20 de Maio de 2013
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The Last Guardian perde produtor, mas a luta continua

Por - 07 dez, 2011 - 12:38

26 Comentários

Seria Yoshifusa Hayama a mais recente baixa da equipe de Last Guardian? Sim. O ex-Vice Presidente da Sony Computer Entertainment e Produtor Executivo do sucessor de Shadow of the Colossus deixou a empresa.

O tão esperado jogo já está em desenvolvimento há alguns anos. Ele deveria ter sido lançado em 2011, depois acabou sendo adiado para 2012, mas nem apareceu na edição 2011 da Tokyo Game Show.

Recentemente, circularam boatos de que Fumito Ueda, o criador de The Last Guardian, havia deixado a Sony para se tornar um freelancer. Ele anunciou, via Twitter, que continua trabalhando duro no desenvolvimento de TLG e que ninguém precisa se preocupar, mas não falou nada sobre sua saída ou não da empresa. Aparentemente, a Sony tem proibido seus funcionários de falar sobre a situação do diretor.

Hayama, por sua vez, agora integra o estúdio londrino Bossa, onde trabalhará no seu primeiro jogo 3D social. Para ele, o futuro dos games “é definitivamente online”. Em declaração ao site Develop, ele ainda cita que “com os desenvolvimentos recentes do Flash 11, não há razão para um jogo social não ser tão visualmente impressionante e atraente como os grandes jogos de console”.

No começo do ano, nós passamos um tempo com The Last Guardian e conversamos sobre arte com Fumito Ueda.

>> The Last Guardian perde seu produtor executivo [Develop, em inglês]



26 respostas para “The Last Guardian perde produtor, mas a luta continua”

  1. Dark Fulgore disse:

    Ê caramba, bicho tá pegando na produção desse jogo!
    Temos notícias de demissões mas nada de um trailer novo ou alguma coisa sobre O jogo em si. :(

  2. duke nuken forever dessa geraçao

  3. RyogaBR disse:

    esse futuro online dos jogos me preocupa, aos poucos os jogos vão deixando de ser criativos e divertidos pra jogar tudo na mão da jogabilidade online, que deve dar menos trabalho e tras mais dinheiro para eles. agora se esse cara quiser vir pra microsoft e fazer um jogos pro xbox seria bem vindo ^ ^

    • ghostygfd disse:

      Também tenho essa preocupação, mas, mesmo assim, espero que as grandes mentes da indústria saibam inovar dentro dessa área. Pode ser ignorância minha, mas o quesito online dos games me parece ñ ter passado mto do "arrecadar pontos", "fazer quests" e tal, quer dizer, do velho (e bom) estilo arcade de ser. Parece que os online ainda ñ conseguiram realizar a imersão de muitos games single-player.

    • Acho que são mercados diferentes logo não precisa se preocupar. Ok, o mercado de jogos sociais está mergulhado em dinheiro e sendo jogado por muitas pessoas que até então não tinham contato com jogos, mas o console, aquele jogo lançado no steam, aquele trailer de um jogo AAA muito esperado por muitas pessoas, jamais perderá mercado para este tipo de jogo, os dois podem muito bem caminhar juntos. E preste atenção, não estou criticando os jogos sociais, e concordo quando é dito que "não há razão para um jogo social não ser tão visualmente impressionante e atraente como os grandes jogos de console" assim como jogos indies, mas pensar que o futuro dos games esta nestes ditos jogos onlines é muita ignorância, o que me leva a concluir que: uma pena um executivo de um jogo deste tamanho pensar assim.

  4. SquallxD disse:

    Se até Duke Nuken Forever foi lançado, TLG com certeza sai um dia…

    • Rafael disse:

      O problema é se sair a mesma merda. Tô muito ansioso por esse jogo, e ao mesmo tempo preocupado com o rumo que as coisas parecem estar.

