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	<title>Kotaku Brasil &#187; Sony</title>
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	<description>Para quem é louco por games</description>
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		<title>Kotaku Brasil &#187; Sony</title>
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		<title>Se depender de Jack Tretton, Sony vai trazer PS4 ao Brasil por US$ 399</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 20:17:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>O preço do PlayStation 4 no Brasil é o último grande mistério a ser revelado pela Sony. Já sabemos que a data de lançamento será a mesma que nos EUA (apesar de não termos um dia exato), mas ainda paira uma nuvem de precaução em relação ao número que virá na etiqueta do console nas [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/se-depender-de-jack-tretton-sony-vai-trazer-ps4-ao-brasil-por-us-399/">Se depender de Jack Tretton, Sony vai trazer PS4 ao Brasil por US$ 399</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>O preço do PlayStation 4 no Brasil é o último grande mistério a ser revelado pela Sony. Já sabemos que a data de lançamento será a mesma que nos EUA (apesar de não termos um dia exato), mas ainda paira uma nuvem de precaução em relação ao número que virá na etiqueta do console nas lojas nacionais. Mas, se depender da boa vontade do presidente Jack Tretton, o PS4 deve chegar por aqui muito mais barato do que o esperado.<span id="more-146675"></span></p>
<p><a href="http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/e3-2013-meta-da-sony-e-oferecer-playstation-4-a-399-dolares-no-brasil-diz-executivo" target="_blank">Em uma entrevista à repórter Renata Honorato da Veja</a>, nossa <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-ansiedade/" target="_blank">parceira</a> nessa cobertura <em>in loco</em> da E3 2013, Tretton disse que a empresa está tentando desviar das pesadas cargas tributárias do mercado brasileiro a todo custo.</p>
<blockquote><p>Sempre escutamos o consumidor e a comunidade de desenvolvedores. Nosso objetivo é oferecer um console a um preço acessível. Esse foi um grande desafio com o PlayStation 3 e estou muito confiante de que o preço de 399 dólares é um valor amigável. O preço no Brasil varia muito em razão dos impostos, mas faremos o mesmo que foi feito com o PS3. Nossa meta é oferecer no Brasil o PlayStation 4 pelo equivalente a 399 dólares.</p></blockquote>
<p>É certamente uma declaração ousada – e possivelmente irrealista. Nunca gostaria tanto de queimar a minha língua, mas se o PlayStation 4 for importado (<a href="http://www.kotaku.com.br/ps3-brasil-1099-2/" target="_blank">como foi dito durante a conferência da Sony em maio</a>), dificilmente o console chegará aqui por menos de R$ 1.000.</p>
<p>Enquanto fazemos figuinhas para estarmos redondamente errados, você pode – não, deve – <a href="http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/e3-2013-meta-da-sony-e-oferecer-playstation-4-a-399-dolares-no-brasil-diz-executivo" target="_blank">ler a ótima entrevista com Tretton</a>, que explicou também porque a Sony não adotou conexão obrigatória e um DRM embutido no PS4.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/e3-2013-meta-da-sony-e-oferecer-playstation-4-a-399-dolares-no-brasil-diz-executivo" target="_blank">Entrevista com Jack Tretton, da Sony</a> [Veja Online]</p>
<p><strong>Saiba mais sobre a E3 2013:</strong><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-ps3-jogos-favoritos-brasil/" target="_blank">Linha com jogos de PS3 por R$ 79 e outras novidades da Sony para o Brasil</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-e3-2013-usados-publishers/" target="_blank">O lado cinza das novidades da Sony na E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-e-o-console-que-o-consumidor-pediu/" target="_blank">PlayStation 4 é o console que o consumidor pediu</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/jogos-ps4-sony-conf-e3-2013/" target="_blank">Sony revela jogos importantes durante sua conferência</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ea-resumo-apresentacao-e3-2013/" target="_blank">A EA mostra que está pronta para a nova geração</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ubisoft-conferencia-e3-2013/" target="_blank">A Ubisoft decepciona com uma conferência chata e sem muitas novidades</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-2199-no-brasil/" target="_blank">Xbox One vai custar R$ 2.199 no Brasil</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-e3-2013-preco-data/" target="_blank">Microsoft dá preço e data para Xbox One, renova Xbox Live</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-uma-montanha-de-jogos-na-conferencia-da-microsoft/" target="_blank">Uma montanha de jogos na conferência da Microsoft</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-ansiedade/" target="_blank">Prepare-se e deixe a ansiedade entrar: a E3 vem aí</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-fotos-convention-9/" target="_blank">O aquecimento para a festa nas primeiras fotos da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-guia-novidades-importantes/" target="_blank">Fica esperto! Um guia rápido com as grandes novidades da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/agenda-conferencias-e3-2013/" target="_blank">Agenda E3 2013: para você não perder nada</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/bingo-e3-2013/" target="_blank">Um bingo feito de sonhos e esperanças para a E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013/" target="_blank">Tudo sobre a E3 2013</a></p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/se-depender-de-jack-tretton-sony-vai-trazer-ps4-ao-brasil-por-us-399/">Se depender de Jack Tretton, Sony vai trazer PS4 ao Brasil por US$ 399</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Linha com jogos de PS3 por R$ 79 e outras novidades da Sony para o Brasil</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/sony-ps3-jogos-favoritos-brasil/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/sony-ps3-jogos-favoritos-brasil/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 04:34:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[américa latina]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Enquanto todos esperavam o preço do PlayStation 4 em reais e a estreia do serviço PS Plus disponível no Brasil, a Sony fez uma série de anúncios mornos para a região da América Latina durante uma conferência especial diretamente de Los Angeles. Mesmo assim, com o espírito vira-lata latino-americano em mente, é melhor que nada, [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-ps3-jogos-favoritos-brasil/">Linha com jogos de PS3 por R$ 79 e outras novidades da Sony para o Brasil</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Enquanto todos esperavam o preço do PlayStation 4 em reais e a estreia do serviço PS Plus disponível no Brasil, a Sony fez uma série de anúncios mornos para a região da América Latina durante uma <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/06/11/assista-ao-vivo-coletiva-de-playstation-para-a-america-latina-na-e3-2013/" target="_blank">conferência especial diretamente de Los Angeles</a>. Mesmo assim, com o espírito vira-lata latino-americano em mente, é melhor que nada, certo?<span id="more-146346"></span></p>
<p>A maior novidade ficou por conta de uma significativa redução de preço para games selecionados em novo catálogo chamado de &#8220;Favoritos&#8221; durante a apresentação. A escolha desses jogos foi baseada na preferência de consumidores latino-americanos, e deu pra ver que <em>Heavy Rain</em>, <em>Journey Collection</em>, <em>Grand Turismo 5</em>, <em>inFamous 2</em> e <em>Uncharted </em>fazem parte desse pacote. Os games serão vendidos por R$ 79, seguindo um modelo similar ao da linha &#8220;Essentials&#8221; na Europa e &#8220;Greatest Hits&#8221; na América do Norte.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-146485" alt="Sony" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/06/sonylatame32013_kotakubr02.jpg" width="2304" height="1536" /></p>
<p>Alem disso, a Sony anunciou e repetiu mais uma série de jogos que devem ser completamente localizados para o mercado brasileiro. São eles:</p>
<ul>
<li><em>Killzone Mercenary</em> (PS Vita)</li>
<li><em>Puppeteer</em> (PS3), que vai sair em 10 de setembro</li>
<li><em>Gran Turismo 6</em> (PS3)</li>
<li><em>GTA V</em> (PS3 e Xbox 360), que já havia sido anunciado</li>
<li><em>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</em> (PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 e PC), que vai sair em 29 de outubro</li>
<li><em>Diablo III</em> (PS3, PS4)</li>
<li><em>PES 2014</em> (PS3, Xbox 360 e PC), com direito a um novo trailer com uma partida entre Santos e Bayern de Munique</li>
<li><em>Beyond: Two Souls</em> (PS3)</li>
<li><em>Knack</em> (PS4)</li>
<li><em id="__mceDel"><i>Infamous: Second Son</i> </em>(PS4)</li>
<li><em id="__mceDel"><i>Killzone:</i> <i>Shadow</i> <i>Fall</i> </em>(PS4)</li>
<li><em id="__mceDel"><i>Drive</i> <i>Club </i></em>(PS4)</li>
<li><em id="__mceDel"><br />
</em></li>
</ul>
<p>Outro anúncio rápido foi a data de lançamento de <em>Watch Dogs</em> no Brasil: 19 de novembro com legendas em português.</p>
<p>Mesmo assim, ainda estamos sentindo falta de um precinho para o PlayStation 4. Enquanto isso, você pode dar uma olhada no <a href="http://www.gamejoy.com.br/pre-venda-ps4-p1358/" target="_blank">palpite de algumas lojas com promoções de pré-venda do console extremamente duvidosas</a> (mas, falando sério agora, não caia nessa história de pré-venda, ok?)</p>
