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	<title>Kotaku Brasil &#187; Indie</title>
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	<description>Para quem é louco por games</description>
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		<title>Kotaku Brasil &#187; Indie</title>
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		<title>Protestos e tiroteios em mais uma fornada de jogos do Greenlight</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 18:55:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Mais alguns jogos receberam o sinal verde do Steam Greenlight e serão lançados na plataforma de distribuição da Valve. E essa fornada de jogos indies chegando ao Steam está particularmente crocante e suculenta. Para começar temos RIOT, aquele simulador de protestos que já comentamos por aqui. Eu fiquei feliz em saber que ele não será [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/stee0greelight-riot-game-dev-tyucoon/">Protestos e tiroteios em mais uma fornada de jogos do Greenlight</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mais alguns jogos receberam o sinal verde do Steam Greenlight e serão lançados na plataforma de distribuição da Valve. E essa fornada de jogos indies chegando ao Steam está particularmente crocante e suculenta.</p>
<p><span id="more-144117"></span>Para começar temos <em>RIOT</em>, aquele simulador de protestos que <a href="http://www.kotaku.com.br/riot-simulator-indiegogo/" target="_blank">já comentamos por aqui</a>. Eu fiquei feliz em saber que ele não será apenas um jogo para celulares, porque sempre achei que seus incríveis gráficos pixelados mereciam uma tela maior. Também temos <em>Game Dev Tycoon</em>, aquele jogo que <a href="http://www.kotaku.com.br/pirataria-greenheart-combate-drm/" target="_blank">combateu a pirataria de maneira inteligente e malandra</a>. Agora não tem mais desculpa para baixar a cópia pirata do jogo.</p>
<p>Além disso, temos<em> The Legend,</em> que parece ser um terror bem genéricão &#8211; mas quem sou eu para julgar? &#8211; e <em>Bleed</em>, um metroidvania misturado com tiroteio bastante interessante. Todos esses jogos já estão disponíveis no Steam, então é só <a href="http://steamcommunity.com/greenlight" target="_blank">acessar a página do Greenlight</a> e se servir à vontade.</p>
<h3 data-textannotation-id="c9bba8709eaf2a058b57c63dab2f5aee">Bleed</h3>
<p data-textannotation-id="04c6c1b0a7589537e9e7a471c8a67527"><iframe id="youtube-vxLIlo5ICyI" src="http://www.youtube.com/embed/vxLIlo5ICyI?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></p>
<h3 data-textannotation-id="d5a047d479bf6da57ff1ad5ea161bb20"><a href="http://www.kotaku.com.br/pirataria-greenheart-combate-drm/" target="_blank">Game Dev Tycoon</a></h3>
<p data-textannotation-id="019f0cac7e095761329e52587078aeff"><em><iframe id="youtube-DngosAraFIs" src="http://www.youtube.com/embed/DngosAraFIs?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></em></p>
<h3 data-textannotation-id="e48de9f2f31425220647fb6662403aa4">Legends of Eisenwald</h3>
<p data-textannotation-id="8e3e636ad6b2575ff458f96c63a01ed7"><em><iframe id="youtube-GvNnvPiE9Lc" src="http://www.youtube.com/embed/GvNnvPiE9Lc?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></em></p>
<h3 data-textannotation-id="8bbe610c702f99425cfedd360584cc71">The Legend</h3>
<p data-textannotation-id="d22fe15220e4d5b328713cf5781cc67d"><em><iframe id="youtube-64t0-mKh8HI" src="http://www.youtube.com/embed/64t0-mKh8HI?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></em></p>
<h3 data-textannotation-id="90bb6bb93aa23a0aa63e806e21cacab3"><a href="http://www.kotaku.com.br/riot-simulator-indiegogo/" target="_blank">RIOT</a></h3>
<p data-textannotation-id="6470aef9546f662f056ea19a47498ae5"><iframe id="youtube-2jWYCXneCn8" src="http://www.youtube.com/embed/2jWYCXneCn8?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></p>
<h3 data-textannotation-id="6ccb29360a5f67cda5f31c6d515a451a">Stardew Valley</h3>
<p data-textannotation-id="4304189c1e63a140df53721efd1d2a1f"><em><iframe id="youtube-pO1gjnmgKAM" src="http://www.youtube.com/embed/pO1gjnmgKAM?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></em></p>
<p data-textannotation-id="7ff3fb6602aaca55ae82188025e15fb9">
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		<title>Festival Games Brasil traz petardos indies brasileiros para a Virada Cultural</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/festival-games-brasil-virada-cultural-2013/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2013 13:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A Virada Cultural paulistana vai ser diferente este ano. Além da costumeira farra musical e teatral que deve rolar nas ruas de São Paulo, teremos pela primeira vez o Festival Games Brasil, uma maratona de jogos brasileiríssimos que poderão ser curtidos por qualquer um que visitar o Museu da Imagem e do Som, o MIS, durante [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/festival-games-brasil-virada-cultural-2013/">Festival Games Brasil traz petardos indies brasileiros para a Virada Cultural</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A <a href="http://viradacultural.org/" target="_blank">Virada Cultural paulistana</a> vai ser diferente este ano. Além da costumeira farra musical e teatral que deve rolar nas ruas de São Paulo, teremos pela primeira vez o <a href="http://festivalgamesbrasil.tumblr.com/" target="_blank">Festival Games Brasil</a>, uma maratona de jogos brasileiríssimos que poderão ser curtidos por qualquer um que visitar o Museu da Imagem e do Som, o MIS, durante a Virada.<span id="more-143201"></span></p>
<p>O Festival é uma parceria entre a IGDA (International Game Developers Association) e a Prefeitura de São Paulo, e tem patrocínio da Atrativa, subsidiária latino-americana da GameHouse, produtora de games casuais. O plano é juntar alguns games já consagrados no circuito independente brasileiro, como <a href="http://www.kotaku.com.br/tag/knights-of-pen-and-paper/" target="_blank"><em>Knights of Pen &amp; Paper</em></a>, <a href="http://www.kotaku.com.br/tag/out-there-somewhere/" target="_blank"><em>Out There Somewhere</em></a>, <a href="http://www.kotaku.com.br/tag/oniken/" target="_blank"><em>Oniken</em></a>, <a href="http://www.kotaku.com.br/tag/mr-bree/" target="_blank"><em>Mr. Bree+</em></a> e mais. Segundo a organização, novos jogos devem ser adicionados até a abertura.</p>
<p><strong>Leia também:</strong> <a href="http://www.kotaku.com.br/kotaku-entrevista-studio-miniboss/" target="_blank">Entrevista da Miniboss, o casal prodígio do indie nacional</a></p>
