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	<description>Para quem é louco por games</description>
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		<title>Suspense e clonagem de The Swapper estreiam em maio no Steam</title>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 19:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>The Swapper é um indie meio Limbo, meio The Cave, com fortes pitadas de ficção-científica e uma cobertura de suspense. Depois de anos em desenvolvimento, o jogo de plataforma da Facepalm Games está pronto para ser lançado no Steam no próximo dia 30 de maio. A combinação de exploração com puzzle resulta em uma mecânica [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/the-swapper-anuncio-trailer-stea/">Suspense e clonagem de The Swapper estreiam em maio no Steam</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>The Swapper</em> é um indie meio <em>Limbo</em>, meio <em>The Cave</em>, com fortes pitadas de ficção-científica e uma cobertura de suspense. Depois de anos em desenvolvimento, o jogo de plataforma da Facepalm Games está pronto para ser lançado no Steam no próximo dia 30 de maio.<span id="more-144177"></span></p>
<p>A combinação de exploração com puzzle resulta em uma mecânica onde você deve clonar a si mesmo várias vezes para conseguir passar obstáculos e avançar. A ambientação sombria de sci-fi dá um clima de terror que é sempre benvindo nesse gênero.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/7DMp1uc6aJQ" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Fiquei impressionante como o jogo mudou com o tempo. Apesar de todas as boas ideias de <em>The Swapper</em> estarem intactas desde a sua concepção,<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=TQ_j4QbfHAU" target="_blank"> o seu primeiro trailer, lançado lá em 2009</a>, é muito mais parecido com um protótipo do que com a versão final, que foi revelada no começo desse ano.</p>
<div id="attachment_144181" class="wp-caption aligncenter" style="width: 970px"><a href="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/swappersteam_kotakubr02.jpg"><img class="size-full wp-image-144181" alt="O antes e o depois de The Swapper" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/swappersteam_kotakubr02.jpg" width="960" height="540" /></a><p class="wp-caption-text"><em>O antes e depois de The Swapper</em></p></div>
<p>É bacana quando os desenvolvedores decidem mostrar um pouco das versões anteriores do seu game, dando uma ideia de como um conceito vai evoluindo com a produção daquele projeto.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>A aventura de Dust: An Elysian Tail está chegando no Steam</title>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 18:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Falcão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dust: An Elysian Tail]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[dust: an elysian tail]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Boas notícias para os amantes de furries-com-atitude: Dean Dodrill, criador solo do até então exclusivo para XBLA Dust: An Elysian Tail, disse no Twitter ontem que o seu excelente jogo de aventura vai chegar no Steam dia 24 de maio. Dust segue os modelos de exploração à la Metroidvânia com personagens e cenários todos desenhados. [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/dust-an-elysian-tale-anuncio-steam/">A aventura de Dust: An Elysian Tail está chegando no Steam</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Boas notícias para os amantes de furries-com-atitude: Dean Dodrill, criador solo do até então exclusivo para XBLA <em>Dust: An Elysian Tail</em>, disse no Twitter ontem que o seu excelente jogo de aventura vai chegar no Steam dia 24 de maio.<span id="more-144172"></span></p>
<p><em>Dust</em> segue os modelos de exploração à la Metroidvânia com personagens e cenários todos desenhados. O visual impressionante, a história simples e o estilo de jogo honesto fazem dele uma ótima adição à sua biblioteca de jogos para PC.</p>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>I&#8217;m pleased to announce that Dust: An Elysian Tail will be available on Steam on May 24th! Just one week left!</p>
<p>— Dean Dodrill (@NoogyTweet) <a href="https://twitter.com/NoogyTweet/status/335460463863271424">May 17, 2013</a></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ainda não sabemos o preço, mas não deve ser longe dos mesmos US$ 15 da Xbox Live.</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/18/dust-an-elysian-tail-scampers-onto-steam-may-24/" target="_blank">Dust: An Elysian Tail no Steam</a> [Joystiq, em inglês]</p>
