17 de Maio de 2012

O Mega Man X de iPhone é deprimente

21 dez, 2011 - 10:30 - por:

103 Comentários

Você ficou feliz da vida quando a Capcom anunciou que levaria o clássico da série Mega Man ao iPhone. Agora você vai chorar de tristeza com o resultado final.

Quando um leitor passou este vídeo e disse que era uma “abominação do c*ralho”, eu achei que ele estava exagerando. Um Mega Man de iPhone não pode ser tão ruim, pode?

Parece que, sim, ele pode. A Capcom parece ter confundido o iPhone, que é capaz de rodar jogos como Infinity Blade II, com um celular de dez anos atrás.

O Mega Man X de iPhone custa US$ 4,99 – mais ou menos um dólar para cada quadro de animação do herói.

>> Mega Man X [iTunes]

103 comentários sobre “O Mega Man X de iPhone é deprimente”

  1. @Flavioeden disse:

    Não se preocupem, eles vão lançar o Megaman X HD em pouco mais de 2 meses e vão cobrar mais US$ 5 e está tudo resolvido.

  2. Lucas disse:

    ah.. nao eh tao ruim… eu gostei… mas nao levem minha opinião em consideração já que adoro megaman 9 e 10 que tem gráficos de nintendinho

    • OmegaZxA disse:

      megaman 9 e 10, na minha opinião, de música a jogabilidade, não foram bons jogos, comparados com os outros 8-bits. pior que um remix do Irregular Hunter X, eles fizeram um rendition do de SNES, que era pra ser um bom remix, que ficou pior que o de PC.

    • @Darkus disse:

      Eu também gostei muito, pena só o iphone não ter teclas.

      • rcbknew disse:

        é verdade o jogo e o mesmo que roda em qualquer emulador, estranhei nao ter um botão para o dash, eles bem que podiam lançar a versão que saiu para o PSP Mega Man X Maverick Hunter pelomenos valeria 4,99. Capcom sem vergonha!

      • Yin-Yang disse:

        O jogo, pelo vídeo, está ridicularmente fácil.
        Os inimigos que tínhamos que cravar o dedo nos botões para matar, ele matou com poucos tiros.
        E como faz para pular usando o dash e atirar ao mesmo tempo? Não tem como!

    • Galahad_druid disse:

      O problema em questão não são os gráficos Lucas. O problema é que eles portaram o Megaman X para SNES porém simplificaram as animações e tiraram a transição entre telas. Ou seja, se o Iphone tem uma capacidade de processamento tão grande, por que diabos deixar o game "pior" do q na versão de SNES?

  3. Marcos Krock disse:

    Megaman do Nes dá um banho nisso aí.

    Não são nem os frames o problema, mas a jogabilidade está diferente… inimigos que não atacam, transições de fases que não são extendidas… cruzes.

    • Gordoloko disse:

      Cara, não sei se tu viu ele botou no easy…
      óbvio que os inimigos são tontos e vão morrer com 1 tiro…

  4. Bruno Scopel disse:

    l a m e n t á v e l

  5. @clebersk disse:

    Que b***** , isso é um tapa na cara e um chute nas b***** de quem é fã do Megaman…. triste a serie ter virado um carpete onde todo mundo limpa o pé… muito triste

  6. walmyrcarvalho disse:

    Ela cancela Megaman Legends 3 pra investir nisso, que beleza.

    • Dario disse:

      Eterno mimimi dos fãs de Megaman Legends que nunca compraram um jogo original de… adivinhe.. Megaman Legends..

      Não estou dizendo que você seja um, mas com certeza esse é um dos motivos para a produtora ter feito isso. Elas vão onde o $$ está, nenhuma produtora vive de caridade.

      • walmyrcarvalho disse:

        E tu acha que Megaman Legends 3 não daria mais dinheiro do que "isso" que ela lançou pra iOS? o_õ

        Eu nem sou fã de Megaman, eu só não entendi o porquê de terem lançado um jogo tão mal acabado desse jeito, depois de terem desistido de um projeto maior. Em tese, eles teriam mais tempo, além de uma equipe inteira trabalhando nessa versão do jogo.