<p>Além de games, a exposição também terá jogos de tabuleiro e cartas disponíveis para o público das 10h até às 16h do dia 18 e 19 de maio. O acervo completo está <a href="http://festivalgamesbrasil.tumblr.com/" target="_blank">no site do evento</a> e ficará no MIS até o dia 25 de maio. Caso a exposição dê certo, a organização planeja extender o Festival até o dia 2 de junho. Depois do fim de semana da Virada na capital, o acesso aos jogos continuará a ser gratuito e deve rolar <a href="http://www.mis-sp.org.br/como-visitar-0" target="_blank">no horário de funcionamento habitual</a> do museu.</p>
<p>Para quem acha que videogame é coisa de gringo e ainda não conhece o excelente trabalho dos nossos estúdios indies, aí está uma ótima chance para curtir verdadeiras pérolas nacionais.</p>
<p><strong>O quê?</strong> I Festival Games Brasil<br />
<strong>Quando?</strong> De 18 de maio a 2 de junho, das 10h às 16h. Depois do dia 19, de terças a sextas, das 12h às 22h; sábados, domingos e feriados, das 11h às 21h.<br />
<strong>Aonde?</strong> MIS &#8211; Museu da Imagem e do Som, Avenida Europa, 158, Jardim Europa, São Paulo.<br />
<strong>Quanto?</strong> Zero reais. É só chegar.<br />
<strong>Mais informações:</strong> <a href="http://festivalgamesbrasil.tumblr.com/home" target="_blank">página oficial</a> e <a href="https://www.facebook.com/FestivalGamesBrasil" target="_blank">página no Facebook</a></p>
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		<title>Os Indies agora têm seu próprio cantinho na PS Store</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/sony-psn-store-secao-indie-games/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/sony-psn-store-secao-indie-games/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 21:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A Sony sabe muito bem do poder que os games independentes têm nas suas plataformas. A popularidade de jogos como Sound Shapes, Papo &#38; Yo e Journey foram o bastante para a empresa se aproximar de pequenos estúdios, o que resultou em um catálogo bem rico para a linha PlayStation. Não é a toa que [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/sony-psn-store-secao-indie-games/">Os Indies agora têm seu próprio cantinho na PS Store</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony sabe muito bem do poder que os games independentes têm nas suas plataformas. A popularidade de jogos como <em>Sound Shapes</em>, <em>Papo &amp; Yo</em> e <em>Journey</em> foram o bastante para a empresa se aproximar de pequenos estúdios, o que resultou em um catálogo bem rico para a linha PlayStation. Não é a toa que agora a empresa está abrindo toda uma seção especial na PSN exclusivamente para esses grandes pequenos.<span id="more-143016"></span></p>
<p>Há anos a classificação &#8216;indie&#8217; deixou de ser um modo de produção para se tornar praticamente um gênero de games na boca das grandes publishers. Isso não é problema algum, mesmo porque o mercado independente tem muito do que se orgulhar.</p>
<p>Por enquanto, a categoria é povoada por games como <em>The Unfinished Swan, Guacamelee, Thomas Was Alone</em> e outros. A Sony não fala de futuros lançamentos, mas certamente agora os indies vão ter um bom destaque tanto no PS3 quanto para o PS Vita. O canal fica online hoje em todas as PSNs do mundo, incluindo a brasileira.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/jogos-indie-nova-categoria-estreia-hoje-na-playstation-store/" target="_blank">Seção de Indies inaugura na PSN Store</a> [PlayStation.Blog]</p>
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		<title>Papers, Please é um jogo sério sobre imigração e medo</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/papers-please-greenlight/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 May 2013 17:50:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Papers, Please é uma daquelas surpresas agradáveis, que você encontra meio que sem querer na internet. Um jogo aparentemente simples, feito na raça por apenas um cara, em que tudo o que você faz é dar aquela carimbada nos passaportes dos imigrantes que tentam entrar no seu país. Trabalhar como fiscal de imigração pode parecer [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/papers-please-greenlight/">Papers, Please é um jogo sério sobre imigração e medo</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Papers, Please</em> é uma daquelas surpresas agradáveis, que você encontra meio que sem querer na internet. Um jogo aparentemente simples, feito na raça por apenas um cara, em que tudo o que você faz é dar aquela carimbada nos passaportes dos imigrantes que tentam entrar no seu país. Trabalhar como fiscal de imigração pode parecer chato, mas pode confiar: essa é uma experiência surpreendente e interessante.</p>
<p><span id="more-142543"></span>Trabalhando no posto de fronteira de um país fictício do leste europeu em meados dos anos 80, você precisa conferir os dados de possíveis imigrantes. Checar se eles estão falando a verdade, ter sangue frio para negar entrada daquele homem que só quer uma nova chance na vida. A fila quilométrica que vemos até hoje em alguns consulados por aí está lá, assim como os soldados armados e o medo constante de um atentado terrorista.</p>
<p>A pessoa entra na pequena cabine de imigração, te passa os documentos e explica o que veio fazer na gloriosa pátria de Arstotzka. Você confere se está tudo certo. Datas, dados, nomes, validades e licenças de trabalho. Às vezes, alguém pode pedir a sua ajuda. Aquele está passando fome, enquanto outro está acompanhado da mulher, que não conseguiu um visto. Um pobre coitado te entrega um passaporte feito a mão em um papel sulfite. Você vai deixar eles passarem e arriscar perder seu emprego?</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_QP5X6fcukM?hl=pt_BR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/_QP5X6fcukM?hl=pt_BR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Porque você ainda precisa pagar o aluguel, a comida e o aquecimento para sua sogra, esposa e dois filhos. Precisa também comprar remédios, caso eles fiquem doentes. E cada erro durante o expediente faz você perder parte do pouco salário que recebe. E aí, o que você vai fazer? Os dilemas morais aqui são mais fortes do que a maioria daqueles que você encara em um <em>Mass Effect</em>, por exemplo.</p>
<p><em>Papers, Please</em> <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=138290904" target="_blank">acaba de ser aprovado no Greenlight</a>, o que quer dizer que logo ele está no Steam, em uma versão mais completa. <a href="http://dukope.com/" target="_blank">O beta gratuito já está no site do jogo </a> e eu o recomendo muito. É uma experiência diferente e curiosa, daquelas que só um bom jogo pode nos providenciar.</p>
