17 de Maio de 2012

Prepare-se para perder mais 200 horas com o kit de criação de Skyrim

01 fev, 2012 - 09:25 - por:

80 Comentários

Você já passou umas 200 horas passeando por Skyrim. E logo agora, quando a vício começava a amenizar, a Bethesda revela mais um vídeo do kit de criação do jogo em ação. Pode chorar.




A Bethesda já havia anunciado o Kit Criação de Skyrim, que permite aos usuários de PC reinventar de maneiras infinitas o bem sucedido RPG de mundo aberto​​ e acabar com qualquer chance que você acreditava ter de se livrar do vício no jogo.

O conjunto de ferramentas ainda não tem uma data de lançamento prevista, mas a desenvolvedora divulgou um novo vídeo que detalha as funcionalidades do Kit Criação, como a integração com o Workshop do Steam.

E você aí achando que ia conseguir parar de jogar Skyrim.

80 comentários sobre “Prepare-se para perder mais 200 horas com o kit de criação de Skyrim”

  1. Perfeito, acho esses kits de criação muito irados, são um tanto complicados, mas pra quem tem paciência de aprender, é divertidíssimo. Mas nunca me viciei em Skyrim, na verdade, quero aproveitar pra dizer que nunca achei SKYRIM um jogo tão irado como tanto falam… Skyrim é quase que um Justin Bieber ou um Restart, é um jogo que virou modinha, acho que o jogo muito bom, mas por que as pessoas tanto falam nele? Por que as pessoas julgam este como o melhor RPG? Qual o grande atrativo de Skyrim? Tenho no meu PC e jogo de vez em quando, e sinceramente, acho The Witcher 2 um jogo bem mais interessante que The Elder Scrolls V: Skyrim. (Ah, e CS:Source é mais viciante que Skyrim)

    • HakhureiSan disse:

      Sinceramente meu caro, existe uma explicação simples e lógica para você não ter gostado de Skyrim e me desculpa pela sinceridade. Você não gostou de Skyrim e não se "viciou" nele (de forma saudável, claro) pelo simples fato de não saber adminirar um grande e belo jogo. Acredito que pra você um jogo como Skyrim pode ser meio frustrante, pois não é um game de mata-mata como essas dúzias que foram lançados nos últimos meses. Skyrim atingiu um nível um pouco maior e foi além de um simples game. É um mundo gigante e com centenas de possibilidades diferentes. Cada jogador de Skyrim é único dentro desse vasto game e dificilmente seguirão o mesmo caminho linear, o que acontece em The Witcher 2, por exemplo. Eu digo que Skyrim não é um game para todos, mas para poucos apreciadores de uma bela obra de arte. Não me leve a mal, mas tive que criar uma conta para comentar após ler essa "meleca" que você escreveu. Chega a ser um insulto esse seu comentário e acredito que outros partilhem da mesma opinião minha.

      • joaohm disse:

        fanboy detected.

      • HP Dias disse:

        Vou te dar as opções desse "mundão de possibilidades":
        - Andar (e MUITO)
        - Roubar os outros
        - Bater em tudo que aparecer no caminho que seja hostil (nunca tendo opção de dialogar)
        - Subornar
        - Criar itens que voce vai deixar de usar muito em breve
        Pegar uma tonelada de outros itens que não servirão pra absolutamente NADA no jogo senão te fazer acreditar que serve pra alguma coisa e voce gastar peso no inventório
        - Dialogar com tendo sempre 2 opções, ser amigável ou hostil, personalidade no personagem? HA! A Bethesda bem que te fez acreditar nisso.

        Tudo isso distribuído entre milhões de quests iguais em dungeons iguais com dubladores IGUAIS.

        Agora me digam, por que será que quando saíram os primeiros Elder Scrolls, a boa e velha guarda do RPG jogava Baldur`s Gate 2 e 2, e Fallout 1 e 2?

        • Exato, bote Diablo nesse meio!

