Eu não via a hora de jogar Skyrim: Dawnguard. A Bethesda anunciou o DLC como uma espécia de pacote de expansão, uma bela fatia de conteúdo novo para o RPG de esquartejar dragões. E, claro, Skyrim foi um dos melhores jogos de 2011, eu passei cerca de 80 horas explorando seus cenários gigantescos e cheios de segredos. Então, quando eu entrei em Dawnguard, eu esperava muito.
Eu esperava cenários novos e surpreendentes, novas tramas bizarras. Esperava conhecer cidades novas e ser completamente sugado de volta para esse mundo viciante. Mas isso não aconteceu.
Aqui está o que você precisa saber sobre Dawnguard, a expansão que chegou nesta semana para Xbox 360 (e que chega daqui a alguns meses para PC e PlayStation 3): ela acrescenta duas linhas de missões ao jogo, uma para cada uma das duas novas facções que você pode apoiar. Em uma dessas linhas, você se alia a um castelo cheio de vampiros; na outra, tem que caçar e matar esses vampiros. Ambas exigem que você encontre um item mágico ou outro, o que significa que você vai ter que correr pelos mapas através de lugares novos e antigos, repetindo a eterna jornada por cavernas em sua eterna missão para salvar o mundo (de novo).
Dawnguard também enche Skyrim com um monte de outras missões, tarefas e cenários aleatórios. Como um vampiro, eu era constantemente abordado pelos caçadores de vampiros da Dawnguard, que surgiam em todas as cidades que eu visitava, me rastreando como se eu tivesse um iPhone com GPS ligado. Essa capacidade de rastrear vampiros só existe para os NPCs, porque quando você joga como um caçador de Dawnguard, é perseguido por vampiros (alguns dos quais, aparentemente, matam NPCs aleatórios onde quer que você vá).
Devido à natureza desse DLC (e de Skyrim em si), devo admitir que eu ainda não vi tudo o que ele tem para oferecer. Eu fiz a linha de missões dos vampiros da história principal da expansão e acompanhei algumas de suas novas missões secundárias, mas não vasculhei todas as regiões do jogo em busca de novos conteúdos. Por isso, é bem possível que eu tenha perdido algumas novidades bacanas. Mas o que eu encontrei – e o que você, jogador moderado que não depende de Skyrim para viver, vai encontrar – foi bem decepcionante.
As novas missões são chatas. Além de alguns poucos novos conceitos bacanas – como matar um civil enquanto veste a armadura de um guerreiro de Dawnguard para colocar a OPINIÃO PÚBLICA de Skyrim contra a facção – tudo o que vi era mais do mesmo. Vá até tal lugar, pegue isso, mate aquilo, coloque isso em cima daquilo. Não há nada absurdamente impressionante como, digamos, certa missão no final da linha de quests da Dark Brotherhood no jogo original.
As novas áreas são chatas. Soul Cairn é só um clone cheio de almas de Blackreach. É grande, roxo e completamente vazio. Para finalizar suas missões, você terá que perder muito tempo caminhando por vastas extensões de absoluto nada. Você vai lutar contra um minichefe, andar dez minutos pelo nada, lutar com outro minichefe, andar mais dez minutos pelo nada, e assim por diante. Isso não é divertido, envolvente ou emocionante. Muito menos a parte em que um NPC pede para você caçar dez pedaços de papel. Será isso uma prévia de The Elder Scrolls Online?
[viddler http://www.viddler.com/mini/d3b7b0b6 620 360]
Os novos poderes vampirescos são chatos. Você não pode usar poções ou feitiços enquanto está na forma de Vampiro e, o pior de tudo, você está preso na visão em terceira pessoa. Teleportar-se pelo mapa na forma de um enxame de morcegos e drenar a vida dos inimigos é legal, mas totalmente impraticável na rotina das batalhas. Para usar itens, abrir baús e passar por algumas portas, você terá que voltar à forma humana, o que significa que você terá que esperar por uma longa sequência de animação antes de poder continuar andando. Bem irritante.