        • Dario disse:

          E vc acha que eles cancelaram por que estavam com preguiça de fazer? Cancelaram por que fãs de Legend que compram o game são poucos até no Japão.

          Esse tipo de game aí para iOS, meu amigo, leva no máximo 3 meses para produzir, a produção é baratíssima e em algumas ocasiões é mais rentável do que um game para console.

          Só isso, é questão de mercado.

          • walmyrcarvalho disse:

            Exatamente, se a produção é barata, por que não fazer direito? Tu realmente gostou desse Mega Man X aí? Não tô dizendo que Megaman Legends 3 é melhor, ou mesmo que é um bom jogo, só não entendo a filosofia da Capcom.

            Óbvio que ela sabe onde dá dinheiro e quer esse dinheiro, ela tem muitos outros jogos bacanas na Apple Store (Ghosts'n Goblins: Gold Knights, por exemplo), mas é ruim ver que uma empresa que no passado fez tanto pela comunidade gamer entrar no mercado dos smartphones e jogos casuais só pela grana.

          • Dario disse:

            Gostar eu não gostei não, mas essa estratégia é antiga.

            Screens fodonas na AppStore = altos downloads, ótimos ratings (pois a galera avalia o hoje sem nem jogar), jogo vai pro "top grossing" e só depois de um bom tempo (coisa de 2 meses) é que os usuários comuns descobrem que o game (ou o port) é uma cáca, até lá o game/port já sem se pagado umas 100 vezes.

          • Rafael Kokiri disse:

            É justamente o ponto: não fazem direito por ser barato. Fazer direito leva tempo, e exige pessoal. Esse jogo não passou pelo polimento que precisava, nem envolveu muitos profissionais, e talvez nem tenha profissionais competentes envolvidos. Fora que foi feito as pressas. Falo tudo issonão por ter informações sobre o processo deles, mas só de ver esse jogo, e saber que é da mesma empresa que criou o X original, dá pra ver que não gastaram o suficiente.

            E infelizmente o Dario está certo, vai vender igual água, e eles provavelmente vão lucrar mais com isso do que com Legends 3.

          • walmyrcarvalho disse:

            Isso é verdade. Faz tempo que a Capcom anda me decepcionando. Tá certo que não dá pra relevar o mercado de smartphones, mas esse Mega Man X aí realmente não desce.

  7. Pedro disse:

    Mais repetitivo impossível

  8. Guilherme Oliveira disse:

    Esse vou baixar no instalous pra testar e se for ruim mesmo eu não compro, ou melhor, nem vou baixar.

  9. Luis Knob disse:

    Sério que todo mundo nesse blog é mais novo que o SNES e não jogou Mega Man X? Me sinto velho agora. Esta igual ao do SNES.

  10. @andre_oka disse:

    Prefiro Jogar emulado do Snes no meu Xperia Play… Vergonhoso

  11. Erick Mendonça disse:

    CREDO

  12. marcelo_pepis disse:

    pra mim ta igual ao do snes.

  13. KeKe disse:

    Ppq viu , o mais nojento do vídeo ainda e no final quando ele entra na loja que tem no jogo vendendo coisas por dinheiro real , porra Capcom não consegue ficar um minuto mesmo sem fazer merda pqp .

  14. Squallnathan disse:

    É, a Crapcom conseguiu cagar com Megaman…

  15. Guilherme Ferreira disse:

    Olha… Eu tive vontade de dizer no outro post e não disse… Agora eu posso… EU FAÇO MELHOR NO FLASH E COLOCO NA WEB DEGRAÇA!!!!!!!!!!!! Não tá nem igual ao do Snes não! Tá pior! Tá TOSCO e com acabamento nos menos e telas lamentável!

    E O PIOR! É uma parte onde vende facilidades (tipo tadas as armas). Lamentável!

