19 de Junho de 2013
iamalive_tb

I Am Alive é o jogo adulto que eu queria

Por - 08 fev, 2012 - 12:14

49 Comentários

Os tiroteios desenfreados tão comuns nos games são substituídos pela tensão de estar desarmado em terreno hostil. Você pode blefar, pode tentar fugir, pode gastar o único tiro que tem. É esse tipo de experiência que você vai encontrar em I Am Alive.


Você já fez um personagem de videogame ter medo de você? Já imaginou como seria isso? Não falo do medo que os fantasmas de Pac-Man sentem quando você come a pílula de poder. Pense em um jogo de aparência realista, em uma cidade destruída por um terremoto. Pense nos moradores daquela cidade, os homens que vão ameaçar você.

E pense também que você pode virar o jogo. Você pode fazê-los ter medo de você. Eles vão se aproximar, de cara fechada, ameaçando você a sair de lá. Levante sua arma. Faça eles terem medo. Eles nem precisam saber que sua arma não tem nenhuma bala. Esse é o meu tipo de jogo.

Cansei de fuzilar centenas soldados nos jogos. E eu estou tendo dificuldade em considerar qualquer jogo de ação como algo próximo a uma experiência madura neste meio ocasionalmente infantil. Eu sou, portanto, o público-alvo perfeito de I Am Alive, o jogo de sobrevivência da Ubisoft Shanghai.

Você é um cara que está voltando para uma cidade que foi destruída por alguma razão desconhecida. Você desempenha seu papel como um acrobata sobrevivente, escalando através de uma ponte semi-destruída, usando habilidades de uma Lara Croft ou um Nathan Drake para se pendurar de bordas e saltar sobre abismos sem morrer. Seus limites são uma limitada barra de stamina e de fome. Você pode comer ou beber água para se recuperar.

Você gasta os primeiros capítulos fazendo coisas que você esperaria fazer num cenário pós-apocalíptico, como vagar pelas ruas – em sua maioria, desoladas. Você ouve pessoas apanhando. Uma velha senhora grita de sua varanda, falando para você não se aproximar. Alguns caras surgem e começam a te provocar.

Quando eles se aproximam, não começam simplesmente a atirar, que é o que geralmente acontece em um jogo. E você não pode simplesmente começar a atirar de volta porque, na mais de uma hora em que eu consegui completar os primeiros 11% do jogo, eu nunca tive mais do que uma bala. Geralmente eu não tinha nenhuma. Você pode levantar a sua arma. Isso fará com que alguns caras se acovardem ou se rendam. Alguns ainda vão continuar se aproximando (você pode esfaqueá-los). Outros não se importam com as ameaças e atiram com suas próprias armas. Basicamente, os criadores do jogo programaram grosseiramente diferentes níveis de coragem para os inimigos. E deram ao jogador a capacidade de intimidar e blefar. Isso é algo mais sutil do que costumamos ver em videogames. Eu gosto disso.

Em uma parte no início de I Am Alive, eu estava no quarto andar de um shopping center, em sua maioria, abandonado. Ouvi um homem tossir abaixo de mim. Ele tinha uma tosse horrível, e eu queria ajudá-lo. Por alguns minutos, eu não conseguia nem descobrir como chegar até ele. Então eu consegui. Desci até o andar onde ele estava preso. Ele precisava de um inalador, mas eu não tinha um. Eu queria encontrar um, e aqui temos o que um jogo maduro deve ser – ou pelo menos o que um jogo que motiva você tocando em verdadeiras emoções humanas deve ser. O homem é apenas um monte de luzes na minha TV. Sua tosse é apenas um efeito sonoro. Mas eu estava interessado nele. O jogo me pegou.

Acho que I Am Alive é um jogo sobre escaladas e caminhadas através de tempestades de poeira e aprendendo a desarmar e assustar seus adversários. É um jogo sobre a tentativa de encontrar sua filha e sobreviver.

É o tipo de jogo que eu quero jogar. Fico feliz em saber que, depois de um ciclo de desenvolvimento um pouco complicado, vou pode jogar em breve. Ele vai sair para download via Xbox 360 e PlayStation 3 em 7 de março. É um dia depois de Mass Effect 3, eu sei, mas você deve reservar um pouco do seu tempo para ele.



49 respostas para “I Am Alive é o jogo adulto que eu queria”

  1. Israel_Veira disse:

    Sobreviver em um lugar inóspito comendo e bebendo o que dá e usando a cabeça para sair de situações complicadas. O nome do personagem deveria ser Bear Grylls.

    É o tipo de jogo inteligente que estamos precisando.

    =D

    • Sandro_Guedes disse:

      Concordo. Já deu essa onda de shooters e o escambal, essa geração carece de ousadia por parte das desenvolvedoras. I Am Alive parece ser uma bela reinvenção do gênero de sobrevivência, mas só ao jogar saberemos se é mesmo.

