23 de Maio de 2013
miiverse_kotakubr

Quando a Nintendo finalmente descobriu a internet

Por - 03 jun, 2012 - 11:53

16 Comentários

Os terríveis “friend codes”, o multiplayer inexistente. Se existe um campo em que a Nintendo está muito atrás da Sony, da Microsoft e até de pequenos desenvolvedores indies, é na internet – e na conectividade que pode beneficiar jogadores e criadores. Mas agora a dona do Wii U parece que finalmente acordou.

O principal assunto da apresentação Nintendo Direct neste domingo foi como conectar os jogadores através das diversas plataformas disponíveis. Um feed que reúne a atividade de seus amigos, mostrando o que eles fizeram em cada jogo, vai conectar o Wii U aos smartphones, e também deve funcionar em qualquer aparelho que navegue na internet, aparentemente.

Além disso, o controle-tablet do Wii U foi usado para fazer chamadas em vídeo. Na apresentação, o presidente Satoru Iwata disse que o objetivo da empresa era criar algo para unir as pessoas, e não separá-las, seja numa mesma sala ou a milhares de quilômetros de distância.

O Miiverse e essa evolução de plataformas cruzadas da Nintendo Network podem ser só a Nintendo adaptando conceitos de Twitter e Facebook, mas já é algo muito a frente de onde ela se encontra hoje. Se essas ideias funcionarem do jeito que a empresa sonha, talvez será a vez de Sony e Microsoft correrem para tirar o atraso.

 



16 respostas para “Quando a Nintendo finalmente descobriu a internet”

  1. Kuja disse:

    Bom, eu acho que eles deveriam ter pensado em colocar mais de um gamepad no mesmo console caso eles realmente queiram "unir" as pessoas.

  2. danielneves disse:

    Parece ser muito boa a integração. Melhor vai ser quando isso estiver disponível também no 3DS.

  3. rafthehay disse:

    Acho que é necessário – e ainda em tempo – criar uma rede própria e sólida no estilo da PSN e da XBOX Live. Entretanto, essa história de criar um novo patamar de serviços, uma rede social com feeds e atualizações em si, pode ser um passo maior do que a perna pra Nintendo.

    Consigo imaginar isso funcionando SE a rde da Nintendo se integrar com alguma já existente – Twitter, Facebook, ou coisa assim. Tirando isso, imagino que vá ser – perdoem minha parca comparação – que nemr edes sociais como a de Gran Turismo 5. Tem um sistema de mensagens próprio, uma espécie de "feed", mas o que importa é você adicionar a pessoa pra jogar junto. Ou por acaso o jogador de Wii U vai atualizar seu status na rede da Nintendo, depois abrir o Twitter e por a mesma coisa?

    Permitir uma conexão ampla e segura com as redes já existentes parece muito mais "social" do que colocá-los numa nova.

  4. Gustavo  disse:

    amém, que atrasada.

  5. @cebst disse:

    É bom pra vcs aprenderem a dividir…. já jogou Smash Bros ou mario kart no Wii qnd cada um tem um controle diferente? No final dá certo e acredito q qnd no multiplayer a tela tiver uma função exclusiva, vai ser incentivado a troca d controles…

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