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		<title>Tome cuidado para não rasgar esses robôs gigantes de papel</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 23:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luke Plunkett</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
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		<category><![CDATA[robôs]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Está vendo esse robozão na foto aí em cima? Ele é feito de papel. Eu não estou brincando. É tudo origami. O artista shieldcore é o responsável por essas maravilhas. Já seria impressionante o bastante se esses robôs gigantes e mortais fossem apenas dobraduras de papel, mas o cara ainda consegue colocar luzes neles, para deixar [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/robos-gigantes-de-papel/">Tome cuidado para não rasgar esses robôs gigantes de papel</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Está vendo esse robozão na foto aí em cima? Ele é feito de papel. Eu não estou brincando. É tudo origami.</p>
<p><span id="more-144142"></span>O artista <em>shieldcore</em> é o responsável por essas maravilhas. Já seria impressionante o bastante se esses robôs gigantes e mortais fossem apenas dobraduras de papel, mas o cara ainda consegue colocar luzes neles, para deixar tudo ainda mais real.</p>
<p>shieldcore faz dobraduras de todos os tamanhos. Algumas são pequenos bonequinhos de papel, outras serviriam como um cosplay muito elaborado.</p>

<a href='http://www.kotaku.com.br/robos-gigantes-de-papel/original-1-122/' title='original (1)'><img width="300" height="472" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/original-14-300x472.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="original (1)" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/robos-gigantes-de-papel/original-2-73/' title='original (2)'><img width="300" height="225" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/original-24-300x225.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="original (2)" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/robos-gigantes-de-papel/original-3-50/' title='original (3)'><img width="300" height="454" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/original-32-300x454.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="original (3)" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/robos-gigantes-de-papel/original-4-38/' title='original (4)'><img width="300" height="150" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/original-41-300x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="original (4)" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/robos-gigantes-de-papel/original-5-35/' title='original (5)'><img width="300" height="400" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/original-51-300x400.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="original (5)" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/robos-gigantes-de-papel/original-413/' title='original'><img width="300" height="451" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/original6-300x451.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="original" /></a>

<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://shieldcore.deviantart.com/" target="_blank">shieldcore</a> [DeviantArt]</p>
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		<title>A Legacy Collection de Metal Gear chega ao Ocidente em julho</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 21:21:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[coletânea]]></category>
		<category><![CDATA[kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid: the legacy collection]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Metal Gear Solid: The Legacy Collection, aquele pacotão bacana com vários jogos estrelados por uma ampla variedade de cobras, vai chegar às lojas das Américas do Sul e do Norte em 9 de julho, revelou a Konami. A coletânea, que vem com seis jogos, vai ser vendida por US$ 49,99 por lá, e ainda não [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/metal-gear-legacy-julho/">A Legacy Collection de Metal Gear chega ao Ocidente em julho</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Metal Gear Solid: The Legacy Collection</em>, aquele pacotão bacana com vários jogos estrelados por uma ampla variedade de cobras, vai chegar às lojas das Américas do Sul e do Norte em 9 de julho, revelou a Konami.<span id="more-144150"></span></p>