Até os bugs são chatos: além de um momento ridículo no início do DLC, os bugs e erros de Dawnguard não conseguiram nem me fazer rir. Na verdade, foi bem sem graça quando meu seguidor desapareceu de repente e eu tive que refazer mais de uma hora de jogo porque eu não conseguia avançar na missão sem ele.
A falta de criatividade de Dawnguard é tanta que fica difícil acreditar que ele tenha sido feito pela mesma equipe de Skyrim. Fãs atentos da Bethesda vão notar que alguns dos novos recursos do jogo foram retirados daquela game jam de Skyrim que Todd Howard apresentou na DICE no início deste ano. Correntezas de água, cavernas escuras e montarias esqueléticas estavam todas lá. Mas tudo isso ainda é muito pouco. A Game Jam, em si, foi mais legal que qualquer momento em Dawnguard.
Se eu tivesse que resumir Dawnguard em duas palavras, eu diria: mais Skyrim. Para muitas pessoas, isso é o suficiente. Se você é uma dessas pessoas, vá em frente, você será feliz com o DLC. Mas se você queria algo especial, algo único, algo que poderia lhe dar os mesmos arrepios que você teve na primeira vez que desbravou as vastidões cheias de neve do RPG da Bethesda, então você pode parar por aqui.
Ou pelo menos esperar por Skyrim: Game of the Year Edition (você sabe que ela vem).
___________________
DAWNGUARD
___________________
Dawnguard é a primeira expansão de The Elder Scrolls: Skyrim, um dos principais jogos de 2011. Ele traz pelo menos 10 horas de conteúdo extra ao jogo, mas cai na repetição de momentos e situações já familiares para quem passou dezenas de horas no jogo original. Os vampiros são legais, mas é só.
Plataformas: Xbox 360 (mais tarde para PC e PlayStation 3)
Desenvolvimento e distribuição: Bethesda
Lançamento: 26 de junho de 2012
Preço: 1.600 Microsoft Points
26/06/2012 - É assim que você começa sua aventura em Dawnguard
15/11/2012 - De volta à Morrowind na nova expansão de Skyrim




Olha só, Skyrim voltando ao seu lugar em posts diários. Oh wait, ele nunca saiu…
Mas parabéns pelo review, sempre bom ler um conteúdo imparcial por aqui.
"foi bem decepcionante" "as novas missões são chatas" "as novas áreas são chatas" "tudo o que vi era mais do mesmo" "isso não é divertido, envolvente ou emocionante" "os novos poderes vampirescos são chatos" "a falta de criatividade de Dawnguard é tanta"
Como se chama isso mesmo? Ah é, "JORNALISMO IMPARCIAL". Sim, claro, e eu aqui achando que era apenas uma crítica destrutiva de mais um game (DLC) que um integrante do Kotaku não gostou. E por causa disso é óbvio que ninguém, absolutamente ninguém irá gostar do DLC também.
Preciso rever meus conceitos…
Encaro como imparcial, quer você concorde ou não. Um site como o Kotaku que, me perdoe a expressão, babou ovo para Skyrim desde antes do lançamento, mostrou imparcialidade ao colocar um 'jornalista' para escrever sobre suas impressões negativas do game; gostei.
Imparcialidade em uma CRÍTICA é impossível; trata-se da opinião de quem escreveu. Imparcialidade aqui para mim é abrir espaço para conteúdos diversos e gostos contrários. Enquanto uns gostam, outros não.
Bom, se seus conceitos são absolutos ou precisam ser revistos eu não sei. Mas estamos em um blog que expõe opiniões, e tem dividido bem seu espaço para mostrar ideias adversas.
Então, acho que o Jason está mais pra "jornaleiro" do que jornalista.
Imparcialidade é necessária numa análise, mas quando fica evidente que o gosto pessoal está falando mais alto é impossível dar credibilidade ao review.
Mas por ser um blog que mantém 98% de conteúdo estrangeiro traduzido para o português até que não está assim tão ruim. Afinal, quem se importa com a opinião dos brasileiros, não é mesmo? Será que o Jason Schreier tem lido os comentários do Kotaku BR? Duvido muito!
Vou deixar você prosseguir em seu ódio contra o Kotaku… Acho que já saiu da esfera do meu comentário.