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		<title>Mr. Bree, o porquinho masoquista, precisa do seu amor</title>
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		<pubDate>Thu, 02 May 2013 15:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Era uma vez um porquinho chamado Mr. Bree. Ele se perdeu na floresta e agora precisa achar o caminho de volta para casa, passando por dezenas de armadilhas mortais. Podia ser a história do seu pós-balada no fim de semana, mas é um jogo de plataforma bacana feito pelos pindamonhangabenses da TawStudio. E esse porquinho [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mrbree-taw-greenlight/">Mr. Bree, o porquinho masoquista, precisa do seu amor</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Era uma vez um porquinho chamado <em>Mr. Bree</em>. Ele se perdeu na floresta e agora precisa achar o caminho de volta para casa, passando por dezenas de armadilhas mortais. Podia ser a história do seu pós-balada no fim de semana, mas é um jogo de plataforma bacana feito pelos pindamonhangabenses da TawStudio. E esse porquinho precisa do seu amor para chegar ao Steam.</p>
<p><span id="more-142523"></span>No começo de 2012 a galera da Taw lançou seu projeto <a href="http://www.kongregate.com/games/tawstudio/mr-bree-returning-home" target="_blank">gratuitamente</a>, um jogo de plataforma extremamente desafiador (no nível de <em>Super Meat Boy</em>), em que você controla um porquinho simpático tentando sobreviver à sua jornada de volta ao lar. Mais de um ano depois a produtora volta com <em>Mr. Bree+</em>, uma outra versão com bem mais conteúdo.</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hHZYKu3de-U?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/hHZYKu3de-U?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>A nova edição tem 60 fases, batalhas contra chefões, 4 modos de jogo para testar os limites do seu masoquismo, e a história completa do porquinho que perdeu a memória. Se essa edição &#8220;plus&#8221; de <em>Mr. Bree</em> for tão boa quanto a original (que você pode jogar <a href="http://www.kongregate.com/games/tawstudio/mr-bree-returning-home" target="_blank">aqui</a>), eu não tenho porque não recomendar. E sempre é bom dar aquela força para os desenvolvedores nacionais que estão fazendo um trabalho bacana, então <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=141387716" target="_blank">vale dar aquele joinha lá no Greenlight</a> para ver o jogo chegar no Steam.</p>
<p>&gt;&gt; <a href="http://www.mr-bree.com/indexpt.html" target="_blank">Mr. Bree+</a> [TawStudio]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mrbree-taw-greenlight/">Mr. Bree, o porquinho masoquista, precisa do seu amor</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Soul Fjord, da equipe de Quantum Conundrum, mistura funk e vikings</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/soul-fjiord-ouya-anuncio/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 15:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
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		<category><![CDATA[soul fjiord]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A Airtight Games, produtora dos criadores de Quantum Conundrum, está trabalhando em um novo projeto. Ele se chama Soul Fjord (lê-se &#8220;fiord&#8221;), será exclusivo para o Ouya, e tem um dos conceitos mais hilários e absurdos que já vi em qualquer game. O jogo é um roguelike, no estilo de Binding of Isaac, mas coloca [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/soul-fjiord-ouya-anuncio/">Soul Fjord, da equipe de Quantum Conundrum, mistura funk e vikings</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A Airtight Games, produtora dos criadores de <em>Quantum Conundrum</em>, está trabalhando em um novo projeto. Ele se chama <em>Soul Fjord</em> (lê-se &#8220;fiord&#8221;), será exclusivo para o Ouya, e tem um dos conceitos mais hilários e absurdos que já vi em qualquer game.</p>
<p><span id="more-142386"></span>O jogo é um roguelike, no estilo de <em>Binding of Isaac</em>, mas coloca mecânicas de ritmo e música na sua mistura. Isso já pode parecer bizarro por conta própria, mas a ambientação vai além, fácil: imagine uma fusão entre a mitologia nórdica &#8211; com Loki, Odin e o Ragnarok &#8211; e o som funk e soul americano dos anos 70. Consegue? Eu também não conseguia, até assistir a esse trailer abaixo.</p>
<p>O diário de desenvolvimento da Airtight explica esse conceito melhor do que eu conseguiria. O jogo ainda não tem data de lançamento, mas parece ser um bom motivo para se considerar comprar um Ouya.</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7oEVP0c4ccE?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/7oEVP0c4ccE?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
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		<title>[Entrevista] Miniboss, o casal prodígio do indie nacional</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 21:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[estúdio brasileiro]]></category>
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		<category><![CDATA[jogos independentes]]></category>
		<category><![CDATA[made in brazil]]></category>
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		<category><![CDATA[talbot's oddyssey]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Se você gosta de jogos independentes, provavelmente já deve ter ouvido falar do estúdio brasileiro Miniboss. Ele já deu as caras aqui no Kotaku algumas várias vezes, e por bons motivos. Pedro Medeiros e Amora Bettany, o casal de fundadores do estúdio, estão entre os indies mais ativos e criativos do cenário de desenvolvimento brasileiro. Mas [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/kotaku-entrevista-studio-miniboss/">[Entrevista] Miniboss, o casal prodígio do indie nacional</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Se você gosta de jogos independentes, provavelmente já deve ter ouvido falar do estúdio brasileiro Miniboss. Ele <a href="http://www.kotaku.com.br/tag/miniboss/" target="_blank">já deu as caras aqui no Kotaku</a> algumas várias vezes, e por bons motivos. Pedro Medeiros e Amora Bettany, o casal de fundadores do estúdio, estão entre os indies mais ativos e criativos do cenário de desenvolvimento brasileiro. Mas quem são eles, como pensam e o que acham dessa vida-cão de criador de jogos no Brasil? É o que tentamos descobrir nesta entrevista.<span id="more-142235"></span></p>