<p>A coletânea, que vem com seis jogos, vai ser vendida por US$ 49,99 por lá, e ainda não tem preço definido por aqui. Além dos quatro <em>Metal Gear Solids</em>, ela inclui <em>Peace Walker</em>, <em>VR Missions</em> e dois quadrinhos digitais, mais um livro de arte com 100 páginas com ilustrações dos 25 anos da franquia.</p>
<p>Como você já sabe, a Legacy Collection de Metal Gear é exclusiva para PlayStation 3 porque, <a href="http://www.kotaku.com.br/mgs-legacy-collection-ps3/" target="_blank">sem MGS 4 no Xbox 360</a>, não seria a mesma coisa lançá-la no console da Microsoft faltando uma perna.</p>
<p>Alguém aí já não tem todos os jogos &#8211; ou tem, mas pretende comprar essa coleção mesmo assim?</p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://www.joystiq.com/2013/05/17/metal-gear-solid-the-legacy-collection-priced-dated-for-july-i/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+weblogsinc%2Fjoystiq+%28Joystiq%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">Pacotão Metal Gear em julho</a> [Joystiq, em inglês]</p>
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		<title>[COLUNA] Do que NBA Live precisa para voltar ao topo?</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/kotaku-sports-nba-live/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 20:40:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Simões</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunistas]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaku Sports]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Uma declaração do presidente dos laboratórios da Eletronic Arts, Frank Gibeau, chamou a atenção dos “basqueteiros” virtuais. A EA Sports voltará a produzir o aclamado NBA Live neste ano, provavelmente, com lançamento previsto para o mês de outubro. Vale ressaltar que, no ano passado, a franquia não ganhou jogos novos com a desculpa de que [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/kotaku-sports-nba-live/">[COLUNA] Do que NBA Live precisa para voltar ao topo?</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Uma declaração do presidente dos laboratórios da Eletronic Arts, Frank Gibeau, chamou a atenção dos “basqueteiros” virtuais. A EA Sports voltará a produzir o aclamado NBA Live neste ano, provavelmente, com lançamento previsto para o mês de outubro.<span id="more-144122"></span></p>
<p>Vale ressaltar que, no ano passado, a franquia não ganhou jogos novos com a desculpa de que eles precisavam de tempo para focar na jogabilidade e trazer um grande game nos próximos anos. Uma decisão sensata e acertada, já que a EA estava tomando um baile do seu principal concorrente no basquete, a 2K Sports, produtora da franquia NBA 2K.</p>
<p>Mas o que fez a série da EA ficar obsoleta, frente à sua maior concorrente? Se analisarmos os últimos anos, as mecânicas sempre foram muito parecidas e, graficamente, a EA ainda esteve um passo a frente. Porém, a série 2K teve a sensibilidade de aproximar diversos pormenores aos basqueteiros de plantão: músicas, apresentações dos times, um menu caprichado no pré e pós-jogo, e a inclusão de coletivas de imprensa, em que determinadas respostas interferem no andamento da carreira do seu jogador no modo <em>Be a Pro</em>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-144126" alt="coletiva_kotakubr" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/coletiva_kotakubr.jpg" width="1280" height="720" /></p>
<p>A EA tem condições de voltar ao cenário do basquete virtual e encarar de igual para igual o seu principal concorrente. Então, o que será que a empresa deve fazer para conseguir igualar as forças?</p>
<h1>Modo Online</h1>
<p>Os apaixonados pela jogatina online sabem que a integração online representa grande parte da diversão de um game. E também não é de hoje que a 2k Sports não tem bons servidores para alimentar os confrontos na rede. Sempre foi bastante comum sofrer com delay nos comandos e diversas quedas de conexão durante as partidas.</p>
<p>Por outro lado, todos sabem que a EA Sports realiza um excelente trabalho em seus servidores. Se a empresa focar neste aspecto, com certeza pode arrancar alguns fieis jogadores da série da 2K Sports para a sua franquia.</p>
<h1>Jogabilidade</h1>
<p>Neste campo, a EA Sports terá que suar para se equiparar aos concorrentes. Já faz um bom tempo que NBA 2k conseguiu dar um salto na qualidade referente à facilidade de realizar os comandos, sejam eles para efetuar uma cesta, roubar a bola do adversário ou chamar jogadas.</p>
