressão.</p>
<p>Durante a sua ligação para a polícia, Noah falou repetidas vezes que achava que sofria de transtorno de déficit de atenção. &#8220;Me sinto como um louco, mas eu sei que não sou&#8221;, disse o garoto.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://globegazette.com/news/local/jury-listens-to-tape-during-testimony-in-crooks-case/article_251c6de0-b27a-11e2-9502-001a4bcf887a.html" target="_blank">Juri tem primeira audiência em caso de Noah Crooks</a> [Globe Gazette, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/call-of-duty-noah-crooks-eua/">Jovem mata a própria mãe depois que ela o proíbe de jogar Call of Duty</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/call-of-duty-noah-crooks-eua/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gear of War 3 é responsabilizado por morte violenta na Escócia</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/gears-of-war-3-briga-morte-adolescentes/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/gears-of-war-3-briga-morte-adolescentes/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 19:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Owen Good</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war 3]]></category>
		<category><![CDATA[jogos violentos]]></category>
		<category><![CDATA[tragédia]]></category>
		<category><![CDATA[violência]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=142744</guid>
		<description><![CDATA[<p>No ano passado, um adolescente de 13 anos confessou ter cortado o pescoço de um garoto de 14 anos na Escócia. As autoridades agora estão responsabilizando a inimizade online dos dois por conta de Gear of War 3 pelo trágico acontecimento. É claro que, como sempre, o primeiro a levar a culpa na história seja [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/gears-of-war-3-briga-morte-adolescentes/">Gear of War 3 é responsabilizado por morte violenta na Escócia</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>No ano passado, um adolescente de 13 anos confessou ter cortado o pescoço de um garoto de 14 anos na Escócia. As autoridades agora estão responsabilizando a inimizade online dos dois por conta de <em>Gear of War 3</em> pelo trágico acontecimento.<span id="more-142744"></span></p>
<p>É claro que, como sempre, o primeiro a levar a culpa na história seja o game – mesmo quando ninguém esteja ponderando sobre as péssimas condições, escolhas e impulsos do garoto, que também virou pai no ano passado.</p>
<p>O tabloide britânico <em>The Daily Mail</em> obviamente caiu de boca na história, chamando <em>Gears of War 3</em> de <a href="http://www.dailymail.co.uk/news/article-2318846/13-year-old-Xbox-player-slashed-friends-throat-knife-row-met-online-playing-ultra-violent-game-Gears-War-3.html" target="_blank">&#8221; jogo ultra-violento&#8221; logo no título da reportagem</a>. Mas, dessa vez, as autoridades também compraram a ideia e estão relacionando o game da Epic ao comportamento violento do garoto. &#8220;O policial responsável pelo caso acredita que o game que era jogado online pelo acusado tenha sido um fator fundamental para a sua conduta&#8221;, disse o promotor do caso na justiça.</p>
<p>&#8220;Esses jogos são classificados para maiores de 18 anos e não deveriam ser jogados por crianças dessa idade – mas as partidas online talvez não fossem do conhecimento dos pais&#8221;, disse um dos líderes da polícia escocesa. &#8220;Precisamos revisar o que podemos fazer para parar com isso.&#8221;</p>
<p>Durante o julgamento, os promotores disseram que os dois garotos se conheceram online no fim de 2011 jogando <em>Gears of War 3</em>. Depois, se conheceram pessoalmente, mas o relacionamento dos dois se tornou apenas &#8220;uma série de xingamentos via o sistema de mensagens dentro do jogo&#8221;.</p>
<p>Durante um encontro em abril de 2012, o garoto mais velho cortou a garganta da vítima tão profundamente que abriu a sua traqueia. Logo depois, segundo o sensacionalista <em>Daily Mail</em>, &#8220;de uma forma parecida com o que vemos em games violentos, o acusado riu da sua vítima e disse: &#8216;Não morra&#8217;, antes de sair da cena do crime calmamente&#8221;.</p>
<p>O que o jornal não sabe, na verdade, é que essa cena vem de <em>Comando para Matar</em>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=19R2fDXCzcM" target="_blank">um pastelão de ação dos anos 80 estrelado por Arnold Schwarzenegger</a>, mas não vemos ninguém culpando o filme pelo assassinato do garoto.</p>
<p>O acusado, agora com 15 anos, deve ser sentenciado ao encarceramento, que ainda não foi anunciado formalmente.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.dailymail.co.uk/news/article-2318846/13-year-old-Xbox-player-slashed-friends-throat-knife-row-met-online-playing-ultra-violent-game-Gears-War-3.html" target="_blank">Adolescente mata amigo na Escócia</a> [Daily Mail, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/gears-of-war-3-briga-morte-adolescentes/">Gear of War 3 é responsabilizado por morte violenta na Escócia</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/gears-of-war-3-briga-morte-adolescentes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Niko Bellic é o novo garoto propaganda da máfia russa</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/mafia-russa-propaganda-gta-iv/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/mafia-russa-propaganda-gta-iv/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 18:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luke Plunkett</dc:creator>