<p>O Miniboss começou em 2010, de maneira menos formal do que você pode imaginar. Pedro e Amora começaram fazendo um shooter de zumbis simples chamado <em>Six Feet Over</em>, no tempo livre de cada um, e depois disso não pararam mais. Participaram de um monte maratonas de desenvolvimento, ganharam vários prêmios e acabaram formando um dos estúdios brasileiros mais reconhecidos, tanto lá fora quanto por aqui.</p>
<p>Mas vamos deixar que eles se apresentem e digam o que pensam sobre toda essa história de fazer jogos para ganhar a vida. Se você pensa em seguir essa carreira, preste bastante atenção no que eles têm a dizer:</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lYteNk3zHRY?hl=pt_BR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/lYteNk3zHRY?hl=pt_BR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>No <a href="http://blog.studiominiboss.com/" target="_blank">site oficial do Miniboss</a> você pode conferir todos os jogos que eles já fizeram e até baixar alguns deles de graça. Para ficar de olho nas novidades do estúdio, <a href="https://twitter.com/studiominiboss" target="_blank">siga-o no twitter</a>.</p>
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		<title>Paper Sorcerer é um RPG de papel e caneta para iOS e Android</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/paper-sorcerer-rpg-ios/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 17:54:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luke Plunkett</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[jesse gallagher]]></category>
		<category><![CDATA[paper sorcerer]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Jesse Gallagher é o desenvolvedor/artista por trás de Paper Sorcerer, um RPG para iOS e Android que é todo desenhado a mão, usando papel e caneta. O jogo é um dungeon crawler estilo clássico, parecido com coisas com Wizardry e o mais recente Legend of Grimrock. Em entrevista ao site Pocket Tactics, o criador disse [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/paper-sorcerer-rpg-ios/">Paper Sorcerer é um RPG de papel e caneta para iOS e Android</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Jesse Gallagher é o desenvolvedor/artista por trás de <em>Paper Sorcerer</em>, um RPG para iOS e Android que é todo desenhado a mão, usando papel e caneta.<span id="more-141804"></span></p>
<p>O jogo é um dungeon crawler estilo clássico, parecido com coisas com <em>Wizardry</em> e o mais recente <em>Legend of Grimrock</em>. Em entrevista ao site <a href="http://pockettactics.com/2013/04/22/cut-out-for-you-rpg-paper-sorcerer-is-completely-hand-made/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=cut-out-for-you-rpg-paper-sorcerer-is-completely-hand-made" target="_blank">Pocket Tactics</a>, o criador disse que todos os gráficos são sprites e texturas de alta resolução feitos à mão.</p>
<p>&#8220;O jogo não usa nenhum tipo de cel-shading, todos os visuais são feitos manualmente. Eu comecei desenhando-os tradicionalmente no papel com lápis, caneta e tinta&#8221;. Uau.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/g7iU7-Rik2c" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Você pode jogar uma demo de Paper Sorcerer no <a href="http://www.ultrarunaway.com/" target="_blank">site do criador</a>.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://pockettactics.com/2013/04/22/cut-out-for-you-rpg-paper-sorcerer-is-completely-hand-made/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=cut-out-for-you-rpg-paper-sorcerer-is-completely-hand-made" target="_blank">O RPG de papel</a> [Pocket Tactics, em inglês]</p>
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		<title>NaissanceE desperta a curiosidade pelo macabro em todos nós</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/naissancee-trailer-macabr/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 21:27:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[macabro]]></category>
		<category><![CDATA[naissancee]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Já perdi as contas de quantas topei acidentalmente em cavernas gigantescas enquanto cavava um buraco em Minecraft. NaissanceE é uma experiência indie que pinta esse mesmo clima de exploração do jogo da Mojang, mas com um tom muito mais macabro e misterioso. Não dá para sacar muito da jogabilidade assistindo apenas ao trailer, que você pode [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/naissancee-trailer-macabr/">NaissanceE desperta a curiosidade pelo macabro em todos nós</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Já perdi as contas de quantas topei acidentalmente em cavernas gigantescas enquanto cavava um buraco em <em>Minecraft</em>. <em>NaissanceE</em> é uma experiência indie que pinta esse mesmo clima de exploração do jogo da Mojang, mas com um tom muito mais macabro e misterioso.<span id="more-141720"></span></p>
<p>Não dá para sacar muito da jogabilidade assistindo apenas ao trailer, que você pode ver logo aqui embaixo. Mas, segundo os próprios desenvolvedores, trata-se de &#8220;uma aventura que se passa em uma estrutura primitiva misteriosa&#8221;. Basicamente o jogo faz com que você explore as profundezas macabras desse mundo atemporal, e de quebra curta partes de puzzle e plataforma pontuados no meio do cenário.</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_6DTjWX7rh4?version=3&amp;hl=en_GB" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/_6DTjWX7rh4?version=3&amp;hl=en_GB" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Eles avisam que a curta experiência de <em>NaissanceE</em> também é uma jornada perturbadora sobre solidão e confrontos filosóficos, carregados por uma trilha ambiente meditativa. É uma mistureba tão maluca que fica difícil não se interessar.</p>
<p><em>NaissanceE</em> deve aparecer para o PC até o fim do ano.</p>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/naissancee_kotakubr021.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-141732" alt="NaissanceE" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/naissancee_kotakubr021.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/naissancee_kotakubr03.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-141733" alt="NaissanceE" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/naissancee_kotakubr03.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/naissancee_kotakubr04.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-141734" alt="NaissanceE" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/naissancee_kotakubr04.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/naissancee_kotakubr05.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-141735" alt="NaissenceE" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/naissancee_kotakubr05.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.indiedb.com/games/naissancee" target="_blank">O macabro NaissanceE</a> [IndieDB, em inglês]</p>
