24 de Maio de 2013

Super Meat Boy no Wii? Pode esquecer, campeão

Por - 03 mar, 2011 - 11:32

21 Comentários

Apesar da simplicidade, Super Meat Boy vem fazendo um sucesso gigantesco tanto na Xbox Live quanto nos PCs. Mas se você esperava controlar esse simpático pedaço de carne no seu Wii, pode pegar seu banquinho e sair de fininho.

Na última vez em que ouvimos falar de uma possível versão para Wii de Super Meat Boy, o grande obstáculo era o tamanho: o jogo não cabia nas limitações de espaço impostas aos jogos de WiiWare. Como disseram na entrevista ao Kotaku Brasil, os criadores estavam procurando alguma solução, mas depois de muito procurar e pouco encontrar, desistiram.

“Tentamos muito fazer o lançamento acontecer, mas nenhuma ‘publisher’ com quem conversamos achou que um título pequeno para o Wii seria lucrativo nesse ponto da vida útil do Wii, e entendemos perfeitamente”, disse Edmund McMillen, co-criador do herói em carne viva que foi lançado para Xbox Live e para PC (via Steam e Direct2Drive).

Super Meat Boy não caberia dentro da restrição de 40 MB do WiiWare sem fazer sacrifícios que, tanto McMillen quanto Tommy Refenes, o outro criador, acharam inaceitáveis – os cortes afetariam principalmente a trilha sonora. Em dezembro, quando a equipe ainda estava procurando um parceiro, havia pouco interesse no mercado. “Até agora, as três maiores [publishers que o Team Meat contatou] disseram que não há dinheiro em vendas de jogos third-party [no Wii]“, disse McMillen ao Kotaku US.

Nessa mesma época, a dupla declarou que ainda estavam interessados fazer um jogo para uma plataforma da Nintendo. Certamente não será Super Meat Boy.

Sem carne para o Wii [Team Meat Blog, em inglês]
[Imagem meramente ilustrativa: Dr. Fetus, vilão de Super Meat Boy]



21 respostas para “Super Meat Boy no Wii? Pode esquecer, campeão”

  1. joaohm disse:

    Ja era esperado isso ai. Uma pena pros caras, mas eh a vida.

  2. @Haite disse:

    Não sabia que o conteúdo third-party por download também estava em baixa no Wii.
    Alguém tem algum site com alguma estatística disso?

    • @Mo_i_sa disse:

      O problema é que para lançar algo por download no Wii tem que ser menor que 40MB e por isso não rola de lançar o Super Meat Boy dessa forma.

      • joaohm disse:

        O que ele quiz dizer eh q third party nao ta vendendo nada no wii e que ele gostaria de ver estatisticas a respeito

        • @Haite disse:

          É por ai. A noticia do limite de espaço de 40MB é velha mas “Até agora, as três maiores [publishers que o Team Meat contatou] disseram que não há dinheiro em vendas de jogos third-party [no Wii]“ se está se referindo aos jogos por download, é a primeira vez que escuto/leio à respeito.

          • danielneves disse:

            No texto ele fala que jogos indie não vendem em formato físico, que seria a única forma desse jogo sair para Wii sem a limitação que é imposta aos jogos WiiWare.

    • LucasReis disse:

      De fato, esta.

      A Wiiware, sem dúvida, é a mais fraca das três redes online para a compra de jogos.

      Eu gosto mais do Virtual Console no Wii, a Wiiware tem um ou outro jogo muito legal, mas no geral ela é bem fraca perto dos outros dois consoles.

    • DanielBruno disse:

      Acho que ele não se referiu aos downloads. Estão em baixa os jogos retail, que seria a única opção pra eles. O problema com o download é só o tamanho.

      Pelo menos foi o que eu entendi.

      • BeHappy disse:

        É isso mesmo Daniel. Se forem ler na fonte:

        1. Super Meat Boy Wii is officially canceled.
        We really tried hard to make this happen but not one publisher we talked to thought a retail budget title for the Wii would be profitable at this point in the Wiis life cycle, and we totally understand that.

  3. 3evill disse:

    Lance em dvd caralho .oaskoakspaos

  4. ArthurOtaku disse:

    Que pena, queria meat boy com caixa e manual mas pelo visto nem isso o wii pode fazer por mim

  5. @Caio_Akvoz disse:

    viva a LIVE e ao STEAM

  6. DanielBruno disse:

    Acho que depois de tanto sucesso no PC e 360 um lançamento para Wiiware não iria fazer muita diferença.

  7. Perceivve disse:

    O grande fantasma da nintendo, third partys terem lucros nos seus consoles.
    A nintendo vai perder muito com esta ausencia.

  8. 3evill disse:

    Pequeno para distribuição via WiiWare, mais em midia eu acho q valeria a pena sim…

  9. rhss_c disse:

    Acabou que ficou só Microsoft(pc e 360) pelo simples motivo da empresa não atrapalhar a vida deles

  10. BeHappy disse:

    Faltou o Kotaku cobrir outro trecho interessante da referência:

    2. Team Meat are officially 3ds developers!
    What does this mean? who knows, all we do know is we will be working on something 3ds related soon that may or may not have anything to do with Meat. Either way the door is wide open and we cant wait to see what comes through it.

  11. [...] também não adianta ser um “desenvolvedor sério” se o seu jogo for muito grande, não é mesmo, criadores do Super Meat [...]

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