<p><strong>Saiba mais sobre a E3 2013:</strong><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-e-o-console-que-o-consumidor-pediu/" target="_blank">PlayStation 4 é o console que o consumidor pediu</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/jogos-ps4-sony-conf-e3-2013/" target="_blank">Sony revela jogos importantes durante sua conferência</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ea-resumo-apresentacao-e3-2013/" target="_blank">A EA mostra que está pronta para a nova geração</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ubisoft-conferencia-e3-2013/" target="_blank">A Ubisoft decepciona com uma conferência chata e sem muitas novidades</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-2199-no-brasil/" target="_blank">Xbox One vai custar R$ 2.199 no Brasil</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-e3-2013-preco-data/" target="_blank">Microsoft dá preço e data para Xbox One, renova Xbox Live</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-uma-montanha-de-jogos-na-conferencia-da-microsoft/" target="_blank">Uma montanha de jogos na conferência da Microsoft</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-ansiedade/" target="_blank">Prepare-se e deixe a ansiedade entrar: a E3 vem aí</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-fotos-convention-9/" target="_blank">O aquecimento para a festa nas primeiras fotos da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-guia-novidades-importantes/" target="_blank">Fica esperto! Um guia rápido com as grandes novidades da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/agenda-conferencias-e3-2013/" target="_blank">Agenda E3 2013: para você não perder nada</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/bingo-e3-2013/" target="_blank">Um bingo feito de sonhos e esperanças para a E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013/" target="_blank">Tudo sobre a E3 2013</a></p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-ps3-jogos-favoritos-brasil/">Linha com jogos de PS3 por R$ 79 e outras novidades da Sony para o Brasil</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>[ATUALIZADO] O lado cinza das novidades da Sony na E3 2013</title>
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		<comments>http://www.kotaku.com.br/sony-e3-2013-usados-publishers/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 22:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[e3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[indústria dos games]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Enquanto a Sony aproveitava de uma saudável salva de elogios nas mídias sociais – e alguns GIFs honestamente hilários em sua homenagem –, Jack Tretton deu uma entrevista para Geoff Keighley, do Game Trailers, dando algumas más notícias. Apesar de serem ovacionados no palco ontem à noite (10), os executivos da Sony estavam apenas contando [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-e3-2013-usados-publishers/">[ATUALIZADO] O lado cinza das novidades da Sony na E3 2013</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Enquanto a Sony aproveitava de uma saudável salva de elogios nas mídias sociais – e alguns <a href="http://kotaku.com/the-internets-hilarious-reactions-to-e3-512667747" target="_blank">GIFs honestamente hilários</a> em sua homenagem –, <a href="http://www.spike.com/articles/o1aq7w/e3-e3-live-broadcast-watch-now" target="_blank">Jack Tretton deu uma entrevista para Geoff Keighley</a>, do Game Trailers, dando algumas más notícias.<span id="more-146303"></span></p>
<p>Apesar de serem ovacionados no palco <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-balanco-1/" target="_blank">ontem à noite (10)</a>, os executivos da Sony estavam apenas contando uma meia verdade quando anunciaram que o PlayStation 4 tinha &#8220;suporte para jogos usados&#8221;.</p>
<p>De fato, os jogos feitos internamente pelos estúdios da empresa podem ser trocados e vendidos como o dono original bem entender, assim como foi explicado <a href="http://youtu.be/kWSIFh8ICaA" target="_blank">naquele maravilhoso vídeo estrelado pelos executivos da Sony</a>. Mas aí está a sacada: games feitos por outros estúdios podem muito bem impor as restrições que lhe derem na telha para controlar a propriedade dos seus projetos.</p>
<p>&#8220;Nós criamos a plataforma. Com certeza, afirmamos que nossos jogos feitos internamente não terão [algum tipo de restrição]&#8220;, disse Tretton. &#8220;Mas nós acolhemos as publishers e seus modelos de negócios na nossa plataforma. Teremos free-to-play; teremos todo tipo de modelo comercial em potencial ali e, novamente, isso depende da relação das publishers com o seu consumidor, e no que acreditam ser ideal para elas. Então, não vamos interferir nessa questão. Vamos dar a elas uma plataforma para publicar seus games.&#8221;</p>
<p>Essa resposta é notavelmente distante do discurso libertário e redentor vociferado pelo executivo na noite anterior – pelo menos, em parte. Potencialmente, a medida não é muito distante do que a Microsoft também está propondo com o Xbox One. Se essa política depender das produtoras, o que as impediria de impor um controle sobre a propriedade dos seus jogos? Ou mesmo aplicar uma taxa, ou restringir a troca entre pessoas?</p>
<p>Mais uma vez, a Sony está apenas usando uma estratégia de marketing onde apresenta um produto melhor que o seu concorrente, mas que não seja exatamente tão perfeito quanto seus ávidos defensores gostam de pintar.</p>
<p>Claro, o fato de que o PlayStation 4 não vai precisar se conectar com os servidores da empresa uma vez por dia e a suposta liberdade de região do console são ótimas decisões da Sony e, se forem aplicadas como estão sendo descritas, devem ser devidamente elogiadas. No entanto, jogar a questão dos games usados nas mãos da publishers acaba sendo apenas uma solução ligeiramente melhor que a da Microsoft (que está alienando a imprensa e sua base consumidora com falta de explicações), mas está longe de ser ideal.</p>
<h1>Esperando pela lenda</h1>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-146333" alt="The Last Guardian" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/06/sonycinzae32013_kotakubr02.jpg" width="970" height="546" /></p>
<p>Na mesma entrevista, Jack Tretton ainda teve que responder uma difícil pergunta sobre o tão esperado <em>The Last Guardian</em>, a continuação espiritual de <em>Ico</em> e <em>Shadow of the Colossus</em> que foi anunciado pela Sony em 2009 para o PS3 e, desde então, sumiu.</p>
<p>&#8220;O jogo está em hiato&#8221;, disse Tretton. Hiato? Sim, é tipo quando aquela banda das antigas decide dar um tempo para cuidar de outras coisas da vida. Em outras palavras, o desenvolvimento de <em>TLG</em> está pausado indefinidamente.</p>
<p>Shuhei Yoshida, presidente da SCEA, estava fora da entrevista do Game Trailers, mas <a href="http://kotaku.com/sony-corrects-themselves-says-the-last-guardian-is-not-512720979" target="_blank">rapidamente desmentiu Tretton para os jornalistas do Kotaku US</a>, dizendo que não tem nada dessa história de hiato. &#8220;Esse termo &#8216;hiato&#8217; – não sou nativo na língua inglesa –, mas é um termo confuso&#8221;, disse Yoshida. &#8220;O jogo está em pleno desenvolvimento. [Lead designer Fumito] Ueda-san compartilhou atualizações do jogo há alguns meses. Nada mudou. Minha resposta é, &#8216;Sim, o jogo está sendo desenvolvido&#8217;. Não está em hiato. Mas não estamos prontos para re-apresentá-lo agora. Quando estivermos, vamos mostrar. Por favor, espere.&#8221;</p>
<p>O diz-não-diz não ajuda muito a desmentir os rumores de que o projeto realmente foi cancelado ou radicalmente modificado – certamente, a essa altura do campeonato, para o PS3 não vai sair. Pelo contrário: tudo o que temos é mais desinformação e confusão. Mais papo de relações públicas e menos discurso heróico. E continuamos esperando.</p>
<p>Por mais que a Sony tenha dado ótimas notícias na sua conferência pré-E3 2013 ontem, o que foi mantido em silêncio acaba sendo uma mancha de desconfiança no meio de tantas juras de amor.</p>
<p><strong>ATUALIZADO:</strong></p>
<p>Várias publicações, <a href="http://kotaku.com/third-party-publishers-will-have-final-say-on-used-game-512643240" target="_blank">incluindo o Kotaku US</a>, receberam uma nota de esclarecimento da Sony em relação às declarações de Jack Tretton. Mas as perguntas e as dúvidas em relação ao PS4 mencionadas nesta matéria ainda persistem.</p>
<blockquote><p>O serviço Online Pass para os games produzidos internamente para o PlayStation será descontinuado no PlayStation 4. Da mesma forma que ocorria no PS3, não vamos ditar as estratégias online de jogos usados (ou seja, a possibilidade de jogar games usados online) das publishers com que temos parcerias. Conforme foi anunciado na noite de segunda (10), o PS4 não terá restrições para jogos usados prensados em discos. Quando um jogador compra um disco para o PS4, ele tem o direito de usar a cópia do jogo, então ele poderá trocar o jogo em uma loja, vender para outra pessoa, emprestar para um amigo, ou guardar para sempre.</p></blockquote>
<p>Apesar de a nota deixar claro que a Sony não terá controle sobre as decisões de outras publishers em relação aos infâmes Online Pass (uma questão que não foi discutida no nosso post), a declaração não nega outras formas de bloqueio a jogos usados. Veja bem, temos que prestar atenção ao uso delicado de palavras aqui: &#8220;o PlayStation 4 não terá restrições&#8221; significa que não há nada dentro do próprio console que possa bloquear a utilização de jogos usados no sistema. Mas isso não significa que outras publishers possam desenvolver seus próprios métodos para criar este tipo de bloqueio.</p>