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		<title>Venha brincar de médico com a nova versão de Surgeon Simulator 2013</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/surgeon-simulator-2013-steam/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 12:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[bossa]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[surgeon simulator 2013]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Você já deve ter perdido algumas horas com Surgeon Simulator 2013, um divertido, inoperável e completamente absurdo joguinho feito pela Bossa Studios durante a maratona de desenvolvimento Global Game Jam 2013. Mas é bom preparar-se para perder mais várias horas nesse simulador de cirurgias ultra realista, porque a Bossa lançou uma versão mais polida e [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/surgeon-simulator-2013-steam/">Venha brincar de médico com a nova versão de Surgeon Simulator 2013</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Você já deve ter perdido algumas horas com <em><a href="http://www.surgeonsimulator2013.com/" target="_blank">Surgeon Simulator 2013</a></em>, um divertido, inoperável e completamente absurdo joguinho feito pela Bossa Studios durante a maratona de desenvolvimento Global Game Jam 2013. Mas é bom preparar-se para perder mais várias horas nesse simulador de cirurgias ultra realista, porque a Bossa lançou uma versão mais polida e completa do jogo no Steam.</p>
<p><span id="more-141616"></span>Era o caminho óbvio a se seguir depois que o jogo virou um <a href="http://youtu.be/R09VM1EQfXg?t=16s" target="_blank">método oficial de treinamento de médicos por todo o mundo</a> (não, eu não estou falando sério). A nova versão de <em>Surgeon Simulator 2013</em> continua com os mesmos controles impossíveis e situações ridículas que deixavam o original tão divertido, mas agora vem com vários procedimentos cirúrgicos diferentes e cenários que deixam a missão de transplantar órgãos com apenas uma mão completamente descoordenada ainda mais desafiadora &#8211; uma ambulância em movimento, por exemplo.</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZO10bAn_8M8?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/ZO10bAn_8M8?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>O jogo está disponível no Steam por R$ 12,00. Vale a pena? Depende do seu senso de humor. Eu pessoalmente acho que essa é a maneira mais prática e hilária de brincar de médico. Mas para garantir, você pode testar a versão original feita para a Game Jam antes de comprar. Basta acessar o <a href="http://www.surgeonsimulator2013.com/" target="_blank">site oficial do jogo</a> e clicar no link no final da página.</p>
<p><strong>&gt;&gt; </strong><a href="http://store.steampowered.com/app/233720/?snr=1_7_15__13" target="_blank">Surgeon Simulator 2013</a> [Steam]</p>
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		<title>11 novos JRPGs em que você deve ficar de olho</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/11-novos-jrpgs-bacanas/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 17:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason Schreier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[jrpg]]></category>
		<category><![CDATA[penny arcade]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Você já deve saber, mas somos apaixonados por RPGs japoneses aqui no Kotaku. Todos nós já curtimos um pouco de Final Fantasy, Dragon Quest, ou qualquer jogo da série Tales. Mas hoje é diferente: não vamos falar dos peixes grandes do JRPGs. Não. Hoje o foco é em alguns dos games indies do gênero que estão rodando por [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/11-novos-jrpgs-bacanas/">11 novos JRPGs em que você deve ficar de olho</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p data-textannotation-id="a78a4dff1c01bfd0986854ac9c90c836">Você já deve saber, mas somos apaixonados por RPGs japoneses aqui no <em>Kotaku. </em>Todos nós já curtimos um pouco de <em>Final Fantasy</em>, <em>Dragon Quest</em>, ou qualquer jogo da série <em>Tales</em>. Mas hoje é diferente: não vamos falar dos peixes grandes do JRPGs. Não. Hoje o foco é em alguns dos games indies do gênero que estão rodando por aí.<span id="more-140872"></span></p>
<p data-textannotation-id="97168409bb1e16c90b9fe9adf1063948">&#8220;Mas espera aí!&#8221;, você diz praticamente berrando na minha direção. &#8220;Jogos japoneses pequenos raramente chegam aqui no Ocidente. Por que devemos nos preocupar com esses games, então?&#8221;. Ora, interlocutor imaginário, nesse mundo globalizado você já deveria saber que nem tudo o que é japonês é realmente feito no Japão.</p>
<p data-textannotation-id="97168409bb1e16c90b9fe9adf1063948">Nos EUA, por exemplo, existe uma vasta quantidade de estúdios independentes que ecoam nos seus jogos as maravilhas dos JRPGs clássicos de outrora, conseguindo simultaneamente criar algo contemporâneo, mas que tenha traços de um robusto design moderno. Então vamos ser flexíveis com a terminologia, ok? Não estamos falando de RPGs estritamente japoneses, mas RPGs-no-estilo-japonês, se você preferir.</p>
<p data-textannotation-id="97168409bb1e16c90b9fe9adf1063948">Hoje quero dividir com você 11 desses JRPGs indies que merecem a sua atenção. Uma parte deles já foi lançada, outra está prestes a aparecer em várias plataformas por aí. Se você está de olho em algum outro game do gênero e também quer dividir o seu entusiasmo com a gente, é só correr para seção de comentários.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-140875" alt="divisoriakotaku2" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/divisoriakotaku22.jpg" width="640" height="27" /></p>
<h1 data-textannotation-id="fdc5599492c1f67ebe42c6e01e3ba4df">Alcarys Complex</h1>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/G5gxQUQaq7Y?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/G5gxQUQaq7Y?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>O combate em <em>Alcarys Complex</em> é um tanto&#8230; complexo. O RPG indie foi lançado no fim do ano passado por uma companhia chamada Modest Arcade. Passei umas horinhas com uma versão prévia desse jogo na última semana, e demorei quase 40 horas para matar um coelho. Mas o roteiro é fantástico e as ideias do jogo são realmente interessantes: seus personagens não evoluem quando matam inimigos, mas quando conversam com outras pessoas. Conversas, veja só! Eles tem uma demo no site deles, se quiser testar.</p>
