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	<title>Kotaku Brasil &#187; Mass Effect</title>
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	<description>Para quem é louco por games</description>
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		<title>Kotaku Brasil &#187; Mass Effect</title>
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		<title>Essa pistolinha de Mass Effect pode ser sua</title>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2013 14:10:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Com R$ 800 na mão, o que você compraria? Uma nova placa de vídeo? Um Nintendo 3DS? Um monte de jogos? Ou talvez uma réplica perfeita da pistola M-77 Paladin da série Mass Effect? A BioWare colocou essa réplica muito bacana da pistolinha mais famosa de sua série mais popular à venda em seu site. [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/replica-pistola-mass-effect-venda/">Essa pistolinha de Mass Effect pode ser sua</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Com R$ 800 na mão, o que você compraria? Uma nova placa de vídeo? Um Nintendo 3DS? Um monte de jogos? Ou talvez uma réplica perfeita da pistola M-77 Paladin da série <em>Mass Effect</em>?</p>
<p><span id="more-143329"></span>A BioWare colocou essa réplica muito bacana da pistolinha mais famosa de sua série mais popular à venda em seu site. Por US$ 400, cerca de R$ 800, você pode garantir a sua &#8211; pagando metade agora, metade quando o produto for enviado.</p>
<p>A empresa está fazendo somente 200 peças dessa réplica, então você vai ter que correr caso queira uma. Elas são acabadas e pintadas à mão pela equipe da TriForce, que você já deve conhecer de <a href="http://www.kotaku.com.br/armas-de-mass-effect-parte-3-a-replica-oficial/" target="_blank">outras réplicas por aí</a>.</p>

<a href='http://www.kotaku.com.br/replica-pistola-mass-effect-venda/etc-figure-me-paladinpistol-back/' title='etc-figure-me-paladinpistol-back'><img width="300" height="300" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/etc-figure-me-paladinpistol-back-300x300.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="etc-figure-me-paladinpistol-back" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/replica-pistola-mass-effect-venda/etc-figure-me-paladinpistol-front/' title='etc-figure-me-paladinpistol-front'><img width="300" height="300" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/etc-figure-me-paladinpistol-front-300x300.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="etc-figure-me-paladinpistol-front" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/replica-pistola-mass-effect-venda/etc-figure-me-paladinpistol-full/' title='etc-figure-me-paladinpistol-full'><img width="300" height="300" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/etc-figure-me-paladinpistol-full-300x300.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="etc-figure-me-paladinpistol-full" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/replica-pistola-mass-effect-venda/etc-figure-me-paladinpistol-led/' title='etc-figure-me-paladinpistol-led'><img width="300" height="300" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/etc-figure-me-paladinpistol-led-300x300.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="etc-figure-me-paladinpistol-led" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/replica-pistola-mass-effect-venda/etc-figure-me-paladinpistol-verso/' title='etc-figure-me-paladinpistol-verso'><img width="300" height="300" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/etc-figure-me-paladinpistol-verso-300x300.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="etc-figure-me-paladinpistol-verso" /></a>

<p>&gt;&gt; <a href="http://biowarestore.com/m-77-paladin-pistol-replica-deposit.html" target="_blank">M-77 Paladin Pistol Replica</a> [BioWare Store, em inglês]</p>
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		<title>As naves espaciais dos Turians também merecem carinho</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 12:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evan Narcisse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[dark horse comics]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Nessa altura do campeonato, todo fã de Mass Effect da galáxia já tem sua própria versão da Normandy, seja em camiseta, em miniatura, em réplica de luxo ou em Lego. Mas que tal agora ter uma nave do pessoal que ajudou a montar a Normandy? A Dark Horse Comics vai lançar esta réplica da nave [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/turian-cruiser-miniatura/">As naves espaciais dos Turians também merecem carinho</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nessa altura do campeonato, todo fã de <em>Mass Effect</em> da galáxia já tem sua própria versão da Normandy, seja em camiseta, em miniatura, em réplica de luxo ou em Lego. Mas que tal agora ter uma nave do pessoal que ajudou a montar a Normandy?<span id="more-142075"></span></p>
<p>A Dark Horse Comics vai lançar esta réplica da nave Turian Cruiser em 6 novembro, nos EUA. Ela foi baseada em especificações dadas pela própria BioWare e vai custar US$ 34,99. Veja as fotos abaixo.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-142077" alt="original (1)" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/original-110.jpg" width="3519" height="1667" /> <img class="alignnone size-full wp-image-142078" alt="original" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/original13.jpg" width="1071" height="800" /></p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://biowarestore.com/turian-cruiser-ship-replica.html" target="_blank">A nave maneira dos Turians</a> [BioWare Store, em inglês]</p>
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		<title>A evolução de Mass Effect é um espelho para as mudanças da indústria</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/evolucao-mass-effect-industria/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 21:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kirk Hamilton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Vamos fazer uma viagem até o passado, para o longínquo ano de 2007. Pode não parecer muito tempo, mas já faz 6 anos. Você lembra o que estava fazendo da vida 6 anos atrás? Eu não, mas tenho certeza que estava jogando Mass Effect. Vamos lembrar desse jogo, desse tal Mass effect. Como era simples, [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/evolucao-mass-effect-industria/">A evolução de Mass Effect é um espelho para as mudanças da indústria</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos fazer uma viagem até o passado, para o longínquo ano de 2007. Pode não parecer muito tempo, mas já faz 6 anos. Você lembra o que estava fazendo da vida 6 anos atrás? Eu não, mas tenho certeza que estava jogando<em> Mass Effect</em>.</p>
<p><span id="more-140660"></span></p>
<p>Vamos lembrar desse jogo, desse tal <em>Mass effect</em>. Como era simples, como era inocente! Um exclusivo para Xbox 360, lançado perto do dia de Ação de Graças sem chamar muita atenção. Ganhou um DLC logo após seu lançamento e outro, mais de um ano depois. Agora compare isso ao barulho ensurdecedor causado pelo lançamento de<em> Mass Effect 3</em> no ano passado. Perecebe como as coisas mudaram em apenas 6 anos?</p>
<p>Se você jogou<em> Mass Effect</em> no lançamento, provavelmente havia acabado de comprar um Xbox 360. Ele estava novo, limpinho e não havia temores de 3 luzes vermelhas, que só começaram a nos atormentar em 2008. Você comprou o console para jogar <em>Oblivion</em> e dar uma olhada nesse tal de <em>Mass Effect</em>.</p>
<p>Ok, ok, o &#8220;você&#8221; no parágrafo acima sou &#8220;eu&#8221;. A sua história pode ser bem diferente. Eu comprei o 360 depois de passar anos sem console nenhum e me senti como uma criança em uma loja de doces. O motivo principal da compra era o novo <em>Elder Scrolls</em>, mas olhe quantos lançamentos bacanas tínhamos naquela época. Muitos dizem até hoje que 2007 foi o melhor ano para os games desde 1998.</p>
