Eu sempre me perguntei por que diabos Skyrim não tinha suporte ao Kinect. Não pelo sensor de movimentos em si, já que balançar espadas imaginárias nunca dá muito certo. O legal mesmo seria poder gritar Fus Ro Dah de verdade e ver camponeses voando pela tela. Mas parece que, finalmente, esse sonho vai se tornar realidade.
Não estou falando de nenhum hack que oferece suporte ao sensor de movimentos da Microsoft. A Bethesda anunciou nesta quinta-feira (12) que a versão para Xbox 360 de Skyrim vai ganhar, em breve, uma atualização que trará mais de 200 comandos de voz para o jogo.
Vamos poder gritar aquelas palavras em dracônico como sempre sonhamos? Claro que sim. Mas também vai ser possível comandar aliados, organizar itens, explorar o mapa e utilizar atalhos de equipamento e poderes através do poder da voz (o que faz bastante sentido no contexto do jogo).
A Bethesda prometeu que a atualização chega ainda em abril, e no vídeo acima você confere uma prévia do que poderemos fazer com o Kinect em Skyrim. Só vamos torcer para que não tenhamos que pagar uma taxa de direitos autorais cada vez que gritarmos Fus Ro Dah™.
20/04/2012 - Eu gritei Fus Ro Dah no Kinect (e gostei)

10/12/2010 - O futuro de Guitar Hero é com guitarras imaginárias


Thuumic Shouter mod. Você pode gritar todos os shouts (inclusive escolher quantas palavras por shout) faz um bom tempinho já =)
EDIT: No micro eu digo
Como exatamente você se move?
(Não tenho kinect e nunca joguei algum jogo do tipo)
Com o controle.
Eu disse no Kinect, como diabos se move utilizando o corpo.
Não utiliza o kinect para se mover:
"…Skyrim vai ganhar, em breve, uma atualização que trará mais de 200 comandos de voz para o jogo…."
Está bem claro na materia e no video
Normalmente os jogos de Kinect são on rails, então você não precisa se preocupar em ir para frente ou para trás, ou eles tem uma mecânica que isso nem é possível.
Agora em relação a Skyrim, a integração com o Kinect é apenas por comandos de voz e para algumas ações, então não acho que você vá ir para frente/trás/lados com a sua voz ou seu corpo, é só assistir o vídeo.
Valeu : )
Assisit o video, mas pensei que ele só tratava dos comandos por voz, e que ainda houvessem outros recursos.
So pra responder sua curiosidade de como se mover no kinect existe um mod pra Dead Space 2 no pc com o kinect aonde a inclinação do seu tronco controla os movimentos e o tanto que você inclina ele anda ou corre.
Eu te disse, mas você não me deu ouvidos :/
Fica triste não.
Não fala mais comigo
E pra que diabos teria que pagar 500 mangos num kinect se um microfone poderia fazer a mesma coisa…
Hey you pikachu, fus ro daaah
Até onde me consta, um microfone não faz isso pois usaria o processamento do console, fazendo com que perdesse desempenho.
O Kinect tem processamento dedicado pra reconhecimento de voz, então deixa o console "livre" pra rodar o jogo, enquanto o Kinect cuida dos adicionais (gestos e voz) onde haja compatibilidade.
EDIT: mas concordo que 500 pratas é muita grana só pra isso…
Por causa do software/qualidade do microfone. E você vai ter um kinect.
na verdade é pelo que o macaco disse. O microfone não faz processamento de voz e o xbox não é preparado pra isso. Quem faz é o kinect.
Resumindo, ou tu gasta outras 500 pilas ou seu console morre por ter que fazer reconhecimento de voz alem de rodar o jogo.
Triste isso.
Consoles… não dá para exigir muito deles né…
O Kinect não tem processador. A microsoft ia colocar, mas ia fica muito caro e ela tirou. O processamento do kinect é feito no Xbox. O kinect tem uns par de microfones, blablabla, por isso é melhor que um microfoninho comum.
Bom, alguma coisa tem que ser feita no Kinect, além de somente microfones mais parrudos… ou ele não teria 15 chips à toa:
http://www.geek.com/articles/games/kinect-teardow…
Po ta tudo explicado no link que vc mandou! vc leu ele, o Kinect não é microprocesado como o Flickr disse. São quase tudo chips de IO.
Cara, vc não entendeu: "Pre-processing is then done by the Kinect before being sent to the Xbox so as to keep the CPU impact very low on the console".
tem algum processador… nem que seja de audio
Mas o Kinect tem microfones de alta sensibilidade estereofônicos, e, circuitos de cancelamento de ruido (como bons celulares e equipamentos profissionais de áudio)
Tem que ter algum processador de áudio nele… se tem o circuito.
Por que o console é fraco em hardware e o Knect faz o trabalho, no PC dá pra fazer isso com um microfone comum por que ele tem poder de processamento de sobra.
nhá, espero q o pc também receba, quando ouver kinect pra PC. :/
O kinect já funciona no PC… com suporte oficial da MS inclusive. Mas pelo que eu sei, só pra desenvolvimento, não tem nenhum jogo com suporte.
Baixa o Thuumic Shouter do skyrimnexus.com que você tem as mesmas funções. Ele pega emprestado o reconhecimento de voz do Windows e deixa você usar os shouts, dar comando para o seu aliado(a) e até dá para usar para virar lobisomem.
Ah, e não necessita de acessórios caros ou pagar nada. Só um microfone mesmo.
Mais Killcams, check. Thu'um por kinect, check. Tomara que role de incluirem todas as ideias criadas naquele gamejam da Bethesda. Ou pelo menos um caranguejo gigante.
E o mais legal disso tudo… certeza que vai ser grátis! Esse tipo de coisa que me impressiona na Bethesda e em outras desenvolvedoras que, diferentes de Capcom e EA (entre outras), continuam fornecendo material NOVO para manter o interesso dos jogadores.
Esse suporte para voz não é nada obrigatório, é um plus e está sendo feito para agradar os fãs. Gostaria muito que outras produtoras seguissem esse caminho.
Concordo plenamente. A EA e Capcom deveriam se envergonhar e aprender alguma coisa com a Bethesda.
Una os comandos de voz com a patente do FUS RO DAH e cada vez que você der o shout 2,99US$ serâo debitados de sua conta no banco!
"…nós ganhamos mais uma desculpa para jogar". A Kotaku não perde o humor. Hahaha.
Agora sim, poderei gritar "Fus Ro Dah" no meio da madrugada e jogar meus vizinhos longe da cama.
Não sei se pode fazer isso aqui, mas vai uma dica para quem ainda não tem Skyrim, como eu:
http://www.videolar.com/ch/bus/0/0/MaisVendidos/D…
R$99 as versões de Xbox 360 e Ps3, frete grátis. Já comprei outras vezes de lá, loja excelente.
e mais lendo esses comandos de voz que com controle, coisa inutil
Só lembrando que você não é obrigado a comprar um Kinect. Isso é só um "plus", um "tchan" a mais pra quem já tem e quer aproveitar. Não muda nada no jogo, é só um agradinho da Bethesta. Se você quiser comprar só por causa do Skyrim, ótimo, mas continua sendo uma opção sua.
Vamo parar de mimimi então?
Para mim, esse sempre foi a melhor utilidade do kinectic para jogos… adicionar funções de comando de voz e gestos.. não substituir o Joysticks …
Ainda sim nada irá superar Dragon Ball no Kinect…