17 de Maio de 2012

O que é (e como evitar) o ‘bug matador’ de The Legend of Zelda: Skyward Sword

07 dez, 2011 - 11:02 - por:

57 Comentários

Skyward Sword tem um bug que pode matar seu jogo, comprometendo horas de dedicação e obrigando você a começar de novo. Saiba o que fazer para escapar disso.

A Nintendo admitiu que, sim, The Legend of Zelda: Skyward Sword tem um bug que mata o jogo. Qual é esse bug e o que você pode fazer para evitá-lo?

Atenção: Spoilers adiante.

Esse problema torna impossível completar a quest “Song for the Hero”. O arquivo de jogo salvo se corrompe, e isso significa que é necessário usar um save anterior ou começar tudo de novo.

Como aponta o Zelda Informer (através do site CVG), a Nintendo diz que o bug acontece se o jogador seguir a seguinte sequência de eventos:

1. No começo da quest, ir até Lanaryu Desert para conseguir a canção do Thunder Dragon

2. Na Lanaryu Mine, falar com Golo the Goron

3. Completar o evento do Thunder Dragon e conseguir sua canção

4. Antes de ir para a floresta ou a região dos vulcões, falar com Golo na mina de novo

5. Nesse ponto, os eventos da floresta e do vulcão não vão acontecer mais, tornando impossível continuar

Ok, então é assim que o bug aparece. A seguir, as recomendações da Nintendo para evitá-lo:

- O problema não vai acontecer se as canções de Fire e Water Dragon já tiverem sido obtidas antes de você conseguir a canção do Thunder Dragon. Falar com Golo nas Lanaryu Caves não vai causar o problema.

- Se o jogo foi salvo depois de completar essa sequência de eventos, não será mais possível continuá-lo usando esse arquivo. As únicas opções nesse caso são ou recomeçar o jogo do início ou usar um save anterior.

Então se você já está jogando Skyward Sword ou pretende começar em breve, fique esperto e compartilhe essas dicas por aí.

>> Desvendando o ‘bug assassino’ de Skyward Sword [Zelda Informer, em inglês]

57 comentários sobre “O que é (e como evitar) o ‘bug matador’ de The Legend of Zelda: Skyward Sword”

  1. Jiromba disse:

    E não tem como instalar Patchs no Wii….

    • Dark Fulgore disse:

      Tem sim, lembro que quando joguei Black Ops online no Wii teve até update.
      Mas os jogos feitos pela Nintendo eu já não sei.

      • Dérick disse:

        Exato. Tanto o Black Ops quanto o Modern Warfare 3 passaram por atualizações.

        DÁ SIM para instalar patchs.

    • Iluministazinho disse:

      quem geralmente se empenha para resolver este tipo de problema é a comunidade Homebrew

  2. Putz, valeu a dica aí, devo estar perto dessa parte, e seria uma merda ter que começar tudo de volta… tô com 17 horas de jogo já hahahaha

  3. @Flavioeden disse:

    Grande Nintendo, mostrando que nem no Zelda estão ligando mais pro resultado final.

    • hihi disse:

      Me fala um jogo que não tenha bug…

      • HFD65 disse:

        Sim, mas tem patch… Já a Nintendo tem gambiarra.

        • Raf disse:

          Jogos que tem Patch , possuem funções de Internet , ou seja eles podem se conectar com a internet e fazer o download, Já Rpg's como o Zelda e outros games Single Player não possuem essa função.

    • Gustavo disse:

      o Twilight Princess tinha o mesmo problema com uma ponte depois de uma sequencia de cavalos, se salvasse ficava garrado la pra sempre

    • Meio extremo esse comentário, hein?

      Um bug, que deve ser um tanto quanto difícil de acontecer foi descoberto, e de repente "a Nintendo não liga pro resultado final"?

      Você por um acaso já jogou esse novo Zelda pra ver o quão minucioso é o nível de detalhamento e cuidado com tudo?

      Sugiro que você dê uma testada nele qualquer hora dessas…

      • danielGT disse:

        Logico que ele naum vai testar ele é troll-ista…vai deixar passar esta perola. No mais esse BUG ai não deve ser muito preocupante, pois oq ue tem de gente que ja zerou ele e nem desconfiou de Bug matador nenhum…..

  4. Alessandro disse:

    Pacht nem pensar?

