20 de Maio de 2013
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Será que a Microsoft cumpriu suas promessas da E3 2010? (um ano depois…)

Por - 24 mai, 2011 - 05:48

38 Comentários

Todos os anos, na E3, ouvimos muitas promessas de Sony, Microsoft e Nintendo. Algumas tentadoras, outras bastante simples de serem cumpridas. Mas vamos analisar as promessas de 2010 e ver quantas delas se tornaram realidade? A começar pela Microsoft.

Podemos acreditar em tudo aquilo que ouvimos de Sony, Microsoft e Nintendo todos os anos na E3? A cada edição da feira de games de Los Angeles, as três grandes fazem muitas promessas sobre seus jogos e consoles. Mas será que elas cumprem?

Todos os anos, nós cobramos. Em 2010 tivemos que aguentar todo aquele hype inacreditável da Microsoft sobre o Projeto Natal. Mas chega. Essas promessas não vão escapar de nosso microscópio hoje.

Em 14 de junho de 2010 a Microsoft fez sua apresentação na E3, revelando suas principais apostas para o ano seguinte. Como sempre, ela mostrou jogos, aparelhos e recursos para tentar convencer que o Xbox 360 é a melhor escolha.

Agora vamos ver o que realmente aconteceu…

A agenda de lançamentos do Kinect

A apresentação da Microsoft e seus objetivos para o restante do ano foram baseados no lançamento do Kinect. Ela prometeu que seu sistema de controles sem controles chegaria ao mercado no final de 2010, mais precisamente em 4 de novembro nos Estados Unidos. Ela anunciou que o Kinect teria 15 jogos já no dia do lançamento, e destacou que seis deles seriam exclusivos: Kinectimals, Kinect Sports, Kinect Adventures, Kinect Joy Ride, Your Shape: Fitness Evolved e Dance Central – os dois últimos sendo produzidos por third-parties.

Resultado: A maior parte estava correta. O Kinect foi lançado em 4 de novembro nos EUA. Havia apenas 13 jogos disponíveis no “dia 1″, mas quatro outros jogos foram lançados naquele mês. EA Sports Active 2Zumba Fitness: Join The Party haviam sido prometidos como jogos de lançamento, mas só chegaram às lojas nos dias 16 e 18 de novembro, respectivamente. Dependendo do seu ponto de vista, as promessas ficaram devendo um pouco, ou superaram um pouco as expectativas. Já o comprometimento com os exclusivos foi mantido: todos os seis jogos anunciados estavam disponíveis no dia do lançamento e não ganharam versões para Wii ou PlayStation Move.

A surpresa do Xbox 360 Slim


A grande surpresa da Microsoft na E3 2010 foi a revelação do Xbox 360 Slim, uma versão renovada do console – agora mais silencioso, com um HD de 250GB e wireless embutido. O mais impressionante acabou não sendo o aparelho em si, mas a data de lançamento. O videogame estaria a caminho das lojas naquele mesmo dia, e poderia ser comprado naquela mesma semana.

Resultado: Eles cumpriram. O novo Xbox 360 chegou às lojas (dos EUA) naquela mesma semana.

ESPN na Xbox Live

A Microsoft não falou só de videogames. Ela levou os apresentadores do programa SportsCenter, Josh Elliott e Trey Wingo, para apresentar um aplicativo da EPSN que permitiria a qualquer usuário Gold da Xbox Live assistir gratuitamente a partidas transmitidas ao vivo pelo serviço online do canal, o ESPN3. Na programação estariam inclusas partidas de basquete universitário, futebol americano universitário, beisebol (MLB) e NBA.

Resultado: Quase isso. O aplicativo está disponível na Xbox Live para todos os membros Gold. Mas, assim como no Netflix ou no Hulu Plus, sua conexão de internet precisa vir de um provedor que transmita a ESPN. Ou seja: o aplicativo está disponível, mas você só terá acesso à programação se tiver o provedor de internet específico.

O acordo de DLC com a Activision

Depois de mostrar uma demo de Black Ops, a Microsoft tinha um grande anúncio: de 2010 a 2012, as expansões (DLC) da série Call of Duty chegariam primeiro ao Xbox 360, e só depois estariam disponíveis nas outras plataformas. Em outras palavras, o conteúdo extra de Black Ops seria inicialmente exclusivo do Xbox 360.