				<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[brian krebs]]></category>
		<category><![CDATA[crime organizado]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[ilustração]]></category>
		<category><![CDATA[máfia russa]]></category>
		<category><![CDATA[niko bellic]]></category>
		<category><![CDATA[patrick brown]]></category>
		<category><![CDATA[propaganda]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=124462</guid>
		<description><![CDATA[<p>O crime organizado está tão ousado ultimamente que até resolveu criar uma campanha para promover serviços especializados de roubo a banco. Pode parecer só uma piadinha de qualquer game violento com bandidos, mas a propaganda é real – e vem da Rússia, é claro. Os meliantes, que contratam apenas os melhores nas áreas de &#8220;golpe [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mafia-russa-propaganda-gta-iv/">Niko Bellic é o novo garoto propaganda da máfia russa</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>O crime organizado está tão ousado ultimamente que até resolveu criar uma campanha para promover serviços especializados de roubo a banco. Pode parecer só uma piadinha de qualquer game violento com bandidos, mas a propaganda é real – e vem da Rússia, é claro.<span id="more-124462"></span></p>
<p>Os meliantes, que contratam apenas os melhores nas áreas de &#8220;golpe online e fraude fiscal&#8221; para conseguir dinheiro de bancos dos EUA, dão detalhes sobre os serviços que oferecem aos seus clientes em potencial, <a href="http://krebsonsecurity.com/2012/11/online-service-offers-bank-robbers-for-hire/" target="_blank">segundo o site do especialista em segurança Brian Krebs</a>:</p>
<blockquote><p>Oferecemos os seguintes serviços aos nossos parceiros:</p>
<p>- Interface administrativa única &#8211; respostas rápidas<br />
- Respondemos a quaisquer novas tarefas<br />
- Adaptamos todas as ações dos agentes de acordo com o cliente<br />
- Pagamentos regulares através de transações por WebMoney/Liberty Reserve/Western Union, com câmbio feito pela Western Union/Moneygram<br />
- Saque de imposto de renda, saque de cartão de débito roubado<br />
- Entrega de cargas grandes ou mercadorias preciosas diretamente na loja<br />
- Agentes disponíveis para outros tipos de transações<br />
- Trabalhamos apenas com referências</p></blockquote>
<p>Seria hilário se não fosse trágico. O mais impressionante, no entanto, é a esperteza da máfia russa em usar uma ilustração de Niko Bellic, de <em>GTA IV</em>, no design da campanha criminosa. No final das contas, pelo visto, esse povo do leste europeu sempre acaba se ajudando.</p>
<p>Caso esteja curioso, <a href="http://patrickbrown.deviantart.com/gallery/28850696#/d1o0jd1" target="_blank">a ilustração utilizada na propaganda é do artista Patrick Brown</a>, famoso pela sua preferência por games da Rockstar. Se a moda pega, finalmente veremos um encanador que promove o seu serviço usando uma imagem do Mario.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://krebsonsecurity.com/2012/11/online-service-offers-bank-robbers-for-hire/" target="_blank">Niko Bellic é o novo garoto propaganda da máfia russa</a> [Krebs on Security, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mafia-russa-propaganda-gta-iv/">Niko Bellic é o novo garoto propaganda da máfia russa</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/mafia-russa-propaganda-gta-iv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Roubo de carga deixa três países sem Assassin&#8217;s Creed III de PC</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/roubo-carga-assassins-creed-iii-pc/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/roubo-carga-assassins-creed-iii-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2012 20:15:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Assassin's Creed III]]></category>
		<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[carga]]></category>
		<category><![CDATA[crime]]></category>
		<category><![CDATA[roubo]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[violência]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=123817</guid>
		<description><![CDATA[<p>Certamente há muita gente esperando pacientemente pela edição de PC de Assassin&#8217;s Creed III, que chega hoje (22) a  lojas de todo mundo. Quer dizer, quase em todo mundo, não fosse um grupo de assaltantes na Europa. Ladrões de carga surrupiaram o caminhão que leva todas as cópias da versão de PC de AC3 que abasteceriam toda [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/roubo-carga-assassins-creed-iii-pc/">Roubo de carga deixa três países sem Assassin&#8217;s Creed III de PC</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Certamente há muita gente esperando pacientemente pela edição de PC de <em>Assassin&#8217;s Creed III</em>, que chega hoje (22) a  lojas de todo mundo. Quer dizer, <em>quase</em> em todo mundo, não fosse um grupo de assaltantes na Europa.<span id="more-123817"></span></p>
<p>Ladrões de carga surrupiaram o caminhão que leva todas as cópias da versão de PC de <em>AC3</em> que abasteceriam toda a Holanda, Luxemburgo e Bélgica. Você não leu errado: o caminhão estava levando todas as cópias desses três países e agora ninguém sabe de seu paradeiro, <a href="http://www.entertainmentbusiness.nl/nieuws/2012-W46/complete-voorraad-pc-versie-assassin-s-creed-iii-gestolen" target="_blank">informa o site holandês <em>Entertainment Business</em></a>.</p>
