23 de Maio de 2013
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Pro Players contam os detalhes de Counter-Strike: Global Offensive

Por - 13 ago, 2011 - 10:34

82 Comentários

A Valve Software revelou que o novo Counter-Strike existe, mas não não entrou muito em detalhes e se limitou a dizer que Global Offensive traria novas armas, modos de jogo e mapas ao seu shooter extremamente popular.

Felizmente, alguns dos jogadores de CS mais dedicados, aquele que jogam profissionalmente, puderam adrentrar a sede da Valve para ver como o game está ficando e, obviamente, dizer quais são as maiores mudanças.

Craig Levine, o “Torbull” do site ESEA News, escreveu as primeiras impressões detalhadas de uma build “pré-Beta” do novo Counter-Strike, dizendo que a Valve está “interessada em ouvir as opiniões dos jogadores Top para transformar esse em um jogo de ‘e-sports’”.

Bastian Veiser, gerente de produtos da ESL Pro Series, diz que também está participando dos testes, e diz pelo Twitter que não são só os jogadores de CS: Source que estão dando seu feedback à Valve. “Há jogadores de 1.6 envolvidos tmbém”, garante à outra fanbase do jogo.

Levine diz que a Valve pretende incluir “modos de jogo competitivos e casuais” em Global Offensive, com servidores dedicados e um sistema de matchmaking embutido. O primeiro mapa de CSGO que o grupo de entusiastas pode jogar foi o tradicionalíssimo “de_dust”, o qual o game designer Jeff Cliffe disse estar sendo “melhorado para se tornar competitivamente apto”.

O novo Counter-Strike parece estar visualmente melhorado também, com Levine dizendo que “os mapas estão lindos, as skins dos jogadores e as animações estão suaves, e os modelos das armas estão bacanas”. Veiser twittou que o jogo está aparentemente “baseado na engine Source de Portal 2″.

“Pudemos jogar dust, dust2, inferno e nuke”, diz Levine, confirmando a existência de alguns dos mapas mais famosos da série. A Valve também confirmou que “de_train” também estaria presente na rotação de mapas de Global Offensive, além de outros cenáros não revelados.

O próximo Counter-Strike ainda trará, aparentemente, novas armas ao seu arsenaal, inclunido “uma nova metralhadora pesada, novas pistolas e uma nova escopeta”. A Valve também está fazendo experiências com dois novos tipos de granadas: um coquetel Molotov bem caro – feito para bloquear rushes e causar dano de área – e uma “granada chamariz”, que emite sons de tiro para confundir jogadores que usam o áudio para determinar onde está cada jogador. Dada a controvérsia criada em cima da inclusão do escudo, removido das versões anteriores, será muito interessante ver como a Valve e a Hidden Path integrarão todas essas novas armas e estratégias na mecânica já muito bem amarrada e funcional da série.

Levine ainda falou de algumas nuances do sistema de CSGO no seu texto, dizendo que o novo jogo passa uma “sensação” diferente de ambos CS 1.6 e CS:S. “Os jogadores pro pareceram surpreendentemente felizes com a movimentação e a aparência do jogo”.

A Valve ainda está testando armas que tenham “valor situacional”. Em vez de direcionar os jogadores sempre para as armas mais fortes – como a AWP, a Desert Eagle, a AK-47 e a M4A1 – a ideia é tornar sumetralhadoras, escopetas e pistolas compras viáveis. Levine escreve que CSGO terá “armas com variáveis ajustáveis”, o que parece um outro jeito de dizer que a Valve mudará o equilíbrio dos equipamentos.

Finalmente, segundo Veiser, há planos para um beta fechado, apenas para convidados, nos próximos meses. Visitnates dos eventos Pax Prime (EUA) e da Eurogamer Expo (Inglaterra) terão uma chance de colocar as mãos no jogo.

Counter-Strike: Global Offensive tem lançamento previsto para o começo de 2012, com versões para Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Mac e PC.

