23 de Maio de 2013

Versão arcade de Super Street Fighter IV chega aos PCs com um violento sistema antipirataria

Por - 27 mai, 2011 - 11:15

81 Comentários

Depois de muitos pedidos e reclamações da nação mouse-e-teclado, Super Street Fighter IV: Arcade Edition chegará também aos PCs. Mas não sem algumas restrições antipirataria incômodas como um Metsu Shoryuken no queixo.

A edição para PC de Super Street Fighter IV: Arcade Edition usará o sistema Games for Windows Live para gerenciar o sistema antipirataria (DRM) do jogo, revelou o representante da Capcom Christian Svensson. O jogo não vai exigir uma conexão constante com a internet, mas terá menos conteúdo quando você estiver offline.

Mais especificamente: apenas 15 dos 39 personagens estarão disponíveis, o acesso a pacotes de DLC ficará bloqueado e será impossível salvar o progresso nos Challenges ou trocar configurações. Obviamente, também não será possível jogar online ou assistir a replays.

Mas e se a conexão cair no meio de uma partida? “Você continuará fazendo o que está fazendo até chegar a um ponto de parada, como sair para um menu, e nesse momento o jogo pedirá que você reconecte”, diz Svensson. Se isso não for possível, o game volta a esse estado de “demo”.

O representante ainda disse que esse método de DRM era necessário porque “infelizmente, SFIV sofria com uma praga de piratas e hackers que bagunçavam as tabelas de pontuação”.

Mas a versão de PC tem pelo menos uma notícia boa. Será possível filtrar os seus oponentes online por desempenho de máquina. No SFIV original, era comum duas pessoas com configurações muito diferentes se encontrarem online, fazendo com que a partida rodasse em câmera lenta ou com vários quadros de animação faltando. Já essa nova versão tem um teste interno que avalia o seu PC e procura parceiros compatíveis com a sua “nota”.

Super Street Fighter IV: Arcade Edition chega aos computadores com Windows em julho. Já se você estiver em um Xbox 360 ou PlayStation 3, poderá baixar a expansão a partir de 7 de junho, ou comprar uma cópia física a partir de 28 do mesmo mês. A versão tem quatro personagens a mais (Yun, Yang, Evil Ryu e Oni) e vários ajustes de equilíbrio.

>> Cuidado com o DRM de SSFIVAE [Capcom-Unity, em inglês]



81 respostas para “Versão arcade de Super Street Fighter IV chega aos PCs com um violento sistema antipirataria”

  1. @Bolowors disse:

    Bah.. Vi no Steam esses dias. Agora meu Street Fighter IV pra PC provavelmente vai morrer… T.T

    • @andrenekoi disse:

      Essa notícia ta desatualizada, o próprio Sven já comentou no fórum da Capcom que irão alterar essas exigências (provavelmente voltarão ao certo de bloquear somente o online), mas ele está pedindo opiniões por lá e irá mudar isso.

  2. KrazyFox disse:

    Street Fighter em PC… pff…

  3. Marcelo Gonçalves disse:

    foda-se. eu tenho de console. chupa capcom, fdp.

  4. BACON disse:

    vish a negada vai dar um jeito de emular um servidor igual o do gta 4 e outros jogos,não tem como ser imune a pirataria.

    • TioZ disse:

      E novamente a empresa ferra com o cara que compra o original para tentar em vão foder com o pirata. Não aprenderam com a Ubisoft não?

      Vai dando tiro no pé, vai CAPCOM…até a casa cair.

  5. Moisés disse:

    Vou jogar SFIV que comprei a alguns meses atrás até sangrar os dedos e, na próxima promoção, compro a versão SSFIV. :)

  6. Gamer disse:

    Só eu achei essa foto hilaria? O Ken ta com uma cara de Babosa :D (TV Pirata FTW!)

  7. dielveio disse:

    2 meses, máximo.

  8. Diego Lopes disse:

    O pior é saber que essa mega ultra hyper blaster sistema antipirataria não vai durar nem uma semana nas mãos dos hackers…

    • True_Kalak disse:

      O pior é saber que essa mega ultra hyper blaster sistema antipirataria SÓ VAI SERVIR PRA FUDER A VIDA DE QUEM É HONESTO E PAGA PELO JOGO !!!!!!!!!!!!!!!