<p>O assalto ocorreu no dia 14 de novembro e a identificação das dezenas de milhares de cópias já foram adicionadas às listas negras das lojas que receberiam os games, além dos próprios servidores da Ubisoft, que jura que o ocorrido não afetará o lançamento da versão. O problema é que a carga incluia a edição especial &#8220;Join or Die&#8221; de <em>Assassin&#8217;s Creed III</em>, e essas cópias não poderão ser re-fabricadas.</p>
<p>Esse povo está ficando desesperado. Não é como se quebrar o DRM para PC dos games da Ubisoft fosse a coisa mais complicada do mundo. Pelo menos, não o bastante para recorrer a um roubo de carga, eu espero.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.entertainmentbusiness.nl/nieuws/2012-W46/complete-voorraad-pc-versie-assassin-s-creed-iii-gestolen" target="_blank">Carga de AC3 para PC é roubada na Europa</a> [Entertainment Business, em holandês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/roubo-carga-assassins-creed-iii-pc/">Roubo de carga deixa três países sem Assassin&#8217;s Creed III de PC</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/roubo-carga-assassins-creed-iii-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Holandês ameaça policiais com fuzil do Wii; vai em cana</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/holandes-fuzil-wii/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/holandes-fuzil-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2012 13:24:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[acessórios]]></category>
		<category><![CDATA[armas]]></category>
		<category><![CDATA[holanda]]></category>
		<category><![CDATA[rifle]]></category>
		<category><![CDATA[violência]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wiimote]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=123607</guid>
		<description><![CDATA[<p>Apesar de o novíssimo Wii U utilizar os controles e alguns jogos do seu antecessor, parece que tem gente que quer dar uma utilidade mais prática aos acessórios do antigo console da Nintendo. É o caso de um homem holandês que teve a péssima ideia de ameaçar policiais usando um controle-fuzil de plástico. O próprio [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/holandes-fuzil-wii/">Holandês ameaça policiais com fuzil do Wii; vai em cana</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar de o novíssimo Wii U utilizar os controles e alguns jogos do seu antecessor, parece que tem gente que quer dar uma utilidade mais prática aos acessórios do antigo console da Nintendo. É o caso de um homem holandês que teve a péssima ideia de ameaçar policiais usando um controle-fuzil de plástico.<span id="more-123607"></span></p>
<p>O próprio sujeito modificou o acessório para que ele parecesse com uma arma de verdade &#8211; um fuzil de precisão (a popular &#8220;sniper&#8221;) de quase um metro de comprimento, algo próximo da imagem que você pode ver aqui em cima.</p>
<p>A polícia não divulgou o nome do infeliz, mas sabemos que ele tem 29 anos e pegou seis meses de xilindró por ter feito a falsa ameaça, em maio deste ano, além de ter de pagar uma multa de 3 mil euros (R$ 8 mil) pelo susto nos policiais. A corte que o julgou compreendeu que o homem tem problemas psicológicos e concordou em reduzir a pena, já que o condenado afirmou que iria se tratar.</p>
<p>Usar arma de videogame para cometer crimes <a href="http://g1.globo.com/Noticias/Brasil/0,,MUL1019632-5598,00.html" target="_blank">já virou moda até aqui no Brasil</a>. Apesar de que, no caso do meliante tupiniquim, a situação parecia ser muito mais grave: o suspeito estava ameaçando pessoas com uma tosquíssima Light Phaser, do Master System. Esses holandeses ainda tem muito o que aprender sobre malandragem.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.volkskrant.nl/vk/nl/2686/Binnenland/article/detail/3351047/2012/11/20/Cel-voor-bedreigen-agenten-met-Wii-controller.dhtml" target="_blank">Homem ameaça agentes da polícia com um controle de Wii</a> [De Volkskrant, em holandês, via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500654" target="_blank">NeoGAF</a>]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/holandes-fuzil-wii/">Holandês ameaça policiais com fuzil do Wii; vai em cana</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/holandes-fuzil-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Seis assassinatos na Rússia, e a culpa é dos videogames</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/russia-vinogradov-manhunt/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/russia-vinogradov-manhunt/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 20:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Owen Good</dc:creator>
				<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[breivik]]></category>
		<category><![CDATA[dmitry vinogradov]]></category>
		<category><![CDATA[manhunt]]></category>
		<category><![CDATA[políticos]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[rússia]]></category>
		<category><![CDATA[terrorismo]]></category>
		<category><![CDATA[violência]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=123095</guid>