  16. Berstarke disse:

    "Abominação do car*lho"? Que exagero infantil. A única coisa que me incomodou foi essa trasição que corta a fase em seções. A animação está igual à do original, só que com sprites em maior resolução. Se preciso ter esse jogo? De jeito nenhum. Mas o problema está só nesse esquema de controles de lixo dessa grandiosa plataforma, o FUTURO dos jogos portáteis, tão superior aos produtos de empresas que estão há tão mais tempo no mercado*

    • KeKe disse:

      Não me faz rir cara , jogo de iphone e so serve pra passar o tempo , se vc e gamer de verdade e quer qualidade qualquer merda que tanto a Nintedo quanto $ony façam vai ser melhor que esses joguinhos ai

      • Dario disse:

        Mas esse é o caso, é um port para passar o tempo.. não é para "mudar o mundo!"

        Quem gosta de botar os jogos de celular no mesmo patamar dos jogos de console são os desinformados!

        Todas as plataformas tem o seu espaço e o seus consumidores. Os clientes de jogos para celulares não são os mesmos de jogos para PC e Console.

    • OmegaZxA disse:

      O smoothing deixou as imagens meio estranhas, ficou mais esquisito que usar o 2xSAI ou o 2xEagle dos meu emuladores no snes. a nave que manda os carros, desaparecida, o VAVA, surge do nada. o tema de morte do Zero não toca depois de ele te salvar do VAVA… ficou td mto estranho. ainda, o que acontece se você compra a armadura toda antes da fase do chill penguin? eu lembro que tinha um screenshot da luta contra ele sem as botas… será que fizeram q nem no IHX e colocaram em outra fase?

    • Galahad_druid disse:

      Se você reparar, a reclamação do frame rate na verdade se deve ao fato de terem simplificado as animações, dá pra reparar que tiraram alguns quadros.

  17. Diego disse:

    Ok, o corte de tela foi o que mais incomodou. Lembra até jogos feitos em Flash. Quanto aos inimigos que não atacam… Bom, vale lembrar que, na seleção de dificuldade, foi selecionado o nível fácil, então…
    No mais, gostei dos gráficos até. Não acho que esteja tão ruim (só vou saber jogando de fato), mas ainda fico com a versão do Super Nintendo.

  18. Dario disse:

    Aff, não tá tão ruim assim..

    É preciso considerar várias coisas:

    1º Rodar jogos em um iPhone 4 e gravar o vídeo ao mesmo tempo, costuma deixar alguns jogos lentos, pois nem todos jogos são "preparados" para essa função.

    2ºJogar no Touch é outra coisa, portanto, inserir uma jogabilidade rápida e precisa como a de Megaman X original, pode não ser uma boa ideia, por causa das respostas do touch, que apesar de serem ótimas, não são botões físicos.

    3º Estamos falando da Capcom, que lançou SF4 para iPhone e depois o mesmo jogo com modo online mais caro! :p

    4º Para que ficar irritado com um remake de um jogo que você já zerou 100 vezes?

    • rhss_c disse:

      mas usaram a versão de jogo java, dá pra montar um jogar assim pra dumbphone fácil fácil

    • Galahad_druid disse:

      1 – O argumento de perda de frame-rate por gravação de vídeo é válido, você pode ter razão.

      2 – Não tem como reclamar quanto a isso já que o touch é uma limitação do iPhone/iPad/iPod touch.

      3 – Estamos falando da Capcom q está atravessando a pior fase em muito tempo, a popularidade dela só tem caído nos ultimos 2 anos.

      4 – Isto não é um Remake, é meramente um port, e conta com o sentimento de saudosismo dos fãs para vender. Mas deveriam ao menos ter deixado igual a versão de SNES ao invés de facilitar as fases e simplificar as animações.

  19. Carlos Bombado disse:

    Parei quando li escrito no tpitulo, iPhone.

    Com o poder que o possuimos o Tegra2 no Android. Podemos facilmente desenvolver um otimo MegaMan HD, vide GTAIII. Já disse, iOS é perda de tempo.

  20. lucas disse:

    Só não gostei mesmo de colocarem power-ups que um jogador determinado consegue pegar facilmente pelo jogo em uma loja. Sério, quem compra todas as armas ao invés de matar os chefes não tem honra nenhuma.

    • Drope4649 disse:

      Correct answer!

