Se você for um Conquistador, vai adorar o novo DLC de Skyrim, Hearthfire. Mas SÓ se você gostar de conquistar coisas pelo simples prazer de conquistá-las.
De acordo com o pesquisador de games Richard Bartle, existem quatro tipos de jogadores de videogame: o Explorador, o Socializador, o Matador e o Conquistador. Os nomes são bastante auto-explicativos: o Explorador adora explorar, a Socializador gosta de conversar, o Matador gosta de competir, e o Conquistador gosta de acumular pontos e troféus, mesmo se isso parecer arbitrário para todos os outros.
Sabemos que Bartle, o homem que inventou os MUDs (os antecessores em texto dos MMORPGs), estava falando principalmente de jogos online quando criou seus quatro arquétipos, eles funcionam bem até mesmo para experiências solo como Skyrim.
Quando eu joguei obra-prima de mundo aberto da Bethesda, me senti como um Explorador. Eu queria ver o mundo, encontrar segredos ocultos e descobrir tudo o que os designers tentavam me mostrar, aproveitando a história do jogo em camadas lentas e bem recheadas.
[viddler http://www.viddler.com/mini/dd5167e 640 400]
Eu ainda tenho um poquinho de Matador e de Socializador em mim, mas nada de Conquistador. E é por isso que eu não gostei nem um pouco de Hearthfire, que foi lançado nesta semana para o Xbox 360, e chega talvez daqui um mês aos PCs (talvez nunca ao PS3).
Esta segunda expansão de Skyrim lhe oferece um terreno e manda você construir uma casa. Você pode adicionar cômodos extras, decorações, e até um quarto para as crianças (que você poderá adotar pelo mundo). Você pode usar o seu novo lar para estocar equipamentos, fazer uma festinha ou se esconder da sociedade e passar o dia inteiro na internet. A casa é sua, e você a usa como bem entender.
Para fazer tudo isso, você vai precisa comprar materiais. E isso é bem chato. Temos que ir até uma loja, comprar um lingote de ferro, transformá-lo em um conjunto de pregos, depois perceber que você está sem madeira, viajar até a madeireira, comprar pilhas de madeira (selecionando as mesmas opções de diálogo 300 vezes), voltar para sua construção e perceber que está sem pedra, caminhar até a conveniente pedreira infinita que fica ao lado de sua casa, minerar por um tempo, voltar andando na metade da velocidade normal porque você está carregando coisas demais, e montar a próxima parte de sua casinha. Repita isso 300 vezes, e pronto.
Já joguei várias horas do novo DLC: construí uma mansão, adotei filhos e transformei meu herói level 30 em um Dragonborn domesticado. Para mim, não houve nada de muito agradável nisso tudo. Era só uma lista de afazeres domésticos.
Eu não tenho nenhum interesse em montar uma mansão gigantesca ou recolher toneladas de materiais. Eu não me importo com o quão grande é a minha casa, da mesma forma que eu não me importo em transformar meu herói no cara mais foda do universo, nem quero abrir todas as conquistas. Meu cérebro simplesmente não consegue curtir esse tipo de coisa. Eu prefiro gastar meu tempo vagando e explorando, caçando aventuras e matando dragões.
Mas tudo o que eu disse não se aplica aos Conquistadores. Eu não sou um deles. Se você é do tipo de pessoa que não se cansa de liberar conquistas do Xbox, se você está constantemente tentando dominar os rankings de Jetpack Joyride ou coletar um milhão de moedas em New Super Mario Bros 2, Hearthfire pode muito bem ser perfeito para você.
Ele cumpre o que promete, sem dúvida: oferece plantas para uma casa, e manda você usá-las. Ele lhe dá a oportunidade de avançar através de uma série de repetições e sentir como se você estivesse realizando algo grandioso.
Você vai pode gritar para o mundo: “olha, eu construí uma casa!” E talvez alguém vai ouvir. Mas maioria das pessoas não vai se importar.