Esfera? Que esfera? Do dragão? Cara, você é o Goku? Eu ajudei na Genki-Dama, levantei minhas mãos para o alto e colaborei na luta contra o Freeza! (:
Não podia perder a piada! ^_^
Não fique com ódio de mim, ok?
Abraço!
Imparcialidade, foi claro e objetivo… E chega dessa modinha de vampiros!! (espero que ninguém brilhe nessa expansão)
Vampiros nunca saíram de moda…
Desde Nosferato, passando por Entrevista com Vampiro, Blade, Vampiro: a máscara, Castlevania.
Só que agora viraram mais populares entre as mulheres por causa dos filmes e seriados cheio de vampiros romantizados.
Isso não afeta em nada a indústria dos games onde o foco ainda é o público masculino. Ou você viu por um acaso um jogo do Crepúsculo vendendo muito por aí?
"Se eu tivesse que resumir Dawnguard em duas palavras, eu diria: mais Skyrim"
Oh não, que droga! Eu estava esperando muito Need For Speed na expansão
Eu esperava que tivesse pelo menos uns tanques igual battlefield 3. Mas me decepcionei.
Também me decepcionei então, esperava robôs gigantes.
Eu esperava carros…. oh wait…
Eu concordo em partes, quer dizer, eu não espera tantas coisas quanto o autor do post, porque como fã da série eu acompanhei as notícias sobre Dawnguard e já sabia o que esperar da DLC. Esperar novas cidades só mesmo quem baixou o conteúdo sem ter lido nenhuma notícia sobre Dawnguard antes. Porém, eu também queria mais regiões, embora Dawnguard não tenha mentido sobre o que iria trazer para quem estava informado, e problemas como esse do Vampiro são conhecidos já na transformação de Lobisomem(sem surpresas para quem esta acostumado com o jogo original), eu também queria que a DLC trouxesse uma região nova, menor que Skyrim, óbvio, mas sei lá, pelo menos uma ilha com uma nova cidade, desejava também que um sistema mais "Fallout" fosse adicionado, do tipo que escolhendo entre Vampiros ou Caçadores de Vampiros eu pudesse mudar efetivamente o universo do game. Sobre os poderes do vampiro, é mais questão de gosto pessoal.
E sobre os bugs, por mais que eu goste desse jogo(200 horas, e continuo jogando), por mais que eu ache o mundo dele gigantesco, cheio de vida, divertido, único e blablabla, esses blugs SEMPRE irão tirar pelo menos um pouco da credibilidade da Bethesda, acho algo extremamente sacal ser prejudicado por conta de um bug.
Se for ver, Dawnguard segue mais ou menos o mesmo estilo de Knights of The Nine, a primeira expansão de Oblivion.
Quests novas, facções novas, alguns locais novos e é isso mesmo.
A única coisa que me irritou MESMO foi o Mysterious Traveler que mata NPCs em suas casas. Tem muita gente reclamando disso nos foruns, e eu espero que seja patcheado…
Sim, eu particularmente gostei bastante da DLC, eu coloquei no meu comentário apenas o que eu gostaria de ver em Dawnguard baseado nos meus gostos pessoais, já que o autor fez isso também, ele simplesmente colocou o que ele queria ver. Mas como eu disse, quem acompanhou o lançamento já sabia o que esperar, segue mesmo a linha do que a Bethesda costuma fazer em suas expansões de jogos anteriores, então não me decepcionei não. Semanas antes do lançamento nós já sabíamos o que teria; um plano novo, uma transformação nova, novos poderes, novas armas e duas novas facções.
Eu achei a parada do Mysterious Traveler bem estúpida tbm… WTF Bethesda? Eu saio de casa pra trabalhar eh quando chego minha esposa foi assassinada?
Eh o pior, lembrei um amigo que havia uma quest interessante pra ele poder pegar em local X antes do lvl 20, e quando ele chega no local, fulano da quest estava morto dentro da própria casa.. WTF?
Faith in Vampiriety: None.
Infelizmente como sou usuário de ps3, ainda não tive a oportunidade de testar a expansão diretamente, mas pelo que vi, li e ouvi, parece estar irritando mta gente.