        • HakhureiSan disse:

          Vamos lá:
          - Andar (e MUITO) – ANDAR A PÉ OU A CAVALO E ADMIRAR AS BELAS PAISAGENS (na versão de PC, pelo menos) E VIDA SELVAGEM DO GAME, DESCOBRINDO NOVOS LUGARES, NOVAS QUESTS E NOVOS ITENS;
          - Roubar os outros – PARA ADQUIRIR NOVOS ITENS E SUBIR DE LEVEL, TORNANDO-SE CADA VEZ MAIS FURTIVO, ALGO QUE PARA HUNTERS E ASSASSINOS É ESSENCIAL;
          - Bater em tudo que aparecer no caminho que seja hostil (nunca tendo opção de dialogar) – COMO SE SUBORNA ANIMAIS E GIGANTES? SERÁ QUE VOCÊ JOGOU MESMO O GAME? JÁ CONSEGUIU SUBORNAR UM LOBO? UM TROLL DAS NEVES? GOSTARIA DE VER ISSO…
          - Subornar – OPÇÃO DE SUBORNO É ÓTIMO PARA QUEM NÃO GOSTA DE BATER E ROUBAR, QUE DEVE SER O SEU CASO;
          - Criar itens que voce vai deixar de usar muito em breve – JÁ JOGOU WORLD OF WARCRAFT? ME PARECE QUE LÁ E EM PRATICAMENTE TODOS OS RPGS E MMOS FUNCIONA DESSA FORMA, CRIA-SE O ITEM, USA-SE UM TEMPO, SOBE DE LEVEL E CRIA NOVOS ITENS. OU SERÁ QUE ESTOU ENGANADO? SERIA ISSO CHAMADO DE "EVOLUÇÃO DE PERSONAGEM"?
          Pegar uma tonelada de outros itens que não servirão pra absolutamente NADA no jogo senão te fazer acreditar que serve pra alguma coisa e voce gastar peso no inventório – É, ACHO QUE VOCÊ NÃO JOGOU MESMO, POIS DO CONTRÁRIO SABERIA QUE TODO ITEM TEM UMA UTILIDADE, SEJA PARA CRIAR ARMAS, ARMADURAS, POÇÕES E ITENS DIVERSOS;
          - Dialogar com tendo sempre 2 opções, ser amigável ou hostil, personalidade no personagem? HA! A Bethesda bem que te fez acreditar nisso – TALVEZ ELES ADICIONEM A OPÇÃO DE AMIZADE OU CASAMENTO NUM PRÓXIMO PATCH. CLARO QUE ISSO SERIA DE PEQUENA UTILIDADE, POIS ACREDITO QUE POUCOS TEM A INTENÇÃO DE MANTER UM RELACIONAMENTO AMOROSO EM SKYRIM. VOCÊ TEM? JOGA THE SIMS!

      • fanboy detected [2] Odeio fanboiolas, o problema deles é não ser crítico e se deixar iludir pelo fanboiolismo, é como pessoas apaixonadas, ficam simplesmente cegas pela paixão e não tem a capacidade de criticar.

        • HakhureiSan disse:

          Críticas construtivas sempre são bem-vindas, mas uma crítica estúpida cheia de insultos vinda de alguém que não tem sensibilidade suficiente pra reconhecer um belo jogo, isso é inaceitável meu caro. Skyrim é um game incrível, isso é fato e contra fatos não há argumentos. Tem defeitos? Sim, como todo game, mas no geral é uma bela obra de arte e fez o que outros games tentaram e jamais conseguiram: criar um mundo aberto offline tão complexo, rico em detalhes, intuitivo e acima de tudo VIVO. Skyrim é um game vivo, ao contrário de tantos outros títulos que a sensação de solidão é tão grande que desestimula a jogatina. Não importa quantas vezes joga-se Skyrim ele sempre parece novo e sempre diferente. Talvez essa tenha sido a diferença que o fez se destacar entre os outros e ganhar o prêmio de Game do Ano.

          • Ayame disse:

            Shadow of the colossus.

          • HakhureiSan disse:

            Um palavra Shadow of the Colossus: FANTÁSTICO!

          • Ayame disse:

            É a mesma coisa que fizeram com SotC fizeram com Skyrim, transformaram ele em algo maior do que ele realmente é, não estou falando que os 2 são jogos ruins, mas não são perfeitos, tem defeitos e devem criticados igual a todos os outros jogos.