30/06/2012 - Dawnguard é muito mais (do mesmo) Skyrim
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Quando the Sims encontra Skyrim…
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Parabéns ao XBOX pelas expansões chegarem primeiro… mas prefiro no meu PC com MODs
Essa montagem é mangester lvl 99 com aura do ragnarok! XD
Boooa!!!
Mais a questão, minerar aumenta o seu nível?
Não. Não tem skill pra mineiro =)
eu nao entendo todo o odio relacionado a esse DLC, a propria Bethesda afirmou antes do lançamento do Skyrim que entre os grandes DLCs do jogo (Dawnguard o primeiro +- no msm tamanho do Knights of the nine pro Oblivion) ela iria lançar pequenos DLCs com conteudo pra manter os jogadores entertidos e interesados até o proximo DLC, alguns de graça outros baratinhos (vide o horse combat e agora o heartfire), e esse pequeno DLC é otimo! ele explora algo que estava sériamente faltando em Skyrim que era a interesão do jogador com o mundo sem ser matando ou pilhando coisas, algo que a Bethesda tinha feito muito bem no Morrowind/Oblivion e agora melhorado no Skyrim ^^, mal posso esperar tambem pelo proximo grande DLC e o proximo e etc! mas adoro esses pequenos conteudos que melhoram areas do jogo q precisavam
Só vim aqui porque achei que era sexta-feira e queria pegar o "Amigos do Forum!"
Perdi a viagem…
DanielGalvani tirou as palavras da minha boca, é uma fusão dos dois, rsrs!
Super!<img src="http://tinyurl.com/c7gx5zk" width="1" height="1" />
Ja tenho o mod Build Your Own Home a meses ( pra quem nao conheçe basicamente ele deixa voce construir uma casa e expandi-la igual a dlc hearthfire ) ,pra que vou pagar pra fazer praticamente o mesmo que eu posso fazer no Mod?
então não pague, nos no PC temos os mods que são otimos apesar de ainda não se compararem com os DLCS, mas e o pessoal dos consoles? e o pessoal que queria poder virar Thane e ter/construir casas nos Minor Holds? tenta não pensar muito só em ti e mais na comunidade inteira do jogo, e fora que é só 10 Reais por um DLC pequeno que eh soh pra expandir em coisas que muita gente queria no jogo e deixar o pessoal entertido antes do proximo epico ^^
Ok! Agora, quando farão a expansão que te permitirá criar uma sala de tortura DE VERDADE na sua mansão? Não aquela viadagenzinha do HQ da Dark Brotherhood.
Galera,
Tenho um canal de games. No momento estou fazendo uma "Walkthrough" comentada do bom e velho Half Life 2. Dêem uma passada lá?
http://youtube.com/vickovisky
Aguardo vocês lá!
chega de Spam né?
Entrei, negativei os vídeos, saí.
Explorador, Socializador, Matador e Conquistador… Interessante. Mas acho que umas sub divisões se aplicariam por ai. Em MMOS por exemplo, tem cara que não da a minima para PvP e so ligar para PvE, e o contrario, o que é bem mais comum…Particularmente eu jogo para evoluir o meu personagem ao maximo, mas sair por ai matando outros players não ajuda nisso de forma alguma…
Fui Matador master overpower no Morrowind (personagem level 150)
Fui Explorador no Oblivion (limpei praticamenet todas as dungeons do jogo e juntei os melhores itens possiveis), parei no level 48 se não me engano.
E fui um mendigo no Skyrim, sério, meu personagem anda de cueca, e só usa arco e flecha. Eu só fujo dos combates e fico dando flechada de longe com sneak, o jogo inteiro, limpei tudo assim. Depois de 3 elder scrolls vc ja manja tanto do jogo pq pode distorcer a jogabilidade, duvido que alguem mais zerou tudo pelado igual eu zerei.
Agora faz sentido ter madeireiras, minas (não só p/ construir armas e armaduras), crianças, vacas etc. Quase um Minecraft!
E Como Se Fosse Uma Dlc Para O The Sims 3: Medieval kkkk