Gordinho e desajeitado para alguns, sólido e confiável para outros. O Duke, controle original do velho Xbox, foi modificado para funcionar com o Xbox 360 em nome das comemorações de 10 anos de Halo. Mas só existem oito unidades, e elas estão bem longe de nós.

Como prometido, a equipe da Microsoft responsável por Halo chegou à Halofest, que acontece nesta semana em Seattle junto da Penny Arcade Expo (PAX Prime), com uma novidade saudosista: o Duke, controle original do Xbox, modificado para funcionar no Xbox 360.
O encarregado de modificar oito controles clássicos foi o modder Ben Heck, já bastante conhecido de todos nós. O vídeo abaixo mostra que agora os controles perderam o fio, ganharam uma numeração especial e autógrafo de Ben. É o que alguns sortudos poderão ganhar no evento neste fim de semana.
Essa nova versão do controle Duke e a Halofest fazem parte das comemorações da Microsoft pelo aniversário de 10 anos de Halo, em novembro. Muita coisa mudou desde que Combat Evolved foi lançado, em 2001, mas o Duke continua sendo um senhor controle.

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Nunca gostei desse controle.
=|
Eu gostava desse controle :/
Ele deixava a distância certa entre as mãos e entre os gatilhos e botões. Não dando confusão na hora de fazer algo mais rápido ou por impulso (quem nunca apertou o LT ao envés do RT no novo controle só por impulso?).
E as texturas diferentes entre as alavancas eram úteis na hora de explicar pra namorada que "o analógico que brilha é pra mirar".
Galera da kotaku posta alguma coisa sobre a luz da escuridao para ajudar os cara a termina o projeto pow..bora apoiar.. e apoia no http://www.kickstarter.com/projects/epifanica/the… desculpa a propaganda mais sem ajudar os games brasileiros nao vao pra frente
O cara na boa defendendo um projeto brasileiro, aí chega os trolls malditos dos comentarios do Kotaku só pra negativar sem motivos!!! BANDO DE OTÁRIO!
Tá na hora do KotakuBR fazer que nem o GizmodoBR bloquear o botão negativar… se não gostou do post, fica sem clicar se gostou positiva! Simples! O Niginho vai procurar outro site pra pedir negativos, comentários bons como o do amigo acima continuarão a ser positivados… e a paz reinará novamente por aqui, porque TÁ UMA CONVENÇÃO DE TROLLS AQUI!
Ah, cala a boca, moleque. É profundamente satisfatório dar um thumbs down para quem escreve baboseira, e mesmo assim, a maior parte dos trolls me faz rir com a burice deles.
O que você não quer é vir aqui dar a sua opinião ignorante e ser negativado por isso e perder pontos no intensedebate, pontos que nada valem, ok?
E melhor de tudo, algum comentário bobo sempre é legal para dar uma risada
Vá KH no mato.
Para ver e crer quem está certo de nós dois, basta ver quantos negativos eu recebi, e quantos positivos você recebeu… nada mais… e eu nem preciso calar a boca, pq eu estou digitando calado já… o.o
Isso é um controle ou uma nave espacial?
As duas coisas, professor Girafales.
é o controle de uma nave espacial, engraçadeeeenho
safadeeeenho
O que eu não entendo é o porquê de uma logomarca tão grande no meio do controle, não faz sentido algum. Todo aquele espaço poderia ser usado para um outro recurso útil ao controle.
Não esqueça que o XBox original foi a primeira incursão da Microsoft no mundo dos videogames.
Era natural que a necessidade de solidificar a marca causasse alguns exageros…
Inclusive o próprio console tinha toda a parte superior coberta por um grande "X", com o logo verde no centro.
De qualquer forma, curti bastante o velho "monolito", que me proporcionou muitas alegrias em 2002/2003.
Era a máquina mais poderosa da época, fato facilmente comprovado por obras de arte como Halo e Dead or Alive 3.
Es vero.
Ontem eu me isolei do mundo para prestar atenção na HaloFest (embora o stream horrivel da IGN tenha me impedido de ver tudo), Halo CEA, Title Update no Halo Reach e tudo mais, só faltou saber mais coisa do Halo 4, mas acho que isso só ano que vem mesmo…
Achei feio :/
Esse controle apesar de exagerado para alguns, é muito confiável e funcional.
Melhor que o pequeno Dual Shock, em que as vezes a gente aperta dois botões quando quer apertar apenas um.
Más, um controle que eu queria que voltasse de alguma forma, era do DreamCast, sempre achei ele muito bonito e bem futurístico e atraente pra época em que foi concebido!
E o do Nintendo 64, se não fosse apenas um botão direcional analógico.
Não é à toa que você lembrou desses dois controles…
Ambos foram revolucionários, pois inauguraram o recurso analógico nos consoles, respectivamente:
- N64: direcional analógico (logo copiado pela Sony, no PS1).
- Dreamcast: gatilhos analógicos (logo copiados pela Microsoft, no Xbox original).
De qualquer forma, embora hoje eu tenha apenas um PS3, considero o controle do Xbox 360 como o melhor de todos os tempos. À exceção do direcional digital, tudo é perfeito.