<p>Além de <em>BioShock</em>, <em>Orange</em> Box e <em>Modern</em> <em>Warfare</em>, havia esse jogo chamado <em>Mass Effect</em>. Todos estavam ansiosos por ele, e grande parte da mídia especializada estava se desdobrando em elogios nos previews. Eu também estava impressionado, apesar de achar o jogo estranhamente… discreto em seus vídeo pré-lançamento. Uma das coisas que lembro até hoje de ter visto ande de colocar as mãos em <em>Mass Effect</em> foi o vídeo abaixo:</p>
<p><object width="640" height="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Mc3FfXowkuQ?hl=pt_BR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="480" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/Mc3FfXowkuQ?hl=pt_BR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Lembro-me de assistir a esse vídeo do Wrex e ficar impressionado. Olha a cara dele! Olha como ele é muito louco! É quase um filme! (Cara, como os tempos mudaram&#8230;)</p>
<p>Podemos dizer que a série que definiu a atual geração de consoles foi <em>Call of Duty</em>. Mas <em>Mass Effect</em> não foi muito menos importante, apesar de ser uma criatura completamente diferente. Muito mais do que qualquer outra série de jogos da atual geração, a saga de Shepard serve como um espelho que representa muito bem como os games mudaram ao logo da última meia década.</p>
<p>Vamos fazer um balanço:</p>
<h1>Mass Effect</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-140693" alt="original (2)" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/original-24.jpg" width="1000" height="467" /></p>
<p><strong>Plataformas:</strong> Lançado como um exclusivo para o Xbox 360, com versões mais recentes para PC e PS3.</p>
<p><strong>Joguinho para celular:</strong> Nenhum.</p>
<p><strong>Dubladores:</strong> O elenco de voz consistia quase inteiramente de atores já usados pela BioWare em jogos anteriores. Ah, e o Seth Green.</p>
<p><strong>Combate:</strong> Era chato.</p>
<p><strong>DLC:</strong> Duas expansões, uma lançada logo após a chegada do jogo e outra que foi lançada mais de um ano depois.</p>
<p><strong>Importância da FemShep:</strong> Uma nota de rodapé. Todos elogiaram o trabalho de Jennifer Hale, mas a versão feminina de Shepard não era muito reconhecida.</p>
<p><strong>Multiplayer?</strong> HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA.</p>
<p><strong>Veículo:</strong> Você dirigia um Mako, um tanque ridiculamente desajeitado.</p>
<p><strong>Comercial de TV:</strong><br />
<object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rY2Vpcm8CYM?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/rY2Vpcm8CYM?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object><br />
Decisões! Elas são importantes!</p>
<p><strong>A controvérsia:</strong> Ao descobrir que era possível fazer sexo com um personagem no jogo, vários puristas reacionários surtaram e tivemos o clássico episódio com a Fox News em que eles chamaram o Xbox de &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PKzF173GqTU" target="_blank">SexBox</a>&#8220;. Hoje isso pode parecer ridículo e até hilário, mas na época foi bem pesado. Graças à Fox, até hoje muita gente pensa em <em>Mass Effect</em> como aquele jogo em que você pode fazer sexo com um ET.</p>
<h1>Mass Effect 2</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-140694" alt="original (1)" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/original-16.jpg" width="1920" height="1200" /><br />
<strong>Plataformas:</strong> Lançamento simultâneo no Xbox 360 e PC, posteriormente lançado no PS3.</p>
<p><strong>Joguinho para celular:</strong> <em>Mass Effect Galaxy</em>, a primeira e fracassada tentativa de fazer a franquia garantir uns trocados no lucrativo mercado mobile.</p>
<p><strong>Dubladores:</strong> O elenco de voz contava com estrelas famosas da cultura sci-fi e atores de televisão, como Adam Baldwin, Carrie-Anne Moss, Tricia Helfer, Hogan Michael, Yvonne Strahovski e Martin Sheen. Ah, e o Seth Green.</p>
<p><strong>Combate:</strong> Muito, muito melhor.</p>
<p><strong>DLC:</strong> Sete pacotes de DLC, incluindo dois brindes gratuitos em formato de armas e armaduras para quem participasse da pré-venda.</p>
<p><strong>Importância da FemShep:</strong> Ícone Cult. <em>Mass Effect</em> já era popular o suficiente para que a versão feminina do protagonista tivesse uma legião de fãs, tanto mulheres quanto homens.</p>
<p><strong>Multiplayer?</strong> HAHAhahaha&#8230;</p>
<p><strong>Veículo:</strong> Você não tinha mais um veículo logo de cara (desculpe, Mako), mas o pacote de expansão <em>Firewalker</em> acrescentou o veículo Hammerhead, que era realmente muito divertido de pilotar (desculpe, Mako).</p>
<p><strong>Comercial de TV:</strong><br />
<object width="640" height="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fMqWC47P4LM?hl=pt_BR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="480" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/fMqWC47P4LM?hl=pt_BR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object><br />
Seus companheiros de equipe! Eles são importantes!</p>
<p><strong>A controvérsia:</strong> O segundo jogo foi provavelmente o menos controverso dos três, mas teve sua cota de barulho. O foco nos… dotes da Miranda atraiu a ira de vários cantos da internet, assim como a inclusão de várias opções românticas lésbicas e nenhuma opção romântica gay. A luta contra o último chefe foi um fracasso, apesar da aflitiva missão final compensar bem esse problema. Muitos recalamaram também da mudança de foco para o combate.</p>
<h1>Mass Effect 3</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-140692" alt="Mass Effect 3" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/original6.jpg" width="1680" height="1050" /><br />
<strong>Plataformas:</strong> Lançamento simultâneo no 360, PC e PS3. Mais tarde, ganhou uma versão também para o Wii U.</p>
<p><strong>Joguinho para celular:</strong> Foi acompanhado por <em>Mass Effect: Infiltrator</em>, que estava diretamente ligado à função &#8220;Galaxy at War&#8221; do jogo. Além disso, havia também o Datapad App, um aplicativo que permitia conferir o que os outros personagens do jogo estavam pensando e conferir o status geral da guerra contra os Reapers.</p>
<p><strong>Dubladores:</strong> O elenco de voz era composto, em sua maioria, dos mesmos atores do segundo jogo, com algumas adições como Freddie Prinze Jr. e Jessica Chobot. Ah, tinha o Seth Green também.</p>
<p><strong>Combate:</strong> Mais rápido, mais explosivo, menos variado.</p>
<p><strong>DLC:</strong> Cinco pacotes de DLC, um dos quais foi oferecido no dia do lançamento, por US$ 10. Esse DLC, chamado <em>From Ashes</em>, oferecia um novo membro para o seu time. Ele parecia ser uma parte integral da experiência de <em>Mass Effect 3</em> que foi cortada para dar lucro como DLC. Nem preciso falar o quanto isso irritou os fãs. Nem preciso lembrar, também, que um dos DLCs de <em>ME3</em> foi feito especialmente para acalmar o ânimo dos fãs, e foi distribuído gratuitamente.</p>
<p><strong>Importância da FemShep:</strong> Durante o desenvolvimento de <em>Mass Effect 3</em>, ficou claro que boa parte dos jogadores preferiam a versão feminina de Shepard e queriam vê-la melhor representada no jogo. Com isso, a BioWare fez uma votação entre o público para escolher a aparência oficial da heroína. Assim, a Femshep virou ruiva &#8211; o que nunca é ruim.</p>
<p><strong>Multiplayer?</strong> Sim. E ele é surpreendentemente bom!</p>
<p><strong>Veículo:</strong> Nenhum veículo em <em>Mass Effect 3</em>, mas eles fizeram uma ótima piada sobre o Mako e o Hammerhead na Citadel.</p>
