19 de Maio de 2013
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Quatro boas notícias que eu descobri em Borderlands 2

Por - 15 jul, 2012 - 04:20

9 Comentários

Depois de completar absolutamente tudo no primeiro Borderlands, incluindo os DLCs, eu sabia que seria fácil de a Gearbox me conquistar com a continuação desse shooter cartunesco. Mas eu não estava preparada para um porrada tão forte com as novidades que eles me mostraram nas demos de Borderlands 2.

O pessoal da Gearbox Software, responsável pela franquia, deu uma passada nos escritórios do Kotaku US na última quarta (11) para mostrar um novo personagem em Borderlands 2. Mas não é só isso que eu queria falar para vocês. Descobri outras coisas muito bacanas sobre o jogo inédito, então vamos a elas.

Zero: guarde esse nome

Eu só tinha jogado uma prévia de Borderlands 2 com a personagem Maya há alguns meses, e queria muito testar um novo personagem.

É muito difícil escolher entre os quatro personagens principais em Borderlands 2. No entanto, sempre acabo escolhendo aquele que me lembre magias ou habilidades sobrenaturais. Mas todos em Borderlands são muito habilidosos. O Gunzerker realmente sabe usar duas armas ao mesmo tempo. O Axton é o melhor personagem defensivo, já que consegue usar turrets automáticos e outras coisinhas mais. E o Zero? O Zero era o próximo matador habilidoso que eu queria testar.

Zero é um assassino, o que significa que ele é tão rápido em lutas corpo-a-corpo quanto é preciso com armas. Enquanto Randy Pitchford, da Gearbox, me mostrava a demo, ele me explicava todas as opções de personalização do Zero em três árvores de habilidades diferentes. Eu já estava convencida quando ele mencionou o “Dash”. Dash é um poder que faz o Zero lançar uma isca (cópia de si mesmo) para confundir o inimigo, fica invisível, e corre até o inimigo, cortando-o como um ninja. Se evoluir essa habilidade, você consegue fazer combos e matar vários inimigos ao mesmo tempo. Era tudo o que eu precisava ouvir. Arrebentei muitos inimigos combinando a espada com a pistola, ou com o sniper, as granadas teletransportadoras e cortes rápidos com a espada. Entre os quatro personagens jogáveis, existem habilidades ainda mais fantásticas que são essenciais para o estilo de batalha de cada um. Por exemplo, uma explosão nuclear. Sim, nuclear.

O Dash já soa como um ataque bem forte. Mas se você for habilidoso o bastante, vai conseguir pular no ar e destruir naves chamadas Buzzards, que são pilotadas pelos bandidos. Essas naves são bem chatas de derrotar, então conseguir acertar um dash desse é um técnica e tanto. Além disso, é muito gratificante fazer um movimento acrobático como esse – faz parecer que você realmente está levando o personagem ao seu limite.

O vilão principal é um cretino

Essa nova demo do jogo me levou ao Santuário, onde se encontra a força rebelde que luta contra o regime do vilão principal da história – um cara chamado Handsome Jack. Dei uma explorada no acampamento, clicando em pessoas aleatórias para saber o que elas tinham para me contar. Todos estavam aterrorizados, ou sem esperança alguma. Foi a primeira vez que senti um clima pesado em um jogo tão leve como Borderlands, mas foi um toque bem interessante.

Handsome Jack é, afinal de contas, um cretino. Ou pelo menos foi o que Pitchford me contou. Como líder da Hyperion Corporation, Jack fez algumas coisas péssimas e oprimiu a população de Pandora, mas sempre com um sorriso no rosto. Os pôsteres políticos com a cara do sujeito estão espalhadas pelo planeta, mostrando o ditador de braços abertos, prontos para um abraço.