		<description><![CDATA[<p>Depois de assassinar seis pessoas em Moscou e ser chamado de &#8220;Breivik da Rússia&#8221; – em referência ao terrorista norueguês Anders Behring Breivik – Dmitry Vinogradov está sendo acusado pela imprensa russa de jogar Manhunt, o bode expiatório de todos os games violentos, o que teria influenciado a matar friamente seus colegas de trabalho. Já [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/russia-vinogradov-manhunt/">Seis assassinatos na Rússia, e a culpa é dos videogames</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de assassinar seis pessoas em Moscou e ser chamado de &#8220;Breivik da Rússia&#8221; – em referência ao terrorista norueguês Anders Behring Breivik – Dmitry Vinogradov está sendo acusado pela imprensa russa de jogar <em>Manhunt</em>, o bode expiatório de todos os games violentos, o que teria influenciado a matar friamente seus colegas de trabalho. <a href="http://www.kotaku.com.br/culpar-os-games-por-tragedias-no-mundo-pode-ser-sinal-de-racismo-diz-pesquisador/" target="_blank">Já ouvimos essa história antes&#8230;</a><span id="more-123095"></span></p>
<p>Os tiros dados por Vinogradov foram provocados depois de ele terminar um relacionamento com uma colega de trabalho, mas dois deputados russos notaram o interesse do suspeito pelo sanguinolento game da Rockstar de 2003, o que foi o bastante para gerar toda uma discussão sem fundamento de que o governo deve aplicar restrições mais severas para jogos violentos.</p>
<p>Um membro do comitê de educação da assembleia legislativa nacional da Rússia pediu a revisão da supervisão das vendas de games. Um dos deputados que mencionou a conexão entre <em>Manhunt</em> e Vinogradov disse que games violentos deveriam ser restringidos em toda a região. A ordem não ajuda muito a reputação do jogo, que já foi proibido na Austrália, Nova Zelândia, Alemanha e na provincia de Ontário, no Canadá.</p>
<p>Assim como Breivik, Vinogradov escreveu uma carta violenta antes dos assassinatos, apesar de que uma sessão prolongada de bebedeira seja a grande responsável pelo ataque. <a href="http://www.kotaku.com.br/amigos-do-forum-2-breivik-videogames-violencia-e-hype/" target="_blank">Breivik mencionou diretamente no seu julgamento</a> jogos como <em>Call of Duty</em>, para treinamento, e <em>World of Warcraft</em>, para fingir um comportamento social que esconderia os seus planos de ataque terrorista contra o próprio governo. Até agora, <em>Manhunt</em> não foi diretamente ligado como fator responsável pelos crimes de Vinogradov – ou qualquer outro crime que o tenham acusado de fomentar, diga-se de passagem.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-09-russia-reviewing-violent-pc-game-restrictions" target="_blank">Rússia deve revisar jogos violentos após atentado</a> [Games Industry, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/russia-vinogradov-manhunt/">Seis assassinatos na Rússia, e a culpa é dos videogames</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/russia-vinogradov-manhunt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>E lá vem mais um estudo daqueles sobre games e violência</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/pesquisa-games-violencia-brock/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/pesquisa-games-violencia-brock/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2012 21:10:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kate Cox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pesquisa]]></category>
		<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[estudo]]></category>
		<category><![CDATA[pesquisa]]></category>
		<category><![CDATA[psicologia]]></category>
		<category><![CDATA[violência]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=119340</guid>
		<description><![CDATA[<p>Eles não desistem. A eterna novela sobre os danos que os games causam aos cérebros de nossas crianças continua, com mais um estudo daqueles dizendo o de sempre: videogames fazem mal para a garotada. De acordo com um grupo de pesquisadores persistentes da Universidade Brock, no Canadá, existe, sim, uma ligação entre o aumento da [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/pesquisa-games-violencia-brock/">E lá vem mais um estudo daqueles sobre games e violência</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Eles não desistem. A eterna novela sobre os danos que os games causam aos cérebros de nossas crianças continua, com mais um estudo daqueles dizendo o de sempre: videogames fazem mal para a garotada.</p>
<p><span id="more-119340"></span>De acordo com um grupo de pesquisadores persistentes da Universidade Brock, no Canadá, existe, sim, uma ligação entre o aumento da agressão física e adolescentes que jogam games agressivos. A equipe, composta por psicólogos, publicou um artigo na revista Developmental Psychology avaliando o comportamento hostil de adolescentes no mundo real em relação a quantos jogos violentos aqueles adolescentes jogavam.</p>
<p>O The Telegraph informa que o estudo foi feito por 1.500 meninos e meninas de uma escola em Ontário. Os pesquisadores pediram para os adolescentes relatarem seus próprios comportamentos agressivos &#8211; empurrar, chutar ou socar outras pessoas &#8211; regularmente, ao longo de quatro anos. Conforme os estudantes passavam da 9ª série (14 a 15 anos) até a 12ª série (17 a 18 anos), “a análise mostrou que os adolescentes que jogavam games violentos ao longo de vários anos tiveram aumentos mais acentuados em suas pontuações de agressão durante o estudo.&#8221;</p>
<p>A análise levou em conta alguns outros fatores na vida dos adolescentes que provavelmente explicariam o aumento da agressão, incluindo &#8220;sexo [?!], divórcio dos pais [ok] e uso de maconha [?!?!].&#8221; No entanto, o estudo deixa em aberto a distinção entre correlação e causalidade. Os materiais da pesquisa disponíveis publicamente não deixam claro em que direção a ligação pode realmente ir: se são os jogos que aumentam a agressão em adolescentes ou se adolescentes com predisposições agressivas têm mais chances de jogar jogos violentos.</p>
