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	<title>Kotaku Brasil &#187; Quakecon 2011</title>
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	<description>Para quem é louco por games</description>
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		<title>Kotaku Brasil &#187; Quakecon 2011</title>
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		<title>Pílulas de sabedoria com John Carmack na Quakecon</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 20:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Bueno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quakecon 2011]]></category>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Nesta quinta-feira (4), numa sala de conferências vazia no <strong>Hilton Anatole</strong> &#8211; uma mistura bizarra de hotel, centro de convenções e shopping -, <strong>John Carmack</strong> ocupava uma cadeira de metal desconfortável, sozinho na primeira fileira, com o olhar fixo para o palco à sua frente. O diretor técnico e co-fundador da <strong>id Software</strong>, a empresa que inventou o gênero shooter em primeira pessoa, que hoje domina grande parte da indústria hardcore, esperava para começar sua apresentação de abertura da <strong>Quakecon 2011</strong>, o evento para fãs realizado anualmente em Dallas (Texas) desde 1997.<span id="more-52124"></span></p>
<p>Já faz alguns anos que os games deixaram de ser um refúgio de geeks atrapalhados e se tornaram um dos pilares do entretenimento moderno, mas o apresentador dessa palestra inaugural ainda é um engenheiro com um discurso hesitante, com uma tendência a passar horas explicando detalhes minuciosos de aspectos técnicos que passam longe da compreensão de muitos dos fãs que estão na plateia. E isso é um testemunho da cultura id Software.</p>
<p>Apesar de seus jogos mais recentes terem sido lançados também para consoles e celulares, a id Software continua sendo uma empresa de jogos para computador &#8211; e com ênfase em &#8220;computador&#8221;. Ela não é mais uma <a href="http://www.kotaku.com.br/conteudo/id-software-e-a-revolucao-que-comecou-com-um-port-de-super-mario-3/" target="_blank">turminha de 10 programadores e artistas</a>, mas uma empresa madura com 200 profissionais. A id pode parecer um velho estadista nessa indústria dos games, mas ela ainda tem muito sangue correndo pelas veias.</p>
<p><object width="610" height="347" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4zgYG-_ha28?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="610" height="347" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/4zgYG-_ha28?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>E como Carmack lembrou durante sua apresentação, a empresa atingiu um marco este ano. São 20 anos de história &#8211; enquanto ele, Carmack, chega aos 40. A seguir, algumas frases e curiosidades sobre programação e desenvolvimento de jogos proferidas pelo co-fundador e diretor técnico da <strong>id Software </strong>na palestra.</p>
<blockquote><p>- &#8220;É, provavelmente, no meu ponto de vista, o jogo mais divertido que já fizemos&#8221; &#8211; sobre <strong>Rage</strong><br />
-  &#8221;Nunca fui daqueles que jogam deathmatch por 8 horas&#8221;<br />
- &#8220;Tudo aquilo que havíamos planejado acabou entrando no jogo&#8221; &#8211; sobre <strong>Rage</strong><br />
- &#8220;Me incomoda muito o fato de Microsoft e Sony não permitirem que a gente use um teclado&#8221;<br />
- A instalação de <strong>Rage</strong> no Xbox 360 vai ocupar de 21 a 22 GB no HD<br />
- Apesar de os PCs serem &#8220;até 10 vezes mais rápidos&#8221; que os consoles, geralmente é difícil chegar a 60 FPS neles devido às várias camadas que separam os jogos do hardware<br />
- &#8220;Eu passo muito tempo sorrindo e me surpreendendo com a potência que temos nos PCs de hoje&#8221;<br />
- Carmack gostaria de ter tempo para fazer um aplicativo de teste para o <strong>Atari 2600</strong><br />
- &#8220;Programadores de Xbox 360 que estão ouvindo isso: se você não está usando &#8216;<strong>Analyze</strong>&#8216;, você está cometendo um engano&#8221;<br />
- &#8220;Existem linhas de código de <strong>Quake</strong> em jogos modernos &#8211; elas não fazem nada de importante, mas estão lá&#8221;<br />
- &#8220;Eu não sou um velho ranzinza reclamando de os mais novos não programarem em <strong>Assembly</strong>&#8221;<br />
- &#8220;Eu não tenho aquela &#8216;resolução de imaginação&#8217; que os artistas têm&#8221;</p></blockquote>
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		<title>Quakecon 2011 começa com trailer de Rage e promoções infinitas</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 21:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quakecon 2011]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[promoção]]></category>