Mas o rostinho bonitinho de Jack e todo o seu carisma não conseguem esconder seu verdadeiro lado de vilão por muito tempo. [ATENÇÃO: o que vem a seguir não é um grande spoiler, mas não leia se quiser que a abertura do game seja uma supresa para você] Depois que os jogadores encontraram o tal do Vault, que parecia ser apenas uma lenda no primeiro Borderlands, Handsome Jack decide ir atrás de outros pelo mundo. Mais especificamente, um Vault que promete muitos poderes. Ele “alista” outro caçadores de tesouros por toda Pandora. Ele quer “contratar” você para encontrar esse Vault. Se meu uso exagerado de aspas ainda não deixou claro, vou já avisando: o tal do Jack bonitão está bolando uma armadilha, e você vai descobrir qual é a dele quando o momento chegar. [Ok, pode voltar a ler de novo.]

Os novos inimigos evoluíram

Nessa demo eu saí da zona de conforto e fui parar numa região meio montanhosa e meio gélida do planeta, totalmente infestada de insetos, robôs, bandidos ou simplesmente gente doida em geral. Os inimigos de Borderlands sempre foram interessantes. Os monstros são bem chamativos e agressivos. Tem também alguns banditos anões que estão preparados para ataques kamikazes, enquanto que os grandalhões são realmente poderosos. Os mechs são perigosos e podem até voar, ampliando ainda mais o campo de batalha. Muitas vezes, você irá lutar contra todas essas coisas ao mesmo tempo.

Mas o mais importante desse teste com Borderlands 2 foi ver que esses novos inimigos são versões melhoradas dos nossos favoritos do jogo anterior. Os bandidos estão ainda mais loucos e poderosos. Mas não é apenas a sua postura estranha e violenta que chama atenção. Alguns desses inimigos, tanto os insetões quanto os bandidos, se transformarão no meio da batalha. Se você acertar o capacete de um Goliath, ele se torna um Raging Goliath – sua pequena cabeça presa por uma tripa de carne fica exposta, e ele passará a atacar outros bandidos. Os insetos se tornam larvas na sua frente, e se não matá-los a tempos, eles se transformam em adultos poderosos. Alguns evoluem até se tornarem inimigos mais impressionantes, o que em Borderlands significa que o inimigo se torna mais forte e distinto.

Os inimigos mais distintos também têm estágios de progresso. Encontrei, por exemplo, um poderoso Loot Goon Goliath, o que me disseram que era um inimigo raro. Decidi encher o saco dele um pouquinho. Atirei nele algumas vezes e vi como ele se tornava cada vez mais agressivo, batendo e pisando nos caras que eu supostamente deveria matar.

“Epa,” pensei, “isso é muito bacana.” E realmente é. Estou enfrentando inimigos diferentes mesmo antes de ir para outros acampamentos. Mas se você não tiver cuidado, esses grandalhões, putos da vida, começam a prestar atenção em você.

Inimigos que se transformam dessa maneira acabam dando opções estratégicas interessantes. Sempre tiro o capacete dos Goliaths para que eles eliminem outros inimigos, deixando apenas um Goliath muito puto e (certamente) poderoso para se lidar. A variedade de tipos de inimigos aumenta a variedade de tipos de estratégia que você pode usar. Os Nomad Torturers, por exemplo, têm anões amarrados aos seus escudos. Se você acertar uma das cordas que os prendem, eles vão atacar seus captores em busca de vingança. Existem tantas possibilidades, que todas batalhas são muito empolgantes. Eu só queria ficar imaginando quais outras ideias doidas de transformação o pessoal da Gearbox vai incluir no jogo.

Tina, muito prazer

Quando terminei de lutar contra os bandidos e monstros de Pandora (pelo menos até o próximo ciclo de inimigos), fui até onde estava marcado o meu objetivo no mapa. E lá eu conheci Tiny Tina. Como eu mesmo sou uma pequena Tina oficial (é o que diz a minha bio no Twitter!), fiquei encantada.

Ainda mais encantador é perceber o quanto essa garotinha de 13 anos é peculiar. Ela tem todo um… vocabulário.