Eu acho que a impressão de "mais do mesmo" é pq outras atualizações vieram antes, permitindo combate a cavalo, novas animações, etc… Se tivesse vindo tudo junto com a etiqueta "Dawnguard", iria parecer muito melhor.
Skyrim = + um jogo em 1 pessoa, só que esse usam -se + magias e porrada cara a cara, ai que vem o pior, um sistema de batalha mais vagabundo que esse não existe, é igualzinho DOOM, QUAKE ….parece uma engine de 1996, acho que esse jogo só fez e faz sucesso graçãs a milhoes de intusiastas, que não tem refino algum pra jogos, os grafico realmente são impressionantes, mas a movimentação, animação e jogabilidade em batalha ……… KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK, FAZ ME RIR !!!!! HORRIVEL !!!!!
Joguei umas 20 horas, e to doido pra trocar essa bosta !!!! Enfim o jogo é lindo …… e tem um grande mundo ….. é fica por isso , controle É UM LIXO , BATER É UMA BOSTA …. JOGOS EM 1 PESSOA BOM ???? SÓ DE TIRO !!!! AS ENGINES AINDA NAO ESTAO PREPARADAS PARA MACHADADAS OU ESPADADAS e nem ESCUDOS EM 1 PESSOA !!!
NÂO É LÁ ESSAS COISAS, MUITO ENTUSIASTAS E BABA OVOS ….!!!!! TIPO GTA ………. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Você tem 20 horas de Skyrim e não percebeu que pode jogá-lo em terceira pessoa também? Você é impressionante, deve ser um gamer de um gosto realmente muito "refinado", tão refinado que as pessoas comuns não conseguem nem compreender.
Em tempo, aqui a gente costuma respeitar a opinião do outro, quando discordamos a gente só apresenta nossos argumentos, mas nunca esquecendo de que se trata apenas do gosto pessoal de cada um, uma discussão amistosa. Então, só porque você não gosta de um jogo, isso não lhe da direito de ofender quem gosta.
Pelo que deu pra entender, acho que ele gostaria que Skyrim fosse o Call of Duty de espadas. Skyrim não é só batalha, é rpg também, o que significa que o combate é só um dos aspectos que devem ser levados em conta. Se ele tivesse reclamado também do carisma (ou melhor, da falta dele) da maioria dos npcs de Skyrim, ou de como gostaria de ter cidades maiores e mais vivas, teria um ponto a mais pra mim. Mas como reclamou só da parte do combate, dá pra perceber que talvez Skyrim seja o tipo de jogo errado pra ele…
Começa a usar a pontuação corretamente e diminua o Caps Lock, porque rapaz….
Na minha opinião você é retardado.
Viu. Você pode não achar que é, mas eu acho. E pra mim, se eu acho, vc é e todos também acham que você é retardado.
Passar bem.
Nossa, quanto erro de gramática amigo, fiquei assustado agora. oO
Se vc se sentiu ofendido desculpas, + estou sendo sincero apenas isso, eu sei que dá pra colocar em 3 pessoa + é + ridiculo ainda, muito + muito mal feito, só estou dizendo que o jogo é mal feito, apenas para intusiastas de graficos !!!Tem gente que gosta + da nintendo, gente que gosta + da sony, gente que só gosta de graficos …. esse parece o caso de Skyrim, pq a jogabilidade dele não conta de tão horrivel que é, só flechada e magia que prestam, jogar cara a cara com espadas e machado é desconfortavel e horrivel ….tanto em 1 quanto em 3 pessoa …
Eu sou fã do game e acho o combate corpo a corpo horrível também, é tosco de doer, até aí tudo bem, você tem feito críticas ao jogo, normal. O problema é quando você começa a disparar ofensas a quem gosta de jogá-lo.
Você esta muito sensível e dramático, o cara não ofendeu ninguém.
Ele só falou que na opinião dele, quem gosta do jogo são entusiastas de gráficos.
Se você acha que "Entusiastas" é uma ofensa… oh god!
Bom se você só enxergou isso do comentário dele, já é questão de você ter algum déficit de leitura, não posso te ajudar, é um problema pessoal que só você pode resolver.
