David Jaffe, criador de Twisted Metal e de God of War, considera usar o Kickstarter para seu novo projeto, a exemplo da Double Fine. Será que é tão simples assim?

David Jaffe, o criador de Twisted Metal e diretor do primeiro God of War
Apesar do receio de que a prática de usar crowdfunding para financiar games vire um “concurso de tamanho de pinto”, o criador de Twisted Metal, David Jaffe, disse que considera usar o Kickstarter para bancar um possível novo projeto, agora que ele está prestes a encarar desafios em um novo estúdio.
É óbvio que o mundo do desenvolvimento de games entendeu a mensagem e a repercussão da iniciativa da Double Fine, assim como a resposta dos fãs. “Acho que a verdadeira pergunta a ser feita se [a campanha da Double Fine] atingir US$ 2 milhões ou US$ 8 milhões é: isso traz uma nova maneira de financiar jogos?”, disse Jaffe ao site Gamasutra. “Ou será que isso é algo único, que funciona só por causa do Tim Schafer? É isso que está fazendo a roda girar? Isso nós não sabemos”.
Na semana passada, Jaffe disse que deixaria a Sleep, Sleep, Play, a produtora que ele ajudou a fundar, e que montaria outra empresa na cidade de San Diego, nos EUA, para trabalhar em novos projetos. Ele disse ao Gamasutra que está pensando em fazer um jogo gratuito para navegadores que, segundo o site, “implementará um modelo de negócio secreto”.
Apesar de ele considerar o crowdfunding, ele diz que “Acho que ficaria muito nervoso porque, de repente, não é mais o dinheiro de uma produtora” disse. “De repente você tem o dinheiro de todas essas pessoas e você não quer desapontá-las”.
Jaffe tem muito mais a dizer sobre esse e outros assuntos, então vale a pena ler a entrevista completa.
>> David Jaffe e o dinheiro dos outros [Gamasutra, em inglês]

“De repente você tem o dinheiro de todas essas pessoas e você não quer desapontá-las"
Essa é a verdade, se o cara fizer algo ruim… vai receber tanta crítica que não vai querer nunca mais desenvolver. XD
Melhor ainda: de tanta crítica, ele acaba não sendo financiado pra mais nada, bem ao estilo "We do not forgive. We do not forget".
Concordo, mas se vamos "investir" em algum jogo, gostaria de saber no que estou apostando… Que tal criar um site com a idéia do game, artes conceituais, etc.
Não precisa ser nada muito elaborado, pelo menos saber se o jogo vai valer a pena ou não… Honestamente, não quero descobrir depois que investi no próximo clone de Modern Warfare…
E ele esquece que o dinheiro das produtoras TAMBÉM é o dinheiro de todas essas pessoas.
To pensando em montar um jogo também. Arrecadar fundos, sabe?
Não é tão simples assim tbm.
"Sleep, Sleep, Play"
Ta que eu durmo muito, mas ta faltando EAT ai
Vai virar moda em
"montaria outra empresa no estado de San Diego"
ESTADO?
Até onde eu sabia era uma CIDADE no ESTADO da Califórnia. http://en.wikipedia.org/wiki/San_Diego
PS: Eu faço isso pq me importo.
Criando ótimos games isso é o que me importa.
pra que? dar o dinheiro pra ele fazer outro hack-and-slash repetitivo e manjado?
nao vlw to sussa
Será um futuro esquisito? Poderia-se até dizer que seria uma retaliação muito interessante. Já imaginou se os produtores se revoltassem verdadeiramente e dissessem: "O.K, a partir de agora os FÃS deverão pagar para que o jogo seja criado. Se vocês não investem com a gente comprando jogos piratas, também não investiremos com vocês".
=D
Claro que não vai acontecer, mas seria engraçado .
…
Mais ou menos engraçado…
…
Tá bom. Não teria graça nenhuma.
Não sei qual é a intenção dele, mas não acho que as pessoas queiram "outro" Twisted Metal ou God of War.
A Double Fine conseguiu isso porque está com um projeto pra um tipo de jogo que praticamente inexiste hoje em dia, e muitas pessoas (eu, inclusive) querem isso, mas as produtores só querem franquias anuais dos mesmos gêneros sempre…
To fazendo um beat'em up 2.5D, será que eu consigo?
É uma bela aposta… eu compraria
Se for tão divertido quanto um Final Fight ou Streets of Rage da vida, compra certa!
Estou trabalhando para que seja.
Avisa nóis aí então quando sair um beta!!
Está previsto para o final de março, pode deixar que eu aviso.
n sendo mais um jogo estilo corre, aperte qualquer sequencia de botoes = combo, continue mataando
até q vai
[...] Kotabu [...]
Ei estou querendo um hometheater que custa R$ 5000,00 alguém aí pode me ajudar?
Depende. Você deixa eu ir pra sua casa pra usá-lo de vez em quando?
Não entendi a lógica. Qual seria o retorno?
O da reportagem seria um jogo…
O da reportagem seria um monte de dinheiro…
Corrigi pra vc.
Ele se referia a quem investiu, não quem recebeu o dinheiro.
Eu acho que a resposta eh o Tim Schaffer e o saudosismo dos seus jogos. Duvido que ele seja tao bem sucedido como ele.
nunca serão
Bom, não vejo problema nesse tipo e negócio desde que o jogo seja bom …e lógico de "gratis" ^^
tudo depende o retorno, acho super viável esta ideia mas eu me sentiria mais "seguro" ou até mesmo motivado se isso não parecesse uma simples doação "dinheiro que vai pra algum lugar e não se sabe o que acontece" … se fosse um INVESTIMENTO seria bem interessando ao meu ver … quem contribuiu com "cotas" terá um desconto na compra do game, ou um preço "especial" e acesso ao "blog de desenvolvimento" para acompanhar o andamento (e quem sabe oferecer ajuda?) … eu ia preferir assim, seria como comprar um ap na planta, pago mais barato mas só vou receber quando o produto estiver pronto.
Tim Schafer criou full throttle e Grim fandango… e David Jaffe, Twisted Metal, e foi diretor do primeiro God of War… Tem um abismo criativo gigante entre eles…
Tim Schafer sabe fazer algo que queremos e não existe mais, infelizmente. David Jaffe faz mais do mesmo.
Mas é legal existir esse novo mercado, independente de quem seja.
A idéia é até interessante, mas depende de como será implementada. Se vou investir em algo, quero saber exatamente em QUE estou investindo. E terei algo como "moeda de troca" ? Por exemplo, poderei influenciar no desenvolvimento do jogo ? Serei beta tester ? Terei direito a uma edição especial ?
Terá que comprar o jogo depois de lançado?
sério que ele está pensando em crowdfunding para "fazer um jogo gratuito para navegadores"?
Estão aqui meus 2 reais. E quero meu troco.
Deem dinheiro pra mim, pra eu fazer um kickstarter e ensinar a valve contar até 3.
Seria interessante se o cara botasse várias propostas de games e os investidores decidissem em qual cesto colocar os ovos de ouro… assim ficaria democrático, as pessoas estariam também assumindo algum risco e ainda ajudam ele…
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