<p>O grande desafio das produtoras de jogos de basquete é aliar a infinidade de estratégias de jogo ao controle, tornando fácil o manuseio dos movimentos com a mão.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-144128" alt="imagem 3" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/imagem-3.jpg" width="640" height="360" /></p>
<p>Como não é segredo para ninguém, ainda é muito complicado chamar jogadas diferentes em uma partida de basquete virtual. Como os comandos de movimento ficam a cargo das alavancas, caso o jogador queira utilizar uma tática diferente durante o jogo ele precisa apertar o direcional digital, o que não é nada fácil ou confortável. Quem tem o Xbox 360 ainda pode utilizar o Kinect para efetuar uma estratégia de jogo, mas os comandos de voz ainda não funcionam como o esperado.</p>
<p>Se a EA trouxer para os seus comandos a facilidade de chamar jogadas defensivas ou de ataque, ponto para ela nessa briga com a 2k Sports.</p>
<h1>A cereja do bolo</h1>
<p>Eu não entendo, até hoje, por que os jogos de basquete não trazem uma modalidade da Federação Internacional de Basquete, com as principais seleções do mundo &#8211; mesmo os games sendo focados na NBA, que é norte-americana, não haveria problema algum nisso. A série NHL, por exemplo, faz isso, independente de o jogo ser focado na National Hockey League, onde temos a possibilidade de jogar torneios em diversas ligas do mundo, inclusive campeonatos de seleções.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/qxNm9_2IEPs" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Já pensou que legal seria jogar com a seleção brasileira, com Marcelinho Huertas e companhia? Um confronto entre argentinos e brasileiros em um mundial, reproduzido virtualmente, seria sensacional! Vale lembrar que a franquia NBA Live trouxe uma vez esta modalidade, mais precisamente no NBA LIVE 08.</p>
<p>O que sabemos é que nesta disputa entre gigantes teremos apenas um vencedor. Com duas empresas que tentam, a cada ano, trazer um jogo mais divertido, com ingredientes únicos e aproximando cada vez mais o virtual do real, a cesta de 3 pontos é para os jogadores, que terão mais uma opção no mercado. E você, o que acha que as produtoras poderiam trazer de novidade para os jogos de basquete?</p>
<p><em>Thiago Simões é comentarista de futebol e hóquei no gelo na ESPN, e toda sexta-feira ele fala de esportes na coluna Kotaku Sports. Siga o Thiago no <a href="https://twitter.com/ThiSimoes" target="_blank">Twitter</a>.</em></p>
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		<title>Robotic Bangaloo é a atualização 100% comunitária de Team Fortress 2</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 19:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[atualização]]></category>
		<category><![CDATA[comunidade]]></category>
		<category><![CDATA[robotic bangaloo]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<category><![CDATA[team fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Team Fortress 2 sobrevive há 5 anos como um dos shooters mais divertidos e atuais graças ao trabalho incessante de uma comunidade apaixonada que não quer ver o jogo morrer. A Valve sabe disso, e resolveu recompensar todo esse esforço com Robotic Bangaloo, uma enorme atualização 100% produzida pela comunidade de TF2. Quando eu digo [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/robotic-bangaloo-team-fortress-2/">Robotic Bangaloo é a atualização 100% comunitária de Team Fortress 2</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Team Fortress 2</em> sobrevive há 5 anos como um dos shooters mais divertidos e atuais graças ao trabalho incessante de uma comunidade apaixonada que não quer ver o jogo morrer. A Valve sabe disso, e resolveu recompensar todo esse esforço com <em>Robotic Bangaloo</em>, uma enorme atualização 100% produzida pela comunidade de <em>TF2</em>.</p>
<p><span id="more-144124"></span>Quando eu digo 100%, é 100% mesmo. Não estamos falando apenas dos itens, os mapas e a quantidade absurda de novos chapéus para o jogo. O trailer aí em baixo foi feito por fãs. O <a href="http://www.teamfortress.com/roboticboogaloo/" target="_blank">site oficial da atualização</a> também. Os <a href="http://www.teamfortress.com/roboticboogaloo/comic.php" target="_blank">quadrinhos que você pode ler aqui</a> também foram criação da galera. Tudo o que a Valve fez foi dar um joinha.</p>