<p>Estudos longitudinais, como este, são a melhor maneira de descobrir efeitos a longo prazo e verdadeiras correlações. Agora que jogos em alta definição e gráficos realistas já são comuns em grande parte dos lares, devemos ver mais pesquisas avaliando os efeitos de Halo e Call of Duty sobre as crianças.</p>
<p>Mas vale notar também que os adolescentes que jogam jogos não-violentos, aparentemente, não tiveram alterações significativas em sua agressividade. Engraçado, eu costumo ficar mais irritada com Angry Birds do que com Battlefield.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.telegraph.co.uk/news/uknews/9593188/Violent-video-games-make-teenagers-more-aggressive-study-finds.html">Jogos violentos deixam adolescentes mai agressivos, aponta estudo</a> [The Telegraph]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/pesquisa-games-violencia-brock/">E lá vem mais um estudo daqueles sobre games e violência</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/pesquisa-games-violencia-brock/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Culpar os games por tragédias no mundo pode ser sinal de racismo (diz pesquisador)</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/culpar-os-games-por-tragedias-no-mundo-pode-ser-sinal-de-racismo-diz-pesquisador/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/culpar-os-games-por-tragedias-no-mundo-pode-ser-sinal-de-racismo-diz-pesquisador/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 19:48:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[christopher ferguson]]></category>
		<category><![CDATA[jogos violentos]]></category>
		<category><![CDATA[oslo]]></category>
		<category><![CDATA[pesquisa]]></category>
		<category><![CDATA[psicologia]]></category>
		<category><![CDATA[racismo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=50875</guid>
		<description><![CDATA[<p>Quando ocorrem tragédias como o recente massacre em Oslo, na Noruega, a primeira coisa que muitos fazem é culpar os games. Mas de acordo com o psicólogo Christopher Ferguson, quando um homem branco mata e os jogos acabam sendo culpados, podemos estar diante de um caso de racismo. Embora haja provas concretas de que acusado [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/culpar-os-games-por-tragedias-no-mundo-pode-ser-sinal-de-racismo-diz-pesquisador/">Culpar os games por tragédias no mundo pode ser sinal de racismo (diz pesquisador)</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Quando ocorrem tragédias como o recente <a href="http://g1.globo.com/mundo/noticia/2011/07/atirador-provavelmente-agiu-sozinho-diz-policia-da-noruega.html" target="_blank">massacre em Oslo</a>, na Noruega, <a href="http://www.kotaku.com.br/conteudo/como-distorcer-fatos-e-influenciar-pessoas-usando-gta-e-counter-strike/">a primeira coisa que muitos fazem é culpar os games</a>. Mas de acordo com o psicólogo <strong>Christopher Ferguson</strong>, quando um homem branco mata e os jogos acabam sendo culpados, podemos estar diante de um caso de racismo.<span id="more-50875"></span></p>
<p>Embora haja provas concretas de que acusado pelos tiroteios de <strong>Oslo</strong>, <strong>Anders Behring Breivik</strong>, jogava jogos como <strong>Call of Duty</strong> e <strong>World of Warcraft</strong>, o psicólogo da <strong>Texas A &amp; M University International</strong> não acredita que os jogos sejam a causa do crime, não mais do que <strong>Doom</strong> ou <strong>Quake</strong> foram no massacre de <strong>Columbine</strong>, em 1999 :</p>
<blockquote><p>Eu sei que é um pouco controverso dizer isso, mas há um certo tipo de racismo na resposta da mídia a esses assassinatos&#8221;, disse <strong>Ferguson</strong>. &#8220;Quando tiroteios acontecem em uma cidade do interior em uma escola de minorias, ninguém culpa os games. Mas quando essas coisas acontecem nas escolas de maioria branca e nos subúrbios, as pessoas começam a surtar e os games são inevitavelmente culpados. Eu acho que há um certo elemento de racismo ou ignorância nesse caso.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ferguson é um especialista no estudo de violência nos games e de assassinatos em massa. Ele tem dedicado muito do seu tempo a pesquisar os efeitos dos games violentos em crianças, e recentemente publicou um estudo aprofundado sobre tais efeitos em jovens de diferentes nacionalidades. Ele sabe do que está falando, pelo menos tão bem quanto qualquer outra pessoa que diz ser um especialista no campo das relações entre videogames e comportamento.</p>
<p>As pessoas enxergam os jogos violentos como uma forma de explicar o comportamentos que são difíceis ou mesmo dolorosos de tentar entender. Eles querem algo para culpar, quando na realidade esses crimes são impossíveis de prever ou prevenir. A crescente popularidade dos videogames entre os jovens faz com que o hobby vire um alvo fácil.</p>
<blockquote><p>&#8220;Vincular os jogos violentos a um homicídio em massa quando o criminoso é um homem jovem é como dizer que o crime aconteceu porque o indivíduo estava usando tênis&#8221;, disse <strong>Ferguson</strong>. &#8220;A taxa de incidência desses dois comportamentos é tão comum que não tem valor algum no sentido de prever acontecimentos.&#8221;</p></blockquote>