<p>Entendemos que a E3 é um período de muitos anúncios e novas ideias sendo apresentadas o tempo todo pelas líderes do mercado. Entendemos também que, no meio de tanta informação, é fácil uma declaração não sair da forma que a empresa gostaria, e é justamente por isso que estamos sempre atentos para novidades e esclarecimentos oficiais.</p>
<p>No entanto, é fundamental que algumas perguntas sejam feitas quando um assunto ainda estiver nebuloso e se perca facilmente entre tantos discursos e frases de efeito pronunciados mecanicamente por representantes de uma companhia – seja ela a Sony, a Microsoft, a Nintendo, ou qualquer outra do ramo. Enquanto questões essenciais não forem minuciosamente explicadas, vamos continuar procurando respostas.</p>
<p>Entramos em contato com a Sony sobre todas essas dúvidas e atualizaremos o post caso recebamos um retorno.</p>
<p><strong>Saiba mais sobre a E3 2013:</strong><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-e-o-console-que-o-consumidor-pediu/" target="_blank">PlayStation 4 é o console que o consumidor pediu</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/jogos-ps4-sony-conf-e3-2013/" target="_blank">Sony revela jogos importantes durante sua conferência</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ea-resumo-apresentacao-e3-2013/" target="_blank">A EA mostra que está pronta para a nova geração</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ubisoft-conferencia-e3-2013/" target="_blank">A Ubisoft decepciona com uma conferência chata e sem muitas novidades</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-2199-no-brasil/" target="_blank">Xbox One vai custar R$ 2.199 no Brasil</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-e3-2013-preco-data/" target="_blank">Microsoft dá preço e data para Xbox One, renova Xbox Live</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-uma-montanha-de-jogos-na-conferencia-da-microsoft/" target="_blank">Uma montanha de jogos na conferência da Microsoft</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-ansiedade/" target="_blank">Prepare-se e deixe a ansiedade entrar: a E3 vem aí</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-fotos-convention-9/" target="_blank">O aquecimento para a festa nas primeiras fotos da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-guia-novidades-importantes/" target="_blank">Fica esperto! Um guia rápido com as grandes novidades da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/agenda-conferencias-e3-2013/" target="_blank">Agenda E3 2013: para você não perder nada</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/bingo-e3-2013/" target="_blank">Um bingo feito de sonhos e esperanças para a E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013/" target="_blank">Tudo sobre a E3 2013</a></p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-e3-2013-usados-publishers/">[ATUALIZADO] O lado cinza das novidades da Sony na E3 2013</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Sony revela jogos importantes durante sua conferência</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/jogos-ps4-sony-conf-e3-2013/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/jogos-ps4-sony-conf-e3-2013/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 04:55:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[e3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[conferência]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[sonye]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A Sony apostou em uma estratégia bastante diferente e arriscada de se apresentar na conferência de hoje. Enquanto a Microsoft se esforçava para fazer todos se esquecerem dos problemas de conectividade e DRM de seu console focando em jogos, a Sony fez o caminho oposto. Mostrou que não tem rabo preso com ninguém e livrou [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/jogos-ps4-sony-conf-e3-2013/">Sony revela jogos importantes durante sua conferência</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony apostou em uma estratégia bastante diferente e arriscada de se apresentar na conferência de hoje. Enquanto a Microsoft se esforçava para fazer todos se esquecerem dos problemas de conectividade e DRM de seu console focando em jogos, a Sony fez o caminho oposto. Mostrou que não tem rabo preso com ninguém e livrou de uma vez por todas da pressão de seus fãs. O problema é que esse falatório resultou em uma apresentação que com poucos jogos exclusivos bacanas.<span id="more-146142"></span></p>
<p><strong>Saiba mais sobre a E3 2013:</strong><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-e-o-console-que-o-consumidor-pediu/" target="_blank">PlayStation 4 é o console que o consumidor pediu</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ea-resumo-apresentacao-e3-2013/" target="_blank">A EA mostra que está pronta para a nova geração</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ubisoft-conferencia-e3-2013/" target="_blank">A Ubisoft decepciona com uma conferência chata e sem muitas novidades</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-2199-no-brasil/" target="_blank">Xbox One vai custar R$ 2.199 no Brasil</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-e3-2013-preco-data/" target="_blank">Microsoft dá preço e data para Xbox One, renova Xbox Live</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-uma-montanha-de-jogos-na-conferencia-da-microsoft/" target="_blank">Uma montanha de jogos na conferência da Microsoft</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-ansiedade/" target="_blank">Prepare-se e deixe a ansiedade entrar: a E3 vem aí</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-fotos-convention-9/" target="_blank">O aquecimento para a festa nas primeiras fotos da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-guia-novidades-importantes/" target="_blank">Fica esperto! Um guia rápido com as grandes novidades da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/agenda-conferencias-e3-2013/" target="_blank">Agenda E3 2013: para você não perder nada</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/bingo-e3-2013/" target="_blank">Um bingo feito de sonhos e esperanças para a E3 2013</a></p>
<p>Mas os que apareceram, serviram para derrubar o queixo dos espectadores. Tivemos <em>Final Fantasy XV</em> &#8211; que antes era o <em>Final Fantasy Versus XIII</em> &#8211; e <em>Kingdom Hearts III</em>, a grande surpresa da noite. Tivemos uma demo jogável de <em>Destiny,  Batman: Arkham Origins</em> e <em>Watch Dogs</em>. Também surgiram alguns novos exclusivos, como <em>The Order 1886</em> e <em>Mad Max</em>.</p>
<p>É verdade que as coisas não foram tão bem quanto o esperado. A demo jogável de <em>Assassin&#8217;s Creed IV</em>, por exemplo, travou e não queria mais rodar por nada. Tiveram que cancelar. Mas, de modo geral, <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-e-o-console-que-o-consumidor-pediu/" target="_blank">além de oferecer um console competitivo até demais</a>, a Sony nos deu bons motivos para querer comprá-lo. Confira alguns deles abaixo.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-146026" alt="" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/06/divisoriakotaku2.jpg" width="640" height="27" /></p>
<p><strong>Batman: Arkham Origins</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KO0FRBuGx2k?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/KO0FRBuGx2k?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
A primeira demo jogável de Arkham Origins mostra um jogo… preocupantemente parecido com Arkham Asylum. Será que afórmula aguenta tanta repetição?</p>
<p><strong>Gran Turismo 6</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/afkRW9dARwI?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/afkRW9dARwI?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
Gran Turismo 6, mesmo sendo um jogo para PlayStation 3, está bonito demais para os padões da geração atual.</p>
<p><strong>Killzone Shadow Fall</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KDdpaKmKzYQ?hl=pt_BR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/KDdpaKmKzYQ?hl=pt_BR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
Infelizmente, o novo Killzone não parece inovar em muitas coisas além dos gráficos.</p>
<p><strong>InFamous: Second Son</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/O4blb6vetUs?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/O4blb6vetUs?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
O novo InFamous ainda não me convenceu com esse estilinho rebelde e heróis pré-adolescentes babaquinhas. Vamos ver.</p>
<p><strong>Knack</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/f3YQpaN2yFg?hl=pt_BR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/f3YQpaN2yFg?hl=pt_BR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
Knack não mostrou muito além do que já havíamos visto na apresentação do PlayStation 4, em fevereiro. Mesmo assim, parece um game interessante.</p>
<p><strong>The Order 1886</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aEmoRbeamuU?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/aEmoRbeamuU?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
The Order 1886 foi uma das surpresas da noite. Não mostrou nada de gameplay, mas o clima vitoriano e as armas anacrônicas conseguem convencer.</p>
<p><strong>Assassin&#8217;s Creed IV</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cP3fu-6iMh0?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/cP3fu-6iMh0?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
Assassin&#8217;s Creed IV tinha tudo para agradar, inclusive revelando mecânicas de stealth mais elaboradas do que seu antecessor e belas cenas de ação. Aí a demo travou no palco e todos nós broxamos.</p>