Filhão COLOCAR EM CAPS LOCK JÁ ACHO UMA OFENSA SEM TAMANHO, E ESSES BABA OVOS QUE JOGAM SSKYRIM TBEM NÃO GOSTAM.
denovo vira o disco
Na verdade, era óbvio que seria só isso… mas não quer dizer que seja ruim.
Eu, pessoalmente, preferiria algo voltado ao lance dos lobisomens (uma skill-tree deles seria excelente), e talvez algo relacionado aos Daedras (que na minha opinião estão bem pouco representados em Skyrim).
O que mata mesmo é o preço, acho que pelo preço o pacote oferece "pouco"…
Na DLC Dawnguard vc tem uma skill tree só pra lobisomens ! Tanto que uma das conquistas é justamente completar todas as 11 perks disponiveis pra lobisomen.
Putz, tá vendo… algo que nenhum dos reviews do DLC que li falaram.
Vai ver esse DLC bem mais coisa legal do que aparenta e a mídia especializada nem se ligou de mencionar. Valeu pelo toque!
Concordo com vc e isso mostra a baixa qualidade dos reviews que temos.
Eu achei esse aqui do Kotaku realmente mediocre, pq ta parecendo mais um artigo de opinião do que um review imparcial, ferramenta muitas vezes usada por nós para decidir se vale a pena ou não comprar.
Na minha opinião do que eu joguei até agora o Dawnguard (terminei a quest principal sendo um Vampire Lord) vale a pena sim pra quem gostou de Skyrim, alem das novas quests, temos as skill tree pra vampiro e lobisomen, armas e armaduras novas (incluino crossbow q não existia no jogo) e varios lugares novos que nem são mencionados no texto do Kotaku.
ele jogou só 80 horas de Skyrim e já ta assim? O_O
eu ja bati mais de 1200horas desde o lançamento e ainda ando jogando que nen loco xD
e pra quem acompanhou as noticias sobre o dlc Dawnguard, sabe q ela eh a MENOR expansão programada pro Skyrim, e mesmo assim adiciona 2 main storylines envolvendo vampiros Volkihar, o dawnguard e os vigilantes (que nao tinham praticamente nenhum conteudo ateh agora fora serem lanchinhos pro meu lobisomen q-), Perk tree para Vampire Lord e Lobisomen, Um reino de oblivion e o vale perdido que eh maior que Blackreach *O* (q eh quase 1/6 bruto da provincia de Skyrim), as bestas que voltaram depois de terem "sumido" no TES IV, novos mobs fodoes para Endgame que todo mundo reclamava que tava muito facil, alem das side quests e personagem marcantes *-*
de tudo isso, mal posso esperar para o proximo DLC já, espero que eles incluam as lanças de volta tambem, ai meu cavaleiro matador de dragões vai estar completo >D
tem mais coisas ainda tambem como Snow elves vivos que não viraram monstros grotescos, Armored trolls pra usar de companion e mais coisas que não lembro de cabeça ainda, o autor dessa review tambem disse que jogou soh o lado dos Volkihar ateh agora, mas esse eh o lado com menos conteudo, recompensas e historia ainda do DLC q-
Esses reviews do Kotaku US são sempre 8 ou 80. A impressão que eu tenho é que um aleatório que começou a jogar videogame ano passado e quer se passar por cool escrevendo.
Alguem aqui pode me responder se pra jogar dawnguard precisa terminar skyrim? ou nao, da pra jogar ela desde o começo?
Essa é uma dúvida que também tenho: Em que ponto da campanha principal eu devo ou me recomendam jogar Dawnguard? Só depois que terminá-la?
Galera, eles recomendam lvl 10, não precisa ter terminado a campanha principal não, estando no mínimo no lvl 10 você já vai ouvir rumores de Dawnguard entre guardas da cidade(mais ou menos igual ao lance da Dark Brotherhood) e já vai aparecer o inicio da quest no seu mapa. Ou então você vai acabar encontrando um grupo de vampiros e isso vai te iniciar em Dawnguard, e não importa se você já fez todas as quests ou só duas da história principal.
da pra jogar desde o começo
ACORDEM!!! o Kotaku BR não é um lugar para se comentar ou debater sobre jogos, aqui até os "jornalistas" que escrevem (copiam) as matérias adoram ofendem os leitores/ouvintes, não percam seu tempo comentando em um lugar onde vc's não são respeitados.