          • HakhureiSan disse:

            Críticas construtivas, mas que poucos sabem fazer…

      • Massafera disse:

        Sinceramente eu acho que existe uma explicação lógica pra ele não ter gostado de Skyrim, que é…:
        .
        .
        .
        .
        .
        .
        …..Ele não gostou de Skyrim.
        .
        .
        .
        .
        .
        .
        .
        …Simples, assim. =/

        • HakhureiSan disse:

          Gostei do seu comentário (risos)

          • Massafera disse:

            hahahah poxa, algumas pessoas simplesmente não gostam das mesmas coisas que a gente. XD
            eu ovulei jogando a série Portal, mas teve muita gente que achou uma merda retardada e nem terminou…

            Dos TES eu ainda gosto do 4, Oblivion. Tem gente que escuta isso como ofensa.
            Eu reconheço que o 5 é muito bem feito, os gráicos deram um salto enorme e que viciou todo mundo; mas é questão de gosto, me viciei mais no 4 que no 5.
            Talvez pelo fato de que eu não goste muito do tema e da paisagem meio nórdica/gelada (o 4 é mais "verde"), e que eu odeio o fato de que não dá pra usar magia sem "inutilizar uma mão" para isso no Skyrim, hahahaha XD

      • Ayame disse:

        Cada jogo tem seu público e eu não sou o público de Skyrim, estava jogando com uma Kajit arqueira e fiquei de saco cheio de dar 3 voltas ao mundo pra completar 1 quest. Prefiro RPG em turno, tentei jogar Dragon Age e também não me adaptei, não sei o que é, acho que RPG medieval tem que ser o de mesa, pois é um cenário muito repetitivo, estou jogando Persona 4 e adorando, estou na espera do 5 mas infelizmente não tenho nenhum console da atual geração.

    • joaohm disse:

      ta explicado, tu é jogador de CS. não precisa falar mais nada :)

      • Me amarro num CS, admito, mas é um dos jogos que menos jogo atualmente, já joguei muito, mas atualmente eu estou jogando mais Portal, Half-Life e Dead Space. São jogos de tiro, com propósitos diferentes do de Skyrim, mas também sou chegado á RPGs, sempre fui fã de Diablo, sempre fui fã de fantasias medievais, mas uma coisa é gostar muito de um jogo X, outra é gostar muito e julgar aquele como o melhor jogo já feito. Isso não existe, não existe a melhor banda de música, não existe o melhor filme, não existe o melhor jogo! Existem milhares de jogos diferentes, com estilos diferentes, com propostas diferentes, eu acho ignorância falar que há um melhor. Existem os melhores e admito que Skyrim é sim, um dos melhores RPGs, mas de longe, jamais será o melhor.

    • _Mortal_ disse:

      Nossa…. pessoal detona a opinião contrária mesmo. Qual o problema dele não gostar de Skyrim? É crime agora? O.o

      • HakhureiSan disse:

        O problema não está em "não gostar", mas nos comentários e insultos sem critério lógico algum. Eu não gosto de diversos games, mas nunca insulto os fãs e muito menos a proposta do jogo, pois sei que sempre vai ter alguém em agum lugar curtindo aquele game. O chato é quando o indivíduo defeca pela boca e critíca de forma destrutiva um game que foi aclamado por milhares de pessoas e ganhou "alguns" títulos. Todo game é bom pra quem se diverte com ele, mas alguns são obra de arte e se destacam. É assim nos filmes, nos quadrinhos e em todas as formas de entretenimento, seja digital ou impresso. Certo?

        • _Mortal_ disse:

          Eu não concordo. Não vi nenhuma agressão ali que justifique este tipo de reação. Veja Call of Duty p.ex, eu acho horrível este jogo, é um joguinho requentado de quinta categoria, mas é aclamado por milhões de pessoas e vende que nem água. Se acha que por causa disso vou deixar de expor minha opinião quanto a este game? Claro que não.

        • Eu não insultei o jogo e nem os fãs, só disse que Skyrim não é essas coisas que todo mundo diz…

      • Ayame disse:

        O povo endeusa algo e se você fala mal é criticado, é assim com shadow of the colossus(não cheguei a jogar então não estou criticando ele). Vi um cara falando que poderiam ter mais alguns inimigos que não sejam os colossus pois o jogo é meio parado as vezes e crucificaram o cara. Não aceitam críticas.