<p><strong>Comercial de TV:</strong><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/7mz-rLWUBnU" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe><br />
TRETA! Isso é importante! O Kinect deixa tudo muito melhor!</p>
<p><strong>A controvérsia:</strong> A maior controvérsia de toda a série não girou em torno de sexo com aliens ou do estilo de combate. A revolta que o final de <em>Mass Effect 3</em> gerou entre os jogadores fez com que a BioWare lançasse um DLC para aplacar os ânimos dos jogadores, mas nem isso foi o bastante para muitos. Quando o incrível DLC <em>Citadel</em> foi lançado para oferecer aos menos satisfeitos alguma espécie de consolo, já era tarde demais.</p>
<h1>Mudando com os tempos</h1>
<p>Mais do que em qualquer outra série desta geração, a maneira como <em>Mass Effect</em> evoluiu espelha também a maneira como a indústria de jogos mudou ao longo dos anos.</p>
<p>Ele começou como um simples produto, um videogame. Mas se diversificou e se espalhou, transformando-se em uma experiência transmídia composta de livros, quadrinhos, jogos, jogos para celular, jogos de tabuleiro, aplicativos e desenhos animados.</p>
<p>Os DLCs no primeiro jogo pareciam realmente algo pensado depois da conclusão do joigo para complementar a experiência, nada essencial  No segundo, eles já começavam a se tornar parte mais elementar da experiência do jogo. O DLC <em>Lair of the Shadow Broker</em>, por exemplo, é melhor do que boa parte da campanha principal. No terceiro jogo da série, alguns DLCs parecem totalmente inúteis enquanto outros, parte essencial da experiência &#8211; como <em>From Ashes</em>.</p>
<p>A série deu vários passos bastante saudáveis em direção da integração social de minorias, adicionando relações amorosas lésbicas no segundo jogo e gays no terceiro. A versão feminina do comandante Shepard, apesar de amadurecer tardiamente, também evoluiu para se tornar tão importante quanto sua versão masculina. Hoje ela tem espaço igual na divulgação e até na capa do jogo.</p>
<p>A série também demonstra bem como as relações entre fãs e criadores mudaram. A gritaria em relação ao final do terceiro jogo envolveu uma forte organização dos fãs, o que forçou a BioWare a mudar um produto artístico e autoral que estava em desenvolvimento há anos. Essa controvérsia mostra como as vontades dos jogadores ganharam importância &#8211; talvez até demais &#8211; de 2007 para cá.</p>
<p>O que tudo isso significa para o futuro da série? Muitas dessas mudanças foram vinculadas à estratégia da Electronic Arts, que comprou a BioWare um mês antes do lançamento do primeiro <em>Mass Effect</em>. A EA obviamente irá querer jogos da série para a próxima geração, então é lógico que, quaisquer que sejam as políticas da publisher para o futuro, nós as veremos nos próximos episódios.</p>
<p>A BioWare e a EA estão mantendo todas as portas abertas, mas é fácil supor que <em>Mass Effect</em> vai se distanciar cada vez mais de suas origens, o RPG travadão de 2007. Aposto também que a palavra &#8220;social&#8221; vai ganhar mais força do que já tem hoje. Provavelmente as decisões futuras irão desagradar muitos fãs. De resto, acredito que a essência de <em>Mass Effect</em> permanecerá intocada. Nossos heróis e amigos podem não dar as caras novamente, mas esse universo incrível criado pela BioWare será o mesmo.</p>
<p>A saga do Comandante Shepard definiu a primeira trilogia de <em>Mass Effect</em>, assim como essa primeira trilogia refletiu as mudanças muitas vezes turbulentas da indústria nesses últimos seis anos. Me parece justo, então, que a nova saga de <em>Mass Effect</em> acompanhe a história desse nova geração também, do começo ao fim.</p>
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		<title>DLC Citadel é a festa de despedida da galera em Mass Effect</title>
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		<comments>http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-dlc-citadel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 18:45:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Colaboradores</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Citadel é a quinta e última expansão de campanha solo em Mass Effect 3. Ela chega exatamente um ano depois do conturbado lançamento do jogo e seu polêmico final, e por isso mesmo se torna interessante. É como se o verdadeiro encerramento só tivesse chegado agora, e não quando eles tentaram resumir tudo a três [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-dlc-citadel/">DLC Citadel é a festa de despedida da galera em Mass Effect</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Citadel</em> é a quinta e última expansão de campanha solo em <em>Mass Effect 3</em>. Ela chega exatamente um ano depois do conturbado lançamento do jogo e <a href="http://www.kotaku.com.br/tag/occupy-mass-effect/" target="_blank">seu polêmico final</a>, e por isso mesmo se torna interessante. É como se o verdadeiro encerramento só tivesse chegado agora, e não quando eles tentaram resumir tudo a três escolhas ou apresentar um <a href="http://www.kotaku.com.br/um-documentario-de-90-minutos-sobre-o-final-de-mass-effect-3/" target="_blank">final cheio de falhas</a>. <em>Citadel</em> homenageia tudo aquilo que nós, jogadores, passamos no decorrer de três jogos incríveis &#8211; quase como uma festa de despedida da galera da escola.</p>
<p><span id="more-137939"></span></p>
<p>Quem estudou em colégios em que as turmas não mudavam muito de um ano para o outro (como eu, e como é muito comum em cidades menores também) conviveu durante anos com as mesmas pessoas, compartilhando experiências e crescendo junto. E quando chega o último dia de aula, com a inevitável despedida, fica aquela sensação triste, mas ao mesmo tempo recompensadora. Hoje, quando terminei <em>Citadel</em>, foi como uma despedida também.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/FiQRP9PNxng" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Não, nunca passei cola pro Garrus na prova de matemática, nem tive que fazer apresentação em PowerPoint ao lado da EDI, mas o convívio com esses e outros personagens de <em>Mass Effect</em> foi tão gratificante quanto com meus colegas de classe. E em <em>Citadel</em>, a despedida final da tripulação da nave Normandy é feita da melhor maneira possível: celebrando.</p>
<p>O convívio de centenas de horas ao lado de Shepard e sua equipe nos três <em>Mass Effect</em> pode parecer algo que passou rápido, mas se pararmos pra lembrar que o primeiro jogo foi lançado há mais de cinco anos, a coisa muda de figura.</p>
<p>Em 2007, os jogos musicais começavam a chegar ao ápice do sucesso com a disputa entre <em>Guitar Hero</em> e <em>Rock Band</em>, enquanto muitos jogadores falavam o quanto tinham ficados impressionados com “um tal de <em>BioShock</em>”. <em>Duke Nukem Forever</em> ainda era a piada que <a href="http://www.kotaku.com.br/vamos-fingir-que-este-nao-e-o-trailer-de-lancamento-de-duke-nukem-forever/" target="_blank">se estenderia até anos depois</a>.</p>
<div id="attachment_137979" class="wp-caption alignnone" style="width: 610px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/masseffect1_kotakubr.jpg"><img class="size-medium wp-image-137979" alt="Em 2007 isso era só o começo." src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/masseffect1_kotakubr-600x337.jpg" width="600" height="337" /></a><p class="wp-caption-text"><em>Em 2007 isso era só o começo.</em></p></div>
<p>É assustador pensar que foi nesse cenário, que parece ter acontecido em um tempo bem mais distante, que o primeiro <em>Mass Effect</em> foi lançado. Foi ali que começou não só uma jornada ao lado de Shepard, Liara, Tali e companhia, mas também a primeira experiência com um RPG ocidental para muita gente.</p>
<p>Desde então, aqueles personagens foram cada vez mais cativando e fazendo parte dos melhores momentos de lazer meus e de outros, seja rindo da vergonha alheia de um Salarian cantor até o “bromance” com Garrus ou Wrex.</p>