    • Dérick disse:

      Então, a Nintendo tá considerando um caso isolado. Entrei em contato com ela e ela não disse se lançará o patch ou não.
      Sei que a partir do ano que vem, todos os jogos estarão corrigidos.

  5. JGfd1265 disse:

    Esse ano a Nintendo só ta dando bola fora…

  6. hihi disse:

    Se tiver um patch que arrume isso, mas acho meio impossível, pois
    skyward sword não há nenhum sistema online, só se atualizassem o próprio wii, mas o grande o problema é que o bug é DENTRO do jogo.
    Já zerei o jogo e logo irei zerar o Hero Mode, ainda bem que avisaram, mas de qualquer jeito, eu não ia começar no lanaryu desert, aquela areia movediça é um saco kkk
    Mas caramba, acho estranho um bug sério desses não ser descoberto antes de lançar, sendo que a produção de Skyward Sword durou 5 anos, mas convenhamos.. se não tivesse esse bug, o jogo ia ser "perfeito" (livre de bugs), fiz várias "coisas" no jogo e nunca achava um bug sequer, mas pelo menos agora.. vi que não fiz tudo rsrs

  7. HP Dias disse:

    Me envergonha ver que empresas que se consideram sérias (Bethesda e Nintendo) deixam esses mares de bugs pros seus usuários, em troca de dinheiro mais rápido no bolso. Enquanto deveriam lançar patchs mais rápidos que a luz pra evitar constrangimentos.

    Eu não lembro de Chrono Trigger ou Baldur's Gate 2 ter bugs que impossibilitavam a continuidade do jogo.

    • hihi disse:

      Realmente, foi pura desatenção das duas, Bethesda lança patchs também pro PS3 que ferra tudo mais ainda :/
      Incrível é que Skyward Sword e Skyrim são uns dos mais concorridos para disputar o GOTY.

    • Dérick disse:

      Convenhamos que jogos de 5 mb tem a probabilidade de bugs muito menor do que jogos de 4 GB.

      Acidentes acontecem, não vejo problema algum em existir bugs, afinal todos estão passíveis de erro.

      • Gabriel disse:

        Não nada a ver com o tamanho do jogo, mas outros milhões de fatores. Uma das coisas que pode-se considerar é a existência de modelos 3D. Só isso já serve pra colocar um milhão de bugs no jogo :P E apesar da longevidade do Chrono Trigger (e apesar de ser o melhor RPG de todos os tempos, na minha opinião), ele é muito mais fácil de programar do que um Skyward Sword ou Skyrim, porque além de o sistema de batalha (Active Time Battle) já existir, programar colisão com jogos "passivos" igual ao Chrono Trigger é bem menos complicado do que programar colisão de modelos 3D.

        Enfim… espero que a Nintendo consiga corrigir esse bug de alguma maneira.

    • @Luciano_Ger disse:

      Pelo amoooor de deus, não compare a Nintendo com a Bethesda ¬¬"

  8. Diogo Mendonça disse:

    Lembrei da Apple mandando as pessoas segurarem o iPhone 4 de maneira diferente porque ele perdia o sinal quando se tocava nas laterais.

    É do tipo "Ó, seus trouxas que pagaram caro por um jogo que vocês são fãs e têm o maior respeito, o problema acontece por isso, isso e isso, não vamos fazer nada a respeito, então, por favor, não faça isso e não me incomode, estou de férias".

    • GANO disse:

      Sério, esse é um bug muito raro. Ele aconteceu com uma pessoa, que contatou o Zelda Informer, e lá eles fizeram uma maratona com os vários usuarios que possuíam o jogo para achar as causas. É um bug sério? É, mas sua comparação não tem nada a ver.

  9. Nervmaster disse:

    O jeito é esperar lançarem o Zelda SS 1.2 com correções.

  10. Capcom disse:

    O estranho é que muita gente zerou e não caiu nesse bug O.o" pq eu msm num cai.

    • José Ramalho disse:

      O jogo te incentiva a fazer as canções da floresta e do vulcão antes. Meu deus, como eu ODEIO a quest da dragão d'água….vadia mizerável….

  11. borodon disse:

    Uma maneira bacaníssima de evitar esse bug é comprando um PS3 e enterrando seu Wii no quintal da sua casa. Aposto que não vai dar bug nenhum no Zelda.