>>As primeiras informações de Counter-Strike: Global Offensive [ESEA News, em inglês]



82 respostas para “Pro Players contam os detalhes de Counter-Strike: Global Offensive”

  1. danielgfm disse:

    Beleza, os mapas do L4D um indo para o L4D2, Team Fortress 2 de grátis, Portal 2 lançado, Counter Strike: Global Offensive anunciado, mas e HALF LIFE 2: EPISODE 3 Valve? CADÊ?

    • intelect0 disse:

      Sem pressa. A Valve pode se dar o luxo de não anunciar datas de lançamento com antecedência e é um dos principais motivos do sucesso de seus jogos.

      Sem prazo extremamente determinado, conseguem desenvolver e polir o jogo até a perfeição.

      • danielgfm disse:

        Mesmo assim… ninguém vai ficar esperando para sempre os jogos de uma determinada empresa. Se não fosse a Steam, a Valve estaria enrascada com essa história de não ter prazo determinado para lançar um jogo.

    • andrehlima disse:

      essa é a pergunta de 1 milhão de dólares..

  2. Chapolesco disse:

    Expectativas lá em cima com esse jogo.

  3. Gardien disse:

    Se agradar os jogadores do CS1.6 e Source vai ser um grande sucesso, se….

  4. 3evill disse:

    Espero que seja bom mesmo.

  5. Mr_TLX disse:

    LOL as Lan Houses Vão Ressucitar !!!

    • gabriel disse:

      ou não

      • Zero_Anjo disse:

        Concordo em parte contigo. Não acho que os caras vão investir uma grana para tornar as maquinas capazes de rodar este novo CS full… Mas vamos ver como estará o cenario em 2012…

    • Bruno Tessaro disse:

      Quando foi q elas morreram? xD

      • f_e_n_e_x disse:

        Quem jogava CS em 2000/2001, Sabe como as Lans houses eram disputadas, tinha fila pra pega PC e olha q tinha muita lan house. Hoje não deve ter um décimo do q tinha naquela época. E vc vem dize q não morreram.

        • Zero_Anjo disse:

          Então quem morreu foi a onda de CS, não as lan-houses… Se a lan-house se sustenta apenas com jogador de CS, pra mim, não é lan-house é fliperama de CS…

          • f_e_n_e_x disse:

            O CS não morreu. O pessoal não parou de jogar CS só por q a maioria das lans houses fecharam.

          • anderson disse:

            pois aconteceu exatamente o contrário, as lan houses fecharam pq o pessoal parou de jogar.
            eu jogava CS em 2000/2001. as vezes chegava na lan house e tinha 2 horas de fila de espera… hoje vc entra numa lan house e tem 1 pessoa jogando farmville, outra usando o orkut, uma fazendo curriculo e 20 máquinas livres.

            Isso aconteceu não pq os jogos ficaram menos interessantes, mas sim pq de 2000 pra cá, computador potente e internet banda larga ficaram baratíssimos, sendo que praticamente qualquer pessoa pode jogar CS em casa.

          • Rodrigo disse:

            Sim aconteceu justamente isso o acesso a um computador potente/internet de qualidade ficou muito mais barato. Como o pessoal parou de frequentar as lans houses pois podia joga em casa, as lan houses se foram.

          • Kaows disse:

            Concordo plenamente com o Anderson, quando o CS 1.5 virou moda aqui, quase ninguém tinha grana para montar um Pc decente e banda larga era um sonho distante, a solução era jogar em lan house, as que tinham as melhores máquinas ( eu jogava na ROX na ana rosa em SP ) viviam lotadas, já que não dava para jogar na net o jeito era jogar em rede com o povo da Lan House, depois que os pcs e a banda larga foram barateando todo mundo resolveu jogar cs em casa…

          • Kaows disse:

            Mas eu tenho saudades de xingar o cara de NB ao vivo ao invés de usar o MIC…ahahahahahahahahaha

  6. @allandiz disse:

    Concerteza vai ser bom o/

  7. Patrick disse:

    Cadê o HL2 ep3?????????????