      Ah, e o verdadeiro ninja do programa não é o Bear Grylls. É o cara que faz tudo o que ele faz e ainda o segue com uma câmera LOL

    • ~saru disse:

      Ou MacGyver.

  2. LuizDML disse:

    Parece promissor… pena ter diversos problemas durante o desenvolvimento, se fosse lançado em disco com uma pacote de texturas HD e um desenvolvimento melhor dos personagens, talvez angariasse até um prêmio de jogo do ano.. mesmo tendo fortes concorrentes pela frente.

  3. dielveio disse:

    Esse eu compro antes do Mass Effect 3 por pura questão de logística:
    Mass Effect 3 demora uns 15 dias pra chegar no brasil, não interessa as vias.

    • Sandro_Guedes disse:

      Via contrabandistas do mercado livre leva um dia ou dois e olhe lá =X

    • Henrique Fockink disse:

      Só eu estou triste pelo fato de ser obrigado a instalar o origin ao comprar Mass Effect 3, mesmo comprando a versão box? Só eu estou triste por não poder comprar o Mass Effect 3 na Steam?

  4. Macaco disse:

    Não tinha me interessado tanto até agora, mas depois de ler isso e ver os vídeos, o meu hype está consideravelmente alto…

  5. josebuceta disse:

    Eu não entendo qual a relação precisa entre o que você descreveu eu um jogo "adulto". O que me faz pensar que a intenção do artigo era essa mesma: ter um título pretencioso. I Am Alive não é o primeiro survivor, tampouco o primeiro jogo que prioriza o pensamento estratégico, a paciência e a cautela para ser superado e muito menos o primeiro jogo que limita a ação do jogador para criar tensão.

    Dumb shit. Se você não tem uma ideia precisa do que supostamente deveria ser um jogo adulto é porque não se trata de algo que possa ser determinado de uma forma tão mecânica. Não seria o anceio pela tensão provocado pelo desafio de se estar numa situação peirogsa uma característica dos infantos aventureiros? Pois então… esse papo de "jogo adulto" termina por ser uma grande baboseira pretenciosa.

    "Acho que I Am Alive é um jogo sobre escaladas e caminhadas através de tempestades de poeira e aprendendo a desarmar e assustar seus adversários. É um jogo sobre a tentativa de encontrar sua filha e sobreviver."

    O correto não seria "não Acho que I Am Alive é um jogo sobre escaladas e caminhadas através de tempestades de poeira e aprendendo a desarmar e assustar seus adversários. É um jogo sobre a tentativa de encontrar sua filha e sobreviver"? Cara, esse período ficou confuso, mas talvez seja isso mesmo: você acha que o jogo é tanto uma coisa quanto a outra (o que seria mais do que honesto da sua parte, embora talvez fosse possível colocar dessa forma: I Am Alive é um jogo sobre um cara que quer encontrar a sua família numa cidade fodida, sendo que, para isso, ele vai precisar escalar, caminhar através das tempestades, desarmar e assustar seus adversários).

    É um texto horroroso de qualquer maneira.

  6. @bluequartzo disse:

    Entendi bulhufas do post, espero que a locadora compre pra eu testar hhe

  7. Massafera disse:

    Half Life 2 e Starcraft me cativaram exatamente por isso: apesar de serem jogos completamente "fantasia", eu PASSEI A ME IMPORTAR com os personagens. Tipo de sofrer junto.
    Isso pode acontecer também no Oblivion e Skyrim – você se sente culpado por matar alguém "de graça". (mas eu confesso que instalaria o mod de matar crianças no Skyrim, pq elas ME IRRITAM)

    Me interessei bastante por esse jogo, desde alguns últimos posts.

    Fico feliz que vai sair no meu aniversário!
    Mas daí eu lembro que só jogo no pc.

    Oh, boy…. u_u

    • Peter_Genius disse:

      Isso é bem legal realmente. O "se importar" é exatamente o que prova se um jogo tem boa imersão ou não. Se vc não se importa, isso significa que a imersão já foi para as cucuias (a não ser, é claro, num jogo que incentive vc a ser frio de propósito).
      No caso de Oblivion e Skyrim, ambos que eu joguei (Skyrim não fechei ainda, Oblivion tenho mais de 100 horas, devidamente zerado com todas as expansões), acho que eles ficaram devendo um pouco dessa imersão em comparação com outros rpgs (principalmente os mais antigos).
      Não quero dizer que os TES mais novos sejam piores que o TES 3 e outros rpgs antigos, quero dizer apenas que, em relação a imersão e realmente viver o personagem, Morrowind me impressionou mais na época dele do que Skyrim fez agora.