<p dir="ltr">Por toda a importância que eles ganharam no decorrer dos jogos é que <em>Citadel</em> se transforma em uma bela homenagem.</p>
<p><em>Citadel</em> é um DLC totalmente focado no single player e, se comparado com os demais, é o que mais acrescenta conteúdo para o jogo (não à toa ele tem um tamanho de 4GB). Além de uma missão principal, temos também uma nova área para explorar na <em>Citadel</em> (a cidade, não o DLC), com lugares para passarmos muito bem o tempo, entre cassino, casa de arcades e, a maior novidade, um modo de simulação de batalhas, algo que por si só já valeria o DLC. Se você se cansar da Normandy, pode aproveitar também um novo apartamento que Shepard pode usar como segunda base.</p>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/postermasseffect_kotakubr.jpg"><img class="size-full wp-image-137987 alignnone" alt="postermasseffect_kotakubr" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/postermasseffect_kotakubr.jpg" width="600" height="800" /></a></p>
<p>A expansão se esforça em nos lembrar dos melhores momentos que já vivemos na série. Temos não só aquelas conversas com o personagem que você queria tanto que estivesse de novo na sua <em>party</em>, mas que foi relegado a uma participação especial no terceiro jogo, como também os novos companheiros de <em>ME3</em>, que não foram deixados de lado, mesmo que nem todos sejam dos mais simpáticos (desculpa aí, Vega).</p>
<p>Melhor ainda, esse último capítulo da série nos faz perceber de novo o quão rica e profunda é a mitologia de <em>Mass Effect</em> ao mostrar os principais acontecimentos daquele universo, visitando os arquivos escondidos da Citadel (a cidade).</p>
<p>Após oferecer um conflito que chega a ser interessante por remeter ao começo de <em>Mass Effect 2</em>, mas que serve mais como desculpa para você atirar nas coisas, <em>Citadel</em> mostra o “último dia de aula” da tripulação da Normandy, reunindo todos os principais personagens dos três jogos (os que ainda estão vivos), antes da “prova final” daquela turma.</p>
<p>A reunião dos personagens em uma festa, digamos, no mínimo bizarra, não acrescenta em nada para a história do jogo no geral. Ela é só um grande <em>fan service</em>, mas um <em>fan service</em> necessário para a relação com aqueles personagens.</p>
<p>No fim, uma frase da expansão consegue resumir o que foi jogar <em>Mass Effect</em>, ao mesmo tempo em que, ironicamente, faz um paralelo com a trajetória do jogo, que foi criticado, atacado, celebrado: &#8220;Nós passamos tanta coisa, não é? Mas foi divertido&#8221;. Sim, foi uma boa jornada, e <em>Citadel</em> é a despedida merecida de uma das melhores experiências da atual geração.</p>

<a href='http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-dlc-citadel/citadel-2/' title='citadel'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/citadel-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="citadel" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-dlc-citadel/citadel2/' title='citadel2'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/citadel2-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="citadel2" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-dlc-citadel/citadel3/' title='citadel3'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/citadel3-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="citadel3" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-dlc-citadel/citadel4/' title='citadel4'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/citadel4-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="citadel4" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-dlc-citadel/normandy_masseffect-3/' title='normandy_masseffect'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/normandy_masseffect2-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="normandy_masseffect" /></a>

<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/divisoriakotaku2.jpg"><img class="size-medium wp-image-136693 aligncenter" alt="divisoriakotaku2" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/divisoriakotaku2-600x25.jpg" width="600" height="25" /></a></p>
<p><strong>Bruno Izidro</strong> é formado em jornalismo e mora em Manaus (AM), de onde manda algumas colaborações para o <em>Kotaku</em>. No Twitter ele é mais conhecido como <a href="https://twitter.com/espantalho555" target="_blank">Espantalho 555</a>.</p>
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		<title>Mass Effect vai ter também uma versão de tabuleiro</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/risk-mass-effect/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 11:43:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[risk]]></category>
		<category><![CDATA[tabuleiro]]></category>
		<category><![CDATA[war]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Tudo bem que o Comandante Shepard é quase como fosse um Jesus do Espaço, resolvendo conflitos milenares e salvando a galáxia um planeta por vez. Mas muito mais soldados participaram da guerra contra os Reapers. Que tal dar um pouco de amor para eles também? Isso, em tese, será possível com a &#8220;Galaxy at War [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/risk-mass-effect/">Mass Effect vai ter também uma versão de tabuleiro</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Tudo bem que o Comandante Shepard é quase como fosse um Jesus do Espaço, resolvendo conflitos milenares e salvando a galáxia um planeta por vez. Mas muito mais soldados participaram da guerra contra os Reapers. Que tal dar um pouco de amor para eles também?<span id="more-132964"></span></p>
<p>Isso, em tese, será possível com a &#8220;Galaxy at War Edition&#8221; de Risk, uma versão de &#8220;War&#8221; (como o jogo de tabuleiro ficou conhecido no Brasil, apesar de ser um pouco diferente) inspirada no universo de <em>Mass Effect</em>. Segundo a página do Facebook dedicada à série, o jogo chega às lojas dos Estados Unidos no outono de lá &#8211; qualquer momento entre setembro e dezembro.</p>
<p>Eu gosto muito de Mass Effect e jogaria tranquilamente essa versão, apesar de não ser o maior fã de War. Imagina se der pra jogar a favor dos Reapers, e não contra eles?</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=424392874302768&amp;set=a.259483477460376.58244.256213217787402&amp;type=1" target="_blank">O Risk de Mass Effect</a> [Facebook, em inglês]</p>
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		<title>Os fãs de Mass Effect estão criando novos personagens, e o resultado é incrível</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/arte-mass-effect-cghub/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 14:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luke Plunkett</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[cghub]]></category>
		<category><![CDATA[fãs em ação]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Está rolando uma competição no CGHub, uma grande comunidade de artistas que (em sua maioria) trabalham na indústria do entretenimento. O objetivo é criar um novo personagem de Mass Effect. Algumas das obras são impressionantes, mas outras são tão especiais que vão fazer você pirar. As regras são simples: &#8220;criar um personagem que se encaixaria [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/arte-mass-effect-cghub/">Os fãs de Mass Effect estão criando novos personagens, e o resultado é incrível</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Está rolando uma competição no CGHub, uma grande comunidade de artistas que (em sua maioria) trabalham na indústria do entretenimento. O objetivo é criar um novo personagem de <em>Mass Effect</em>. Algumas das obras são impressionantes, mas outras são tão especiais que vão fazer você pirar.</p>
<p><span id="more-132716"></span></p>