  8. ArthurOtaku disse:

    Esse sim tem condições de destronar call of duty

    • Guilherme_Lopes disse:

      porém Battlefield não né? sahuhusahuas

    • rafthehay disse:

      Concordo. A Valve fez um bom "ensaio" com o TF2, que se provou extremamente popular na "geração Steam", acho que com o CS saindo pra várias plataformas será um golpe final. Pelo bem da concorrência de alto nível, acho isso bom.

  9. HagiLoundor disse:

    CS! esperando anciosamente!

  10. nash disse:

    incrivel como a falta de criatividade das desenvolvedoras façam com que elas tenham de reciclar jogos antigos e o pior é ver essa fanboyzada dando pulinhos counter striker é coisa do tempo de lan hose cheia tenho que rir que piada meu deus rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrs

    • NenNash disse:

      Eu que tenho que rir de seu comentário….

      Não sei quantos anos vc tem. Mas falar assim de jogos clássicos relançados não é coisa de gamer.

      Me faça um favor. volta pro seu COD lá e fique feliz.

      PS: porra de nick é esse

    • Carlos Bombado disse:

      concordo em numero e grau.

      é um sarro vendo a fanboyzada e marmanjada de 25 anos dando pulinhos cm CS ainda.

      Tudo baba ovo, a mesma coisa que acontece com o lixo de merdern warfed.

      Veja o lao positivo, pelo menos essas 2 porcarias filtram a qualidade de jogadores que ainda jogos fps bons como Battlefield e deixa esses lixos de lado enquanto os melhores jogos os verdadeiros fps.

  11. Mortal disse:

    Eu sei que não tem nada a ver com o tópico, mas o nome deste novo CS me fez relembrar e rir muito de uma certa parte de RE 5.

    "Complete Global Saturation"…. HUAHuAHaa

    [youtube]-XWCrhu-IUE[/youtube]

    ou

    [youtube]p52-QBTXZyM[/youtube]

    Épico! XD

  12. Noel disse:

    Só não intendo porque tem tanta gente feliz por que vai ser lançado pros consoles também…
    CS é PC, jogar num mouse e teclado…Como vao fazer CF, mix, DeathMatch, atualizar os MODS criados pelos próprios jogadores em um console? E com um controle, como vou bunar? como vou usar uma Alp? como vou comprar arma, pistola, colete, granada, etc?

  13. Goldman disse:

    "Counter-Strike: Global Offensive tem lançamento previsto para o começo de 2012, com versões para Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Mac e PC."

    Tomara que tenha integração de redes Xbox + PSN para rolar campeonatos entre os dois consoles!
    AW YEAH! Gostei muito de ter esse jogo para o PS3.

    • Zero_Anjo disse:

      "Tomara que tenha integração de redes Xbox + PSN para rolar campeonatos entre os dois consoles!"
      Eu não apostaria minhas fichas nisso, mas é sempre uma possibilidade.

      • Renato disse:

        Nesse caso não existe possibilidade nenhuma na verdade…

        • Zero_Anjo disse:

          Eu prefiro pensar que possibilidade há, mas tem varias camadas técnicas a se considerar, fora convencer as empresas envolvidas a cooperar, questões de custos e logística…

          Mais fácil eu ganhar na mega sena que isso acontecer… Mas não deixo de fazer uma fezinha por causa disso :)

    • Carlos disse:

      Já fizeram isso com Portal 2 ,porque não fariam de novo com CS:GO?

  14. Diego disse:

    Só essa granada chamariz vai fazer valer a pena os US$60,00 que eles provavelmente pedirão para esse jogo . O que vai ter de noob chingando o pessoal por causa disso vai valer a experiência :)

    • Anônimo disse:

      Valve – U$60… doesn't compute. Dou $50 no lançamento, $45 pre-order, $25 depois q o lançamento passar (com mais quedas depois) e promoções de $10 ou menos de tempos em tempos.

      • Zero_Anjo disse:

        Concordo em parte. Mais fácil lançarem o jogo basico por um preço razoavel e cobrar pelos mapas novos e armas…

        • merendease disse:

          Se CS vir com DLC de mapa eu já nem compro mais

        • Mr.Big disse:

          provavelmente a valve deve abraçar a comunidade de mods.
          CS sem comunidade = NADA.
          Eles devem vender outras coisas como skins de arma e personagem e sprays.