        • HakhureiSan disse:

          Mas Shadow of the Colossus fez bem naquilo que propôs: mostrar a jornada de um jovem desconhecido em busca de uma salvação para uma princesa (também desconhecida). É um game simples, mas incrivelmente bem feito em todos os aspectos. A sensação de solidão em Shadow é, ao contrário do que pode parecer, muito bacana, pois transmite ao jogador o mesmo drama do jovem: solidão completa numa terra de gigantes colossais. Perdi a conta de quantas vezes zerei o game e até lembro dessa sensação boa que um belo game consegue transmitir. Infelizmente esse tipo de jogo está cada vez mais escasso, mas ainda tenho esperanças nas poucas mentes criativas existentes e sei que vez ou outra outras games ao nível de Shadow surgirão.

          • locotrick disse:

            Agora falar que o jogo é modinha é a mesma coisa que ofender o jogo e os fãs???
            Vai ser fanboy em outro lugar cara,você é que está ofendendo o comentário do colega, comparando a dejetos…

    • tarcisio disse:

      meu amigo, vc so ta querendo dar uma de "o diferente", justin biber e restart tao na moda, e sao musicas um tanto quanto "comerciais"………skyrim pode ter "virado" moda, por ser um jogo extremamente bem feito……ta ai sua diferença.

  2. Thiago Ferreira disse:

    Preciso terminar todos os jogos que ainda não joguei logo…

  3. Dark Fulgore disse:

    Esse Creation Kit só serve pra criar novas aventuras e modificar o mundo como um todo ou consegue acrescentar recursos ao jogo também? Tipo um Multiplayer LAN ou algo do tipo? Lembro que estavam fazendo um mod assim, mas com esse Kit vai ficar mais tranquilo e viável e seria muito legal, mas MUITO mesmo, jogar Skyrim em co-op. Adeus vida. D:

  4. Lord_Greg_71 disse:

    tomara q com isso consigam consertar os 1,000,000 bugs e afins desse derivado de vômito!!!

    fikei sem vida 2 semanas por causa dessa porra

    • dielveio disse:

      Acho que a bugthesda vai deixar até mesmo as versões de console pros modders arrumarem…

      • Envy disse:

        Console não existe mod, não adianta vc ter o kit pra fazer se ele não é pro console, e ainda vc precisa da "chave" do console pra colocar seu mod como "dlc".

        • dielveio disse:

          Você não entendeu o que eu quis dizer, certo?
          O que eu quis dizer é que a Betheda NÃO tem competência para fazer um jogo sem bugs críticos para o PS3, então é bem capaz de eles tentarem um pouco e dizer que a culpa dos problemas é o hardware do PS3.

          • HakhureiSan disse:

            Você já deu a resposta do problema: PS3. Tenho a versão de PC e não tive problemas com bugs. Estranho, né? Será que a equipe que trabalhou na versão de PC é melhor? Ou seria o PS3 uma hardware meio complicado mesmo? É tão fácil admitir isso, afinal, ninguém aqui ganha para defender essa ou aquela plataforma. Somos consumidores e temos o direito de receber um produto final digno do valor cobrado, mas se o problema está na plataforma para o qual o game é feito então não seria válido culpar os desenvolvedores do game, certo? Pense a respeito, ok?

          • dielveio disse:

            Todos os outros jogos que saíram para o PS3, Xbox e PC jamais tiveram bugs tão fortes quanto os games da Bethesda.

          • @JolmLock disse:

            comedia! te dou 1 milhão para cada jogo sem bug que vc citar todos os jogos tem pelo menos 1, claro Skyrim pode ter mais que a media mais olha o tamanho da quele mundo…

          • dielveio disse:

            Não existe software sem falhas. Ponto.
            Mas as falhas da Bathesda são tão porcas que é impossível deixar passar numa bateria de testes de verdade.

        • @Darkus disse:

          Nesse caso vai sim, eles devem fazer um sistema de "shop" dentro dos jogos para você baixar os mods gratuitamente.

          Vai ser como no Oblivion de PS3, quando desbloquearam o PS3 descobriram que os mods de Oblivion de PC funcionavam no PS3, só que desta vez vai ser oficial, então quem tem PS3 e Xbox vai ter um gostinho do que é jogar como os PC Gamers jogam, com opções…

    • Massafera disse:

      Parte da graça dos TES são os bugs!

      É tipo GTA.

      Faz parte da alma da coisa toda.