<p>As regras são simples: &#8220;criar um personagem que se encaixaria no universo de Mass Effect. Ele/ela pode ser tanto de uma raça existente/estabelecida no universo do jogo, quanto de uma raça ainda desconhecida.&#8221;</p>
<p>O que temos a seguir são personagens tão detalhados e interessantes, que é uma tristeza saber que eles não estarão no (inevitável) próximo Mass Effect &#8211; principalmente o Varro Krios (no topo do post), que é neto de Thane e o primeiro não-humano a entrar para o programa N7.</p>
<p>Outra competição atual do CGHub propõe a criação de um novo personagem para <em>Dragon Age</em> &#8211; teremos uma galeria dos melhores em breve.</p>
<p>Então vamos lá. Algumas das melhores criações de <em>Mass Effect</em> estão a seguir, mas você pode conferir todos os trabalhos (em tamanho maior), no <a href="http://cghub.com/forum/forumdisplay.php?f=116">site oficial</a>.</p>
<p>&gt;&gt; <a href="http://cghub.com/forum/forumdisplay.php?f=116" target="_blank">Criando um personagem de Mass Effect</a> [CGHub, em inglês]</p>
<div id="attachment_132731" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-12.jpg"><img class="size-full wp-image-132731" alt="Por threedsquid, aka Marthin Agusta" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-12.jpg" width="640" height="884" /></a><p class="wp-caption-text">Por threedsquid, aka Marthin Agusta</p></div>
<div id="attachment_132732" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-21.jpg"><img class="size-full wp-image-132732" alt="Por amdetweet" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-21.jpg" width="640" height="394" /></a><p class="wp-caption-text">Por amdetweet</p></div>
<div id="attachment_132733" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-31.jpg"><img class="size-full wp-image-132733" alt="Por Baolong Zhang" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-31.jpg" width="640" height="413" /></a><p class="wp-caption-text">Por Baolong Zhang</p></div>
<div id="attachment_132734" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-4.jpg"><img class="size-full wp-image-132734" alt="Por Berto Souza" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-4.jpg" width="640" height="934" /></a><p class="wp-caption-text">Por Berto Souza</p></div>
<div id="attachment_132735" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-5.jpg"><img class="size-full wp-image-132735" alt="Por re1mon, aka Gerardo Justel" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-5.jpg" width="640" height="853" /></a><p class="wp-caption-text">Por re1mon, aka Gerardo Justel</p></div>
<div id="attachment_132736" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-61.jpg"><img class="size-full wp-image-132736" alt="Por bs999, aka Dae Eung Lee" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-61.jpg" width="640" height="746" /></a><p class="wp-caption-text">Por bs999, aka Dae Eung Lee</p></div>
<div id="attachment_132737" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-7.jpg"><img class="size-full wp-image-132737" alt="Por changiz, aka Christopher Parnian" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-7.jpg" width="640" height="687" /></a><p class="wp-caption-text">Por changiz, aka Christopher Parnian</p></div>
<div id="attachment_132739" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-8.jpg"><img class="size-full wp-image-132739" alt="Por gahpe, aka Gabriel Pereira" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-8.jpg" width="640" height="568" /></a><p class="wp-caption-text">Por gahpe, aka Gabriel Pereira</p></div>
<div id="attachment_132740" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-9.jpg"><img class="size-full wp-image-132740" alt="Por guedin, aka Nicolas Garilhe" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-9.jpg" width="640" height="850" /></a><p class="wp-caption-text">Por guedin, aka Nicolas Garilhe</p></div>
<div id="attachment_132741" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-10.jpg"><img class="size-full wp-image-132741" alt="Por iime, aka Iouri Rybalka (incluindo vídeo)" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-10.jpg" width="640" height="279" /></a><p class="wp-caption-text">Por iime, aka Iouri Rybalka (incluindo vídeo)</p></div>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/-KVzsqvk4Eg" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<div id="attachment_132744" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-111.jpg"><img class="size-full wp-image-132744" alt="Por mandoo" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-111.jpg" width="640" height="371" /></a><p class="wp-caption-text">Por mandoo</p></div>
<div id="attachment_132746" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-121.jpg"><img class="size-full wp-image-132746" alt="Por Max Loegler" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-121.jpg" width="640" height="1278" /></a><p class="wp-caption-text">Por Max Loegler</p></div>
<div id="attachment_132747" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-13.jpg"><img class="size-full wp-image-132747" alt="Por monkibase, aka Oleg Memukhin" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-13.jpg" width="640" height="1055" /></a><p class="wp-caption-text">Por monkibase, aka Oleg Memukhin</p></div>
<div id="attachment_132748" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-14.jpg"><img class="size-full wp-image-132748" alt="Por mosena, aka Eduardo Mosena" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-14.jpg" width="640" height="853" /></a><p class="wp-caption-text">Por mosena, aka Eduardo Mosena</p></div>
<div id="attachment_132749" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-15.jpg"><img class="size-full wp-image-132749" alt="Por nikitany, aka Nikita Volobuev" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/02/original-15.jpg" width="640" height="914" /></a><p class="wp-caption-text">Por nikitany, aka Nikita Volobuev</p></div>
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		<title>O que são essas novas imagens de Mass Effect 3?</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/novas-imagens-de-mass-effect-3/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 12:52:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia Hernandez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Nesta segunda-feira (28), Casey Hudson e Michael Gamble &#8211; produtores da equipe de Mass Effect &#8211; tuitaram imagens. Imagens de Mass Effect, é claro, e supostamente de um novo DLC. Mas além disso? Vai saber. Acima temos uma cidade, obviamente. Um Cassino? Um bar? Uma balada? Será um lugar novo da Citadel? E, abaixo, um Krogan [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/novas-imagens-de-mass-effect-3/">O que são essas novas imagens de Mass Effect 3?</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nesta segunda-feira (28), <a href="https://twitter.com/CaseyDHudson/status/295940382812942336/photo/1/large" target="_blank">Casey Hudson</a> e <a href="https://twitter.com/GambleMike/status/295940849060151296/photo/1/large" target="_blank">Michael Gamble</a> &#8211; produtores da equipe de <em>Mass Effect</em> &#8211; tuitaram imagens. Imagens de Mass Effect, é claro, e supostamente de um novo DLC. Mas além disso? Vai saber.<span id="more-131223"></span></p>
<p>Acima temos uma cidade, obviamente. Um Cassino? Um bar? Uma balada? Será um lugar novo da Citadel?</p>
<p>E, abaixo, um Krogan que deve fazer mal à saúde se você encontrá-lo na rua qualquer dia desses. Mas pode ser qualquer Krogan. Uma classe nova para o multiplayer, talvez?</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-131225" alt="masseffect_kotakubr1" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/01/masseffect_kotakubr1.jpg" width="640" height="360" /></p>