  9. Lucas Becker disse:

    2 dias, máximo

  10. dielveio disse:

    Dragon Age 2 feelings…

  11. teniossa disse:

    o street anterior ja não rodava no máximo no meu pc imagine então esse ai ta na hora de trocar de pc heheheh

  12. nwaty disse:

    o jogo sai dia 8 né ? blz acho que semana que vem já vai ter uma cópia pirata rolando nos torrents da vida , com tudo desbloquiado , todos os DLCs destravados e etc , capcom tem que ser muito inocente em achar que isso vai adiantar alguma coisa , só vai piorar a vida de quem realmente compra o jogo… a melhor experiência vai ser quem baixar o pirata e burlar o DRM

  13. Mr_TLX disse:

    Não do 3 semanas, pós lançamento, para um Crack que preste …

  14. adovisk disse:

    [B]"apenas 15 dos 39 personagens estarão disponíveis"[/B] O maior absurdo que já vi na vida, você vai comprar a nova versão para ter menos personagens do que tinha antes a não ser que você tenha internet? Esse povo não aprende mesmo não sabe que isso não adianta nada, já vi na net Dragon Age 2 para baixar incluindo os DLC. Novamente quem vai pagar o pato é quem compra o jogo original.

    • Yin-Yang disse:

      A..mas pensa assim. Geralmente quem tem grana pra comprar o original costuma ter conexão com internet. O ruim é se voce quiser levar o jogo pra jogar em um notebook, em algum lugar sem sinal, como por exemplo, em alguma chácara isolada, em uma zona rural, onde não tenha conexão nem via 3G. Daí é realmente frustrante.

  15. [...] Kotaku Brasil)  Compartilhe essa notícia               [...]

  16. KiLL disse:

    Não faço apologia aos hackers, e vou, com certeza comprar SSFIVAE original, assim como comprei o SFIV; mas se vc quer apoiar as produtoras, faça sua parte, compre original, e não baixe pirata. De que adiantaria fazer petições contra hackers ? Eles fazem isso por prazer, pra mostrar que podem; simplesmente não te obrigam a baixar o jogo pirata. A opção é sua.

  17. Jarrinho disse:

    Sabe o que é pior, ver a burrice e pobreza de pensamento das pessoas que comentam nesse blog. Se vc faz algum comentário sobre destravar o jogo, recebe +1, mas se vc critica a pirataria é negativado.

    O povo não aprende que isso não leva a nada. Queria ver algum desses caras ficassem sem receber no final do mês eles ficariam tranqüilos.

    E novamente que se ferra são as pessoas que trabalham e escolhem comprar o jogo porque isso é o correto.

    Hacker nada mais é do que um vagabundo com conhecimento e sem dinheiro. Tem que matar mesmo.

    • yosha2 disse:

      ele é negativado pq neste caso ele considera pc users = bando de pirateiro como se n tivesse pirataria bruta no xbox,wii e em pequena escala no ps3

  18. yohrmm disse:

    porr*, o post é sobre street fighter e vc quer um desafio de outra coisa??
    quer jogar o que então??
    mario kart? ¬¬

    queria só provar que da pra jogar bem com o analogico do xbox…

    • Dark Fulgore disse:

      O post é sobre Street Fighter e estamos falando sobre analógicos, campeão…
      E Street Fighter IV é uma porcaria, existe coisa muito melhor por aí e parece que você não conhece mais nenhum, provando o noob-friendly que eu disse a uns tópicos atrás.
      SFIV é um câncer pros jogos de luta.

      • yohrmm disse:

        o recomenda da geração atual?? UFC 11???

        • Dark Fulgore disse:

          Isso aí pra mim não é jogo de luta, é jogo de PORRADA. AEHuAEHuEAHueaAEH

          Mas sério, tem o GGPO com Darkstalkers, 3rd Strike e alguns outros.

          • yohrmm disse:

            blazblue serve pra vc então???
            vou treinar ele e a gente joga…

          • Dark Fulgore disse:

            Mas não tem o Continuum Shift II pro PC, e eu jogo de Valkenhayn.
            Ele eu jogo no PS3 e você quer é jogar com controle de Xbox, aí vai ser difícil achar algo.

