21 de Maio de 2012

Uma continuação para L.A. Noire? Talvez, quem sabe?

14 fev, 2012 - 09:52 - por:

26 Comentários

A saga do detetive Cole Phelps pode ou não ter sido a última história do universo de L.A. Noire. A Rockstar Games está investigando o caso.

Com a Team Bondi fechada e a história de L.A. Noire terminada de forma relativamente conclusiva, ninguém diria que a Rockstar estaria pensando em fazer uma continuação do simulador de detetives. Mas talvez ela esteja. Talvez.

Na página oficial da Rockstar, um representante da empresa disse: “não dispensem a possibilidade de um novo jogo da franquia L.A. Noire no futuro”.

“Nós só não decidimos nada, ainda”, ele continua. “Estamos todos muito satisfeitos com o resultado final do jogo e estamos pensando no que o futuro pode reservar para L.A. Noire como série. Nós não costumamos nos apressar para fazer continuações, mas isso não significa que não vamos fazê-las, eventualmente – é só ver Max e Red Dead como prova disso – temos tantos jogos que queremos fazer e os problemas sempre são tempo e escala”.

De fato, Red Dead é o exemplo perfeito: as únicas coisas que Revolver e Redemption têm em comum são os títulos, as armas e… é isso.

>> O futuro de L.A. Noire [Rockstar Games, em inglês]

26 comentários sobre “Uma continuação para L.A. Noire? Talvez, quem sabe?”

  1. dielveio disse:

    Espero que não repitam o erro do primeiro:
    Mapa colossal e mal aproveitado…

    • @BielSilveira disse:

      Exato, é extremamente exaustivo andar por aquele mapa.

    • josebuceta disse:

      O mapa do jogo não possui nenhuma justificativa decente, senão tratar-se de um jogo da Rockstar. L.A Noire é um jogo que viveria muito bem se seguisse o velho esquema de "apontar e clicar", indo de cena em cena automaticamente, sem precisar perder tempo dirigindo.

      • @BielSilveira disse:

        Aí acho que pegou pesado, gostei do mapa, pois dá uma sensação de imensão. Era só eles diminuirem.

      • Raphael Pinheiro disse:

        Vocês tão de sacanagem, ficar passeando pelos pontos de LA é parte da diversão. Mas é sempre assim, tem gente que acha que o jogo é prolixo demais ou superficial demais. Eu acho que um DLC mostrando um possível ajusta de contas do Jack Kelso com o Roy seria suficiente. Se for pra rolar uma "continuação", prefiro um possível N.Y. Noire, com novos personagens e situações.

    • Berstarke disse:

      Espero que não repitam o erro do primeiro:

      Forçar os programadores a fazer hora extra não-remunerada.

    • Johnny [G.I.] disse:

      Eu acho que LA Noire tem mais acertos do que erros no fim das contas – mas tem muitos erros.

      A idéia de sucatear completamente uma franquia com tanto potencial por causa dos erros do primeiro jogo seria meio precipitada. Arrumando muito poucas coisas a gente pode ter um digno lançamento AAA da Rockstar.

  2. ony2005 disse:

    Espero que não repitam o erro do primeiro:
    Últimas horas de jogo são rápidas demais, existe um pressa enorme de encaixar a história.

  3. eddyhds disse:

    que façam N.Y. Noire

  4. Tcmaciel disse:

    O mapa enorme do primeiro só serve para vc perder tempo dirigindo (e aproveitando a paisagem).

  5. Guilherme Oliveira disse:

    Me parece que o Luke não jogou Red Dead Revolver…

  6. guigoecv disse:

    Caramba… se vai sair, melhor eu nem saber, para não ficar ansioso… pq a Rockstar demora…

  7. Que saia junto com o PC logo de cara, se realmente vier a ter uma sequência :)

  8. Deveriam fazer uma história com detetive particular, ao invés de um subordinado da polícia de LA. Quem já leu as histórias de Phillip Marlowe, de Raymond Chandler, sabe que daria um enredo mais flexível. O problema é que o sistema de interrogatório não faria tanto sentido e teria que ser reformulado, mas quanto à narrativa, sem dúvida seria mais interessante.

    • Johnny [G.I.] disse:

      Pô, eu curti demais o personagem Cole Phelps. Pra falar a verdade a reviravolta que rola lá pelos momentos finais do jogo, mostrando o porquê dele ser da forma que é, foi sensacional!

      • Nunca entendi muito bem. Ele tinha algum complexo de justiceiro? O jeito certinho dele me irritava às vezes, o tornava meio superficial.

        • Johnny [G.I.] disse:

          Cara… antes de mais nada, um

          ************* SPOILER ALERT **************

          tá aqui ainda? então… o Cole Phelps meio que ganhou uma medalha sem merecer na guerra, e algumas decisões equivocadas dele no exército representaram a morte de muita gente inocente.
          O cara foi meio que tomado por um sentimento de culpa, e uma vontade de fazer justiça, tudo by the book.
          Enfim, os momentos finais de LA Noire explicam isso e muito mais dele e das ligações com muitos outros personagens que não ficam tão claras até o meio do jogo.
          Recomendo muito!

          • Eu já joguei, achei legal como as coisas terminaram, embora, como o cara disse acima, foi tudo muito corrido. Percebi que o jogo ficou legal no momento em que deixaram pra lá os casos rotineiros e focaram na interconexão dos personagens. Se o LA Noire fosse uma aventura dentro de um caso único, tal como nas histórias de Chandler, acho que as coisas poderiam fluir melhor. Quero dizer, todo mundo percebeu que o Arson Desk era mero plano de fundo para um enredo interligado e bem mais interessante.

          • Johnny [G.I.] disse:

            Digo mais… o problema principal do jogo é que o começo é muito arrastado e o fim muito corrido…

            Mas eu acho que são coisas que são passíveis de correção, podendo resultar numa sequencia animal!

          • guigoecv disse:

            Para mim, este jogo é uma "obra prima"…

  9. @awey21 disse:

    e mais um vai pra fila da rockstar
    estou esperando um mindnight club novo!

  10. Pe_no_freio disse:

    SP Noire, que tal hein hein hein?! hahahahaa!!!
    Mas falando sério, achei L.A. Noire muito bom. Porém como disseram mais acima, quando chega no final tudo fica tão rápido e desesperado…
    Eu só quero uma continuação para o RDR. Quero saber do passado de John Marston!

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