<p>Os chutes estão liberados.</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/novas-imagens-de-mass-effect-3/">O que são essas novas imagens de Mass Effect 3?</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>A Comandante Shepard que conquista nos detalhes</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/cosplay-fem-shepard-detalhes/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/cosplay-fem-shepard-detalhes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2013 21:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luke Plunkett</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[fem shepard]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[miss cordie]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Existe uma quantidade respeitável de cosplayers que personificam o/a Comandante Shepard, da saga Mass Effect, mas a fantasia produzida e vestida por MissCordie acaba de se tornar uma das nossas favoritas. E por quê, especificamente, essa cosplayer merece a nossa atenção?, pergunta o leito mais atento. Porque a beleza está nos detalhes. Muitos cosplays de Shepard [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/cosplay-fem-shepard-detalhes/">A Comandante Shepard que conquista nos detalhes</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Existe uma quantidade respeitável de cosplayers que personificam o/a Comandante Shepard, da saga <em>Mass Effect</em>, mas a fantasia produzida e vestida por <a href="http://misscordie.deviantart.com/">MissCordie</a> acaba de se tornar uma das nossas favoritas.<span id="more-131192"></span></p>
<p>E por quê, especificamente, essa cosplayer merece a nossa atenção?, pergunta o leito mais atento. Porque a beleza está nos detalhes. Muitos cosplays de Shepard copiam o design básico do uniforme do comandante, mas acabam deixando a figuração por isso mesmo. A armadura da MissCordie parece que já viu centenas de batalhas intergaláticas: tem pedaços faltando e riscos por toda parte. Muito longe de uma simples fantasia pronta para uma convenção de cosplays.</p>
<p>Você pode ver muito mais do trabalho da cosplayer na sua página no <a href="http://misscordie.deviantart.com/" target="_blank">DeviantArt</a>. Além disso, você <a href="http://misscordie.deviantart.com/art/ME3-FemShep-360-View-320181398?q=gallery%3Amisscordie%2F38533051&amp;qo=0">pode ver a fantasia em 360 graus</a>. Aposto que a Citadel nunca viu uma comandante com tanta classe assim.</p>

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								<img title="fmeshpe_kotakubr02" alt="fmeshpe_kotakubr02" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/galerias/a-fem-shepard-de-misscordie/thumbs/thumbs_fmeshpe_kotakubr02.jpg" width="100" height="75" />
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								<img title="fmeshpe_kotakubr03" alt="fmeshpe_kotakubr03" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/galerias/a-fem-shepard-de-misscordie/thumbs/thumbs_fmeshpe_kotakubr03.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
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								<img title="fmeshpe_kotakubr04" alt="fmeshpe_kotakubr04" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/galerias/a-fem-shepard-de-misscordie/thumbs/thumbs_fmeshpe_kotakubr04.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
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<p>&gt;&gt; <a href="http://misscordie.deviantart.com/">MissCordie</a> [DeviantArt, via CrackTheTrunk]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/cosplay-fem-shepard-detalhes/">A Comandante Shepard que conquista nos detalhes</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>O dubstep dos Reapers vai doutrinar seus ouvidos</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/dubstep-reaper-mass-effect/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/dubstep-reaper-mass-effect/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 17:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[dubstep]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>
		<category><![CDATA[reapers]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>O dubstep é o equivalente à regra 34 da música: se existe uma coisa, vai existir uma versão em dubstep dela. E apesar disso nem sempre ser necessário ou até mesmo agradável, essa versão em dubstep das vozes dos Reapers de Mass Effect 3, feita pelo músico Rig, ficou realmente incrível Confira a faixa, mas [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/dubstep-reaper-mass-effect/">O dubstep dos Reapers vai doutrinar seus ouvidos</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>O dubstep é o equivalente à regra 34 da música: se existe uma coisa, vai existir uma versão em dubstep dela. E apesar disso nem sempre ser necessário ou até mesmo agradável, essa versão em dubstep das vozes dos Reapers de <em>Mass Effect 3</em>, feita pelo músico <a href="https://soundcloud.com/rig" target="_blank">Rig</a>, ficou realmente incrível</p>
<p><span id="more-127137"></span>Confira a faixa, mas faça pausas de 15 minutos a cada 15 segundos de áudio para evitar a doutrinação.</p>
<p><iframe src="https://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F44681036" frameborder="no" scrolling="no" width="640" height="166"></iframe></p>
<p>A coisa toda fica ainda mais impressionante quando você ouve os efeitos no contexto normal do jogo:</p>
<p><object width="640" height="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TKxXqAuPe3E?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="480" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/TKxXqAuPe3E?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>O Kotaku Brasil não se responsabiliza por usuários doutrinados. Aprecie com moderação.</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/dubstep-reaper-mass-effect/">O dubstep dos Reapers vai doutrinar seus ouvidos</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>As Confissões da BioWare: jogadores revelam seu amor por Mass Effect</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/bioware-confessions-mass-effect/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/bioware-confessions-mass-effect/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2012 19:40:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[bioware confessions]]></category>
		<category><![CDATA[comportamento]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Mass Effect tem muitos jogadores apaixonados, como já vimos no &#8220;mutirão de cupcakes&#8221; e nas mobilizações pedindo um novo final para a história do terceiro jogo. Mas se você ainda queria mais alguma prova desse amor, aqui está ela: é o BioWare Confessions. Nesse mural de confissões anônimas, quase ao estilo do Post Secret, e declaradamente inspirado no Castle [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/bioware-confessions-mass-effect/">As Confissões da BioWare: jogadores revelam seu amor por Mass Effect</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Mass Effect</em> tem muitos jogadores apaixonados, como já vimos no <a href="http://www.kotaku.com.br/demonstre-seu-amor-mandando-cupcakes-coloridos-para-a-bioware/" target="_blank">&#8220;mutirão de cupcakes&#8221;</a> e nas <a href="http://www.kotaku.com.br/estao-fazendo-uma-peticao-para-mudar-o-final-de-mass-effect-3/" target="_blank">mobilizações</a> pedindo um novo final para a história do terceiro jogo. Mas se você ainda queria mais alguma prova desse amor, aqui está ela: é o BioWare Confessions.</p>
<p><span id="more-125633"></span></p>
<p>Nesse mural de confissões anônimas, quase ao estilo do <a href="http://www.postsecret.com/" target="_blank">Post Secret</a>, e declaradamente inspirado no <a href="http://castleconfessions.tumblr.com/" target="_blank">Castle Confessions</a>, a regra é a seguinte: você pode postar, anonimamente, qualquer coisa que pensar/sentir sobre Shepard e seus amigos (além de Dragon Age, KOTOR e outros games do estúdio). E o negócio lá é bem pessoal, como podemos ver em alguns trechos:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-125634" title="tumblr_ma7zbkhsEO1r1z0c0o1_500" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2012/12/tumblr_ma7zbkhsEO1r1z0c0o1_500.png" alt="" width="500" height="281" /></p>