          Afinal.. eles sustemtam o TF2 so com… chapeis..

        • Anônimo disse:

          Valve não vende DLC, os deles são grátis, além dos mapas serem em maioria feitos pela comunidade (sim, pode criar mapa e montar server oficial), valve não é como as empresas mercenarias de hoje em dia, que vende jogo incompleto e cobra pra completar ele. =)

  15. joaohm disse:

    vou ter que votlar a jogar cs. omfg

  16. Guilherme disse:

    "previsto para o começo de 2012"

    Convertendo pra "Valve time", ele vai ser lançado quando ?

  17. querokotakuUS disse:

    Meu nao aguento mais esse kotaku de m* me redirecionando pro site brasileiro TODA VEZ que tento entrar no americano, EU NAO GOSTO DO KOTAKU BRASIL eu quero kotaku us, pelo amor de deus resolvam logo esse desvio de DNS.

  18. Mr.Big disse:

    po os mesmos mapa de sempre?
    A valve perdeu uma chace de OURO de dar uma respirada na série.
    Não aguento mais jogar "dust2_forever"…

    • Noel disse:

      A culpa não é da Valve, mas dos jogadores noobs que não sabem jogar outros mapas

    • Goblinoid disse:

      Se a Valve não lançasse a de_dust, alguém faria um remake dela como custom map e acabaria se transformando no mapa mais jogado. Não adianta, a culpa não é da fabricante, é dos jogadores mesmo.

  19. alan disse:

    Gosto muito de jogar nos consoles, mas esse jogo tem que ser jogado no PC. Fora que a valve com certeza vai dar mais atenção ao PC.

  20. dcloko disse:

    E "INVOLUÇÃO" começa!

  21. nelsso disse:

    Prevejo 20 dlcs pra consoles e update free nos pcs

  22. Miguel disse:

    "A Valve ainda está testando armas que tenham “valor situacional”. Em vez de direcionar os jogadores sempre para as armas mais fortes – como a AWP, a Desert Eagle, a AK-47 e a M4A1 – a ideia é tornar sumetralhadoras, escopetas e pistolas compras viáveis."

    Será que finalmente vão arrumar os problemas de balanceamento de armas e transformar o cs num jogo de verdade?

  23. ReaperMtS disse:

    Valve é com certeza minha desenvolvedora favorita, junto com a Bungie, e não pelos jogos, claro que fazem um papel importante, mas pela interação que essas duas desenvolvedoras têm com seus fãs, eles realmente ligam para o que o comprador fala.

    E eu não hesitarei em comprar esse counter strike, agora que volto a jogar de vez.

  24. Victor Botelho disse:

    Realmente a Valve na produção de seus jogos escuta muito seus fans. E bota base de fans se tratando de CS.

    Mas agora ficou tudo esclarecido, estão usando a source engine muito bem otimizada do Portal 2, então não faz sentido o pessoal ficar pedindo o Half Life 3. É mais fácil um maravilhoso HL: Episode 3 já que Valve não está mudando a Source para outro nível, quanto for fazer isso imagino que deve criar vários jogos novos de suas principais franquias.

  25. Rodolfo disse:

    KOTAKU ta meio lerdinha hj…ultimo post 17 horas atrás…=)

  26. danielgfm disse:

    Cade um post para os dias dos pais?

  27. RyogaBR disse:

    bem q poderiam fazer um modo campanha offline pra esse jogo eu acredito que bateria de frente com o call of duty por ser bem semelhante

  28. Mr_TLX disse:

    O que me deixa mais feliz nessa historia toda é que vou poder jogar Cs com joystick ( sou péssimo no teclado e mouse .)

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  31. intelect0 disse:

    Valve, sempre surpreendendo.

  32. marco_b disse:

    Será que vem competir com os shooters estabelecidos no mercado?

    Acho que vem coisa boa, fico feliz e ver que eles estão trabalhando nesse projeto, mas como sempre que eu vejo algum anúncio da Valve fico me perguntando "CADE O EPISODE 3?"

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