<h1 data-textannotation-id="838cbbdb4de5bb63572635fe21cba4e1">Penny Arcade: On The Rain-Slick Precipice of Darkness 4</h1>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IlOZUWR7PWs?hl=en_US&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/IlOZUWR7PWs?hl=en_US&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Celebrando o melhor do estilo japonês nos RPGs, no quarto episódio da série <em>Precipice of Darkness</em> do Penny Arcade, você pode capturar monstrinhos para lutar pra você, no melhor estilo Pokémon. Consegui passar um tempo com o game durante a PAX East deste ano, e ele parece cada vez mais bonito. O lançamento está marcado entre abril e julho deste ano, para PC e Xbox Live Indie Games.</p>
<h1 data-textannotation-id="42c9bcbd9c90ca307dcf2ad8015b465e">Anodyne</h1>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/OjWRU5toicQ" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Clones de <em>Zelda</em> são encontrados aos baldes por aí. <em>Bons</em> clones são bem mais difíceis. E quando você encontra com um clone de <em>Zelda</em> tão bom que parece ter saído diretamente dos piores pesadelos de alguém? Isso é raro e ao mesmo tempo muito incrível.</p>
<h1 data-textannotation-id="a32658cb6af272eebb88636473a7d3ce">Dragon Fantasy</h1>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_8eV0krZgIA?hl=en_US&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/_8eV0krZgIA?hl=en_US&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>O primeiro game de <em>Dragon Fantasy</em>, um RPG 8-bit que foi feito para emular traços de clássicos com que crescemos jogando, será lançado para o Vita e o PS3 na semana que vem. A segunda parte, uma continuação em 16-bit, e será lançado no meio do ano. A primeira parte está cheio de calabouços e florestas para serem explorados, permeados por um combate por turnos clássico. O segundo lembra muito <em>Chrono Trigger</em>, e tem até mesmo o seu próprio Mode 7. Quem é das antigas, vai se lembrar.</p>
<h1 data-textannotation-id="6ad309e508134c26a458b5fab30f9b3c">Tempus Chronicle</h1>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/11jrpgs_kotakubr02.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-140882" alt="Tempus Chronicle" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/11jrpgs_kotakubr02.png" width="640" height="360" /></a></p>
<p data-textannotation-id="848c8681c811d46665c5268f747d6a88">Conheci <em>Tempus Chronicle</em> pela primeira vez no ano passado, quando seus desenvolvedores tentaram arrecadar US$ 200 mil para a série de RPG em episódios que estavam tentando tirar do papel, um game que eles descreviam como uma mistura entre <em>Lost</em> e <em>Final Fantasy</em>. Infelizmente a campanha não rolou, mas o jogo será criado mesmo assim, apesar de ainda não termos uma data de lançamento. Vamos ficar de olho!</p>
<h1 data-textannotation-id="fef93a7bf1a61ca76d5a4995a6ce5289"><strong>Sully: A Very Serious RPG!</strong></h1>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sJwZaAA_Z8o?hl=en_US&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/sJwZaAA_Z8o?hl=en_US&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Misturando a estética de <em>Phantasy Star IV</em> com um humor pastelão, <em>Sully: A Very Serious RPG! </em>chamou minha atenção pela primeira vez quando o vi rodando em uma estande da PAX East no mês passado. A ideia do jogo chama atenção, já que quase ninguém está pensando em criar um jogo desse gênero que não se leva a sério.</p>
<h1 data-textannotation-id="cb21af571a7492309a1344cd6330fd21">Nameless: The Hackers</h1>
<p><object width="640" height="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BZTgrpH8QT8?version=3&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="480" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/BZTgrpH8QT8?version=3&amp;hl=en_US" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p data-textannotation-id="17359eed577b6d7149eb9037b5af5b54">Estou curtindo esse bizarro RPG no meu smartphone há alguns dias, e parece ser ter um conceito inovador. Metade novela visual, metade RPG com combate por turnos onde cada luta é uma metáfora para um hack de computador, <em>Nameless: The Hackers</em> é uma boa distração para o meu dia-a-dia.</p>
<h1 data-textannotation-id="8a6f1647e4f7c65f7bf30111151af179">Boot Hill Heroes</h1>
<p><object width="640" height="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/95btKyH-6B4?hl=en_US&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="480" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/95btKyH-6B4?hl=en_US&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Se você vai tirar referências óbvias de um game, tem coisas piores para escolher do que <em>Mother 3</em>, e as pessoas por trás de <em>Boot Hill Heroes</em> sabem disso. Não temos nenhuma data de lançamento ainda para o RPG passado no Velho Oeste, mas joguei uma demo na PAX East esse ano e estou ansioso para colocar as mãos no produto final.</p>
<h1 data-textannotation-id="c2440f5fbd2986a692344ae98ca3951f">Pier Solar</h1>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/11jrpgs_kotakubr03.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-140883" alt="Pier Solar" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/11jrpgs_kotakubr03.jpg" width="640" height="360" /></a></p>
<p data-textannotation-id="8310efadb19e18dfb9633e8b3089ccbe">Depois de uma excelente campanha no Kickstarter para conseguir reviver sua versão do Mega Drive – sim, eu disse Mega Drive –, o clássico RPG deve aparecer agora em outras plaformas. Isso significa que os devs por trás de <em>Pier Solar</em> agora tem uma tarefa trabalhosa em mãos. O bacana é que todo mundo que jogou o original no console da Sega lembra com muito carinho desse RPG. Estou empolgado que finalmente vou conseguir jogá-lo.</p>
<h1 data-textannotation-id="2f18294c4ac016c563d61b8ceea494b4">Echoes of Eternea</h1>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/11jrpgs_kotakubr04.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-140884" alt="Echoes of Eternea" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/11jrpgs_kotakubr04.png" width="640" height="360" /></a></p>
<p data-textannotation-id="ae034da2d068728bb56f527f367628e1"><em>Echoes of Eternia </em>também passou por uma campanha no Kickstarter ano passado, mas parece que veio diretamente de 1998. Talvez isso seja um insulto para algumas pessoas, mas para os fãs de JRPG, pode ter certeza que é o maior dos elogios.</p>