<p><strong>Watch Dogs</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kPYgXvgS6Ww?hl=pt_BR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/kPYgXvgS6Ww?hl=pt_BR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
Watch Dogs não consegue mostrar uma demo sem nos deixar com água na boca. O vídeo apresentado na conferência da Sony foi ainda mais interessante do que o trailer na apresentação da Ubisoft.</p>
<p><strong>The Elder Scrolls Online</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RcuOeLY-oxU?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/RcuOeLY-oxU?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
O MMORPG de Elder Scrolls terá uma versão para PlayStation 4, o que é bastante interessante. Será que haverá integração com a versão de PC?</p>
<p><strong>Mad Max</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3QAYq8ud14s?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/3QAYq8ud14s?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
Mad Max foi outra grande surpresa agradável. É o mais perto que chegaremos de um Fallout 4 até ano que vem.</p>
<p><strong>Final Fantasy XV</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5bGnCLQ5jCg?hl=pt_BR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/5bGnCLQ5jCg?hl=pt_BR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
Final Fantasy Versus XIII desistiu de ser isso e virou Final Fantasy XV. Os gráficos estão fenomenais e as mecânicas parecem mais voltadas para a ação. Interessante.</p>
<p><strong>Kingdom Hearts III</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4hOqRm-mnug?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/4hOqRm-mnug?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
Talvez a maior e mais empolgante surpresa da noite tenha sido o surgimento de Kingdom Hearts III, a tão aguardada continuação que nasceu e fez milhares de fãs na era PS2.</p>
<p><strong>Destiny</strong><br />
<strong> <object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ieir3xa8KDo?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/Ieir3xa8KDo?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></strong><br />
Ver Destiny em ação foi revelador. Ele parece um Borderlands sem toda a zoeira envolvida no jogo da Gearbox. E isso não é, nem de longe, uma ofensa. Fiquei bastante interessado na nova criação da Bungie.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>PlayStation 4 é o console que o consumidor pediu</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/playstation-4-e-o-console-que-o-consumidor-pediu/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 04:46:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[e3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[nova geração]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[próxima geração]]></category>
		<category><![CDATA[ps plus]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A apresentação da Sony na primeira noite da E3 2013 serve como uma grande lição de relações públicas: você não precisa ter o melhor produto do mundo, só um produto melhor que o seu concorrente. Saiba mais sobre a E3 2013: - Sony revela jogos importantes durante sua conferência - A EA mostra que está pronta para [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-e-o-console-que-o-consumidor-pediu/">PlayStation 4 é o console que o consumidor pediu</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A apresentação da Sony na primeira noite da E3 2013 serve como uma grande lição de relações públicas: você não precisa ter o melhor produto do mundo, só um produto melhor que o seu concorrente.<span id="more-146133"></span></p>
<p><strong>Saiba mais sobre a E3 2013:</strong><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/jogos-ps4-sony-conf-e3-2013/" target="_blank">Sony revela jogos importantes durante sua conferência</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ea-resumo-apresentacao-e3-2013/" target="_blank">A EA mostra que está pronta para a nova geração</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/ubisoft-conferencia-e3-2013/" target="_blank">A Ubisoft decepciona com uma conferência chata e sem muitas novidades</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-2199-no-brasil/" target="_blank">Xbox One vai custar R$ 2.199 no Brasil</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/xbox-one-e3-2013-preco-data/" target="_blank">Microsoft dá preço e data para Xbox One, renova Xbox Live</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-uma-montanha-de-jogos-na-conferencia-da-microsoft/" target="_blank">Uma montanha de jogos na conferência da Microsoft</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-ansiedade/" target="_blank">Prepare-se e deixe a ansiedade entrar: a E3 vem aí</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-fotos-convention-9/" target="_blank">O aquecimento para a festa nas primeiras fotos da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/e3-2013-guia-novidades-importantes/" target="_blank">Fica esperto! Um guia rápido com as grandes novidades da E3 2013</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/agenda-conferencias-e3-2013/" target="_blank">Agenda E3 2013: para você não perder nada</a><br />
- <a href="http://www.kotaku.com.br/bingo-e3-2013/" target="_blank">Um bingo feito de sonhos e esperanças para a E3 2013</a></p>
<p>O que vimos no palco não foi o console que todos sonhavam, mas definitivamente foi o console que pedimos. Nada de restrições para jogos usados, nada de conexão obrigatória para jogos offline, <a href="http://www.amazon.com/PlayStation-4/dp/B00BGA9WK2/?tag=kotakuamzn-20&amp;ascsubtag=[type|link[postId|512488298[asin|B00BGA9WK2[authorId|5856732741879800112" target="_blank">e uma etiqueta de US$ 399</a>, consideravelmente negociável. Previsto pra sair no fim do ano, o PlayStation 4, antes um conceito intangível como plataforma, agora é, no mínimo, viável. Além disso, o seu design não dá trela para que seja escorraçado em praça pública.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-146147" alt="PS4" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/06/ps4final_kotakubr02.png" width="954" height="535" /></p>
<p>O mais importante de se notar nesta apresentação é o alinhamento filosófico da Sony como uma companhia que faz plataformas para games: nas palavras do próprio Jack Tretton, a empresa está preocupada principalmente com aquilo que o consumidor pensa.</p>
<p>Com isso em mente, é natural que eles tentem se alinhar com a opinião pública. Acontece que, recentemente, tudo o que a Sony ouviu dos seus consumidores foram pedidos de que o PlayStation 4 não tivesse nenhum tipo de DRM contra jogos usados e também que deixasse de lado essa história de verificação diária na internet. E exatamente isso que ela fez – nem mais, nem menos.</p>
<h1>Nem tudo são flores</h1>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/kWSIFh8ICaA" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>A Sony pintou um console que agrada mais do que o console do seu principal competir, mas isso não significa que o PlayStation 4 seja perfeito. O Polygon acaba de informar que <a href="http://www.polygon.com/2013/6/10/4417622/ps4-online-multiplayer-playstation-plus-subscription-required" target="_blank">as funções multiplayer da PSN serão  exclusivas para assinantes do PS Plus</a>, seguindo o infâme modelo adotado pela Microsoft na Xbox Live.</p>
<p>O preço sugerido de US$ 399 certamente é uma boa notícia para quem estava esperando gastar US$ 500, mas já há <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-06-10-ps4-to-launch-with-3-models-most-expensive-at-USD599-rumor" target="_blank">rumores</a> de que a versão mais cara e completa do PlayStation 4 possa custar US$ 599. A de US$ 399 vem com um controle, um headset mono e um HD de 500GB, é verdade, mas não conta com a câmera de US$ 59. Enquanto isso, o Xbox One, que vai sair por US$ 499 nos Estados Unidos, inclui o Kinect.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-146148" alt="PS4" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/06/ps4final_kotakubr03.png" width="953" height="532" /></p>
<p>Novamente, nos dois casos, a questão aqui não é ser perfeito, mas apenas ser melhor do que o seu concorrente: uma assinatura de PS Plus continua sendo mais barato do que ter um Xbox Live Gold e o PS4 continua sendo mais barato que o Xbox One, por mais que os dois serviços e os dois consoles sejam, pau-a-pau, muito similares.</p>
<p>O que devemos tirar dessa apresentação da Sony, então? Em primeiro lugar, que ainda tem muito a ser dito sobre o PS4. As questões mais pertinentes: quando o PlayStation 4 vai estar disponível? Ou ainda, teremos modelos ou pacotes com valores diferentes?</p>
<p>De uma forma ou de outra, uma coisa ficou clara: a disputa da nova geração pela sua atenção começou com tudo.</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-e-o-console-que-o-consumidor-pediu/">PlayStation 4 é o console que o consumidor pediu</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Você pode ser um desenvolvedor de PlayStation Mobile sem tirar nada do bolso</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/ps-mobile-dev-kit-gratis/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2013 19:47:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[desenvolvimento]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Depois de perceber a força do mercado de games em plataformas móveis, a Sony está realmente disposta a se aproximar cada vezes mais dos pequenos desenvolvedores. Desde terça (7), a empresa eliminou o preço do kit de desenvolvimento da plataforma PlayStation Mobile, que roda em qualquer sistema portátil da casa A intenção é chamar cada [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/ps-mobile-dev-kit-gratis/">Você pode ser um desenvolvedor de PlayStation Mobile sem tirar nada do bolso</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de perceber a força do mercado de games em plataformas móveis, a Sony está realmente disposta a se aproximar cada vezes mais dos pequenos desenvolvedores. Desde terça (7), a empresa eliminou o preço do kit de desenvolvimento da plataforma PlayStation Mobile, que roda em qualquer sistema portátil da casa<span id="more-143261"></span></p>
