23 de Maio de 2013
espada_kotakubr

[Podcast] Amigos do Fórum #7 – burocracias, um filme indie e mais um pouco de E3

Por - 15 jun, 2012 - 12:27

14 Comentários

Mais uma sexta-feira, mais um Amigos do Fórum, o podcast semanal, oficial e quase tradicional do Kotaku Brasil. Puxe uma cadeira e junte-se a nós.

Agora que a euforia da E3 já passou e estamos todos de ressaca, vamos pensar um pouco sobre o modelo da feira (e de tantas outras pelo mundo): será que isso ainda funciona nos dias de hoje, ou tudo precisa mudar?

Nesta edição também fizemos um desabafo sobre as burocracias dessa vida de cão, e como isso nos impediu de cobrir a E3 pessoalmente. Quando sobrou um tempo, abrimos uma encomenda do estrangeiro, jogamos algumas coisas e assistimos filmes indies que falam sobre jogos indies.

Semana que vem tem mais (sem doenças respiratórias, de preferência!).

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Links discutidos durante o Podcast

- Querida E3: ou você muda, ou você acaba
- Um “unboxing” que vai virar promoção
- Eu voltei a jogar PS Vita, e a culpa é de Gravity Rush
- ‘Eu jamais pagaria R$ 200 por um jogo’, diz criador de Super Meat Boy
- Indie Game: The Movie

Música da Semana
Crystal Castles – Doe Deer

>> Foto: Destruindo armas perigosas (e uma espada) na China [Wong Campion / Reuters]



14 respostas para “[Podcast] Amigos do Fórum #7 – burocracias, um filme indie e mais um pouco de E3”

  1. Assisti o Indie Game: The Movie ontem e achei muito bom. Principalmente as partes sobre o Super Meat Boy. Na boa, o filme podia facilmente ter sido só sobre esse jogo. Inclusive, esse é o único segmento do filme que realmente parece ter um propósito, o resto é o Phil Fish dando piti e o Jonathan Blow sendo chato como sempre.

    • @vectorspark disse:

      Discordo… as partes do Phil Fish mostram outros problemas que tu pode enfrentar no desenvolvimento do jogo que são igualmente importantes. Eu também prefiro a parte do Team Meat, mas acho que o que aparece sobre o Phil Fish é bem relevante sim.

      E sobre o Jonathan Blow… Não sei bem o que dizer, acho que ele mostrou mais o sentimento do desenvolvedor sobre o seu jogo e sobre como os outros o veem.

  2. Fatalis_ disse:

    Comecei a jogar de protoss e to jogando pior que os bronze que vergonhoso….

  3. Marcos Krock disse:

    Esse filme saiu no STEAM com legendas em português.

  4. Já baixei, e está na playlist :)

  5. Gustavo  disse:

    fim dos jogos com caixa já, e qqr conteúdo

    • ghostygfd disse:

      Isso mesmo! E que reine a gloriosa era dos DLC's e o fim da revenda de games!

      • Gustavo  disse:

        perder a revenda é ruim sim, eu revendo quase todos os meus jogos e já comprei muito jogo usado, já fui na Game Stop e fiz a festa de jogos por 5 e 10 dolares, aqueles jogos indispensáveis mas que tinha curiosidade de jogar. MAs é assim que funciona, não tem como evoluir sem abrir mão de algo, e na hora que a gente não abre mão de algo, estamos sendo gananciosos. E é pela ganância que as empresas seguram a tecnologia que seria mais barata e melhor para o consumidor e para o planeta para vender mais, tipo a gasolina, etc… Eu não sei pra que não parar de produzir milhares de caixas de plástico se eu posso comprar online, vou parar de revender e recomprar mas danse-se

  6. Hominho disse:

    Questão da E3 é que hoje não tem mais surpresas. WatchDogs por exemplo, foi novidade, os caras estão mostrando muitas informações antes das conferencias… a alimentação de informações que estmos tendo nos dias de hoje está desintegrando as surpresas….

    hoje em dia ninguem compra uma revista para ver um detonado ou um review…. ninguém quer saber disso… entra no youtube e veja o playgame e vc tira as suas conclusões…..

    A engine da Square Enix do Final Fantasy… aquilo ninguém esperava….

    Antigamente as revistas mostravam muitos detonados e falavam mais e mais sobre os mesmos jogos. As coisas novas eram mostradas uma vez por ano ou eram rumores totalmente distorcidos que nos deixavam loucos a espera da verdade.

    Nós estamos sedentos por novas informações a cada minuto… A verdade é que o fluxo de informações esta tão rápido que acaba estragando essas surpresas…..

    Eu gosto quando o Kotaku coloca um review de um game por que é uma crítica pessoal e única sem propagandas do game….. Isso é muito. Muito legal…..

    QUeria escrever mais… mas estou trampando…. fui… rsrsrs

    • Dario disse:

      Bullshit!

      As empresas de games não fazem segredos por que não querem… Veja por exemplo o iPhone, Samsung Galaxy S3, Nokia Pureview e de volta a outros produtos da Apple. É outro mercado, com certeza, mas o esquema é o mesmo, se essas empresas tivessem diluído suas novidades na mídia por meses a fio como as empresas de games fazem , ninguém ficaria surpreendido.

      A Nintendo, por exemplo, poderia ter trazido "uma janela para o futuro". Mas APOSTO que se fosse uma empresa pequena que tivesse apresentado aquele tablet/controle iriam dizer que era fail.

  7. marco_b disse:

    Como sempre, muito bom o podcast.

    Só queria dar a sugestão de abrir uma seção de leitura de comentários. Seria legal ouvir a opinião de vocês sobre alguns assuntos e discussões que aparecem só aqui no "fórum".

    Abraço, e continuem com o bom trabalho!

  8. thebigboo disse:

    Eu acho engraçado como esses showzinhos da E3 de vez em quando parecem feitos pra mídia não especializada, que tá lá asssitindo tb, mas não entende porra nenhuma do assunto e acaba sendo "encantada" pelas demonstrações tecnológicas… Aposto que quem tava lá representando jornais pirou no Wonderbook mais do que qualquer outra coisa, assim como nas duas primeiras e3 em que o Kinect apareceu ele roubou totalmente a cena em programas de TV e revistas "convencionais"…

    No final, a impressão que eu tenho é que as empresas ficam tentando apelar meio desastrosamente pros investidores e pra quem não entende do assunto, e ignoram o fato de que boa parte das pessoas assistindo consegue enxergar claramente quando eles tão enrolando…

  9. Bernardo (Vizier) disse:

    Porque Bioshock não foi pra E3?

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