<p><strong>Ferguson</strong> faz uma ressalva, porém. As acusações contra videogames violentos talvez tenham diminuído um pouco no caso do massacre de Oslo porque foi um acontecimento longe dos Estados Unidos, onde essas acusações são mais comuns. Ou talvez, apenas talvez, os games estejam finalmente chegando ao ponto em que se tornaram uma parte definitiva de nossa cultura e as pessoas estão finalmente percebendo que eles são apenas mais uma forma de entretenimento. &#8220;Existem grupos que vão culpar os videogames por tudo&#8221;, afirma o psicólogo.</p>
<p>E o que dizer da minoria que ainda teima em acusar os games?</p>
<blockquote><p>&#8220;Eles são como advogados de porta de cadeia, na verdade. Eu acho que é irresponsável e insensível tentar obter ganhos políticos com a tragédia de alguém, mas eles estão fazendo exatamente isso. Isso é o que eles fazem.&#8221;</p></blockquote>
<p><strong>&gt;&gt; </strong><a href="http://blogs.forbes.com/johngaudiosi/2011/07/28/expert-calls-blaming-video-games-on-tragic-massacres-like-oslo-and-columbine-racist/">Culpar os games por crimes violentos pode ser racismo, segundo especialista </a>[Forbes, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/culpar-os-games-por-tragedias-no-mundo-pode-ser-sinal-de-racismo-diz-pesquisador/">Culpar os games por tragédias no mundo pode ser sinal de racismo (diz pesquisador)</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/culpar-os-games-por-tragedias-no-mundo-pode-ser-sinal-de-racismo-diz-pesquisador/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>41</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Games violentos reduzem a criminalidade, diz estudo</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/estudo-diz-games-violentos-levam-a-queda-da-criminalidade/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/estudo-diz-games-violentos-levam-a-queda-da-criminalidade/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 20:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[estudo]]></category>
		<category><![CDATA[jogos violentos]]></category>
		<category><![CDATA[polêmica]]></category>
		<category><![CDATA[univerisdade do texas]]></category>
		<category><![CDATA[violência]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=44299</guid>
		<description><![CDATA[<p>A discussão sobre a relação entre games e violência é, aparentemente, eterna. Mas um novo estudo realizado nos EUA diz que, na verdade, os games violentos podem ajudar a diminuir o número de crimes violentos. Cadê seu político mal informado agora? Aparentemente, todos aqueles avisos de que a violência nos games é ruim para o [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/estudo-diz-games-violentos-levam-a-queda-da-criminalidade/">Games violentos reduzem a criminalidade, diz estudo</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.kotaku.com.br/?p=44299"><img class="alignleft size-full wp-image-44308" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/06/cs16.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>A discussão sobre a relação entre <strong>games e violência</strong> é, aparentemente, eterna. Mas um novo estudo realizado nos EUA diz que, na verdade, os games violentos podem ajudar a diminuir o número de crimes violentos. Cadê seu político mal informado agora?<br />
<span id="more-44299"></span></p>
<p><img class="size-full wp-image-44389 alignnone" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/06/estudo_kotakubr.jpg" alt="" width="610" height="343" /></p>
<p>Aparentemente, todos aqueles avisos de que a violência nos games é ruim para o seu cérebro podem estar&#8230; errados.</p>
<p>De acordo com um trabalho recente baseado em estudos feitos na <strong>Universidade do Texas, nos EUA</strong>, &#8220;no geral, videogames mais violentos levam a um decréscimo nos crimes violentos&#8221;.</p>
<p>O estudo foi citado em um <a href="http://www.bbc.co.uk/news/world-us-canada-13799616" target="_blank">artigo da BBC</a> que analisa a queda na taxa de criminialidade nos Estados Unidos durante os últimos 20 anos. O texto cita dez razões possíveis para essa queda &#8211; e, entre elas, o aumento no número de jogos violentos talvez seja a menos óbvia. Entre outras razões possíveis estão uma menor exposição das crianças ao chumbo (que causaria problemas comportamentais) e a difusão de celulares com câmera (os criminosos estariam preocupados com a possibilidade de serem fotografados).</p>
<p>A pesquisa, porém, não elimina os possíveis efeitos negativos dos games nos jogadores &#8211; na verdade, ela conclui que jogar games violentos pode levar à agressão, mas de uma forma positiva. &#8220;Apesar de existirem provas de que, em um ambiente de laboratório, videogames violentos causem agressão, não há provas de que videogames violentos causem violência [real] ou crimes. Na verdade, dois estudos publicados recentemente analisaram o efeito da violência na mídia (filmes e videogames) no crime, e e descobriram que a exposição prolongada pode ter feito as taxas de criminalidade caírem&#8221;. A redução de crimes violentos em relação à violência nos games é um resultado direto do &#8220;efeito de incapacitação&#8221;. Em outras palavras: se você está em casa jogando, consequentemente não está na rua cometendo crimes.</p>
<p>Você pode estar pensando: <em>&#8220;Tudo bem, mas e toda essa agressão que vem dos games?  Você eventualmente precisa largar o controle. E aí?&#8221;</em>. A <strong>Universidade do Texas</strong> conclui que: &#8220;O efeito do tempo de uso de videogames violentos pode reduzir a criminalidade mais do que a agressão aumenta&#8230; praticamente todas as provas laboratoriais que existem atualmente revelaram apenas [agressão] em curto prazo&#8221;. Em suma, jogadores com instintos agressivos estão essencialmente extravasando as vontades do seu cérebro no mundo virtual, e portanto são capazes de serem menos agressivos no real.</p>