<p>A intenção é chamar cada vez mais desenvolvedores independentes a produzir jogos que possam ser disponibilizados pela PSN. Os donos de plataformas com a certificação PlayStation poderão baixar esses aplicativos diretamente da PS Store, para seus celulares e PS Vitas.</p>
<p>Você pode baixar o kit de desenvolvimento <a href="http://us.playstation.com/playstationmobile/" target="_blank">no site do PlayStation Mobile</a>. Por enquanto, o serviço ainda não está disponível na PSN brasileira e a própria Sony não sabe quando o lançará em solo nacional. Pelo menos já dá para ir brincando com as ferramentas e se tornar um desenvolvedor antes mesmo do catálogo chegar por aqui.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://blog.us.playstation.com/2013/05/08/become-a-playstation-mobile-publisher-for-free/" target="_blank">Se torne um desenvolvedor para a Sony gratuitamente</a> [PlayStation Blog, em inglês]</p>
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		<title>Sony do Canadá abre o bolso para donos de contas da PSN invadidas em 2011</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/sony-canada-invasao-psn-2011/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 17:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[apagão da psn]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Antes tarde do que nunca, a Sony do Canadá distribuiu nessa última semana um aviso legal entre todos as pessoas que correram o risco de ter suas contas invadidas no grande apagão da PSN em abril de 2011 que podem ser beneficiadas por conta de um processo em grupo movido por uma firma do país. [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-canada-invasao-psn-2011/">Sony do Canadá abre o bolso para donos de contas da PSN invadidas em 2011</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Antes tarde do que nunca, a Sony do Canadá distribuiu nessa última semana um aviso legal entre todos as pessoas que correram o risco de ter suas contas invadidas no grande apagão da PSN em abril de 2011 que podem ser beneficiadas por conta de um processo em grupo movido por uma firma do país. O benefício financeiro do acordo? Um pouco mais do que um trocado no bolso e um tapinha nas costas.<span id="more-141578"></span></p>
<p>Para quem não lembra do passado recente, a Sony sofreu um violento ataque que resultou no grande apagão da PSN de 2011, que durou desde o dia 20 de abril até 14 de maio. Na época, milhares de contas foram invadidas e dados pessoas dos usuários foram expostos.</p>
<p>Dois anos depois, a companhia avisa que todos os moradores do Canadá que tiveram uma conta registrada na PSN, no Qrocity (serviço de stream de música da companhia) ou em qualquer outro serviço da SOE, a Sony Online Entertainment, antes do dia 14 de maio de 2011, podem receber alguns ressarcimentos já estabelecidos pela corte canadense que está cuidando do caso.</p>
<p>Os benefícios vão desde descontos de 50% no serviço PlayStation Plus por três meses e alguns jogos grátis para o seu PS3 ou PSP, até mesmo o reembolso total do crédito que havia nas contas durante a invasão. Quem tem provas de que teve que abrir o próprio bolso para pagar pelos danos causados em 2011, pode receber um ressarcimento de no máximo CAN$ 2.500, algo em torno de R$ 5.000.</p>
<p>É interessante que a empresa, logo no começo do aviso legal, deixa claro que não tem culpa nenhuma dos ataques à sua rede há dois anos: &#8220;As Empresas Sony negam quaisquer acusações de infração neste caso, e o acordo legal não significa que as Empresas Sony violaram alguma lei ou fizeram algo de errado&#8221;, diz o primeiro trecho da nota enviada aos usuários da PSN canadense. Mas isso não impediu ninguém de processar a companhia, é claro.</p>
<p>Somando os valores totais dos reembolsos em dinheiro, o acordo legal não chega a ultrapassar CAN$ 1,5 milhão (R$ 3 milhões), o que não é exatamente um rombo no orçamento da Sony. Mas essa é apenas a decisão da corte de um do muitos países que tiveram contas invadidas na PSN. Quando todas as ações legais chegarem em um acordo, é bem possível que a Sony seja lembrada mais uma vez da ressaca terrível do seu memorável grande apagão.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.psn-soe-canadasettlement.com/" target="_blank">Acordo do grande apagão da PSN</a> [PSN-SOE Settlement, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-canada-invasao-psn-2011/">Sony do Canadá abre o bolso para donos de contas da PSN invadidas em 2011</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>PlayStation 3 brasileiro, em maio e por R$ 1.099?</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/ps3-brasil-1099/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Apr 2013 23:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[brasil]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>De acordo com a reportagem do UOL Jogos, a Sony venderá o PlayStation 3 fabricado no Brasil a partir de maio, por R$ 1,099. Citando &#8220;três diferentes fontes do mercado&#8221; não identificadas, a reportagem afirma que o modelo será vendido a partir de 6 de maio. Trata-se da versão com HD de 250 Gb e [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/ps3-brasil-1099/">PlayStation 3 brasileiro, em maio e por R$ 1.099?</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>De acordo com a reportagem do UOL Jogos, a Sony venderá o PlayStation 3 fabricado no Brasil a partir de maio, por R$ 1,099.</p>
<p>Citando &#8220;três diferentes fontes do mercado&#8221; não identificadas, a reportagem afirma que o modelo será vendido a partir de 6 de maio. Trata-se da versão com HD de 250 Gb e ele não vem com nenhum jogo incluso no pacote.</p>
<p>A menção mais recente a esse lançamento <a href="http://www.kotaku.com.br/ps3-montado-no-brasil/" target="_blank">foi em novembro</a>, quando o presidente da Sony no Brasil, Osamu Miura, teria dito que o PS3 fabricado em território nacional chegaria às lojas no primeiro semestre de 2013. Hoje o PlayStation 3 é vendido oficialmente no Brasil por R$ 1.199 (Slim) e R$ 1.399 (Super Slim). Isso quer dizer que o &#8220;desconto&#8221; na versão montada por aqui seria de 300 a 100 reais.</p>
<p>Entramos em contato com a Sony para averiguar a informação e aguardamos um retorno. Atualizaremos esse post quando houver alguma novidade.</p>
<p>&gt;&gt;<a href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/04/19/playstation-3-fabricado-no-brasil-sera-lancado-em-65-por-r-1099.htm" target="_blank">O PlayStation 3, finalmente montado no Brasil?</a> [UOL Jogos]</p>
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		<title>A Sony quer usar loading times para combater a pirataria</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/a-sony-quer-usar-loading-times-para-combater-a-pirataria/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 16:55:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brian Ashcraft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pirataria]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[patente]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>A pirataria é péssima para a indústria e para a maioria das pessoas que curtem videogames &#8211; menos para os pirateiros, é claro. E a eterna guerra contra a galerinha do PirateBay continua, dessa vez com uma iniciativa um tanto ousada da Sony. Uma patente da Sony Computer Entertainment de agosto de 2011, que foi [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/a-sony-quer-usar-loading-times-para-combater-a-pirataria/">A Sony quer usar loading times para combater a pirataria</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A pirataria é péssima para a indústria e para a maioria das pessoas que curtem videogames &#8211; menos para os pirateiros, é claro. E a eterna guerra contra a galerinha do PirateBay continua, dessa vez com uma iniciativa um tanto ousada da Sony.</p>
<p><span id="more-134591"></span>Uma patente da Sony Computer Entertainment de agosto de 2011, que foi publicada este mês e descoberta por um <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=515227" target="_blank">usuário do NeoGAF</a>, mostra que a dona do PlayStation está trabalhando em uma nova tecnologia para detectar softwares piratas. Essa tecnologia mediria os tempos de carregamento dos jogos &#8211; os famosos loading times &#8211; contra o que seria considerado um padrão aceitável. Se o software não carregar nesse período pré-determinado, ele não pode ser jogado.</p>
<p>A patente aparentemente não é só para mídias físicas, e também poderia ser usada para jogos digitais.</p>
<p>Não está claro se essa tecnologia vai estar ou não no novo PlayStation (há boatos de que tecnologia semelhante já está no Xbox 360). Não está claro também quanto tempo os pirateiros vão demorar para pular mais esse obstáculo, mas chuto que não deve demorar muito.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=515227">Sony Patent Application </a>[NeoGAF, via <a href="http://darkzero.co.uk/game-news/sony-files-patent-for-detecting-illegal-software-by-measuring-load-times/">Darkzero</a>, em inglês]</p>