    • ninrode disse:

      Eu ja acho uma baita sacanagem só a disponibilização dessa compra por parte da Capcom.
      Como pode uma empresa depreciar tanto o que foi tão bem construído no passado. É triste demais ver o rumo que ela toma.

  21. Gustavo  disse:

    qqr jogabilidade em qqr smartphone é deprimente

  22. Juno Cecilio disse:

    tô jogando no emulador de snes pra iphone, com controle de Wii, fica bem melhor.

  23. StrangeWig disse:

    kramba, infinitas decepções com a Capcom…

    Uma empresa q à anos atrás costumava ser uma das minhas preferidas por tanto jogos brilhantes: megaman, street fighter, devil may cry, resident evil, sem falar de todos os antigos clássicos como Final Fight, Darkstalkers, Captain Commando, Strider, etc. etc. etc.

    Agora vive fazendo m*rda, e eu já estou detestando ela. Vai ver por isso o Inafune saiu de lá… =(

    • Dario disse:

      Pior de tudo é ver a geração atual babar o SF4 como se fosse o melhor fighting game do mundo!

      Geração atual é que tá estragando as produtoras, afinal, elas fazem jogos para viver e não o contrário.

  24. Envy disse:

    Meu ps1 tem grafico melhor que isso ai, e ele carrega a faze inteira!

  25. X... disse:

    Tirando a parte da tela n ser continua, não vi nenhum problema no jogo.

    • ZerodoHaru disse:

      A poucos frames no personagem, pelo que eu vi só tem o frame dele com um pé na frente, outro com o pé atras, e outro pulandoo

      Meu atari tinha mais frames doque isso

  26. X... disse:

    Esse jogo é mais pra nostalgia mesmo, então eu acho que ta bom. Quem quer algo mais "pro" pega Irregular Hunter X pra PSP ou joga o normal mesmo lol

  27. Dhyan disse:

    nossa, e eu tva lamentando que nao tinha pra iPad… graças!

  28. JhonnyMichel disse:

    A taxa de frames é ridícula e toda vez que ele muda de tela eu grito "TÁ ME ZUANDO NÉ?"

  29. Fernando Paciencia disse:

    Eu achei muito bom. Não importa para o que é, continua sendo megaman. E o gráfico tá bem melhor que do SNES. É a mesma coisa só que mais bonitinha. Se o jogo tivesse sido refeito totalmente seria uma coisa, mas como só foi repaginado, tá valendo. Jogarei.

  30. Cara, não sei pq tanto hate em cima disso.. Megaman X é isso daí, as únicas coisas que não ficaram tão legais foram a proximidade da câmera e as transições entre as partes da fase… fora isso, tá idêntico ao clássico do snes

  31. ArthurOtaku disse:

    Na primeira imagem q vi já tinha percebido isso

  32. Alan_thrice disse:

    Framerate pior que o do Snes que era suavezão, que merda heim

  33. Leonardo disse:

    Pelo jeito, a para Capcom seria difícil demais realizar um port decente da versão de PSP – "Maverick
    Hunter"
    É mais fácil (e lucrativo) entregar essa versão q mais parece ter sido feita em flash.

  34. Raphael Belmont disse:

    Não vi nenhum motivo pra esse chilique todo que o Luke deu. Quanta franguice, meu Deus…

  35. Israel_Veira disse:

    Infelizmente, Megaman é uma franquia que já deu o que tinha de dar. Acho que a Capcom deveria criar uma história legal para fechar todas as séries e parar de produzir.

    Seria uma atitude respeitosa e louvável fechar uma serie de maneira emocionante. Seria o Toy Story 3 dos videogames.

  36. Shintaro disse:

    Do que estão reclamando?
    O jogo está parecidissimo com o de SNES, só que com gráficos 2d hd.. Nada de deprimente, que exagero!

  37. Guilherme Ferreira disse:

    Shintaro… Se for pra jogar com este gráfico… É deprimente sim! Porque não é o que esperavamos! O nome disso é REQUENTADO! Cê vai comer a Janta na hora do almoço! Só com um "alguma coisa a mais" pra dar um gosto.