          • yohrmm disse:

            mas a gente não tava falando de analogico??
            o ps3 tem analogico tbm…

          • Dark Fulgore disse:

            Então pode ser, só adicionar.
            DarkFulgoreTDA

          • yohrmm disse:

            ok

            mas a ps store precisa voltar, eu não tenho o blazblue, só sei que ele é o melhor jogo baseado no GGPO(ia comprar ele já, mas acabei gastando meus creditos com death spank :p)

          • Dark Fulgore disse:

            Pra que esperar a PS Store voltar?
            O jogo é vendido em mídia e ele não usa netcode do GGPO, você tá confundido.

          • yohrmm disse:

            Não existem informações oficiais, mas parece que sim, o blazblue usa o netcode do GGPO…

            E pra comprar em midia física eu tenho 2 opções: pagar 200 reais, ou esperar pelo menos 1 mes…
            Então prefiro a versão digital =)

          • Dark Fulgore disse:

            1 mês? Blazblue não irá sair na PSN pra comprar não, o jogo já tem MUITO tempo, quase 1 ano e você achando que 1 mês depois sai? LOL
            E ele tá beeeeeeeem barato, não sai nem a 80 reais, não sei de onde tirou isso de pagar 200 reais.

            E não, Blazblue não usa netcode do GGPO.
            Com certeza você tá confundindo com outro jogo.

  19. LucasReis disse:

    Fodeu.

  20. TioZ disse:

    Ponto extremista esse de "trabalho virar lixo na velocidade da luz". Se não desse grana, não estariam vendendo jogos de micro. A plataforma sobrevive porque da lucro apesar da pirataria.

    E de boa, por essa sua lógica, não haveriam tantos jogos de PSO e PS2 (que convenhamos tinham e ainda tem um dos maiores acervos para console…e um recorde de pirataria).

    O que me segura comprando jogos originais é o STEAM e suas promoções fodásticas, se não, tinha como não.

  21. azamba disse:

    Sabe o que é pior mesmo? É ver esse tipo de comentário, que acha que o PC é a unica plataforma que tem pirataria. Pra vc ter ideia, jogos de console saem mais de 1 SEMANA antes do lançamento na net, e PC sai sempre 1 ou 2 dias depois, dependendo da proteção até mais.

    Isso ae de não fazer pro PC por causa da pirataria não cola mais, é desculpa de consolista e produtora que prefere desenvolver pros consoles em DX9 e que tem tudo o mesmo hardware, ou seja, é mais facil e barato, do que gastar um pouco mais de tempo e neurônios pra produzir pra extensa e flexivel plataforma PC.
    Não gosto da Capcom nem da Rockstar por causa disso, cagam na kra da plataforma que as levantou. A Capcom ainda ta trabalhando p mudar, pq viram q o PC ainda vende e vende beM e que só estavam queimando filme e perdendo dinheiro excluindo a plataforma.

    Enfim, já falei até demais, não sou fanboy, tenho PC e XBOX, mas fico puto com isso ae de colocar culpa de tudo na pirataria, que tem em TODAS plataformas aos montes.

    • MikeCrossCG disse:

      Eu só tenho medo que essa guerra entre fanboys se estenda para a dimensão "Consoles X PCs", pois se isso acontecer, o estrago terá proporções dimensionais…

  22. @Caio_Akvoz disse:

    po queria jogar street no meu notebook, mas mo merda ter q está conectado o tempo todo! 3G n é Infinita n!

  23. KaiserSpiegel disse:

    No meu caso, terei de comprar o console primeiro. SF no PC tem mais um ponto negativo: quem compra, gosta mesmo e geralmente joga muito bem. E se você não tem lá muita habiliade nos combos e nos cancels, vai apanhar no online virtualmente sempre. Online no console, acredito, é mais democrático.

  24. BeHappy disse:

    Eu compro o de console porque não tenho PC parrudo pra rodá-lo.

  25. Motaro disse:

    Mesmo que eu tivesse um PC que rodasse, partiria pro console…

    Essa de ter que ficar ligado na net o tempo todo não rola. E se eu estiver com meu notebook em algum lugar sem conexão?

  26. saulo disse:

    Street No PC Aff, tem que torrar os dedos no joystick do console , que é muito melhor

  27. Thiago disse:

    Mas o pessoal não aprende mesmo né? Que adianta punir quem joga o original? Tava com esse jogo na minha lista de compras, agora já não sei.