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		<title>Entrevista: Mark Stanley e as &#8220;barreiras&#8221; do PlayStation no Brasil</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/sony-mark-stanley-entrevista/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Feb 2013 16:37:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[made in brazil]]></category>
		<category><![CDATA[mark stanley]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Mark Stanley é o maior responsável por cuidar dos interesses da recém-expandida família PlayStation no Brasil e em toda a América Latina. Foi com o gerente da Sony que sentamos para conversar em Nova York na manhã seguinte ao anúncio do novo videogame. A Sony ainda não tem respostas para muitas perguntas, incluindo a data [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-mark-stanley-entrevista/">Entrevista: Mark Stanley e as &#8220;barreiras&#8221; do PlayStation no Brasil</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mark Stanley é o maior responsável por cuidar dos interesses da recém-expandida família PlayStation no Brasil e em toda a América Latina. Foi com o gerente da Sony que sentamos para conversar em Nova York na manhã seguinte ao anúncio do novo videogame.</p>
<p><span id="more-134420"></span></p>
<p>A Sony ainda não tem <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-duvidas-respostas/" target="_blank">respostas para muitas perguntas</a>, incluindo a data de lançamento e o preço do console &#8211; apesar dos rumores recorrentes de que ele vá ser vendido por algo em torno de US$ 400, o que soa um pouco improvável, dada a tendência de preços crescentes nas últimas gerações. Stanley não deu respostas às dúvidas mais inquietantes dos jogadores, mas reafirmou o compromisso da empresa com o mercado brasileiro. Esse compromisso, segundo ele, está sendo feito em vários níveis.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5hjx2Sd52U4" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Primeiro, ele disse que o sucessor do PlayStation 3 vai estar disponível para o público tocar e jogar na próxima edição da Brasil Game Show, que deve acontecer em outubro deste ano. Depois da ação da Nintendo com o Wii U na BGS de 2012 (apesar de o console ainda não estar oficialmente presente no país), é bom ver o nível de importância que o evento conquistou junto às empresas. O próprio Mark disse que, devido aos bons resultados nos anos anteriores, hoje a América Latina tem muito mais voz ativa no que diz respeito às ações globais da empresa.</p>
<p>Seguindo o que já virou tradição, o PlayStation 4 já vai vir com os menus todos traduzidos em português brasileiro, assim como os maiores games que forem lançados para o console. Isso quer dizer que, provavelmente, <em>Killzone: Shadow Fall</em> e <em>InFamous: Second Son</em> falarão a nossa língua, apesar de jogos específicos não terem sido mencionados.</p>
<p>Outra boa notícia para quem já tem uma reputação conquistada a duras penas no PlayStation 3 é que a sua ID da PlayStation Network e os troféus conquistados serão transferidos para a nova versão atualizada do sistema.</p>
<h1>Um país do futuro</h1>
<p>Mas o lançamento do PlayStation 4 no Brasil é só uma nova ponta levemente problemática do iceberg. Nós vimos que o novo console é ultra-social e ultra-conectado, com funcionalidades de transmissão de jogos ao vivo e possibilidade de jogar um game por download mesmo que a transferência ainda não tenha terminado. Em um país como o Brasil, em que as conexões de banda larga ainda não têm a mesma qualidade de lugares como os EUA ou o Japão, isso vai funcionar?</p>
<p>Isso é um desafio, diz o executivo da Sony. Mas a empresa espera bons investimentos do governo brasileiro nesse setor pelos próximos 2 anos, o que deve amenizar a situação no médio prazo, segundo ele. A empresa também ainda está enfrentando as velhas questões dos impostos de importação, e nada de concreto se diz sobre a possibilidade de fabricar o PS4 por aqui, apesar de ela existir. &#8221;A nossa missão não muda: queremos abaixar a barreira de entrada de todos os produtos PlayStation, incluindo consoles e jogos no Brasil&#8221;, diz Mark.</p>
<p>O executivo, porém, diz que não é possível garantir que todos os serviços online do novo PS4 estejam disponíveis em todos os terrítórios &#8211; inclusive na América Latina &#8211; simultaneamente.</p>
<div id="attachment_134426" class="wp-caption alignleft" style="width: 360px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/stanley_kotakubr.jpg"><img class="size-full wp-image-134426" alt="ssssssss" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/stanley_kotakubr.jpg" width="350" height="468" /></a><p class="wp-caption-text">O costa-riquenho Mark, que já passou pela Sega, entrou para a Sony em 2008 (Foto: Fernando Mucioli/Kotaku)</p></div>
<p>Ainda na questão da produção nacional, Stanley coloca nas publishers a responsabilidade por prensar jogos no Brasil &#8211; muitos jogos ainda são importados, o que resulta em preços mais salgados para o consumidor. Enquanto algumas delas dizem que a Sony DADC, a fábrica que contém as prensas de Blu-ray em Manaus, não têm capacidade o suficiente para atender à demanda das distribuidoras, ele diz que esse espaço existe (ainda que haja períodos de pico, como próximo ao lançamento de um <em>God of War</em>, por exemplo), mas que muitas dessas empresas não entendem completamente como esse processo funciona e preferem simplesmente importar os produtos. O trabalho principal da Sony nesse sentido, portanto, tem sido o de &#8220;educar&#8221; as publishers.</p>
<p>Mas, até que o próximo console chegue, o &#8220;core&#8221; do mercado nacional para a empresa continua sendo o PlayStation 3. E o corte de preço de Vita, anunciado recentemente no Japão, continua só por lá.</p>
<p>Uma novidade inesperada revelada por Mark é que a Sony está tentando se envolver mais de perto com a comunidade de desenvolvedores independentes &#8211; pelo menos Jonathan Blow, de Braid e agora de The Witness, já parece ter mordido a isca. Um passo nesse sentido foi a troca do processador principal do novo console: sai o Cell, que tinha uma arquitetura própria bastante complicada, e entra o x86, que é a que foi usada nos PCs por muitos anos e com a qual todos já estão familiarizados.</p>
<p>Mais curioso, porém, é que a empresa tomou a decisão de apostar nos talentos locais da América Latina e começou um processo de incubação de pequenos estúdios, que estão sendo &#8220;treinados&#8221; para poder, no futuro, se transformar em empresas que desenvolvam games para PlayStation. Mark disse que não poderia revelar detalhes específicos sobre a empreitada agora, mas que esperava poder fazer anúncios oficiais sobre o programa a partir do ano que vem.</p>
<p>&#8220;A estratégia é trabalhar com essa comunidade de desenvolvedores, alguns deles em estágios bem avançados de trabalho e outros nas fases preliminares, pegá-los um a um e fazê-los evoluir ao ponto em que eles possam lançar seus próprios jogos de Vita, PSN, PS3 e PS4, e também trabalhar com eles em modelos de distribuição para ajudar a divulgar e vender os games&#8221;.</p>
<p>Um dos grandes mistérios da apresentação do PlayStation 4 foi que a Sony decidiu não mostrar o console em si. Para isso, o executivo de América Latina tem uma explicação (diferente das outras, dadas por outros executivos da Sony): se mostrassem, todos ficariam comentando só o design e não dariam tanta importância para as novas funcionalidades. &#8220;Eu sei que teríamos muito mais cobertura e artigos se tivéssemos mostrado algo bonito, mas sabíamos que era mais importante falar sobre a filosofia por trás do PlayStation 4&#8243;. <a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/dualshock_kotakubr.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-134429" alt="dualshock_kotakubr" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/dualshock_kotakubr.jpg" width="640" height="427" /></a></p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-mark-stanley-entrevista/">Entrevista: Mark Stanley e as &#8220;barreiras&#8221; do PlayStation no Brasil</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>O PS4 vai rodar jogos usados? Depende das produtoras, diz a Sony</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/playstation-4-sony-jogos-usados/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/playstation-4-sony-jogos-usados/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 19:26:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[indústria]]></category>
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		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>E aí, a Sony vai ou não vai bloquear jogos usados no PlayStation 4? Ontem era &#8220;claro que não&#8221;, hoje já estamos no &#8220;calma, não é bem assim&#8221;. Como é de costume na indústria de jogos, depois que a empolgação da apresentação passa e tentamos responder as perguntas que ficaram no ar, a Sony está [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-sony-jogos-usados/">O PS4 vai rodar jogos usados? Depende das produtoras, diz a Sony</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>E aí, a Sony vai ou não vai bloquear jogos usados no PlayStation 4? <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-21-sony-tells-eurogamer-playstation-4-will-not-block-used-games" target="_blank">Ontem era &#8220;claro que não&#8221;</a>, hoje já estamos no <a href="http://au.gamespot.com/news/yoshida-talks-all-things-playstation-4-6404291" target="_blank">&#8220;calma, não é bem assim&#8221;</a>. Como é de costume na indústria de jogos, depois que a empolgação da apresentação passa e tentamos responder as perguntas que ficaram no ar, a Sony está engatando a ré em algumas de suas afirmações anteriores.</p>
