Ontem, na E3, eu passei algum tempo jogando o primeiro DLC de Skyrim, Dawnguard. Entre o tempo que eu passei com o jogo e minhas conversas com Todd Howard, o diretor responsável, eu saí com a noção nítida de que essa é mais uma expansão propriamente dita do que uma simples quest de facção adicional.
Aqui está o que eu tirei das minhas experiências:
- A quest principal tem duas linhas diferentes, uma de Vampire Lord e outra de Dawnguard.
- Dawnguard tem de 10 a 20 horas, dependendo de como você joga.
- Mesmo as duas linhas de história sendo diferentes, elas se unem em vários pontos. “Seja lá qual for o McGuffin“, disse Howard, “ambos os lados se unem naquele ponto e depois se separam mais uma vez”.
- A demo que eu joguei estava na linha Vampire Lord. A trama envolvia ajudar uma vampira chamada Serana a encontrar sua mãe, Valerica, que fugiu de Tamriel para um plano de Oblivion chamado “Soul Cairn”. Nós realizamos um ritual para abrir um portal para lá.

- Serana vive em um castelo chamado Castle Volkhar, que é localizado em uma área anteriormente inacessível da região noroeste do mapa, perto de Icewater Jetty.
- Serana e Valerica entram em uma história muito maior que envolve os vampiras puras que seguiam Molag Bal. Essas vampiras se chamam “Daughters of Coldharbor”.
- Há pelo menos um novo dragão e ele se chama Durnivhiir.
- Soul Cairn em si é um bom pedaço de terra e se parece com o reino que você visita mais para frente na quest principal de Skyrim, só que bem maior. Há vários castelos e fortalezas e as coisas são sombrias e misteriosas.
- A trama envolve um dos Pergaminhos Anciãos. Sim! Outra quest que envolve diretamente um “Elder Scroll!”
- Soul Cairn é um de dois grandes territórios no jogo. A história, entretanto, também vai se passar na Skyrim que todos conhecemos e amamos, o que é bacana. Diz Howard: “Você ainda vai explorar o território que veio com o jogo principal e daí, eu quero evitar quantificar, mas há pelo menos duas novas áreas bem grandes. O Soul Cairn é uma delas”.
- A habilidade Vampire Lord parece muito com o lobisomem do jogo principal – você pode ativar a transformação com um botão e se destransformar do mesmo jeito.
- Assim que você vira um Vampire Lord, você não tem mais acesso aos seus itens de inventário e pode apenas usar as habilidades de vampiro. A câmera também vai para o modo de terceira pessoa, assim como quando você está em forma de lobisomem.
- Dentre as habilidades de Vampire Lord está “Raise Dead”, um feitiço que, supostamente, revive inimigos mortos e faz com que eles lutem ao seu lado. Já “Summon Gargoyle” invoca um gárgula e “Vampiric Grip” permite que você agarre inimigos e os arremesse. “Vampire’s Sight” é, basicamente, uma visão noturna e, o melhor de todos…
- MORCEGOS. Eu já disse como é legal poder sair voando aí transformado em uma nuvem de morcegos? Porque você pode fazer isso. Também há uma habilidade secundária que ativa uma barreira de morcegos que causa dano nos inimigos como se fosse uma magia de área. Mas com morcegos, o que deixa tudo melhor.

- O Vampire Lord também tem uma árvore de habilidades própria, que inclui upgrades centrados em regenerar vida e resistência, e também em matar sugando o sangue das suas vítimas.
- Duas das habilidades de alto nível mais legais do Vampire Lord incluem “Mist Form”, que transforma o personagem em uma nuvem de névoa intangível e o regenera; e “Supernatural Reflexes”, que faz os inimigos do mundo se moverem muito mais devagar do que o normal.
- Em termos de dificuldade, a Bethesda está levando os personagens de alto nível em consideração. Dawnguard oferece elementos para esses heróis mais poderosos.
- O equilíbrio de Dawnguard presume que você esteja pelo menos no nível 10. Pelo menos 80% dos jogadores de Skyrim já alcançaram essa marca.
- Se você é um lobisomem, se transformar em um Vampire Lord vai te curar. Você não pode ser os dois ao mesmo tempo.
- Haverá várias sidequests em Dawnguard. “Haverá sidequests dentro das facções”, disse Howard. “Na maior parte do tempo elas serão secundárias, missões para explicar o que está acontecendo em cada facção. Meio como funcionava com as facções do jogo principal”.