Resultado: Compromisso honrado. Os dois pacotes de mapas de Black Ops foram lançados primeiro na Xbox Live, e só depois chegaram a PlayStation Network e Steam. First Strike chegou ao Xbox 360 em 1º de fevereiro – em 3 de março à PSN e 25 de março ao Steam. Escalation estreou na Live em 3 de maio, chegará aos PCs em 2 de junho e ainda não tem data prevista para a PSN.

Xbox Live no Windows Phone 7

A Microsoft mostrou como usuários de Windows Phone 7 poderiam sincronizar seus perfis da Xbox Live direto no smartphone, incluindo avatares e conquistas.

Resultado: De fato. Os primeiros aparelhos com Windows 7 foram lançados em dezembro, permitindo sincronizar dados da Xbox Live como avatar e pontuação.

O Xbox mais ‘globalizado’

Marc Whitten, VP de marketing do Xbox, anunciou os planos de lançar a Xbox Live e o Kinect em todos os países em que o Xbox era vendido.

Resultado: Quase isso. Segundo o site da Xbox Live, a rede está disponível em 35 países. Como o Xbox 360 foi lançado em 36 países, parece que eles ainda não chegaram lá. No final de 2010, porém, a Xbox Live foi lançada em nove países, incluindo Grécia e Brasil, o que não deixa de ser um progresso na meta prometida.

Codename: Kingdom a caminho?

A empresa anunciou que estava trabalhando com a Crytek, de Crysis, em um jogo exclusivo de Xbox chamado Codename: Kingdoms. De acordo com um trailer muito breve, parecia ser algo relacionado à Roma Antiga.

Resultado: Incerto. A Crytek não divulgou novas informações sobre o jogo desde então, mas confirmou que ele ainda está em andamento ao anunciar demissões neste mês de maio.

Forza 4 a caminho

Turn 10, a desenvolvedora de Forza, revelou que Forza 4 seria lançado em 2011, compatível com os controles de Kinect.

Resultado: Eles estão no caminho certo. Forza 4 deve ser lançado mesmo em 2011, e está ficando uma beleza. Não tivemos novas notícias sobre a compatibilidade com o Kinect, mas como já vimos os controles funcionando, é quase certeza que teremos isso no jogo.

Co-op de quatro pessoas em Gears 3

O criador da série, Cliff Bleszinski, jogou um trecho do co-op de Gears 3 com outros três amigos, recurso que foi revelado meses antes da E3. Os jogos anteriores só permitiam uma campanha cooperativa de dois jogadores.

Resultado: Ninguém disse que o “co-op de quatro” foi eliminado do jogo, mas também não tivemos novas provas de sua existência. Mesmo assim, vou dar à Epic Games o benefício da dúvida.

Halo: Reach em setembro

A Bungie revelou a campanha de Halo: Reach na E3 2010, e disse que o jogo seria lançado em setembro.

Resultado: Yep. Reach foi lançado em 14 de setembro.

Fable III será exclusivo de Xbox 360

Peter Molyneux mostrou cenas de Fable III, dizendo que o jogo seria exclusivo de Xbox 360, com lançamento previsto para 26 de outubro.

Resultado: A data de lançamento foi precisa: Fable III chegou às lojas em 26 de outubro. Já a exclusividade é assunto mais complicado. Apesar de ser vendido como um jogo exclusivo de Xbox 360, o RPG foi prometido pela Lionhead para PCs logo depois do lançamento para o console da Microsoft. Inicialmente, a versão de PC seria lançada no final de 2010, mas continuaria sendo um jogo “exclusivo da Microsoft”, com lançamento na lojinha virtual Games for Windows Live. A versão de PC foi adiada, e muitos chegaram a achar que o jogo não seria lançado. Em abril, a Lionhead revelou que a versão de PC seria lançada, mas estaria disponível também via Steam. Fable III de PC foi lançado, afinal, em 17 de maio. Ok, ele não ganhou versões para Wii ou Mac, mas também não ficou sendo exclusivo do selo Games for Windows.

E aquele Star Wars de Kinect?

Para encerrar a apresentação do Kinect, a Microsoft anunciou que a Lucasarts estava fazendo um Star Wars para você jogar sem controles. Um curto vídeo de “gameplay” mostrava que você poderia controlar um jedi, rebatendo lasers com um sabre de luz, usando a força para lançar inimigos e objetos até encontrar Darth Vader. O trailer dizia que o jogo seria lançado em algum momento de 2011.