		<category><![CDATA[quakecon]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Promoções no Steam, promoções na iTunes, promoção no Facebook, novo trailer para Rage, novos avatares na Xbox Live. Tudo indica que a Quakecon 2011 já começou. Com o começo da Quakecon 2011, o evento anual para os fãs dos shooters clássicos da id Software, ela e a Bethesda estão despejando um caminhão de novidades e promoções [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/quakecon-2011-comeca-com-trailer-de-rage-e-promocoes-infinitas/">Quakecon 2011 começa com trailer de Rage e promoções infinitas</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.kotaku.com.br/?p=51935"><img class="alignleft size-full wp-image-51952" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/08/teaser_M6.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Promoções no <strong>Steam</strong>, promoções na <strong>iTunes</strong>, promoção no <strong>Facebook</strong>, novo trailer para <strong>Rage</strong>, novos avatares na <strong>Xbox Live</strong>. Tudo indica que a <strong>Quakecon 2011</strong> já começou.</p>
<p><span id="more-51935"></span><img class="alignnone size-full wp-image-51938" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/08/rage_gc09_screenshot_3-e1312489627295.jpg" alt="" width="610" height="368" /><br />
Com o começo da <strong>Quakecon 2011</strong>, o evento anual para os fãs dos shooters clássicos da <strong>id Software</strong>, ela e a <strong>Bethesda</strong> estão despejando um caminhão de novidades e promoções para diversos jogos e plataformas.</p>
<p>Tudo começa com um novo trailer, um tanto mais cinematográfico que os anteriores, para <strong>Rage</strong>, o shooter pós-apocalíptico que deve ser lançado em outubro deste ano.</p>
<p><object width="610" height="377"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GFE66chCZuA?version=3&amp;hl=en_US&amp;hd=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="610" height="377" src="http://www.youtube.com/v/GFE66chCZuA?version=3&amp;hl=en_US&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<h1>Sempre o Steam</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-51936" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/08/header_586x192-e1312485538645.jpg" alt="" width="610" height="199" /><br />
Além do novo trailer, promoções para jogos tanto da <strong>id</strong> quanto da <strong>Bethesda</strong> invadiram o <strong>Steam</strong>. O pacote especial <strong>Quakecon 2011</strong> inclui 36 jogos das duas empresas e é vendido por US$ 70, um desconto de 86% ou US$ 230. Um outro pacote, com a <a href="http://store.steampowered.com/sub/11032/">coleção completa de Doom e Quake</a>, está saindo por US$ 30, ou 65% de desconto.</p>
<p>E caso você não queira todos os jogos inclusos nessas coletâneas, pode optar por compras individuais. <strong>Brink</strong>, por exemplo, está com 50% de desconto. Mas quem aí se importa com Brink?</p>
<h1>Promoções no iOS</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-51939" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/08/rage-100klikes-screen-e1312489698873.jpg" alt="" width="610" height="409" /><br />
Quem vive de <strong>iPhone</strong> ou <strong>iPad</strong> também leva vantagem, pois alguns dos <a href="http://www.idsoftware.com/iphone-games/">jogos da id para sistemas iOS</a> também estão com belos descontos, como você pode conferir na lista abaixo:</p>
<blockquote><p><strong>Wolfenstein 3D Classic Platinum</strong> &#8211; $0,99 (preço original: $1,99)<br />
<strong>DOOM Classic</strong> -$1,99 (preço original: $6,99)<br />
<strong>DOOM II RPG</strong> &#8211; $0,99 (preço original: $3,99)<br />
<strong>DOOM Resurrection</strong> &#8211; $1,99 (preço original: $6,99)</p></blockquote>
<p>Como podemos ver, a versão de Rage para <strong>iPhone</strong> não ganhou nenhum desconto, mas isso pode mudar caso a <a href="http://www.facebook.com/rage">página do jogo no Facebook</a> consiga 100.000 &#8220;curtidas&#8221;. A <strong>Bethesda</strong> prometeu que, quando isso acontecer, o jogo será disponibilidade gratuitamente para todos. Atualmente, a página está com cerca de 40.000 &#8220;likes&#8221;.</p>
<h1>Avatares de Rage na Xbox Live</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-51943" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/08/rageavatar-e1312490195559.jpg" alt="" width="610" height="343" /><br />
E por último, mas não menos importante, temos itens para seu avatar na Xbox Live. São camisetas, bonés e até mesmo uma versão menor e menos nociva do &#8220;wingstick&#8221;, o bumerangue laminado usado para decepar seus inimigos no shooter.</p>
<p>A <a href="http://www.quakecon.org/">Quakecon 2011</a> vai de 4 a 7 de agosto em Dallas (Texas), então quem sabe ainda não surgem mais promoções até lá?</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/quakecon-2011-comeca-com-trailer-de-rage-e-promocoes-infinitas/">Quakecon 2011 começa com trailer de Rage e promoções infinitas</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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