<p>O mais legal é que os lucros das vendas de chapéus dessa nova atualização serão divididos entre todos os modders que participaram na criação do update. Então, apesar do trabalho duro, todo mundo vai ser recompensado de maneira honesta. É a Valve provando, mais uma vez, que uma comunidade forte e fiel às vezes é tudo o que você precisa para manter um jogo rendendo por muitos e muitos anos.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/GKLYJIU7vuA" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong> <a href="http://www.teamfortress.com/roboticboogaloo/" target="_blank">Robotic Bangaloo</a> [TF2, em inglês]</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/robotic-bangaloo-team-fortress-2/">Robotic Bangaloo é a atualização 100% comunitária de Team Fortress 2</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Protestos e tiroteios em mais uma fornada de jogos do Greenlight</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/stee0greelight-riot-game-dev-tyucoon/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 18:55:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[game dev tycoon]]></category>
		<category><![CDATA[indies]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[steam greenlight]]></category>
		<category><![CDATA[the legend]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Mais alguns jogos receberam o sinal verde do Steam Greenlight e serão lançados na plataforma de distribuição da Valve. E essa fornada de jogos indies chegando ao Steam está particularmente crocante e suculenta. Para começar temos RIOT, aquele simulador de protestos que já comentamos por aqui. Eu fiquei feliz em saber que ele não será [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/stee0greelight-riot-game-dev-tyucoon/">Protestos e tiroteios em mais uma fornada de jogos do Greenlight</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mais alguns jogos receberam o sinal verde do Steam Greenlight e serão lançados na plataforma de distribuição da Valve. E essa fornada de jogos indies chegando ao Steam está particularmente crocante e suculenta.</p>
<p><span id="more-144117"></span>Para começar temos <em>RIOT</em>, aquele simulador de protestos que <a href="http://www.kotaku.com.br/riot-simulator-indiegogo/" target="_blank">já comentamos por aqui</a>. Eu fiquei feliz em saber que ele não será apenas um jogo para celulares, porque sempre achei que seus incríveis gráficos pixelados mereciam uma tela maior. Também temos <em>Game Dev Tycoon</em>, aquele jogo que <a href="http://www.kotaku.com.br/pirataria-greenheart-combate-drm/" target="_blank">combateu a pirataria de maneira inteligente e malandra</a>. Agora não tem mais desculpa para baixar a cópia pirata do jogo.</p>
<p>Além disso, temos<em> The Legend,</em> que parece ser um terror bem genéricão &#8211; mas quem sou eu para julgar? &#8211; e <em>Bleed</em>, um metroidvania misturado com tiroteio bastante interessante. Todos esses jogos já estão disponíveis no Steam, então é só <a href="http://steamcommunity.com/greenlight" target="_blank">acessar a página do Greenlight</a> e se servir à vontade.</p>
<h3 data-textannotation-id="c9bba8709eaf2a058b57c63dab2f5aee">Bleed</h3>
<p data-textannotation-id="04c6c1b0a7589537e9e7a471c8a67527"><iframe id="youtube-vxLIlo5ICyI" src="http://www.youtube.com/embed/vxLIlo5ICyI?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></p>
<h3 data-textannotation-id="d5a047d479bf6da57ff1ad5ea161bb20"><a href="http://www.kotaku.com.br/pirataria-greenheart-combate-drm/" target="_blank">Game Dev Tycoon</a></h3>
<p data-textannotation-id="019f0cac7e095761329e52587078aeff"><em><iframe id="youtube-DngosAraFIs" src="http://www.youtube.com/embed/DngosAraFIs?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></em></p>
<h3 data-textannotation-id="e48de9f2f31425220647fb6662403aa4">Legends of Eisenwald</h3>
<p data-textannotation-id="8e3e636ad6b2575ff458f96c63a01ed7"><em><iframe id="youtube-GvNnvPiE9Lc" src="http://www.youtube.com/embed/GvNnvPiE9Lc?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></em></p>
<h3 data-textannotation-id="8bbe610c702f99425cfedd360584cc71">The Legend</h3>
<p data-textannotation-id="d22fe15220e4d5b328713cf5781cc67d"><em><iframe id="youtube-64t0-mKh8HI" src="http://www.youtube.com/embed/64t0-mKh8HI?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></em></p>
<h3 data-textannotation-id="90bb6bb93aa23a0aa63e806e21cacab3"><a href="http://www.kotaku.com.br/riot-simulator-indiegogo/" target="_blank">RIOT</a></h3>
<p data-textannotation-id="6470aef9546f662f056ea19a47498ae5"><iframe id="youtube-2jWYCXneCn8" src="http://www.youtube.com/embed/2jWYCXneCn8?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></p>
<h3 data-textannotation-id="6ccb29360a5f67cda5f31c6d515a451a">Stardew Valley</h3>
<p data-textannotation-id="4304189c1e63a140df53721efd1d2a1f"><em><iframe id="youtube-pO1gjnmgKAM" src="http://www.youtube.com/embed/pO1gjnmgKAM?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></em></p>
