King’s Quest, clássico dos adventures e uma das séries mais famosas do gênero, está prestes a ganhar uma cara nova. E quem melhor para essa missão do que a Telltale Games?

Você se lembra da série King’s Quest? Criada por Roberta Williams, ela era uma das mais tradicionais entre os velhos adventures da Sierra, levando os jogadores a se aventurar no reino de Daventry entre 1980 e 1998. Agora caberá à Telltale dar continuidade a esse legado.
Mas esse não será um “port” ou remake de alguma versão anterior, segundo o anúncio da produtora. Será um “reboot” da franquia. “Esperem outros detalhes na E3 desse ano”, disseram, e aqui ficamos nós, só na expectativa. A data de lançamento da nova versão ainda não foi anunciada.
A Telltale aproveitou também para confirmar que está trabalhando em outros três projetos: Puzzle Agent 2, com seu estilo Professor Layton; More Hector: Badge of Carnage, adventure mais “violento” para PC e iPad, e Fables, adaptação do quadrinho de mesmo nome da Vertigo.
King’s Quest nasceu com um “adventure em texto”, daqueles em que você digitava os comandos porque não havia mouse para se selecionar coisas – no formato “verbo” + “objeto” ou “lugar, o que podia criar algumas situações interessantes. Se você digitasse “Pick Nose” (“cutucar o nariz”), por exemplo, o seu personagem enfiaria a ferramenta de arrombar (“pick”) fechaduras no nariz e morreria.
A série também marcou o início das animações em adventures. Antes você via apenas uma imagem estática para se situar, e então escolhia suas opções. A partir de King’s Quest, você via o boneco andando e podia até interagir com o cenário. Loucura, hein?
O retorno de King’s Quest [IGN, em inglês]

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Caramba, a Telltale tá pegando muita coisa recentemente o_o
Gosto dos jogos deles, e confio que farão um bom trabalho!
Telltale tá parecendo a Square fazendo esse monte de game o3o King's Quest é mítico, tomara que fique bom.
O que a Telltale não faz hoje em dia?
Fico imaginando como seria um game do tipo "aventura em texto" hj em dia, se utilizasse a capacidade de entender vocabulário como Super Scribblenauts…
[...] This post was mentioned on Twitter by Ismael Furtado, C. Aquino. C. Aquino said: RT: @kotakuBR: Telltale assume o 'reboot' do clássico King's Quest http://bit.ly/gG0Llj // quantos funcionários a Telltale tem?? [...]
lembro disso nao!
A, que saudade desses jogos feitos no paint.
Na boa, o DOS precede o PAINT.
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Haters gonna hate, mas vamos lá
Eu até acho louvável o esforço que a Telltale tem feito pra trazer de volta os Adventures Point-and-click que eu tanto amava nos anos 90, a exemplo de Sam n Max e Monkey Island.
Mas… Eu não tenho ficado 100% satisfeito com o resultado. No caso do Tales of Monkey Island só joguei a demo, então fica complicado opinar, mas no caso do Sam n Max joguei as 3 temporadas (as 2 primeiras no PC e a terceira no PS3).
Cara, os gráficos são defasados para a geração (mesmo para desenhos, se pegarmos algumas séries como Ratchet and Clank ou Modnation Racers temos algo cartoonesco muito mais bem polido), as movimentações dos personagens são piores do que muita coisa que vi no PS2 e, o pior de tudo, os desafios são muito simples. Não lembro de ter ficado travado em um puzzle que seja dessa última temporada do Sam n Max: é tudo muito óbvio.
E confesso que minha maior decepção foi ver os trailers do Back to the Future. Os modelos são bonitos, curti mesmo. Mas quando vi eles em movimento bateu uma tristeza. A boca dos personagens praticamente não se move! No PS1 já tinhamos jogos com um mínimo de lipsinking! Eu amo Back to the Future, os 3 filmes são minha lembrança mais viva da época das locadoras e video-cassete. Mas quando vi o resultado final de BTTF não consegui me animar pra comprar (isso que nem levei em consideração os reviews do primeiro episódio, falando que ele era absurdamente fácil e simples).
Kings Quest é meio conhecido por ter jogos dificílimos. Eu duvido que isso ocorra com os jogos na mão da Telltale. Mas fico no aguardo.
Concordo com você. Os jogos são bem legais e divertidos, mas pecam em vários aspectos. O gráfico pra mim é o pior deles.
ainda lembro do logo da sierra das capinhas do flight simulator.
lembro tambem de como meu pc da epoca rodava mal o jogo, mas aqueles tempos sim, eram bons. saudades.