      Aliás, falarei com toda a sinceridade de um fan de TES:
      Fiquei mais irritado, chateado, triste, com vontade de matar todo mundo, quando Cless Alvein e Chester Barklight voltam para a vila de Totus e encontram todos mortos (começo de Tales of Phantasia) do que QUALQUER outro momento em Skyrim até agora.
      Acho que a Bethesda precisa rever a personalidade dos npcs e a maneira com que ela é explorada nos próximos jogos da série. Se pra quem se esforça pra jogar interpretando e entrando de verdade no mundo (meu caso) já é difícil criar algum vínculo com alguém, não se pode esperar nada de jogadores que não ligam para a interpretação e só querem "rushar" o jogo.

      NPCs carismáticos e de personalidade bem construída não precisam que o jogador se esforce para se sentir cativado, eles conseguem nos cativar sem nem mesmo percebermos. Até o momento em que alguém mata ele e a gente xinga o computador como se fosse uma pessoa real.

      • Massafera disse:

        O que me encanta em Starcraft é isso: você sequer controla um personagem em primeira pessoa, e, ainda assim, se "afeta" com o jogo. half Life ainda tem a "desculpa" de ser em primeira pessoa.

        Os fanáticos querem me matar quando digo que prefiro Oblivion, mas enquanto no 4 tem quase 100 horas, no Skyrim, fiquei com mta preguiça de continuar a quest principal. Como era versão pirata, desinstalar e vou esperar a Steam fazer uma promoção bem delícia pra ver se animo de comprar o original e terminar.

        Alyx te acompanha em quase todos os HL2, você cria um "vínculo" com ela porque ela interage. Agora no Skyrim as gostosas de armadura só aceitam ou não suas ordem de te seguir. Ou de se casar. =/
        A Bethesda é foda, mas ela precisa melhorar esse lado, sim.

        Aliás, é por isso que não gosto de MMOs: vc simplesmente ñ tem objetivo ou chega ao fim no jogo, ainda que jogue com milhões de pessoas "de verdade"…

  8. I am Alive, porque você não sai para o PC? D: …Eu compro você no lançamento, sem esperar por promoção na Steam e ainda, se tiver, edição limitada…WHY DON'T YOU LOVE US?

  9. Guilherme Oliveira disse:

    Um pouco mais de atenção na tradução seria legal também.
    (Não, eu não falei do jogo)

  10. BACONinfinito disse:

    se tiver para pc eu compro,se não eu quero que se foda.

  11. matheuslimeira disse:

    Esse clima meio parecido com o filme "O livro de Eli" e talz… to começando a me interessar pelo jogo

  12. T_7 disse:

    As vezes eu me pergunto:tah,a bethesda fez fallout e fez skyrim,oblivion e afins…mas,o que seria o enredo desse jogo nas maos da bethesda?essa engine com um mapa gigante estilo skyrim?
    sim,fallout tinha sue mapa imenso..mas imagina que legal seria se isso se passasse em um tempo presente,onde vc pudesse escalar,blefar e ter medo de coisas reais?
    seria mto bom

  13. espantalho555 disse:

    1200 Microsoft Points já separados para esse jogo.

    Xbox Live BR, não me deixe na mão!…

    • fellipemariano disse:

      Estamos nessa meu caro amigo.
      Só espero que até o lançamento algum hackeiro de FIFA não abuse de minha conta na LIVE e use meus pontos para comprar DLC de FIFA12.

  14. Gustavo  disse:

    compra certa, ele e o da sony tbm, e depois tomb raider, a grana ta foda

  15. @drislipknot disse:

    Qual o valor dele na PSN ?

  16. Thiago Ferreira disse:

    Espero que lancem pra PC… algum dia…

  17. noskrato disse:

    Esse jogo pode nao ser tao inovador mas parece ser bom.Vou centir falta de um arsenal de armas.

  18. Mesmo tendo o 360 eu tbm torço pra sair pra PC; mais fácil e barato de se adquirir… o Steam tá acabando com meus poucos "créditos" ultimamente, hehehe…

  19. danielGT disse:

    Pelo video ele ta mais para Altair ou Ezio do que Lara ou Drake rsrsrsrsrsrs….esse jogo vai ser bom, será que vem pelos 1200g pedidos normalmente na Live ????

  20. Tá muito promissor, mesmo. Acho que vai acabar sendo minha primeira compra online para o meu PS3 :D

  21. legal, agora sabemos como seria um Assassins Creed nos tempos modernos (ou futuros).

  22. Falou em se importar com algum personagem e ser cativado pelo mesmo é falar em Metal Gear Solid. Qto a esse I am alive, parece ser mto bom, porém já tá começando a enjoar essas (semi)imitações de Fallout. Ainda teremos the last of us por aí, q parece ser a mesmíssima coisa do I am alive.

  23. True_Kalak disse:

    Não vai sair em mídia "física" ???

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