<p><span id="more-134440"></span>O GameSpot entrou no <a href="http://www.kotaku.com.br/podcast-amigos-do-forum-40/">jogo de semânticas da Sony</a> e, durante uma entrevista com o chefe da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, perguntou se o PlayStation 4 vai exigir códigos de ativação ou Passes Online para jogos usados &#8211; em vez de simplesmente perguntar se o console irá bloquear tais jogos. A resposta foi <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-duvidas-respostas/" target="_blank">menos segura e enfática do que aquela que o executivo havia oferecido ao site Eurogamer</a>:</p>
<blockquote><p>&#8220;É uma decisão das produtoras. Nós não vamos falar sobre isso. Sinto muito.&#8221;</p></blockquote>
<p>Então ainda existe a possibilidade de que jogos usados não rodem no novo console, mas a Sony está saindo da reta e deixando essa decisão para as produtoras. Se isso será feito através de um sistema embutido no próprio PlayStation 4 ou através de um esquema próprio para cada desenvolvedora, não há como saber até que a Sony resolva responder de maneira mais clara.</p>
<p>Vale lembrar que a empresa <a href="http://www.gamespot.com/news/sony-patents-tech-to-block-used-games-6401992" target="_blank">registrou uma patente para uma tecnologia de bloqueio de jogos usados em janeiro deste ano</a>. Não sabemos se essa tecnologia está nas entranhas do PS4, mas o discurso da Sony sobre o assunto está cada vez mais estranho.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://www.mcvuk.com/news/read/pre-owned-games-block-on-ps4-is-a-publisher-decision/0111344" target="_blank"> Jogos usados? Isso não é problema da Sony</a> [MCV, em inglês]</p>
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		<title>Este é o PlayStation 4: as tecnologias, ambições e dúvidas da Sony para a próxima geração</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/sony-anuncia-playstation-4/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 03:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[consoles]]></category>
		<category><![CDATA[destaques]]></category>
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		<category><![CDATA[nova geração]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>O PlayStation 4 é realidade, e vai chegar às lojas &#8220;no final deste ano&#8221;. A Sony passou 2 horas falando sobre o novo console no evento desta quarta-feira em Nova York. Falou das tecnologias, das boas intenções para a futura geração, mostrou uma dezena de jogos com gráficos lindos, agradou o público e &#8211; como [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-anuncia-playstation-4/">Este é o PlayStation 4: as tecnologias, ambições e dúvidas da Sony para a próxima geração</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>O PlayStation 4 é realidade, e vai chegar às lojas &#8220;no final deste ano&#8221;. A Sony <a href="http://www.kotaku.com.br/ps-meeting-2013-ao-vivo/" target="_blank">passou 2 horas falando</a> sobre o novo console no evento desta quarta-feira em Nova York. Falou das tecnologias, das boas intenções para a futura geração, mostrou uma dezena de jogos com gráficos lindos, agradou o público e &#8211; como um ninja em uma missão de assassinato &#8211; foi embora sem mostrar o que todos gostariam de ver (deve ser a primeira vez que anunciam um produto sem mostrá-lo). Ficamos com o controle, alguns dados técnicos, várias dúvidas e muitas ideias para discutir. Vamos tentar resumir os principais pontos disso tudo.</p>
<p><span id="more-134204"></span></p>
<h1>As entranhas</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-134213" alt="sistema" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/sistema.jpg" width="640" height="360" /><br />
Vamos começar pelo mais simples, a parte técnica. Contrariando as expectativas gerais, a Sony falou bastante sobre as entranhas de seu novo console. Sabemos que ele terá uma CPU de 8 núcleos com arquitetura 86X e 8 GB de memória RAM DDR5, muito mais do que o suficiente para até mesmo os jogos mais exigentes da atual geração. Ter bastante RAM é sempre uma vantagem, principalmente se os desenvolvedores conseguirem utilizar todo esse potencial. Da placa gráfica, pouco foi falado além do fato de ela ser &#8220;extremamente poderosa&#8221;. Os rumores anteriores à apresentação diziam que a GPU será equivalente à Radeon HD 7970 GPU, o que já seria um salto gigantesco em relação à GPU do PS3.</p>
<p>A mídia usada no PS4 será o BluRay, como poderíamos prever, e obviamente teremos um modem WiFi para conexões sem fio e tecnologia Bluetooth para quem ainda usa alguma coisa com esse tipo de conectividade. A entrada de vídeo é HDMI, <del>então não espere por resoluções 4K no PlayStation 4 tão cedo</del>, mas nada foi informado ainda sobre uma possível resolução 4K no PlayStation 4. Não espere também por retrocompatibilidade, pois a Sony já descartou isso. Seus jogos de PlayStation 3 ficam só no PlayStation 3, a não ser que você faça streaming &#8211; algo que ainda não foi muito bem explicado.</p>
<p>Além disso, o PlayStation 4 terá um chip personalizado para controlar coisas como o desligamento do controle e os downloads e uploads da PSN. De acordo com a Sony, poderemos &#8220;suspender&#8221; um jogo e reiniciá-lo imediatamente com um simples toque no botão de ligar/desligar do console. A lógica dita que um tempo de inicialização tão rápido dependeria de um disco rígido SSD, mas a Sony não deu detalhes sobre o HD de seu console, dizendo simplesmente que ele será &#8220;imenso&#8221;.</p>
<p>Mais interessante é a capacidade desse segundo chip de controlar uploads e downloads enquanto você se preocupa apenas em jogar. Todos sabemos a dor de cabeça que é atualizar ou baixar um game no PS3. A Sony promete que tudo isso vai mudar no PS4, e você poderá inclusive jogar um game enquanto faz download dele. Como essa mágica funciona? Não temos ideia, mas vai ser interessante ver isso em ação.</p>
<h1>O controle</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-134206" alt="original (1)" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-119.jpg" width="960" height="540" /><br />
O controle foi a única parte do console que pudemos realmente ver durante a apresentação. Ele é diferente do DualShock 3, mas não tanto quanto poderíamos imaginar. As diferenças estão no painel de toque frontal, bastante parecido com o painel de toque traseiro do Vita, em um botão &#8220;Share&#8221;, para compartilhar vídeos, telinhas e outras coisas com seus amigos, e uma traseira luminosa que deve funcionar como a bolinha colorida do PlayStation Move. Com o uso de uma câmera, o PS4 poderá identificar os controles no espaço, então podemos imaginar mecânicas de movimento rolando com o novo DualShock 4. Será que vai ter o mesmo destino do SixAxis?</p>
<p>O painel de toque parece ser para pequenos movimentos, e não para uso prolongado. Ele não é muito grande, então posso imaginar que ele será usado para pequenices como controlar menus e quick time events. Vai depender dos desenvolvedores, é claro, usar o painel de formas interessantes. Mas caso você ache o painel de toque pequeno demais para o seu gosto, pode simplesmente usar um PlayStation Vita como controle. Através de uma tecnologia chamada Remote Play, você pode inclusive abdicar o uso da televisão e jogar o seu PlayStation 4 enquanto senta no troninho, usando a tela do Vita.</p>
<p>Mas a novidade mais interessante do controle é, de longe, o botão de compartilhamento. Não exatamente por conta de sua função, que não é nenhuma novidade para quem acessa a internet nos dias de hoje, mas pelo fato de a Sony ter decidido colocar um botão de compartilhamento físico em seu controle. Isso demonstra o foco da empresa para a próxima geração: uma integração perfeita entre videogame e redes sociais. Estamos na era de aquário, afinal de contas.</p>
<h1>É tudo no Share</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-134209" alt="original" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original2.png" width="640" height="360" /><br />
A cada 10 minutos de conferência, a Sony fazia questão de nos lembrar que o PS4 será uma máquina social. Uma máquina de jogos para você curtir com os amigos, compartilhar momentos e dividir experiências. O botão de share no lugar do select é o exemplo mais claro disso, mas outras novidades revelam o quão pesado a empresa japonesa está pegando no lado social dos games.</p>
<p>A mais importante novidade é a possibilidade de criar e compartilhar vídeos de sua jogatina ao vivo com o simples toque de um botão, sem precisar passar pela sofrida tarefa de comprar uma placa de captura, configurá-la e preparar um canal de streaming que quase sempre dá mais dor de cabeça do que satisfação. Call of Duty: Black Ops II mostrou como isso é importante já na geração atual, permitindo que vídeos das partidas possam ser enviados diretamente para o YouTube. O PS4 vai permitir que você faça isso com qualquer um de seus jogos.</p>
<p>Além disso, temos uma nova e melhorada PSN, que quer entender melhor você, o que você gosta de jogar e a sua relação com os seus amigos. Ela pode prever quais jogos você estaria mais interessado em baixar, e se preparar para acelerar esses downloads. Ela também pode encontrar um colega para te ajudar por uma parte difícil de um jogo, inclusive cedendo o controle da sua jogatina para ele, remotamente, para que ele possa mostrar para você como se faz. E ela pode compartilhar cada experiência sua no Facebook, Twitter, YouTube e tantas outras redes por aí.</p>
<p>Admirável Mundo Novo? Novas ferramentas para o Gameplay Comentado? Parece que sim.</p>
<h1>O misterioso resto</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-134208" alt="original (2)" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-2.png" width="640" height="360" /><br />