Resultado: Assim como Codename: Kingdoms, o tal Star Wars de Kinect não voltou a aparecer depois da E3 – apesar de alguns rumores. Ainda temos 7 meses restantes em 2011, então nem tudo está perdido. Mas por que tanto silêncio sobre isso, Microsoft?

Veredicto final: Muito melhor que antes. Na maioria dos casos, a Microsoft cumpriu as promessas do ano passado. O Kinect foi lançado na data prometida, as outras datas acabaram se confirmando e todos os jogos apresentados ainda existem – até onde sabemos. Eles não cumpriram tudo o que disseram, mas parece que a estratégia da empresa em 2010 foi não se comprometer com a maioria dos assuntos que não eram relacionados ao Kinect.



38 respostas para “Será que a Microsoft cumpriu suas promessas da E3 2010? (um ano depois…)”

  1. Eduardo_bm disse:

    Eu não fiquei tão supreso quando vi o Slim por que naquele mesmo dia, uma imagem cercada de rumores e palavras em italiano surgiu no Gamespot. Eu não acreditei muito, mas no final, a surpresa. Já tinha até esquecido.

    Agora terminar a matéria e fazer um comentário global

  2. bnlf disse:

    a divisão de tecnologia e entretenimento da microsoft é mto boa. estou mto feliz com meu xbox! no aguardo do forza 4!! =)

  3. Eduardo_bm disse:

    Parece que a Microsoft preferiu dar um prazo longo e bem planejado do que algo imediato e sujeito a atrasos, por que no quesito "data" ela cumpriu perfeitamente.

    Só falta mostrar que esses projetos ainda estão vivos, mas o que eu imagino é que ambos eram apenas projetos recém-iniciados, e que um material as pressas foi feito pra ser exibido, mas espero que ainda falem mais na E3 desse ano

  4. Juno Cecilio disse:

    de facto, nenhuma grande surpresa.

  5. nwaty disse:

    cumpriram quase tudo , mas o star wars foi muito fail , dava pra sacar pq deu um erro la na hora e o cara continuou fazendo os movimentos , era uma baita coreografia , fail total pra parte do star wars

  6. Carlos Bombado disse:

    Sejá, Sony, Microsoft ou Nintendo. Sempre a promessas e mais promessas.

    A que mais me doeu for ter gasto meu lindo dinheiro com o Move da Sony pensando que aquilo irei virar algo descente.

    Até hoje me lmebro da Hype que tive ao ver o Move naquele jogo de Magia em que foi mostrado em um evento da Sony.

    Pior investimento que eu já fiz.

    • Adilson disse:

      Ae é verdade mesmo, também comprei o move e o navigation… uma merda… os controles do WII são muito mais práticos e precisos… 100 a zero… esses da sony toda hora perder a configuração e tem que calibrar de novo… os do WII só configurei uma vez e até hoje respondem 100% dos movimentos e no tempo certo… a única coisa que lamento muito mesmo é o WII não ser HD e FullHD. Mas é só isso.

  7. niginho disse:

    aff, soh promessa mole

  8. THC disse:

    Falto o 3D que falaram q tbm iria ter

    • Lucas disse:

      o Black Ops tem 1 opção de 3D né?
      pelo que eu vi no Xbox tinha…. é isso que você está querendo referir?
      e o Black Ops de fato da pra jogar 3D?

      • romuloabrao disse:

        Sim, mas o 3D que voce esta falando é do PS3. XBOX não da suporte a 3D.
        Se o port for tosco, o PS3 perde muito graficamente para fazer um 3d.
        Claro existem bons ports, onde os caras tiraram leite de pedra com a RAM dividida e o CHIP Cell.
        ex.: Black OPS, GT5 e Killzone 3.

        O Xbox não tem poder pra fazer 3D,(não na arquitetura atual pra games), na E3 do ano passado um cara da MS disse que se queriam 3D full isso só seria realizado na próx geração de Consoles.

  9. guigoecv disse:

    Para quem entrou por ultimo no mercado de games, até que ela está trabalhando "direitinho".

  10. ArthurOtaku disse:

    Aguardando jogos decentes para o kinect e Live BR decente, de resto tudo maravilha

  11. Guilherme disse:

    HUM acho q vc devia olha no espelho.

    Enfim to feliz com meu pc e wii, parabens Microsoft, espero grandes coisas para wii e sony tbm.