<h1 data-textannotation-id="ce698f6a8975283dd7517a836e548876">Citizens of Earth</h1>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/11jrpgs_kotakubr05.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-140885" alt="Citizens of Earth" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/11jrpgs_kotakubr05.png" width="640" height="261" /></a></p>
<p>Tenho o coração mole em relação aos RPGs de comédia. <em>Citizens of Earth </em>— um jogo meio estranho onde você toma o papel de um político caricato – acerta exatamente nesse ponto, injetando muito humor em um game com sabor de <em>Earthbound.</em></p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/11-novos-jrpgs-bacanas/">11 novos JRPGs em que você deve ficar de olho</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>O Angry Video Game Nerd quer sua ajuda para entrar no Steam</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/o-angry-video-game-nerd-quer-sua-ajuda-para-entrar-no-steam/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 17:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[angry video game nerd]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[steam greenlight]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>O gamer mais estressado e revoltado que já deu as caras na internet resolveu parar de jogar velharias mal programadas e fazer a sua própria aventura. O Angry Video Game Nerd, famoso personagem do cineasta James Rolfe, vai ganhar seu próprio e simpático joguinho. Angry Video Game Nerd Adventures é um jogo de plataforma para [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/o-angry-video-game-nerd-quer-sua-ajuda-para-entrar-no-steam/">O Angry Video Game Nerd quer sua ajuda para entrar no Steam</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>O gamer mais estressado e revoltado que já deu as caras na internet resolveu parar de jogar velharias mal programadas e fazer a sua própria aventura. O <a href="http://www.youtube.com/user/JamesNintendoNerd" target="_blank">Angry Video Game Nerd</a>, famoso personagem do cineasta James Rolfe, vai ganhar seu próprio e simpático joguinho.</p>
<p><span id="more-140220"></span><em>Angry Video Game Nerd Adventures</em> é um jogo de plataforma para PC no estilo de <em>Mega Man</em> e <em>Castlevania</em>. Ele<em> </em>está sendo desenvolvido pela Freakzone Games em parceria com a Cinemassacre, produtora de Rolfie. Serão dez fases homenageando alguns dos piores clássicos já criticados pelo Nerd em sua série. O jogo está no Greenlight, o que quer dizer que você pode dar seu voto para vê-lo à venda no Steam quando for lançado.</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vozlrN1HUb4?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/vozlrN1HUb4?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Só resta a dúvida: será que esse jogo vai ser ruim de propósito? Não faz muito sentido para mim colocar o Angry Video Game Nerd em um jogo bom. Mas se o jogo for ruim, quem vai querer jogá-lo? Vamos esperar para ver como a Freakzone resolve esse dilema.</p>
<p>Rolfe também está preparando um <a href="http://www.kotaku.com.br/avgn-filme-trailer/" target="_blank">longa-metragem para seu personagem mais famoso</a>. O filme deve chegar ainda este ano.</p>

<a href='http://www.kotaku.com.br/o-angry-video-game-nerd-quer-sua-ajuda-para-entrar-no-steam/steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview/' title='steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview'><img width="300" height="187" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview-300x187.png" class="attachment-thumbnail" alt="steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/o-angry-video-game-nerd-quer-sua-ajuda-para-entrar-no-steam/steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview-3/' title='steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview (3)'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview-3-300x168.png" class="attachment-thumbnail" alt="steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview (3)" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/o-angry-video-game-nerd-quer-sua-ajuda-para-entrar-no-steam/steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview-2/' title='steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview (2)'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview-2-300x168.png" class="attachment-thumbnail" alt="steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview (2)" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/o-angry-video-game-nerd-quer-sua-ajuda-para-entrar-no-steam/steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview-1/' title='steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview (1)'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview-1-300x168.png" class="attachment-thumbnail" alt="steamworkshop_webupload_previewfile_136246834_preview (1)" /></a>

<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136246834" target="_blank">Angry Video Game Nerd Adventures</a> [Steam Greenlinght, em inglês]</p>
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		<title>Em Signal Ops, você é três personagens ao mesmo tempo</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/signal-ops-shooter-indie/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/signal-ops-shooter-indie/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 13:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luke Plunkett</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<category><![CDATA[signal ops]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Signal Ops é um novo shooter indie que, em vez de te dar só um personagem para controlar em uma única tela, dá três. De cada. Ele é como Space Hulk, mas mais fofinho e que funciona bem melhor, vendo a fluidez que mostra o vídeo abaixo. Você controla o líder de uma equipe, vigiando [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/signal-ops-shooter-indie/">Em Signal Ops, você é três personagens ao mesmo tempo</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Signal Ops</em> é um novo shooter indie que, em vez de te dar só um personagem para controlar em uma única tela, dá três. De cada.<span id="more-140171"></span></p>
<p>Ele é como <em>Space Hulk</em>, mas mais fofinho e que funciona bem melhor, vendo a fluidez que mostra o vídeo abaixo.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5tTtvwqyxOM" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Você controla o líder de uma equipe, vigiando seus agentes em missões de espionagem. O game tem não só tiro, mas também um pouco de furtividade, quebra-cabeças e estratégia, para saber quando (e como) é melhor usar os seus amigos.</p>