  5. Roska disse:

    Poutzzz só faltava não sair , ou sair algo porcamente ruim .
    =/

    • MestreLee disse:

      Nesta altura é algo impossível, relaxa

    • realmente… o pior que que esse jogo é basicamente o jogo mais aguardado de 2012… certamente vai vencer nessa categoria na VGA2011… espero que isso sirva de incentivo para conseguirem acabar. A essa altura eu não me preocupo mais com o prazo contanto que seja lançado! XD

  6. Mulher do Algodão disse:

    O jogo demora porque a galera esquece que o objetivo deles não é fazer uma franquia, é fazer um ótimo jogo e pronto.
    Hoje as produtoras lançam uma boa idéia, mas mal acabada (ex. Assassins Creed 1) e vão trabalhando a jogabilidade no decorrer da franquia até ficar decente.
    TLG é jogo único, feito para ser GOTY, então imagino que a pressão da Sony é grande e com certeza existem conflitos entre prazo x qualidade final do produto, que vão causando baixas na equipe do jogo.

    • Só em The Last Guardian ser exclusivo para o PS3 demonstrar superioridade técnica e artística ante os exclusivos do XBox 360 já deve ser uma pressão monstra: duvido que, por exemplo, o pessoal do Little Big Planet tenha sofrido algo parecido, pois o público alvo deles não é tão hardcore. =¬|

      • Mulher do Algodão disse:

        A expectativa da industria de games em cima de TLG é colossal, talvez o único exemplo de jogo arte com chance de fazer um belo resultado financeiro nessa geração.

      • guigoecv disse:

        The Last Guardian Hardcore? Haaa garoto……

    • @T__7 disse:

      GOTY?
      só se for GOTNE =) (GAME OF THE NEXT YEAR)
      pq esse ano é do skyrim e nao tem pra ngm =P

  7. felipevinha disse:

    Curiosidade: O estúdio Bossa é do co-fundador do FinalBoss – Henrique Olifiers =)

  8. Luis disse:

    Putzzzzzzzzzzz

    esse pessoal nao sabe oq fala mesmo e a bosta do GameVicio vai na onda
    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk UEDA ta firme e forte terminando The Last Guardian e esse pessoal
    mentiroso quer pq quer tentar fazer baderna.

    Vao jogar seus suas tosqueiras bando de Caixistas e PCistas
    deixa as obras de arte no PS3 … seus cariados.

    Uncharted 3 morgou mesmo esse povo Caixista e PCista
    kkkkkkkkkkkkkkkkkkk qualidade de jogos so no PS3 mesmo.

    o resto e LIXO.

  9. Math disse:

    Parem de negativar esses caras, são carentes de atenção, ignorar é uma forma mais inteligente de fazer com que eles parem

  10. id_metroid disse:

    esse tá na mesma situação do MGS Rising..

  11. cara, o maluco citou flash como plataforma de games. ta mais por fora q bunda de indio. td mundo sabe q o flash vai morrer jaja a propria adobe ja comecou a fazer as suas coisas em html5. bola fora do yoshifusa. bola forissima

    • Matheus disse:

      Bom amigo, parece que você é quem está por fora.
      Engines como a Unreal e a Unity3d já estão se adaptando para pubicar jogos direto para o flash player 11, para rodar direto do browser, a Cryengine ja comentou que vai entrar na onda também.

    • guigoecv disse:

      O Flash vai morrer… mas do jeito que o HTML5 está demorando para ser finalizado… acho que morre em 2020.. foda.

  12. KrazyFox disse:

    Não tô gostando do clima, tá igual à Final Fantasy XIII e Gran Turismo 5, no começo eram as mil maravilhas, aí vieram os problemas de produção e os adiamentos consecutivos…

    Tenso…

  13. ArthurOtaku disse:

    Qto mais demorar, mais hype, e qto mais hype, mais obrigação de ser perfeito

    Já vi isso antes e não deu certo

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