O tão esperado modo Mann Vs. Machine de Team Fortress 2 já está no ar e, por enquanto, ele tem coisas boas e coisas ruins. O sistema de matchmaking é um desastre, graças à demanda assombrosa e à falta de servidores na comunidade. Com sorte isso será resolvido nos próximos dias, mas, no meio tempo, você ainda pode jogar o modo diretamente, usando a lista de servidores.
E foi exatamente o que eu fiz!
O vídeo abaixo é da última onda de uma partida que joguei ontem. Como você pode ver, eles mexeram bastante no sistema para incluir habilidades especiais. Perto do fim, a metralhadora montada do meu Engenheiro estava monstruosa.
[viddler http://www.viddler.com/mini/6bd7aef4/ 620 360]
Ah, e um aviso: cuidado com os destruidores de sentries. Eles são perigosos.
P.S.: Eu sei que sou ruim.
P.S.S.: Pensando bem, o Engenheiro foi uma péssima escolha para gravar este vídeo.

05/04/2011 - Conheça as habilidades especiais de Brink (aquele)
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Muito divertido esse modo, o problema é achar jogo mesmo pra entrar. Está sofrível! Agora o que não entendo é: Porque a maioria dos servers está limitando a 6 jogadores o modo mvm? Você vê um server com 32 slots, 10 ocupados, entra pensando que vai jogar e fica la de spec… ¬¬
O modo é 6 players, o servidor tem 32 espaços, o que espaço que sobra é por causa de servidor mau feito
Na verdade o MvM exige que o servidor tenha 32 slots, pq além dos 6 jogadores, os robôs ocupam slots também.
Não acho que seja isso, pois já joguei em servidores com só seis slots. As ondas podem ter centenas de bots, imagina se eles ocuparem slots também! Acho que é a configuração ruim do servidor mesmo.
Bom, quando você está hosteando, dentro do servidor você é avisado que o MvM exige 32 slots. E eu não me lembro de horda com centenas não. A maior horda que me apareceu foi de 40 scouts mais alguns supports e gigantes, e ela foi enviada em umas 6 waves diferentes, então em momento algum estiveram mais de 30 "players" no cenário.
Verdade fiz um servidor aki
Tem o comando "sv_visiblemaxplayers", os admins colocam 6, pra não fica 32
e aliás, se durante a partida você pressionar "." para escolher o time, ambos estarão trancados. o RED com 6 players e o BLU com 12~15, dependendo de quantos bots tem na tela.
Não te esquenta, já já bagunçam o jogo igual o L4D2. 10vs10
Joguei muito ontem e achei bastante diverto. Mas é TF2, então vai ser divertido de qualquer forma.
O problema é que no fim das contas, parece um payload contra bots. É o time azul carregando uma bomba pra sua base, e o time Red explodindo todo mundo. Ok que tem os upgrades, mas isso é só pra equilibrar o fato que são 6 RED vs 20 BLU, então acaba dando na mesma.
Essa música que da quando uma nova wave começa é MUITO foda…
Da pra criar seu proprio servidor na sua maquina e chamar a galera pra jogar junto. Abra a porta do Source no seu router (UDP 27015) depois eh soh entrar no jogo e colar uma dessas linhas de comando no console e jogar, convidar a galera dando seu IP ou através do steam falar para eles darem join no seu avatar pelo chat e jogar.
map mvm_decoy; sv_password tm; maxplayers 32; sv_lan 0; heartbeat;tf_mvm_min_players_to_start 2
map mvm_mannworks; sv_password tm; maxplayers 32; sv_lan 0; heartbeat;tf_mvm_min_players_to_start 2
map mvm_coaltown; sv_password tm; maxplayers 32; sv_lan 0; heartbeat;tf_mvm_min_players_to_start 2
cada linha de comando representa um dos mapas disponíveis.
ouvi dizer que isso impede a galera de acessar os itens, confere?
vc pode alterar o password trocando o tm ali, tirei isso do forum do tf2, ja veio com esse pass word, se nao quiser password só apagar esse sv_password.
"MVM UPDATE ! ESPERE 30 MINS PARA JOGAR… QUANDO FOR CONECTAR FALHA APÓS 4 TENTATIVAS…" Story of my life bro