Você já viu alguns detalhes e imagens de Silent Hill: Downpour, novo episódio da série de terror da Konami, desenvolvido pela tcheca Vatra Games. Que tal agora ver agora o jogo em movimento?
Esse curto vídeo reforça o “jeito Alan Wake de ser”, por mais que o produtor Devin Shatsky, da Vatra Games, diga que é apenas uma “falsa impressão” que estamos tendo sobre um jogo que ainda mal foi apresentado.
O jogo segue a história de Murphy Pendleton, presidiário que foge da custódia e vai parar na boa e velha cidade dos tormentos eternos. Diferente dos outros episódios, Downpour terá mundo aberto e várias missões paralelas, além da busca fundamental por sobrevivência. O lançamento é previsto para o final do ano, com versões para PlayStation 3 e Xbox 360.

Como se Alan Wake não tivesse umas inspirações de Silent Hill.
Mas em ambos os casos, não vejo isso como uma coisa ruim. Aguardo esse jogo aí como uma renovação pra série pra essa geração, parece ser bem interessante.
Falou e disse. Não intendo porque julgam como uma coisa ruim quando uma franquia ou outra agrega algo de bom de outra (contanto que não seja uma copia do outro jogo/filme, lógico).
Copiar o que os outros tem de bom e tentar melhorar em cima é o que faz o mundo girar. Afinal, se fossemos sempre correr atrás de coisas 100% originais, você teria cada casa e carro bizarro que nem te conto..
Eu virei fã de Alan Wake assim que peguei o controle na mão, a jogabilidade daquele jogo é fantástica, espero sinceramente que Silent Hill siga pro mesmo caminho, mas pelo vídeo não pareceu muito isso não, é esperar pra ver!
É o típico caso da Criatura que se inspirou no Criador que se inspira agora na criatura. Quem jogou Silent Hill 1, 2 e 3 sabe que Alan Wake se inspirou totalmente na série com alguns avanços, muito bem vindos. Na verdade, muito mais que chupar idéias de Alan Wake, se vê que a série SH volta a beber na sua própria fonte, que tanta História de sucesso teve.
Alan Wake é a cópia de Silent Hill descarada… favor pesquisar antes de postar uma merda dessas, Kotaku.
Sim, parece um troll.
Jeito Alan Wake de ser só por conta da chuva?! O inverso que é mais notório, Alan Wake foi inspirado em Silent Hill…
Acho que não.
apesar de resident evil nao ser mais survival horror e ter se tornado um shooter, nao vejo no que resident evil tenha que aprender… diga exatamente oque
Seguindo a mesma idéia de castlevania, a konami pega idéias já existentes e mistura, e as idéias novas konami? O q está acontecendo?
Dá-lhe cadeirada!
Só por ter uma floresta e chuva não quer dizer que o jogo seja parecido com Alan Wake, na verdade pelo visto o que ele ta tentando fazer é ficar com uma atmosfera parecida com a do Silent Hill 2.
Legal ver tanta bosta em alguns comentários.
Alan Wake e Silent Hill bebem da mesma fonte: STEPHEN KING.
É ÓBVIO que os jogos vão ser parecidos esteticamente, conceitualmente e em alguns casos na jogabilidade.
Qual a porra do problema de um se inspirar noutro? É obrigação o jogo ficar ruim por causa disso?
Cara, falou tudo.. Não vejo problema nenhum de Alan Wake se inspirar em SH e vice-versa, se for pra agregar na jogabilidade, que venha na fé. =D
Amo Silent Hill desde sua existência, recentemente finalizei Alan Wake e posso ATÉ dizer que é a minha nova 'franquia' preferida junto ao SH é claro. Afinal, a essência de ambos é a mesma, STEPHEN KING.
ta ai o unico comentário sensato desse post INTEIRO.
Eu já vejo como uma volta as origens da série e não como uma inspiração de Alan Wake.
Estou ancioso por esse jogo, mas ele tambem tem o elemento do Silent Hill Shattred Memories em que o personagem tem que correr dos monstros da pra ver nos 00:20 segundos !!.
KOTATU BR! PARA DE DIRECIONAR O SITE AMERICANO PRO SITE BR! JA PERDEU A GRACA!!!
Nesse tipo de jogo um gameplay open world é mto interessante. Mas tem que ser diferente daquele 'pseudo openworld' do Alan Wake.
Eu espero que não utilizem a mesma engine do Silent Hill Homecoming. Esta é muito mal feita e cheia de bugs, apesar disto, eu gostei bastante do jogo.
KONNNNAAAAAAAAAAAAAAMIIIIIIIIIIIIIII traz esse jogo pra PC plis seja boazinha!!!
Todo silent hill é mundo aberto cara haehauaha
Literalmente SH é mundo (mapa) aberto, porém é linear .. Quando eu li mundo aberto, imaginei algo como GTA .. missões paralelas independente da ordem de execução.
Nossa,achei muito fraco,mas como sou fan,jogarei assim mesmo.
Eu falei isso no site finalboss mas lá só tem palhaço e riram de mim. Obrigado Kotaku.
Resident Evil é um horror de ficção científica não sobrenatural.
Não se aplica.
Pô mas Alan Wake que copiou Silent Hill agora tão dizendo que é o contrário aff
Ja virou cliche, toda vez que falam de Silent Hill e Alan Wake ficar essa briga idiota pra ver quem inspirou quem…
Não é "briga idiota" sr, é um fato, Alan Wake veio bemmmmmm depois de silent hill, se tem algum que se inspiro no outro, é Alan Wake que puxo pro Silent Hill, que é bem mais velho.
pra mim isso é briga idiota. Eu não to preocupado quem inspirou quem. Eu to preocupado se o jogo é bom ou não é e ponto final. Independente de onde veio a inspiração o que interesssa é o jogo em si.
até que ficaria mais atraente. cada missão um free boobs.
Pra começar a produção de alan wake ja tinha admitido que pegou alguns elementos da série silent hill…como a nevóa por exemplo..agora só porque mostra uma floresta escura na demo todo mundo ja fala de alan wake, que não foi tenso, e não deu medo pra mim..
pela camera fixa (em certas partes do video) ,o modo em que o protagonista bate nas criaturas humanóides, e a qualidade de som… eu acho q esse silent hill irá mesmo voltar as raizes.
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