<blockquote><p>&#8220;Se as pessoas que tiveram um romance com Liara tiverem bebês de verdade, eu espero que cada uma tenha um bebê diferente. Eu espero que a BioWare descubra um jeito de fazer os bebês únicos como os Shepards únicos das pessoas. Seria chato se todo mundo tivesse o mesmo bebê&#8221;.</p></blockquote>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-125635" title="tumblr_m9jkn3R5W91r1z0c0o1_500" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2012/12/tumblr_m9jkn3R5W91r1z0c0o1_500.png" alt="" width="500" height="279" /></p>
<blockquote><p>&#8220;Enquanto estava me recuperando da depressão, eu frequentemente imaginava vários personagens da BioWare conversando sobre a vida comigo ou simplesmente me distraindo da minha rotina. FemShep era a melhor de todas, e passear pela Normandy era perfeito&#8221;</p></blockquote>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-125636" title="tumblr_m9aipaEUjU1r1z0c0o1_500" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2012/12/tumblr_m9aipaEUjU1r1z0c0o1_500.png" alt="" width="500" height="319" /></p>
<blockquote><p>&#8220;Minha esposa tem uma coisa séria pelo Garrus. Sério, parece que ela levou um fora quando ele vai embora no final estendido. E aí&#8230; ela viu uma entrevista com o dublador, Branden Keener. Ele estava no lançamento do jogo, de jeans e camiseta, mascando chiclete, do jeito mais heróico possível que se pode ser em uma loja de games. Não precisa nem dizer que ela quer ter os filhos pontudos do Garrus. Acho que não faz bem encontrar os seus heróis&#8221;.</p></blockquote>
<p>Mas o meu preferido é:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-125637" title="tumblr_m9ssedA8eA1r1z0c0o1_500" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2012/12/tumblr_m9ssedA8eA1r1z0c0o1_500.png" alt="" width="500" height="293" /></p>
<blockquote><p>&#8220;Toda vez que eu olho para o Thane eu não consigo não pensar no Kanye West&#8221;.</p></blockquote>
<p>Esse site me ensinou algumas coisas interessantes. Primeiro, que parece mais comum chamar versões de Shepard de M!Shepard e F!Shepard (em vez de FemShep, por exemplo). Segundo, é o termo &#8220;Headcanon&#8221;, usado para designar aquela história que o fã, dentro de sua cabeça, acredita que seja a correta.</p>
<p>Mas também foi interessante saber que, para muita gente, jogos como Mass Effect ajudam a lidar com problemas e superar desafios &#8211; ainda que isso possa ter alguns desdobramentos meio inusitados.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-2335-125633">

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		<a class="slideshowlink" href="http://www.kotaku.com.br/bioware-confessions-mass-effect/?show=slide">
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								<img title="confessions_kotakubr" alt="confessions_kotakubr" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/galerias/confessions/thumbs/thumbs_confessions_kotakubr.png" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
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<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://biowareconfessions.tumblr.com/" target="_blank">A Vida e a BioWare</a> [BioWare Confessions, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/bioware-confessions-mass-effect/">As Confissões da BioWare: jogadores revelam seu amor por Mass Effect</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Quando o elenco de Mass Effect faz cosplay de Dragon Age</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/arte-mass-effect-dragon-age/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/arte-mass-effect-dragon-age/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2012 13:44:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[andrew ryan]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>O artista Andrew Ryan vem trabalhando neste crossover artístico entre Mass Effect e Dragon Age há um bom tempo. E agora a obra, finalmente, está acabada. Os mundos medieval e futurista da BioWare agora são um só. Na imagem épica abaixo você pode ver praticamente todos os personagens principais da série Mass Effect fantasiados de [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/arte-mass-effect-dragon-age/">Quando o elenco de Mass Effect faz cosplay de Dragon Age</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>O artista Andrew Ryan vem trabalhando neste crossover artístico entre <em>Mass Effect</em> e <em>Dragon Age</em> há um bom tempo. E agora a obra, finalmente, está acabada. Os mundos medieval e futurista da BioWare agora são um só.<span id="more-123630"></span></p>
<p>Na imagem épica abaixo você pode ver praticamente todos os personagens principais da série Mass Effect fantasiados de personagens principais da série Dragon Age. Té até o Joker, que trocou a poltrona de couro da Normandy por algo mais&#8230; orgânico.</p>
<p>Para ver a versão completa da ilustração, veja a galeria abaixo. E tem mais na época de Ryan no DeviantArt.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-2293-123630">

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		<a class="slideshowlink" href="http://www.kotaku.com.br/arte-mass-effect-dragon-age/?show=slide">
			[Slideshow]		</a>
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<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://andrewryanart.deviantart.com/" target="_blank">Mass Effect e Dragon Age</a> [Andrew Ryan, no DeviantArt]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/arte-mass-effect-dragon-age/">Quando o elenco de Mass Effect faz cosplay de Dragon Age</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 4 deve acontecer antes ou depois da trilogia original?</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/mass-effect-4-prequel-sequel/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/mass-effect-4-prequel-sequel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2012 16:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[casey hudson]]></category>
		<category><![CDATA[continuação]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 4]]></category>
		<category><![CDATA[prelúdio]]></category>
		<category><![CDATA[trilogia]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Entre ver um jovem Shepard ou descobrir o que acontece depois dos eventos de Mass Effect 3, qual você escolheria? Quem pergunta é o próprio diretor da série a você, caro fã. Em um tuite lançado ontem a tarde (19), sem compromiso, Casey Hudson passou a bola para os jogadores, peguntando em que período da saga Mass [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mass-effect-4-prequel-sequel/">Mass Effect 4 deve acontecer antes ou depois da trilogia original?</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Entre ver um jovem Shepard ou descobrir o que acontece depois dos eventos de <em>Mass Effect 3</em>, qual você escolheria? Quem pergunta é o próprio diretor da série a você, caro fã.<span id="more-123553"></span></p>
<p>Em um <a href="https://twitter.com/CaseyDHudson/status/270668914273443840" target="_blank">tuite lançado ontem a tarde (19)</a>, sem compromiso, Casey Hudson passou a bola para os jogadores, peguntando em que período da saga <em>Mass Effect</em> eles gostariam que o próximo jogo da franquia acontecesse.</p>
<blockquote class="twitter-tweet tw-align-center"><p>Parsing through your thoughts on the next <a href="https://twitter.com/search/%23ME">#ME</a> game. Would you be more interested in a game that takes place before the trilogy, or after?</p>