Nós ainda não sabemos de tudo. Não sabemos qual é a cara do console, para começo de conversa. Não sabemos também o seu preço, ou sua data específica de lançamento. Não sabemos exatamente como é essa história de que a retrocompatibilidade com PS3 não existe, mas será possível &#8220;fazer streaming de jogos de PSOne, PS2 e PS3&#8243;. Não sabemos o quanto a PSN vai melhorar. Mais importante, não sabemos a posição da Sony sobre algumas questões polêmicas. Como vai ser a relação do console com os jogos usados, por exemplo? É claro que a Sony vai evitar responder essa pergunta até o último minuto, mas é algo que todos querem saber. Quem sabe na E3 deste ano?</p>

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			[Slideshow]		</a>
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		<title>Sony rompe &#8216;amigavelmente&#8217; com a SuperBot, criadora de PS All-Stars: Battle Royale</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/sony-rompe-super-bot-ps-all-stars/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/sony-rompe-super-bot-ps-all-stars/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 21:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason Schreier</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation All-Stars Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[sony santa monica]]></category>
		<category><![CDATA[superbot entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A Sony anunciou um rompimento amigável com os criadores de PlayStation All-Stars Battle Royale, a SuperBot Entertainment, apenas alguns dias depois de o estúdio demitir parte do seu quadro de desenvolvedores. Todo o conteúdo futuro do game será controlado agora pelos estúdios internos da própria Sony. &#8220;A Sony Computer Entertainment confirma que o acordo profissional com a desenvolvedora [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-rompe-super-bot-ps-all-stars/">Sony rompe &#8216;amigavelmente&#8217; com a SuperBot, criadora de PS All-Stars: Battle Royale</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony anunciou um rompimento amigável com os criadores de <em><a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-all-stars-battle-royale-review/" target="_blank">PlayStation All-Stars Battle Royale</a>, </em>a SuperBot Entertainment, apenas alguns dias depois de o estúdio demitir parte do seu quadro de desenvolvedores. Todo o conteúdo futuro do game será controlado agora pelos estúdios internos da própria Sony.<span id="more-132121"></span></p>
<p>&#8220;A Sony Computer Entertainment confirma que o acordo profissional com a desenvolvedora SuperBot Entertainment se encerrou amigavelmente&#8221;, disse um representante da Sony ao Kotaku US. &#8221;Tivemos um relacionamento profissional positivo com o talentoso estúdio, e desejamos sucesso nos seus empreendimentos futuros. PlayStation All-Stars: Battle Royale e os pacotes de DLC esperados para o jogo serão completamente administrados pelo Santa Monica Studio.&#8221;</p>
<p>SuperBot, um desenvolvedor independente que abriu as portas em 2009, lançou <em>PlayStation All-Stars Battle Royale</em> para o Vita e o PlayStation 3 no ano passado. Há duas semanas, a companhia havia demitido uma parte significativa de seus artistas e programadores.</p>
<p>Fontes indicam que, por conta do desligamento da Sony, a SuperBot terá que encerras as suas atividades. Estamos esperando uma declaração oficial da empresa e atualizaremos este post caso surjam novidades na história.</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-rompe-super-bot-ps-all-stars/">Sony rompe &#8216;amigavelmente&#8217; com a SuperBot, criadora de PS All-Stars: Battle Royale</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Em 20 de fevereiro, a Sony falará do futuro do PlayStation</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/evento-playstation-2013-fevereiro/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 12:24:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[destaques]]></category>
		<category><![CDATA[evento]]></category>
		<category><![CDATA[nova geração]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Marque na agenda: a Sony tem algo importante para mostrar para você no dia 20 de fevereiro, às 9 da noite no horário de Brasília. O que a empresa vai revelar nesse dia ainda é mistério. Nossa primeira reação foi acreditar que esse seria um daqueles eventos únicos &#8211; como o Nintendo Direct &#8211; que [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/evento-playstation-2013-fevereiro/">Em 20 de fevereiro, a Sony falará do futuro do PlayStation</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Marque na agenda: a Sony tem algo importante para mostrar para você no dia 20 de fevereiro, às 9 da noite no horário de Brasília.<span id="more-131714"></span></p>
<p>O que a empresa vai revelar nesse dia ainda é mistério. Nossa primeira reação foi acreditar que esse seria um daqueles eventos únicos &#8211; como o Nintendo Direct &#8211; que servem para anunciar novos jogos ou serviços. Mas aí vem o <a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424127887323701904578276672168365276.html" target="_blank">Wall Street Journal</a> e diz que, segundo &#8220;fontes familiares com a questão&#8221; , o assunto do momento é o tal PlayStation 4, ou Orbis, ou seja lá como você queira chamar o sucessor do PS3.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/d-3GMHIgR-U" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Essas seriam as primeiras informações realmente concretas sobre o console. O que temos até agora são apenas <a href="http://www.kotaku.com.br/playstation-4-nome-especificacoes-e-outros-detalhes-segundo-as-nossas-fontes/" target="_blank">rumores e especulações</a> baseadas em pedacinhos de fatos, como a possibilidade de o novo aparelho <a href="http://www.kotaku.com.br/ps4-games-usados-gamestop/" target="_blank">não rodar jogos usados</a>, por exemplo. Seria bom ter uma confirmação definitiva de alguma coisa, para variar.</p>
<p>Outra possibilidade é que a Sony vá anunciar alguma coisa relacionada à compra recente da Gaikai, um serviço de jogos na nuvem.</p>
<p>O evento será em Nova York e vai ser transmitido ao vivo pela internet. Curiosamente ele acontecerá apenas cinco dias antes do Destination PlayStation, uma outra apresentação anual que será realizada no Arizona, nos EUA, e que também serve para a Sony mostrar seus próximos lançamentos.</p>
<p>De qualquer maneira, nós vamos ficar de olho.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="https://us.playstation.com/meeting2013/?EMC=us_ps_20130131&amp;date=20130131" target="_blank">O novo evento da Sony</a> [Site oficial, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/evento-playstation-2013-fevereiro/">Em 20 de fevereiro, a Sony falará do futuro do PlayStation</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Um final quase feliz para Sony e Kevin Butler</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/kevin-butler-sony-acordo/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/kevin-butler-sony-acordo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2013 18:40:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[jerry lambert]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Kevin Butler não poderá ser Kevin Butler (ou algo parecido) pelos próximos dois anos. Esse é o acordo firmado entre a Sony e Jerry Lambert, o ator que faz o executivo fictício nas propagandas do PlayStation 3, depois do cara ter aparecido em um outro comercial jogando um Wii. Foi decidido que o papel de [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/kevin-butler-sony-acordo/">Um final quase feliz para Sony e Kevin Butler</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Kevin Butler não poderá ser Kevin Butler (ou algo parecido) pelos próximos dois anos. Esse é o acordo firmado entre a Sony e Jerry Lambert, o ator que faz o executivo fictício nas propagandas do PlayStation 3, depois do cara ter aparecido em um outro comercial jogando um Wii.<span id="more-129740"></span></p>
<p>Foi decidido que o papel de Lambert na <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-processa-kevin-butler/" target="_blank">propaganda da Bridgestone, em que ele aparece jogando o console da Nintendo</a>, lembra muito o personagem Kevin Butler, que é propriedade da Sony.</p>
<p>Com isso, o ator não poderá fazer qualquer comercial em que seja associado a uma companhia rival do mercado de games nos próximos dois anos. Depois disso, a Sony ainda deve continuar monitorando os trabalhos de Jerry para ver se algum papel é parecido demais com Kevin Butler – uma situação um tanto complicada, visto que é só o ator colocar uma gravata e pentear o cabelo daquele jeito engraçado que ele automaticamente vira o personagem.</p>
<div id="attachment_129781" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/01/kevinsony_kotakubr02.jpeg"><img class="size-full wp-image-129781" alt="Esse cabelo engraçado." src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/01/kevinsony_kotakubr02.jpeg" width="640" height="360" /></a><p class="wp-caption-text"><em>Esse cabelo engraçado aqui.</em></p></div>
<p>Apesar de a Sony ter entrado em um consenso com o ator, a situação entre a companhia de Tóquio e a Bridgestone nos tribunais ainda está longe de acabar – o que significa que, inevitavelmente, alguém vai perder dinheiro nessa briga.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.mediapost.com/publications/article/191115/sony-settles-with-kevin-butler-actor-over-bridge.html#axzz2I6orQvBH" target="_blank">Sony se acerta com ator de Kevin Butler</a> [MediaPost, em inglês]</p>
<p>&nbsp;</p>
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