<p>&gt;&gt; <a href="http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=1804959" target="_blank">Entendendo os Efeitos dos Games Violentos nos Crimes Violentos</a> [<a href="http://www.ssrn.com/" target="_blank">Social Science Research Network</a>, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/estudo-diz-games-violentos-levam-a-queda-da-criminalidade/">Games violentos reduzem a criminalidade, diz estudo</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/estudo-diz-games-violentos-levam-a-queda-da-criminalidade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>52</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O que o massacre de Columbine e uma paródia de Black Ops têm em comum? Pais preocupados</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/o-que-o-massacre-de-columbine-e-uma-parodia-de-black-ops-tem-em-comum-pais-preocupados/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/o-que-o-massacre-de-columbine-e-uma-parodia-de-black-ops-tem-em-comum-pais-preocupados/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 23:35:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[black ops]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[columbine]]></category>
		<category><![CDATA[sensacionalismo]]></category>
		<category><![CDATA[televisão]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[violência]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=31606</guid>
		<description><![CDATA[<p>Mais um caso para a série &#8220;isso de novo?&#8221;. Um grupo de pais superprotetores está comparando um vídeo que seus filhos fizeram, parodiando Call of Duty: Black Ops, com o massacre de Columbine de 1999. Nós não encontramos nem armas, nem sangue no vídeo. Mas sabe como é, games e violência adoram se confundir na [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/o-que-o-massacre-de-columbine-e-uma-parodia-de-black-ops-tem-em-comum-pais-preocupados/">O que o massacre de Columbine e uma paródia de Black Ops têm em comum? Pais preocupados</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.kotaku.com.br/?p=31606"><img class="alignleft size-full wp-image-31610" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/04/teaser_M25.jpg" alt="" width="161" height="90" /></a>Mais um caso para a série &#8220;isso de novo?&#8221;. Um grupo de pais superprotetores está comparando um vídeo que seus filhos fizeram, parodiando Call of Duty: Black Ops, com o massacre de Columbine de 1999. Nós não encontramos nem armas, nem sangue no vídeo. Mas sabe como é, games e violência adoram se confundir na mente dos pais.</p>
<p><span id="more-31606"></span><img class="alignnone size-full wp-image-31608" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/04/codbadops-e1302893319826.jpg" alt="" width="610" height="343" /><br />
&#8220;É muito real e muito parecido com a tragédia de Columbine&#8221;, diz um pai preocupado a respeito de um vídeo filmado em Rocklin High School, na Califórnia, mostrando os alunos fingindo jogar Call of Duty com armas imaginárias. Ah, sério? Mais essa agora?</p>
<p>Não há armas no vídeo &#8220;COD Black Ops JamT productions&#8221;, que mostra alunos participando de um jogo imaginário de Call of Duty em seu campus do ensino médio. Não há qualquer arma. Armas de fogo e facas são pantomimas, e efeitos especiais (sem sangue nenhum) foram adicionados na pós-produção. A única violência real é o lançamento de uma cadeira em um momento de raiva, que é rapidamente seguido por um abraço (!).</p>
<p><object width="610" height="367"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GPqjOXxCOO0?fs=1&amp;hl=en_US&amp;hd=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="610" height="367" src="http://www.youtube.com/v/GPqjOXxCOO0?fs=1&amp;hl=en_US&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Isso seria o equivalente moderno de brincar de polícia e ladrão com seus amigos, mas alguns pais estão comparando isso com o massacre de Columbine de 1999, no qual dois estudantes da Columbine High School, no Colorado, mataram 12 alunos e um professor antes de cometerem suicídio.</p>
<p>Eu poderia entender a indignação se os alunos que fizeram esse vídeo estivessem correndo por aí com armas realistas. Eu poderia entender as pessoas ficando chateadas se os efeitos especiais incluíssem grandes quantidades de sangue. Mas é apenas uma brincadeira. É divertida. Crianças deveriam mesmo estar fazendo isso, não deveriam?</p>
<p>A reportagem completa sobre a &#8220;polêmica&#8221; pode ser vista, em inglês, no <a href="http://www.news10.net/news/article/133815/29/Video-parody-taped-at-Rocklin-High-raises-concerns" target="_blank">site da ABC News</a>.</p>
<p><a href="http://www.news10.net/news/article/133815/29/Video-parody-taped-at-Rocklin-High-raises-concerns">Pais preocupados demais com vídeo de Black Ops</a> [News 10, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/o-que-o-massacre-de-columbine-e-uma-parodia-de-black-ops-tem-em-comum-pais-preocupados/">O que o massacre de Columbine e uma paródia de Black Ops têm em comum? Pais preocupados</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/o-que-o-massacre-de-columbine-e-uma-parodia-de-black-ops-tem-em-comum-pais-preocupados/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Demorou: programa de TV russo culpa Modern Warfare 2 por ataque suicida em Moscou</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/demorou-programa-de-tv-russo-culpa-modern-warfare-2-por-ataque-suicida-em-moscou/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/demorou-programa-de-tv-russo-culpa-modern-warfare-2-por-ataque-suicida-em-moscou/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 13:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Violência]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[fox news]]></category>