<p>— Casey Hudson (@CaseyDHudson) <a href="https://twitter.com/CaseyDHudson/status/270668914273443840" data-datetime="2012-11-19T23:24:32+00:00">November 19, 2012</a></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Caso a BioWare decida mostrar o que acontece antes da trilogia original, vale lembrar que a história contada em <em>Mass Effect 4</em> já estaria definida por vários livros e <a href="http://masseffect.wikia.com/wiki/Comics" target="_blank">quadrinhos já lançados</a>. Se optarem por dar continuação à linha dos games, eles terão que lidar com os complicados finais de <em>Mass Effect 3</em>, <a href="http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-e-as-escolhas-de-uma-historia-que-nao-e-so-sua/" target="_blank">um assunto ainda bem delicado</a> <a href="http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-minha-shepard-merece-mais-do-que-isso/" target="_blank">entre os fãs</a>.</p>
<p>Da última vez que ponderamos sobre o prelúdio de uma trilogia, acabamos com o Jar Jar Binks. Então eu vejo esse tuite do Hudson com um certo receio. Por um outro lado, acho muito estranho mexer em um final que parecia ser definitivo na história de <em>Mass Effect</em> – mas sabemos que, de uma forma ou de outra, <a href="http://www.kotaku.com.br/disney-lucasfilm-star-wars/" target="_blank">algumas coisas são inevitáveis</a>.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-20-should-mass-effect-4-be-a-prequel-or-sequel" target="_blank">Decidindo entre o antes e o depois na saga Mass Effect</a> [Eurogamer, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mass-effect-4-prequel-sequel/">Mass Effect 4 deve acontecer antes ou depois da trilogia original?</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Um busto em homenagem ao melhor cientista salariano de todos</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Nov 2012 17:23:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coleção]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
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		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Mordin Solus é meu personagem favorito em toda a série Mass Effect. Sempre achei que ele merecia bem mais do que apenas uma plaquinha com seu nome no memorial da Normandy como recordação do seu brilhantismo e humor nada intencional. A BioWare, felizmente, também acha. E é por isso que ela está vendendo este busto [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/busto-mordin-mass-effect/">Um busto em homenagem ao melhor cientista salariano de todos</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mordin Solus é meu personagem favorito em toda a série <em>Mass Effect</em>. Sempre achei que ele merecia bem mais do que apenas uma plaquinha com seu nome no memorial da Normandy como recordação do seu brilhantismo e humor nada intencional. A BioWare, felizmente, também acha.</p>
<p><span id="more-123347"></span>E é por isso que ela está vendendo este busto do verdadeiro modelo de cientista salariando (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=VP4FV5sxLaQ" target="_blank">e um cantor exemplar</a>). O busto não é muito grande, com apenas 20 centímetros de altura, mas é bem feito e não custa muito caro (US$ 40).</p>
<p>Uma das memoráveis falas de Mordin na série (e em toda a história dos games) está cravada na base do busto para te lembrar do quão incrível Mordin é. Se você não deixou escapar uma lágrima quando Mordin falou isso em <em>ME3</em>, você não tem coração.</p>
<p><strong>
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</strong></p>
<p><strong>&gt;&gt; </strong><a href="http://biowarestore.com/mordin-bust.html">Mordin Bust</a> [BioWare, em inglês]</p>
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		<title>O Mass Effect 3 de Wii U já vem completo de fábrica</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-wii-u/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 12:54:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Se você ainda não jogou Mass Effect 3 e, por algum motivo, está esperando a chegada do Wii U para fazê-lo, boas notícias: o jogo vai sair junto com o console nos EUA, em 18 de novembro, segundo a BioWare. A nova versão já vem com a atualização do final estendido e o DLC From [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-wii-u/">O Mass Effect 3 de Wii U já vem completo de fábrica</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Se você ainda não jogou <em>Mass Effect 3</em> e, por algum motivo, está esperando a chegada do Wii U para fazê-lo, boas notícias: o jogo vai sair junto com o console nos EUA, em 18 de novembro, segundo a BioWare.<span id="more-122485"></span></p>
<p>A nova versão já vem com a atualização do final estendido e o DLC <em>From Ashes</em>, que inclui uma missão a mais, o personagem Javik, e era vendido por US$ 10 no PlayStation 3 e no Xbox 360. As expansões <em>Rebellion, Resurgence </em>e<em> Earth</em>, do multiplayer, também vêm junto.</p>
<p><strong>Leia também:</strong> <a href="http://www.kotaku.com.br/jogos-lancamento-wii-u/" target="_blank">A lista de jogos de lançamento do Wii U</a></p>
<p>Para resolver o problema da falta dos games anteriores, a BioWare fará o mesmo que fez quando <em>Mass Effect 2</em> saiu para o PS3: vai incluir um quadrinho interativo, também feito pela editora Dark Horse, como foi o original. A diferença é que os eventos de <em>ME 2</em> também serão contados nessa versão.</p>
<p><em>Mass Effect 3</em> é um <a href="http://www.kotaku.com.br/mass-effect-3-e-as-escolhas-de-uma-historia-que-nao-e-so-sua/" target="_blank">bom jogo</a>, ainda que tenha levantado controvérsia até demais por causa do seu final. Alguém aí vai jogar a versão de Wii U?</p>
<p><strong>&gt;&gt; </strong><a href="http://www.joystiq.com/2012/11/05/mass-effect-3-wii-u-launches-november-18/" target="_blank"><em>Mass Effect 3</em> rapidinho no Wii U</a> [Joystiq, em inglês]</p>
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		<title>Neste pôster oficial de Mass Effect, ninguém fica para trás</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 17:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Um dos pontos mais fortes de Mass Effect é o seu elenco variado e bem construído. O que seria do jogo sem os comentários sarcásticos de Mordin ou do jeitinho pedreiro de ser de Wrex? Agora você pode ter todos esses personagens pendurados na sua parede no pôster &#8220;No One Left Behind&#8221;, criado pela artista [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/poster-mass-effect-equipe/">Neste pôster oficial de Mass Effect, ninguém fica para trás</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Um dos pontos mais fortes de <em>Mass Effect</em> é o seu elenco variado e bem construído. O que seria do jogo sem os comentários sarcásticos de Mordin ou do jeitinho pedreiro de ser de Wrex?<span id="more-122330"></span></p>
<p>Agora você pode ter todos esses personagens pendurados na sua parede no pôster &#8220;No One Left Behind&#8221;, criado pela artista norte-americana Courney Billadeau. O preço é US$ 40 (R$ 80) e só 250 peças serão produzidas. Então, se você quiser ter sua equipe mais próxima, é bom se apressar.</p>
<p>Curiosamente o pôster não mostra nenhum dos companheiros humanos do jogo, tirando Jack &#8211; o que está perfeitamente bom para mim. Sempre achei tanto Kaidan quanto Ashley e Jacob bastante sem graça em comparação ao resto dos heróis da Normandy, e Courtney parece concordar.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-122331" title="postermasseffect_kotakubr" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2012/11/postermasseffect_kotakubr.jpg" alt="" width="600" height="800" /></p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://biowarestore.com/no-one-left-behind-screenprint-poster.html" target="_blank">Ninguém fica pra trás</a> [BioWare Store, em inglês]</p>
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