<p>Se você se interessou,<em> Signal Ops</em> já está à venda no <a href=" http://www.gog.com/gamecard/signal_ops" target="_blank">GOG</a>.</p>
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		<title>Dreaming Sarah e Tormenta são jogos brasileiros pedindo a sua ajuda</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/dreaming-sarah-tormenta-catarse/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 21:30:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[catarse]]></category>
		<category><![CDATA[dreaming sarah]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[jogos brasileiros]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[tormenta]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>No começo da semana, conhecemos o projeto de Paulo Crumbim e o seu Gnut, mas esse não é o único jogo rolando no Catarse. Dreaming Sarah e Tormenta também querem sua atenção. Dreaming Sarah é o projeto de André Chagas que conta a história de Sarah, uma menina que está em coma e precisa acordar. [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/dreaming-sarah-tormenta-catarse/">Dreaming Sarah e Tormenta são jogos brasileiros pedindo a sua ajuda</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>No começo da semana, conhecemos o projeto de <a href="http://www.kotaku.com.br/entrevista-paulo-crumbim-gnut/" target="_blank">Paulo Crumbim e o seu <em>Gnut</em></a>, mas esse não é o único jogo rolando no Catarse. <em>Dreaming Sarah</em> e <em>Tormenta</em> também querem sua atenção.<span id="more-136335"></span></p>
<p><em>Dreaming Sarah</em> é <a href="http://catarse.me/pt/dreamingsarah" target="_blank">o projeto de André Chagas que conta a história de Sarah</a>, uma menina que está em coma e precisa acordar. O adventure é um metroidvania que lembra a história de <em>To The Moon</em>, sensação indie do ano passado.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/60792874" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>A cada semana eles vão revelar novas habilidades da pequena Sarah na página do Catarse durante o período de campanha do projeto. <em>Dreaming Sarah</em> também <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92928706" target="_blank">está no Steam Greenlight</a>.</p>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/indiescatarse_kotakubr02.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-136431" alt="Dreaming Sarah" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/indiescatarse_kotakubr02.png" width="640" height="364" /></a></p>
<p>Já <em>Tormenta: O Desafio dos Deuses</em> é <a href="http://catarse.me/pt/tormentadesafio" target="_blank">um projeto para adaptar o RPG brasileiro de mesmo nome</a> criado em 1999. O jogo está sendo desenvolvido por um grupo do Laboratório de Jogos Digitais da Universidade Feevale, de Nova Hamburgo, Rio Grande do Sul, em uma pareceria com a Jambô Editora.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/60279522" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Na página do Catarse, os desenvolvedores explicam a história do jogo e contam vários detalhes da mecânica, então vale a pena pelo menos conferir – nem que seja para reacender a nostalgia de alguns jogadores de mesa que temos por aí.<br />
<a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/indiescatarse_kotakubr03.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-136432" alt="indiescatarse_kotakubr03" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/indiescatarse_kotakubr03.jpg" width="640" height="360" /></a></p>
<p><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/indiescatarse_kotakubr04.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-136433" alt="Tormenta" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/03/indiescatarse_kotakubr04.jpg" width="640" height="360" /></a></p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://catarse.me/pt/dreamingsarah" target="_blank">Dreaming Sarah</a> [Catarse]</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://catarse.me/pt/tormentadesafio" target="_blank">Tormenta: O Desafio dos Deuses</a> [Catarse]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/dreaming-sarah-tormenta-catarse/">Dreaming Sarah e Tormenta são jogos brasileiros pedindo a sua ajuda</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>A Bird Story é o To the Moon 1.5</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/a-bird-story-to-the-moon/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 18:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason Schreier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[a bird story]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[inde]]></category>
		<category><![CDATA[to the moon]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>To the Moon, um adventure indie fofíssimo e bastante emocionante lançado em 2011, vai ganhar uma continuação. Ou quase isso. O jogo se chama A Bird Story e é um outro adventure curto que deve sair no meio de 2013. O criador, Kan Gao, gosta de pensar nele como uma ponte entre o primeiro e o [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/a-bird-story-to-the-moon/">A Bird Story é o To the Moon 1.5</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>To the Moon</em>, um adventure indie fofíssimo e bastante emocionante lançado em 2011, vai ganhar uma continuação. Ou quase isso.<span id="more-136257"></span></p>
<p>O jogo se chama <em>A Bird Story</em> e é um outro adventure curto que deve sair no meio de 2013. O criador, Kan Gao, gosta de pensar nele como uma ponte entre o primeiro e o segundo To the Moon.</p>
<p>&#8220;Mas talvez seja bom pensar nele mais como um jogo/história separado, já que todos os personagens são novos (todos os dois, incluindo o pássaro)&#8221;, disse Gao em entrevista ao Kotaku. &#8220;Eu também tenho um pouco de medo que as pessoas façam pouco dele porque é como se fosse um prólogo para o segundo &#8216;episódio completo&#8217;. É uma história própria, e apesar de ter só uns 30 minutos, eu o considero tão importante quanto o segundo episódio&#8221;.</p>
<p>Então vamos chamá-lo de To the Moon 1.5.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/8ffGWdm0Ntk" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://freebirdgames.com/a_bird_story/">A Bird Story</a> [Site oficial, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/a-bird-story-to-the-moon/">A Bird Story é o To the Moon 1.5</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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