    • thiago disse:

      eu tenho um playstation 3 e tbm tem bugs como qualquer outro jogo. Enterrar o wii e catar um ps3, xbox ou o que seje nao vai livrar ninguem de bugs.

      • borodon disse:

        Só ler direito amigo. Esse bug refere-se ao bug do Zelda e até reiterei minha frase quando disse: "Aposto que não vai dar bug nenhum no Zelda".

  12. hihi disse:

    Não acredito que vi isso..
    Na tag dessa notícia tem rpg?
    Desde quando Zelda é rpg? contratem um redator decente…

    • Vá jogar o Skyward Sword e depois faça um comentário decente.

    • Raf disse:

      O que é um RPG? A grosso modo é um jogo de Interpretação , no Jogo geralmente você pode colocar Seu nome no Protagonista, o jogo possui uma história, o jogo tem barras de Vide e Stamina, O jogo Possui lojas, uma moeda corrente, Uma cultura , e todos os outros elementos de um "RPG", se você soubesse um pouco saberia que existem muitos jogos hoje em dia que adotam o estilo "Traços de RPG", agora vem me dizer que um "Elfo" segurando uma espada lutando contra monstros e outras criaturas , se isso não for RPG, não sei como chamar,afinal se Zelda não é RPG, o que zelda é? "Aventura" ? se enxerga cara.

      • Gabriel disse:

        Não tendo stats visíveis ou skills, não é RPG. Ter traços de RPG e ser um RPG são coisas completamente diferentes. Mas fuck that, eu não me importo se tá escrito RPG na tag eu não mesmo lol

        • Raf disse:

          Mas um RPG que se preze "tem que ter" Distribuição de Status? "tem" que subir de level? Ou Será que isso é uma visão muito fechada do Assunto, Chrono Cross e Chrono Trigger não tinha Distribuição de Status, Monster Hunter não tem Sistema de Level up, se sua visão de RPG ferrenho é um Elder Scroll's da vida, Zelda É um RPG , com traços de Puzzle / Aventura , etc.
          Simples cara, tudo que possui uma "pegada" para o RPG pode ser considerado RPG, Fallout é um FPS , com elementos de RPG, assim como Zelda é um Adventure com Elemento de RPG, por isso você encontra esse tipo de jogos na mais variadas categorias, não ligo se Zelda é um RPG ou não, não ligo para toda essa discussão , Só queria que os Fan-boys Soubessem, Abrir mais a cabeça.

    • RyogaBR disse:

      zelda é um action rpg mano, sempre foi

    • Mortal disse:

      Ele está certo. Zelda nunca foi RPG, é um Adventure. E não sou só eu que digo isto, o Metacritic também.
      http://www.metacritic.com/game/wii/the-legend-of-

  13. RyogaBR disse:

    ja disse antes (pode ver num post antigo ai, antes do jogo sair) e vou dizer dinovo: ja foi melhor…

  14. drtuk disse:

    Malditos estagiários!

  15. PooRapha disse:

    Legal, agora além de usar detonados para pegar itens raros, as pessoas tem que usar detonados para não pegar bugs raros!

  16. mewton disse:

    quem comprou devolve o game, e processa a nintendo simples!!!!! pagamos pelos jogos, temos direito de ter qualidade, se ta bugado eles q se fodam e de um jeito de arrumar. Deixem de ser bestas brasileiros.

    • Raf disse:

      Hmmm imagine se isso ocorrer com o Publico de Skyrim a Bethesta vai a falência , não é assim que funciona Amigo. XD

  17. yosha2 disse:

    o primeiro matador que passe foi o atraso para entregar :( que parece q até dia 15 recebo.. próxima vez vou importar e nada de latamel UU)

  18. Dario disse:

    É por essas e outras que o futuro está no conteúdo "digital" e não na mídia física, mídia física é passado.

    Vá lá.. podem negativar.

  19. eduardo pururuca disse:

    PORRA NINTENDO, 20 ANOS DE CURSO PORRA

  20. havok disse:

    Calma, é só baixar o patch de correção!… oh wait

  21. eduardomori disse:

    Agora vão ter que lançar uma atualização do firmware do console pra arrumar o jogo, como fizeram com o Wii Sports Plus e outros…

  22. ArthurOtaku disse:

    Já sabia q o selo nintendo de qualidade não era mais aquele de antes, agora ele morreu mesmo

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