    Temos que PARAR DE COMPRAR coisas assim! Senão, nunca vão fazer coisas "melhores", vão sempre revender coisa que jogamos perfeitamente em emulador!

  38. Cestri disse:

    Se o jogo roda assim é mto triste, toda vez q o cara pula a tela sobe d uma forma q me dá dor d cabeça, sobre a dificuldade eu espero q no mínimo no normal os inimigos tenham o mesmo hp e ajam igual no super nintendo…. eu não consigo gostar desses gráficos HD 2D, gosto dos meus pixel, a versão d Super para mim é mto mais bonita, mas o pior é a loja em q vc pode gastar apenas um dolar para ter todos os corações ¬¬, sério? Quero saber quem é o imbecil q vai comprar isso….. vou comprar um cartucho d Megaman X pro meu SNES mesmo, mto melhor….

  39. Anderson Cavalcanti disse:

    Megaman em flash.

  40. espantalho555 disse:

    O cara tá jogando no easy (risos)

  41. Berseroki disse:

    Eu nem reclamaria do gráfico. Pra mim o que mata é o gameplay. A movimentação muito lenta e fps muito baixo para um jogo de Megaman. No SNES que rodava a 24 fps era show de bola. É um SNES muito do piorado.

    P%rra Capcom!!!

  42. Berseroki disse:

    Agora Capcom tá me zuando né??? Pq HD no nome??? Só se for de High-Deception!!!

  43. José Ramalho disse:

    Porra, até eu faço uma interface melhor que essa.
    A galera da Capcom deve ter planejado assim:
    "Relançaremos pro iPhone, precisamos de menus novos"
    "HURRR, PEGA UMAS FOTOS NO GOOGLE E PÕE UM MENU CIBERNÉTICO"

    Ah, e o jogo tá um lixo. Não foi feito para rodar num iphone. Dar dash deve ser um pesadelo.

  44. LeoM disse:

    Só ví uma coisa escrota que foram as transições de tela a cada 10 passos. No resto está bem fiel ao jogo original. Mas isso não deve ser suficiente para os usuários hipsters de Iphone.

  45. awey21 disse:

    isso não é legal.
    o iphone roda infinity blade! nem deu pc conseguiria rodar infinity blade!
    e ainda mais a capcon,a mesma empresa que fez devil may cry 4 e resident evil para essa plataforma…

  46. Klest disse:

    eu gostei muito dessi megamam e axu q fautou o protoman nessi jogo ele e o irmao + velho do megaman e o mais forte

  47. Juliano disse:

    Um tapa na cara da sociedade.

  48. rcbknew disse:

    kkk reparam no nome do usuario SANUKU, esse jogo da capcom foi mesmo muito phoda Sanuku mesmo!

  49. Rafael Kokiri disse:

    Esse jogo acaba com megaman X na sua melhor parte… a jogabilidade.
    É bem bonito, mas destruiu compretamente o level design e o game design do jogo, ao modificar as telas, orientação e ordem dos inimigos e os parâmetros do jogo, como quantidade de dano e HP.

    assistam a esse review de megaman, focado na jogabilidade e level design, para perceber melhor o quando estragaram o jogo: http://www.youtube.com/watch?v=8FpigqfcvlM

  50. Pra quem tem android, só baixar emulador de SNes e jogar!!! Muito melhor.

  51. BispoSnake disse:

    Esse game foi feito em flash, por alguma turma que estava terminando o curso de sistemas?

  52. andrehlima disse:

    e alguem duvida que a capcom é uma sanguessuga miserável?

  53. CARADEKHU disse:

    PREFIRO DOODLE JUMP

  54. rvrs disse:

    Resolução hd ou jogar o original com mais frames, sem interface tapada por botoes e mao, controle que vc sente comm o tato ao clicar nos botoes, e tela scrollando como deveria? acho que…

    iphone nao serve pra esse tipo de jogo.

    duh.

  55. o Jogo está bom, mas jogar no Iphone é horrível, igual ao Street Fighter IV, igual ao Tatsunoko vs Capcom no Wii remote.

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