Totalmente off mas, a capa do post me lembrou Dark Souls (na verdade, antes de ler o título eu achei que era alguma coisa sobre o DLC do Dark Souls, que está pra sair).
Você fala como se estivesse esperando um novo jogo, mas um DLC é só uma expansão de um produto final. O que você queria? Se fosse algo inteiramente novo, eles lançariam o próximo Elder's Scroll
Bem isso que eu penso, e geralmente os jogos da Bethesda a primeira DLC é uma mais simples, depois sai outra mais complexa.
Eu vou esperar sairem todas as expansões e sair a Game Of The Year Edition com todas elas. Já tenho o jogo original e me divirto com ele até hoje, mas as expansões eu não irei comprar separadamente, acho que sai mais caro.
A depender da Bethesda, Skyrim é simplesmente um jogo genérico e muuuuuito bugado.
Quem esta salvando Skyrim atualmente são os fãs, mais precisamente com o que estão criando.
Quem conhece o site da Nexus, sabe bem que há uma gama de players com criações sensacionais. Produções que vão desde uma simples textura a criações ou melhoramento de armas, armaduras, casas, mágicas, animações dos personagens, inteligência artificial, quests, correções des bugs…
Particularmente, já possuo mais de 200 horas de Skyrim e simplesmente não me canso de jogá-lo, tudo devido aos Mods fantásticos que há para este jogo.
Agora, Dawnguard é uma expansão que passo longe. Fizeram muita propaganda e mais uma vez, na prática, não produziram nada de novo substancialmente.
è verdevade faço a mesma coisa no steam
Skyrim não precisa de uma nova lore, precisa sim de uma maior dificuldade para que o player possa desfrutar de todos os seus elementos sem achar o jogo repetitivo e chato.
Eu particularmente achei chato e não gostei.
Não sei porque mas gostei muito do fallout e skyrim eu não curti.
Comprei joguei alguns horas e desisti, não to dizendo que o SKYRIM horrível, eu não consegui jogar esse game que é o GOTY de 2011 e vendeu horrores.
Melhor jogo já lançado em toda minha existência de vida (36 anos), é o Demons Souls do PS3.
Dark Souls é bom, mas não supera Demons Souls.
Cara eu quase concordei com você, porque como eu não joguei o Demons Souls, pra mim Dark Souls é de longe o melhor game que joguei no Xbox e entra fácil no meu top 3 dos melhores jogos já jogados por mim, junto com Half Life 2 e Crono Trigger .
Skyrim eu comprei no lançamento, mas como já estava com o Dark Souls na bandeja e só tirei quando fiz todos os achievements, eu ficava procurando a complexidade e profundidade do combate do Dark no Skyrim…ai foi batata, troquei por um pacote de bala juquinha e nunca mais tive vontade de jogar.
Talvez em um futuro distante eu compre a Goty Edition com todas as Dlcs e fico jogando enquanto todo mundo vende os rins pra comprar os consoles da nova geração….
Abraço!
Eu falei Dark Souls é bom, mas vou corrigir minha frase, ele é muito bom.
Ele veio com uma proposta parecida de Demons Souls e com inovações que por sinal é um plus que torna o jogo melhor em alguns aspectos, tipo as convenants e a melhor implementação dos pvps.
Mas de fato duas coisas me chamaram atenção no Demons Souls.
1- O eventos de tendencia branca e preta para os mundos, que tornam o jogo mais dificil e mais facil para cada área, o evento de tendencia branca e preta para o character que tu joga, e os mesmos eventos branco e preto para os NPCs dos mundos.
2- A dificuldade de Demons Souls é bem maior que Dark Souls, quem achou Dark Souls dificil não viu nada, ou seja, em Demons Souls tu joga com muito mais medo de morrer que Dark Souls.