  28. BACON disse:

    eu ja crackei muito jogo só para não ter que colocar o cd/dvd no drive,pqp é torração de saco do carai,com relação a esse jogo nem irei comprar nem irei piratear pois meu controle fake de ps 2 usb morreu e provavelmente o jogo não aceite os do meu wii.

  29. PORRA CAPCOM. DRM é um saco pra quem compra seu jogo, caras. Jogo SF IV no PC, é original comprado na Games For Windows (fui um herói pra enfrentar a chatice escrota que era comprar lá, hoje nem sei mais como é). Limitar personagens é SACANAGEM. O resto eu até nem me importo.

  30. Ricardo disse:

    Não sei porque o povo tá se queixando tanto. É melhor assim do que não ter o jogo pra PC. Quem comprar original não terá grandes problemas, e os piratas sempre dão um jeitinho.

  31. Greg disse:

    lançar qlqr jogo pra pc é o msm q dizer, me roubem.gastaram uma grana pra fazer esse sistema ai,e em uma semana no maximo ja vai T por torrent kkkkkkkkkkk.capcom,EA,valve,activision etc tem q toma no olho do c* msm por serem tao burras,sorte deles q tem console pra vende original.no mais

  32. doorspaulo disse:

    O legal é que quem compra original (como eu) se ferra!
    Não dou 3 meses para sair um pirata que não precise de nada disso…

    Ai depois ficam chorando, "Mi mi mi, pq baixam pirata =/"

    edit: Esse eu não irei comprar, por que gastar meu rico dinheirinho em algo que vai ser PIOR que o pirata? Não era para ser o contrario não???

  33. LAMMJR disse:

    prefiro nao ter jogo no pc do que ter que aguentar essas merdas de DRM.

    Eu só tenho jogo original instalado no meu pc, mas antes de comprar eu faço questão de que o jogo não tenha qualquer tipo de DRM chato como esse.

    Depois nego pergunta pq existe pirataria.. o jogo original vai ter essa merda toda pra jogar completo… o pirata que COM CERTEZA VAI SAIR, vai ser só clicar e jogar………….. é melhor ter o pirata do que o original assim..

  34. helcio30 disse:

    É foda, tentem imaginar o desgosto de uma equipe inteira, que produziu o jogo, lançar o produto no mercado e em poucas horas, dias, ter seu trabalho roubado na pirataria. A Capcom esta certa, ainda mais para os PC's em que os jogos são EXTREMAMENTE baratos se comparados com as versões para VG.

  35. yosha2 disse:

    porra como assim? como vou jogar com o pessoal nas aulas? ou em momentos sem net? jogo todo capado se for assim continuo no SF4 (q ta menos de 30 reais no extra daqui)

  36. @andrenekoi disse:

    Notícia desatualizada, o próprio Sven já comentou no fórum da Capcom que irão alterar essas exigências (provavelmente voltarão ao certo de bloquear somente o online), mas ele está pedindo opiniões por lá e irá mudar isso.

    Podiam ter detalhado mais a versão PC também, como a volta dos filtros, o suporte a legendas em português no PC, entre outros. Disso vocês não falam.

  37. Sidnei disse:

    Não sei o que é pior, esse sistema anti comprador da Capcom ou certos comentários aqui no Kotaku…

  38. Interessante, se da noite pro dia eu acordo sem internet, serei obrigado a jogar um SF capado… tem que existir outros métodos de combater a pirataria sem ferrar com quem compra originais.

  39. alx disse:

    Ainda tem otario q defende pirata e rackers.e por causa deles q o pc ñ tem + nada de jogo q preste,e daqui algum tempo talves nem pra console deva ter tbm.

  40. Skiegaard disse:

    sei pago por algo completo e recebo so metade.
    CD-Projekt manda lembranças com seu The Witcher 2 sem DRM

  41. [...] Capcom removerá as restrições de DRM da versão para PC de Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Segundo a empresa, a voz da [...]

  42. Mateus disse:

    Comprei o jogo pelo Steam e não vi problema algum. Meu PC está sempre na internet, por isso não vi problema algum com essa DRM que o pessoal tá falando. Babaquice suprema o pessoal ficar criticando a empresa quando tinham é que criticar quem Hackeia os games prejudicando as vendas, é por causa desses idiotas que as empresas tem de tomar decisões como essa ou mesmo nem lançar os games para PC.

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