  12. BIG-BOSS-FX1 disse:

    O problema é:
    Continua o DVD e nada de Bluray
    Continua o controle usando pilha
    Continua o wireless do controle sendo via radio
    continua o atrazo no tempo de resposta do kinect
    o defeito das 3RL ainda existe no XBOX Slim
    HD ainda não é padrao
    Continua os discos arranhados
    LIVE continua paga
    E os exclusivos de peso do sobrou HALO e GEARS OF WAR

  13. Anacleto Júnior disse:

    Eu não lembrava de todas essas promessas não e me surpreendi mais ainda pela Microsoft ter cumprido todas. Realmente, para uma empresa nova no setor de games, está mandando bem.
    Vamos ver o que vai rolar entre esse ano e a próxima E3.

  14. Lucas disse:

    Falou o dono da verdade…
    Agora pensa comigo se o Xbox é tão ruim como você diz…
    A MS tirou agua da pedra se ele tem um Hardware ruim, DVD, Xbox live ruim, processamento "lixo" como muitos dizem, agora imagina a proxima geração dele
    O PS3 é só melhor por que usa Bluray…
    Quando o proximo Xbox vier, vai ser midia Bluray tbm dae eu quero ver…
    O que eu mais odeio não é que o PS3 seja melhor que o Xbox, é um monte de Fanboy de merda igual você que defende o seu proprio console mais do que a vida só pra alimentar o orgulho nerd, Falô?

    • BIG-BOSS-FX1 disse:

      O fazia o Xbox concorrer com PS3 eram alguns exclusivos que hoje quase se foram todos.
      O PS3 como a SONY planejou viverá mais de 10 anos, como foi o PS2

      O blu Ray é patente da SONY e SÓ se a SONY permitir ele será usado no futuro console da MICOsoft, e quando xbox tiver Bluray a SONY já terá um novo formato para o PS4, foi assim com o DVD e PS2, foi assim com CD e PS1.

      Eu sou colecionador de consoles, tenho 16 plataformas de games, e o que me incomoda na MICOsoft foi ver o relatório dos criadores do 360 falando que não deveria lançar o console por que ainda existia problemas, e mesmo assim a MICOsoft mando lançar para tentar pegar o mercado antes do PS3, isso nada mais é que uma FALTA DE RESPEITO COM SEUS CONSUMIDORES.

      Fora o fato de manter no mercado SÓ 3 anos o 1 XBOX, imagina a sacanagem com todos que compraram o console?

      Fatos são fatos, nao preciso ser SONYSTA para criticar a MICOsoft!

      Na verdade sou "perfecSONYsta" HEHEHEHEHEH Gostou do trocadilho?… Bem…..acho que não!

  15. joaohm disse:

    por mais que seja ultrapassado ele faz um excelente trabalho concorrendo a altura do ps3.

    • W4rfox disse:

      Tão altura que fez FF13 em quatro 4 DVD! 360º é o console menos confiável desta geração, todos os modelos apresentaram problemas. Tem um amigo que trabalha no ramo de assistência técnica de video games e na loja dela tem uma sala cheia de 360º. Mas enfim é um console a altura do Wii

    • BIG-BOSS-FX1 disse:

      Na verdade o 360 mesmo com 1 ano e meio há mais de mercado já perdeu em numeros de vendas para o PS3 há mais de 2 meses.
      E isso não conta com os números de XBOMBA com 3RL que no inicio somavam mais de 70% de consoles com defeito!
      E NAO SE ESQUEÇA QUE O NOVO MODELO JÁ ESTA COM O DEFEITO

      SE DUVIDA ENTRE NESSE LINK: http://www.portalbrx.com/2011/05/bomba-xbox360-sl

  16. andrehlima disse:

    Só faltou o kinect vingar, pq até agora…………….

  17. [...] já falamos das promessas que a Microsoft fez durante a E3 do ano passado. Hoje o alvo é a Sony. As promessas dela sobre PS3 e PSP se transformaram em [...]

  18. [...] estar confiante e ambiciosa. Mas havia também motivos para preocupação. Tanto a Sony quanto a Microsoft, cujas promessas das conferências da E3 2010 nós também verificamos, estavam revelando controles [...]

  19. jorge jr disse:

    Conto com VOcê MS! Lance mais e mais novidades em 2011 pois o ano tá fraco pra o xisboca…

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