		<category><![CDATA[guerra]]></category>
		<category><![CDATA[infinity ward]]></category>
		<category><![CDATA[jogos de tiro]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[new york times]]></category>
		<category><![CDATA[no russian]]></category>
		<category><![CDATA[rússia]]></category>
		<category><![CDATA[russia today]]></category>
		<category><![CDATA[shooters]]></category>
		<category><![CDATA[terrorismo]]></category>
		<category><![CDATA[tiroteio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=16368</guid>
		<description><![CDATA[<p>A missão &#8220;No Russian&#8221;, de Modern Warfare 2, mostra terroristas atacando um aeroporto russo. Se você achava que estava demorando para alguém relacionar o jogo com o ataque suicida em Moscou desta segunda-feira (24), pode ficar tranquilo. O canal Russia Today já apontou o shooter da Activision como o responsável por &#8220;inspirar&#8221; o ataque. Call [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/demorou-programa-de-tv-russo-culpa-modern-warfare-2-por-ataque-suicida-em-moscou/">Demorou: programa de TV russo culpa Modern Warfare 2 por ataque suicida em Moscou</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-16389" title="norussian_kotakubr" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/01/norussian_kotakubr.jpg" alt="" width="250" height="140" />A missão &#8220;No Russian&#8221;, de Modern Warfare 2, mostra terroristas atacando um aeroporto russo. Se você achava que estava demorando para alguém relacionar o jogo com o ataque suicida em Moscou desta segunda-feira (24), pode ficar tranquilo. O canal Russia Today já apontou o shooter da Activision como o responsável por &#8220;inspirar&#8221; o ataque.<br />
<span id="more-16368"></span><img class="alignnone size-full wp-image-16377" title="modernwarfare2_kotakubr2" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/01/modernwarfare2_kotakubr21.jpg" alt="" width="610" height="343" /></p>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2, lançado em 2009 pela Activision, pode ter influenciado um <a href="http://g1.globo.com/mundo/noticia/2011/01/atentado-em-aeroporto-de-moscou-matou-oito-estrangeiros-diz-russia.html" target="_blank">ataque ao aeroporto mais movimento da Rússia nesta semana</a>, segundo o noticiário estatal Russia Today.</p>
<p style="text-align: center;">[viddler http://www.viddler.com/simple/fe37aafa]</p>
<p>O programa aponta o que diz serem similaridades entre as cenas sangrentas mostradas na missão &#8220;No Russian&#8221; do game com a realidade cruel do ataque ao Aeroporto Internacional Domodedovo, em Moscou. Trinta e cinco pessoas foram mortas e mais de 110 ficaram feridas no caso, classificado pelos oficiais do governo local como um ataque suicida.</p>
<p>Na reportagem, o Russia Today aponta que o jogo feito nos Estados Unidos faturou mais de US$ 1 bilhão em vendas no mundo todo, e que não é preciso comprá-lo para ver as cenas da fase, uma vez que tudo está disponibilizado no YouTube. Já Walid Phares, analista de terrorismo da rede americana Fox News, disse ao programa que os terroristas até podem ter usado as cenas do jogo para treinar.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="610" height="367" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BvHvYZNtbQQ?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="610" height="367" src="http://www.youtube.com/v/BvHvYZNtbQQ?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>&#8220;É, de fato, problemático olhar para o jogo e para a realidade. A questão é que precisamos saber se os terroristas ou extremistas estão usando esses vídeos, DVDs ou games para depois aplicar o modelo&#8221;, disse.</p>
<p>Na missão em questão, os jogadores comandam Joseph Allen, agente do exército americano infiltrado em um grupo de terroristas russos que estão atacando um aeroporto em seu próprio país. O nome da fase, &#8220;No Russian&#8221;, remete à ordem dada pelo líder dos criminosos para quem ninguém fale em russo e, dessa maneira, não possam ser identificados.</p>
<p><a href="http://rt.com/news/modern-warfare-execution-airport/" target="_blank">Modern Warfare 2 é o culpado, está tudo bem agora</a> [Russian Times, via <a href="http://thelede.blogs.nytimes.com/2011/01/25/russian-media-points-to-moscow-airport-attack-in-u-s-video-game/" target="_blank">The New York Times</a>, ambos em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/demorou-programa-de-tv-russo-culpa-modern-warfare-2-por-ataque-suicida-em-moscou/">Demorou: programa de TV russo culpa Modern Warfare 2 por ataque suicida em Moscou</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kotaku.com.br/demorou-programa-de-tv-russo-culpa-modern-warfare-2-por-ataque-suicida-em-moscou/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>47</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Dynamic page generated in 6.888 seconds. -->
<!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2013-05-21 14:30:08 -->