[viddler http://www.viddler.com/mini/ebeda884 620 460]

Primeiro, um pouco de história. Se alguma vez você já assistiu Hey Ash, Whatcha Playin’? (se não, assista. É realmente engraçado), você deve conhecer Anthony e Ashley Burch. E talvez você saiba que o Anthony Burch é o escritor principal de Borderlands 2. A Tiny Tina não somente foi modelada a partir da sua irmã, mas ela também dublou a personagem. Então você poderá ouvir todo o humor da estrela de HAWP em uma personagem durona de 13 anos de idade que cresceu em uma Pandora destruída. E ela só quer uma coisa de você: uma festa perfeita para os seus amigos imaginários.

Você vai coletar itens da festa para os coelhinhos e outros brinquedos de pelúcia – quer dizer, convidados da festa –, assim como coisas opcionais, como bolinhos bonitinhos. Quando finalmente coletei tudo o que ela precisava para a festa, depois também de eliminar os Buzzards voadores e alguns outros bandidos e monstros, a festinha praticamente se tornou um ataque frenético por todos os lados, onde bandidos invadiram a caverna da Tiny Tina para acabar com a alegria de todo mundo. Esses chatos.

Se o NPC favorito no primeiro Borderlands foi o Scooter – para pegar um exemplo entre vários seres interessantes de Pandora –, então com certeza a Tiny Tina será a sua favorita no segundo. Ela tem uma personalidade dominante com muitas, mas muitas escolhas de diálogo. Ela tem a energia de uma garotinha vidrada de açúcar, ao mesmo tempo que tem a alma negra de uma pessoa que abusa de drogas. Ela é empolgada mas maldosa ao mesmo tempo. Tiny Tina é realmente hilária.

A Tinazinha acabou me levando a uma pequena narrativa que me mostrou várias novas qualidades de Borderlands 2. A continuação da série da Gearbox ainda tem todo aquele vício em armas, que são usadas por personagens malucos, e por quem você acabou se apaixonando há três anos. Os novos ambientes, novas fabricantes de armas, novos personagens com habilidades incríveis, novos inimigos evoluídos e um personagem para fazer você rir enquanto te manda em aventuras estranhas são os ingredientes corretos para fazer com que Borderlands 2 seja tão bom – ou, como suspeito, ainda melhor – que seu antecessor.

Borderlands 2 sai dia 18 de setembro para Xbox, PS3 e PC, e eu mal posso esperar.



9 respostas para “Quatro boas notícias que eu descobri em Borderlands 2”

  1. DanielGalvani disse:

    Grandes noticias! Proém como eu disse no outro post… se pegassem Borderlands + um final bacana, o 2 já seria o máximo!

  2. NickBombeiro disse:

    O 1º Borderlands foi realmente incrível eu não conseguia parar de jogá-lo, a idéia de um shooter póa apocaliptico com gráficos cartunesco me conquistou de imediato, agora, parece que na continuação os gráficos estão ainda mais incríveis. Borderlands 2 está definitivamente na minha lista. Aguardadando ansioso.

  3. dcloko disse:

    Achei muito enjoativo, com um respawn de inimigos extremamente rápido! Além disso, ficara matando aqueles "caracóis" toda hora também enjoou!

  4. Jaotavio disse:

    O maior problema do primeiro jogo, pelo menos pra mim, é a repetição. Tem muitas quests parecidas demais umas com as outras e o lance do respawn constante enche um pouco. Eu gosto de Borderlands, mas não consegui terminar até hoje por conta desses elementos que se repetem demais. Se o segundo conseguir amenizar um pouco esses fatores, então será um jogo muito melhor que o primeiro.

  5. 3evill disse:

    Vale 4 dolares nele ?

    • zurkka disse:

      vale, cada centavo, mas se for pegar compra e da de presente pra um amigo seu tb pra jogarem juntos, diversão em dobro

  6. ajpitagoras disse:

    Ansioso para jogar com o Zero…
    Setembro, chega logo!

  7. @finalnash disse:

    Ainda nao entendo como que gostam desse jogo. Border 1 eh um lixo generico e esse eh melhorzinho mas ordinario. So pq tem bilhoes de armas? Eh a galera gosta mesmo de quantidade sobre qualidade nos dias de hoje.

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