- As sidequests não vão ser todas ligadas à história dos vampiros e da Dawnguard. “Na verdade há outra quest muito boa com uma dungeon muito bacana”, que não tem nada a ver com o resto. Com dois “muito”, ela deve ser legal mesmo.
- Dawnguard expande o jogo além da história principal de várias maneiras pequenas. “Há muitas outras coisas na expansão”, disse Howard. É mais fácil para a Bethesda falar da expansão nos termos da história de Dawnguard, mas a equipe tem várias outras coisas nas quais tem trabalhado ou que querem incluir.
Parece bom? Dawnguard será lançado em 26 de junho, primeiro para o Xbox 360. Howard não disse quando a expansão vai chegar para o PS3 e o PC. Espero que não demore muito, porque tenho certeza que não sou o único jogador de computador que quer mesmo jogar esse negócio.
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Já tinha besta em Skyrim?
Não!
Depois do Morrowind a Bethesda tirou as Bestas e lanças do jogo Deus sabe-se la porque q-
morrowind tinha duas bestas, a de aço ea Dwemer, pelo menos essas teremos no Skyrim agora, mas espero que tenha mais como iron, Altmer, dragon, daedric, glass e etc @@
Tô achando que vai ser só um tipo de Besta, a do arsenal dos Dawnguard :s mas é só um chute, não tenho base nenhuma nessa afirmação hehe.
que tem a de aço e a Dwemer é certo, os arquivos das animações dessas duas bestas vieram escondidos no update 1.6 beta
É mesmo? Jogo no X-bacon, não da pra ver, eu acho. Como eu disse, foi só um chute hauahai. Bom saber então!
Legal mesmo, cada vez mais ansioso para jogar, e espero mesmo que as novas regiões sejam grandes e tenha muito para se explorar.
É só se curar da lycantropia. Há meios de se fazer isso oferecendo a cabeça de um mob escroto num local onde você faz uma quest com o[spoiler] espírito do ex-líder da facção "the compannion" que fica em Whiterun.
Eh na matéria diz "Se você é um lobisomem, se transformar em um Vampire Lord vai te cura", então você pode sim, se tornar um VL. lol
Ai está o problema eu já fiz a quest, porém escolhi não voltar curar a minha lycantropia. Então ferrou de vez, já que não tem mais onde achar as cabeças de bruxa (harpia ou sei lá o que). Maldito DLC, mal posso ver seus movimentos, ha se eu soubesse antes.
Ué, mas você não matou todas as bruxas da caverna? Pq mesmo depois, caso você tenha as cabeças, vc ainda pode ser curado. Na verdade, você pode até curar todo mundo da facção, menos a Aela, que não quer ser curada.
E quando vc vira vampiro(sem o dlc), vc tbm é curado.
E você PODE virar VampireLord caso você seja um lobisomem(No caso, você será curado).
Depois de curado, você jamais poderá se tornar um lobisomem novamente, ou acessar a Underforge.
A quest não obrigava você a matar todas apenas uma, como estava em nível muito baixo sofri para derrotar uma na entrada da caverna. Só se eu voltar lá e ver se as outras ainda estão vivas (se eu lembrar onde [a vejo na internet mesmo]). A transformação em lobisomen é muito fraca espero que a de Vampire Lord aguente mais o tranco, afinal lutar sem equipamentos é complicado contra inimigos poderosos.
Cara, como eu disse ontem na outra matéria sobre Skyrim, vai haver uma árvore de habilidades com novos perk para Lobisomen em Dawnguard, ou seja, novas habilidades para a transformação!
Se mesmo assim você preferir Vampire Lord, foi o que o Kuja te disse, só voltar na caverna (chama-se Glenmoril Coven, fica proximo de Falkreath) matar mais uma bruxa e coletar a cabeça dela e se curar no mesmo local que você foi na quest para curar o Kodlak na quest dos companions. Ou você pode evitar todo esse trabalhão simplesmente escolhendo ser Vampiro em Dawnguard, que pelo visto vai te curar automaticamente da Licantropia.
Se você se transformar debaixo d'água, vc continua com seus equipamentos em estatus. E tente se transformar com duas adagas equipadas e desembainhadas, pq assim, o lycan fica com as adagas equipadas tbm. ajuda bastante.
MAS, não se esqueça que assim que vc se curar da lycantropia, vc NUNCA mais poderá voltar a ser um lycan/lycantropo/lobisomem
Na matéria diz que você se cura da lycantropia, ser um lobisomem não te impedirá de virar vampire lord
Pois eh, eu tentei dizer isso umas três vezes, mas além de não ler a matéria, ele não leu meus comentários ;/
É tenho que ler as coisas com mais calma. Passei batido nesta parte da matéria, mas eu li sim.
Bom, pelo menos você recebeu a informação, que é o que realmente importa ;D
cara, pelo amor de deus, lê a matéria, VAMPIRE LORD CURA LICANTROPIA, você vai poder virar vampiro SIM.
HAUSHAUIS, foi dificil, mas ele finalmente sacou.
Essa moda agora de vampiro é ridícula… Tudo agora tem isso. Coisa chata.
Tem vampiro em Elder Scrolls desde Daggerfall… vai chorar em outro lugar.
Continua sendo uma moda, e que está em todos os lugares, portanto vai chorar sobre o choro em outro lugar… =)
Tu tá parecendo aquelas baitolinhas que gosta de uma coisa e depois quando essa coisa faz sucesso tu deixa de gostar porque virou "modinha".
Não entendi… tu é contra vampiros em jogos de forma geral ou está irritado como alguns estão abordando o tema?
Cite exemplos:
Espero que tenhamos pelo menos uma árvore de habilidades e perks EQUIVALENTES para licantropos.
DETESTO esses malditos sanguessugas (com excessão do Alucard) xD
Eu reclamando do DLC e nem Skyrim eu joguei ainda. pfff.
Cara, da uma olhada no artigo sobre Dawnguard do Skyrim Wikia, lá tem todos as habilidades que vai ter na harvore do Lobisomen. Não achei equivalente não, acho que o Vampire Lord vai ser superior.
Pra qum joga em console, no meu Xbox chegou hoje a atualização 1.6, que permite o combate a cavalo!
Alguém que joga no PS3 confere se chegou ae também?
O que é aquilo nas costas da Dragonborn nos 0:12 segundos?
Bom, é idêntico ao próprio Elder Scroll. Infelizmente eu vendi o meu por 2000rupias pro manolítico da biblioteca… ;X