Bem, o que devemos esperar de um DLC? Acho que mais do mesmo game correto? Aumentar a vida útil do jogo em mais algumas horas de diversão do mesmo game não seria exatamente o que esperar de um DLC? Skyrim é um game muito bom, para quem gosta do gênero um DLC deste tipo é ótimo! Quem não lembra dos pacotes de expansão dos games que adicionavam apenas um ou outro item mágico?! e mesmo assim quem GOSTA da fórmula do game compra. =)
os caras ai falando que é poco?? pra uma dlc tem bastamte coisa… 3 novas shouts fodas com invocasão de dragão morto vivo… vampire lord fodastico!!! e muitas outras coisas… se so tivese as 3 novas shouts ja faleria a pena…
Bem, eu esperava que o DLC fosse integrar as regiões que fazem divisa com Skyrim que são a cidade de Solstheim de Morrowind, Vvardfell e Cyrodiil's Imperial City. Eles colocaram isto lá na versão em PC e achei que seria para esta expansão.
Gosto muito de Skyrim. Eu sou do tipo de jogador que gosta de explorar cada canto de um jogo e Skyrim está me possibilitando isto. Estou com 70hs de jogo e ainda não fiz quase nada de quests. Fico pegando tudo que vejo pelo caminho e vendendo, fazendo dinheiro. E gosto disto. Tb tenho 36 anos de vida e jogo a muito tempo, igual a alguém que comentou aqui. Achei o jogo mto bom. Dark e Demon Souls são muito legais tb mas não joguei muito ainda. Não gostei da forma do Demon souls pq toda hora que eu morro tenho que recomeçar lá do início e não de onde parei.
Enfim, achei que esta DLC iria manter a linha de dragões, histórias mais voltadas para o tema medieval e tal. Vampiros acho que ficou muito fora de escopo, sei lá. Virou Castlevania.
@diogostaley concordo inteiramente com esse cara, e adiciono mais algumas coisas para provar que esse jogo foi muito mal feito, e cheio de bugs que eles poderiam primeiro tentar consertar o jogo mal feito deles antes de tentar inventar mais porcarias…
alem do modo de batalha que é inteiramente mediocre, com espadas machados etc…
vc não deve ter persebido por que só jogou 20 horas, mais eu zerei o jogo e estou no lvl maximo 81, e acho que não tem nada a ver o up desse jogo, para upar de lvl vc tem que ser foda em tudo, em espadas de uma mão, duas, arco, ferreiro, magias, abrir fechaduras etc… -.-"
ou seja, se vc quiser ser um guerreiro vc vai ter que usar magia mesmo assim, muito escroto, o modo up invez de fazer quests e matar mobs como em qualquer rpg que se preza mais não é muito ruim, pra up vc tem que ficar usando magia no cavalo que é imortal pra upar -.-
e o pior, pior, pior de tudo sem duvida o equilibrio das classes, um mago que use qualquer tipo de magia contra um guerreiro que usa armas de 1 mao, 2 maos, arco e flecha tanto faz, não tem nem comparação, os guerreiros se vc souber usar ferreiro, alquimia, e encantamento vc pode deixar as suas armas com ataque muito ALTO MESMOOOO! podendo ser até infinito, e a defesa da armadura tbem, eu tenho mais de 20000 de defesa no jogo, ou seja eu posso enfrentar o ultimo chefão, largar meu personagem parado com ele me batendo e ir durmir acordar denovo com meu personagem com o sangue cheio e dar uma porrada no chefe e matar ele, sem usar nenhum tipo de cheat, apenas as ferramentas do proprio jogo -.-
enquanto os magos não tem como aumentar o dano das magias, que por sinal é MUUUUUITO baixo, ou seja um guerreiro é imortal e mata qualquer coisa com 1 golpe, enquanto um mago tem que soltar 1 milhão de bola de fogo em um inimigo para mata-lo -.-
esse jogo tinha tudo pra ser um dos melhores, se eles se concentracem em arrumar algumas besteiras antes de lança-lo, ou agora que já lanço poderia concertar essas coisas ao invez de lançar DLC inultiu que só adiciona mais missoes chatas de andar andar andar matar o dragão e acabo.
lamentavel!
GALERA ONDE BAXO A DLC PARA XBOX?!!!!!!! QUEM ME AJUDAR GANHA UMA ENTRADA PARA MACHINIMA