  5. T_7 disse:

    meu corpo esta pronto Bethesda =)

  6. Eu costumava jogar Skyrim…então meu irmão deletou meu save de 140 horas.

  7. Massafera disse:

    Finalmente um bom motivo pra eu me interessar por Skyrim.

    O BOOM desse jogo me fez lembrar duma frase sábia do clássico A Fuga das Galinhas:
    "Pushy Americans, always showing up late for every war. Overpaid, oversexed, and over here."

    É legal, mas não é grande coisa. Pirei mais jogando Oblivion.
    (talvez pq a maioria esteja conhecendo a série no Skyrim)

  8. TharAlow disse:

    Eles bem que poderiam soltar o patch do PS3 antes desse Kit.

  9. Matheus disse:

    120 horas no Ps3 e tá travando tudo chest demora 3 min pra abrir e pika rola etc…

  10. _Max_Power_ disse:

    Nãaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaao!!! Skyrim de novo não!

  11. Nairo Camilo disse:

    "E você aí achando que ia conseguir parar de jogar Skyrim."

    E eu achando que o Kotaku ia parar de falar de Skyrim…

  12. Ayame disse:

    Se joguei 10 horas foi muito, achei sem graça e voltei pro Persona 4.

    <img src="http://youpix.com.br/wp-content/uploads/2010/09/haters0.gif"&gt;

  13. Adoro isso, é legal de futucar e entender como funciona programar um game e tal, criar… Acho irado, pelo menos pra quem tem paciência. E falando paciência, eu estou perdendo a minha, Bethesda. Cadê que você ajuda os donos de PS3 com os bugs infinitos ein?! Enfim, ótimo post Kotaku (como sempre).

  14. marco_b disse:

    Prevejo futuros posts sobre criações em Skyrim e haters reclamando do excesso de posts.

    Ainda estou aguardando o mod Skyrim: Pokemon.

  15. Thiago Ferreira disse:

    Um mod pra adicionar hand-to-hand pelo amor de deus :P

  16. Israel_Veira disse:

    Hmm… Kits de criação para expandir o universo de um jogo…

    Trabalhos F*DAS feitos por fãs e que vão deixar a gente de boca aberta…

    Demais. Não vou nem tocar no Kit (tenho a mesma experiência em programação de uma Chinchila).

  17. azamba89 disse:

    Ele tem data prevista sim, não é precisa, mas foi falado algo. Foi anunciado que ele seria lançado logo após o lançamento do ultimo patch, que saiu essa semana. Então acredito que em algum momento deste mês de fevereiro ele deve aparecer.

    Queria viajar no futuro pra daqui 1 ano, só pra ver os Mods que vão ter ja criados! Da pra fazer um jogo todo novo praticamente! hahah

  18. Berstarke disse:

    Tem gente que dá ferramentas pra pessoas melhorarem seu jogo de graça. Tem gente que caça e processa pessoas que melhoram seu jogo de graça. E tem gente que contrata pessoas que melhoraram seu jogo de graça.

  19. JScal disse:

    Legal isso, nem vejo a quantia de mod's que aparecerão.

  20. josebuceta disse:

    Finalmente eu vou poder corrigir todas as doze milhões de coisas extremamente mal feitas desse jogo (o que abrange a praticamente todos os elementos mal feitos dessa franquia vagabunda) e torná-la algo decente. Se eu conseguir, vou forçar a Bethesda a me contratar, pois eu não vou aturar outro cadáver de andorinha levando o GOTY.

    A Bethesda precisa aprender a fazer um jogo bem feito, ao invés de um jogo enormemente mal feito (tão enormemente mal feito, que as pessoas se perdem no tamanho e acabam esquecendo que estão lidando com um produto mal concebido e mal programado).

  21. guilherme_16 disse:

    Mãe Diná humorista detected

  22. wazard disse:

    EULDER ISCROUZIZ SKIRIN

  23. raphalee disse:

    Achei o jogo muito sem graça, nada contra quem se apaixonou por ele. Não não faz o meu estilo.
    Mas eu brincaria com esse kit de criação. Acho bem legal!

  24. 3evill disse:

    Quero ve neguin com os olhos roxos.

  25. Guto disse:

    Prevejo muitos, muuuuitos machinimas baseados no jogo.

Deixe um Comentário