20 de Maio de 2013

Os pôsteres de Left 4 Dead que você nunca viu

Por - 17 fev, 2011 - 11:06

18 Comentários

O baú de “lados B” de um ilustrador da Valve revelou achados interessantes. São pôsteres que colocam os personagens do primeiro Left4Dead em cenários do segundo Left4Dead – incluindo até mesmo um cenário inédito que (por que não?) poderia virar um mapa extra via download.

Aqui estão sete versões “conceituais” de pôsteres do shooter Left 4 Dead, da Valve. Elas misturam os personagens do primeiro jogo, lançado em 2008 para PC e Xbox 360, com cenários do segundo episódio, que chegou às lojas um ano depois.

Essas versões “lado B” foram publicadas no portfólio online de um dos artistas da Valve e relembram cenários familiares, como o motel de beira de estrada, o pântano e o parque de diversões. Mas os protagonistas ainda são os quatro heróis do primeiro jogo: Louis, Zoey, Francis e Bill.

No segundo jogo, eles foram substituídos por quatro novos personagens (Coach, Ellis, Nick e Rochelle), enquanto a maioria desses “rascunhos” se concretizou em cenários de Left4Dead 2. Talvez o mais interessante deles seja o inédito “Wrecked”, que mostra um navio de cruzeiro destruído e um farol ao fundo. E talvez a Valve acabe transformando esse cenário em um mapa extra no futuro. Não é mesmo, Valve?



18 respostas para “Os pôsteres de Left 4 Dead que você nunca viu”

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  2. TomJoad87 disse:

    Me amarro nesses pôsteres do Left 4 Dead, mas porra Valve, tinha que ter matado o Bill?
    : /

  3. ArthurOtaku disse:

    É, legal

  4. enishisouza disse:

    não entendo pq a valve ainda não lançou ele p/ ps3

  5. Nervmaster disse:

    A zoey e suas 3 mãos -.-''

  6. Garciano disse:

    Poderia ter variado um pouco mias as poses dos personagens né?!

  7. guachala disse:

    Grabbing pillssssssssssssssssss!!!

  8. JackLeonhart disse:

    L4D 1 >>> L4D 2.

  9. Elton BoMe disse:

    Então é verdade, Left 4 Dead 2 foi feito com restos do primeiro, a Valve está aprendendo a "mamar"… e isso e mal.
    Por que? A Valve tem lucrado absurdos com o Steam, mas mesmo assim produz muito pouco. L4D é muito bom mas é um "FPS redux" tudo lá ficou parecendo um pequeno projeto feito para ser concluído rapidamente(claro que, como jogo, funcionou muito bem). Mas L4D é um FPS onde só os jogadores atiram, os zumbis vem pra cima de você(não precisa de IA, muito mais simples de programar).
    A Valve não parece ser mais um estúdio de jogos, isso parece ter acabado com a chegada do "Vapor". E é por isso que ela jogou HL2 pela janela, o Episódio 3 iria impedir eles de gastar mais tempo ganhando dinheiro com o Steam.

    • Devil disse:

      Não diga besteira. Há muita diferença entre um jogo feito para ser jogado online e outro, que tem como foco, uma historia e uma experiencia para um só jogador.

      A Valve tem, recentemente, Team Fortrees e Left 4 Dead, dois jogos online, que, aliás são atualizados com frequencia.

      A série Half- Life não foi abandonada pela Valve, ja foi dito que o próximo Half- Life será produzido, e com novidades.

      Ah, e sobre os zumbis de Left 4 Dead não precisarem de I.A, vc está errado. A I.A dos zumbis em Left 4 Dead é uma qualidade que se destaca no jogo.

    • Bimboca disse:

      Não sabe o que está falando… A I.A. do Left 4 Dead é ruim? esse jogo tem um dos sistemas de I.A mais avançados já feitos, um sistema que detecta e se adpta de acordo com o nível de tensão dos jogadores! Alem disso L4D é um dos melhores jogos da valve, a alma do jogo está no relacionamento cooperativo entre os quatro sobreviventes, ou entre os zumbis, se estiver jogando versus.

      Mas tem coisas que eu tambem não estou gostando, tipo essas pencas de hats e itens no Team fortress, que parecem que foram feitos só pra lucrar e tal, mas, isso já era mais que esperado

  10. joaohm disse:

    Vai virar wallpaper no notebook.

  11. Bimboca disse:

    Da pra ver que algumas ideias foram adaptadas pro L4D2 tipo o parque de diversões e o pântano

  12. Pedro disse:

    Prova definitiva de que a Valve pensava em fazer um jogo maior pra L4D1, mas aí pensou direito e viu que separar em dois daria mais dinheiro do que um jogo só ou DLCs.

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