Dawnguard, a primeira expansão de Skyrim, finalmente chegou ao Steam depois de passar um tempo como exclusivo para Xbox 360. Pete Hines, da Bethesda, anunciou o lançamento na QuakeCon, nesta quinta-feira (2). Você já pode comprar o pacote por US$ 19,99.
Mas a versão de PlayStation 3 ainda vai demorar um pouco. A Bethesda afirmou em seu blog que não está satisfeita com a versão para o console da Sony:
Ainda não estamos satisfeitos com o desempenho de Dawnguard no PS3. Gostaríamos que todos tivessem a chance de jogar Dawnguard, mas não vamos lançá-lo para PS3 sabendo que a experiência de Skyrim vai piorar para alguns jogadores. Nós fazemos tudo que podemos para oferecer nosso conteúdo para todos. Ficamos tão desapontados quanto nossos fãs quando isso não acontece, mas vamos continuar tentando.
A Bethesda lançou Dawnguard em Junho para o Xbox 360. Nós não gostamos muito.
08/09/2012 - A Sony entende a sua dor com o Skyrim de PS3




É só pedir que a programação seja feita pela Naughty Dog ou Quantic Dream que vai ficar show de bola
True story.
bom pedir pra quem já trabalha com esse formato de progamação
19 mangos? nah… já tenho uma pá de coisa legal criada pela comunidade.
Sério que eles conseguem piorar Skyrim? Achei que fosse impossível fazer algo pior.
sry sonistas…
Hahaha…quem usa Xbox é caixista então?
…Já eu que sou do PC devo ser um "PCista" haha que engraçado.
Voltamos a 2008?
Essa guerra é eterna. Cada lado só tem a perder.
Bethesda e programação são duas palavras não combinam nem um pouco…
Pelo que eu leio por ai, Skyrim no PS3 sempre teve várias dificuldades que não rolavam em outras plataformas, tipo, o dragão q voa de ré! Provavelmente o pessoal da Bethesda não aprender a programar pro PS3, só pode!
dá um desconto aí
o ps3 é um saco pra programar,então é claro que vão haver mais problemas
ô sony!
vê se faz um dev kit mais fácil aí!
o cara contou no post que foi um sufoco até pra ligar aquele treco!
Sony e seus processadores alienígenas, dá nisso, só ela sabe programar direito nesse troço.
Pra mim, isso é incompetência da equipe por trás do port. Se tantas outros devs conseguem fazer os jogos rodarem tão bem no PS3 quanto rodam no xBox360, por que a Bethesda não tem capacidade para tal?
Nao exisite console ruim, existe programador preguiçoso…quando estão de boa vontade, da pra fazer milagres até na bo*** do Wii.
Nisso, a Trilogia Souls continua sendo a melhor opção de RPG pro PS3. Palmas pra From Software, vaias pra "Bug"Thesda.