<p data-textannotation-id="7ff3fb6602aaca55ae82188025e15fb9">
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		<title>[Podcast] Amigos do Fórum #52: Um Império não tão do mal assim</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/amigos-do-forum-52/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/amigos-do-forum-52/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 18:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Amigos do fórum]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[amigos do fórum]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock infinite]]></category>
		<category><![CDATA[gran turismo 6]]></category>
		<category><![CDATA[online pass]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Faça chuva, faça sol, abra um buraco negro que distorça o contínuo do espaço-tempo e engula toda a luz do universo, sexta-feira é dia de Amigos do Fórum, o podcast do Kotaku. Prepare suas orelhas. No episódio 52, para compensar a triste ausência de Marcus Oliveira (esses crocodilos albinos não deixam ele em paz&#8230;) convidamos [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/amigos-do-forum-52/">[Podcast] Amigos do Fórum #52: Um Império não tão do mal assim</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Faça chuva, faça sol, abra um buraco negro que distorça o contínuo do espaço-tempo e engula toda a luz do universo, sexta-feira é dia de Amigos do Fórum, o podcast do Kotaku. Prepare suas orelhas.<span id="more-144061"></span></p>
<p>No episódio 52, para compensar a triste ausência de Marcus Oliveira (esses crocodilos albinos não deixam ele em paz&#8230;) convidamos Heitor de Paola, o &#8220;Homem Sério dos Games&#8221; e jornalista que participa do Lektronik e do Games on de Rocks, do Arena iG. Na bela presença dele, falamos da decisão da EA de <a href="http://www.kotaku.com.br/ea-fim-do-online-pass/" target="_blank">matar o Online Pass</a> e dos novos remakes que apareceram por aí.</p>
<p>Também aproveitamos para pincelar a nossa série de reviews de <em>BioShock Infinite</em> e nos embasbacar com a bizarrice chilena de <em>Zeno Clash II</em>. E depois, pergutas e dicas, claro.</p>
<p>Para o alto e avante.</p>
<h3>Os games mencionados de hoje:</h3>
<ul>
<li>Wolfenstein: The New Order</li>
<li>Pac-Man</li>
<li>Gran Turismo 6</li>
<li>Mass Effect 2</li>
<li>FIFA</li>
<li>Madden</li>
<li>BioShock Infinite</li>
<li>BioShock</li>
<li>Zeno Clash II</li>
</ul>
<p><strong>&gt;&gt; Música da Semana: </strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TLJeonzxVdo" target="_blank">&#8220;Shady Grove&#8221; &#8211; Among the Oak &amp; Ash </a>[confira <a href="http://grooveshark.com/#!/playlist/Amigos+Do+F+rum/77027943" target="_blank">a Playlist do Amigos do Fórum no Grooveshark</a>]<br />
<strong>&gt;&gt; Foto da Semana: </strong><a href="http://photoblog.nbcnews.com/_news/2013/05/16/18290245-homemade-robot-looks-ready-for-world-domination?lite" target="_blank">Robô chinês feito em casa</a> (Suzie Wong/Reuters)<a href="http://photoblog.nbcnews.com/_news/2013/05/02/18018729-the-world-is-its-bathtub-giant-rubber-duckie-continues-international-tour" target="_blank"><br />
</a></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-143220" alt="" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/divisoriakotaku2.jpg" width="640" height="27" /></p>

<h1>AMIGOS DO FÓRUM 52</h1>
<p>- (00:00:18): Intro: <em><a href="http://www.kotaku.com.br/sony-anuncio-gt6/" target="_blank">Gran Turismo 6</a></em>, <em><a href="http://www.kotaku.com.br/wolfenstein-the-new-order-anuncio-bethesda/" target="_blank">Wolfenstein: The New Order</a></em> e <em><a href="http://www.kotaku.com.br/pac-man-plataformer/" target="_blank">Pac-Man</a></em><br />
- (00:14:27): <a href="http://www.kotaku.com.br/ea-fim-do-online-pass/" target="_blank">EA mata o Online Pass</a><br />
- (00:29:38): Jogando: <a href="http://www.kotaku.com.br/review-bioshock-infinite-obrigado-elizabeth/" target="_blank">Reviews</a> em <a href="http://www.kotaku.com.br/bioshock-review-parte-2/" target="_blank">Série</a> de <em><a href="http://www.kotaku.com.br/review-bioshock-infinite-final/" target="_blank">BioShock Infinite</a></em> e <em>Zeno Clash II</em><br />
- (00:52:05): Perguntas e comentários<br />
- (01:19:03): Dicas: <a href="http://viradacultural.prefeitura.sp.gov.br/" target="_blank">Virada Cultural</a> e <em><a href="http://watch.ecstasyoforder.com/" target="_blank">Ecstasy of Order</a></em></p>
<p><strong>&gt;&gt; Para baixar:</strong> <a href="http://traffic.libsyn.com/kotakubr/AmigosDoForum52.mp3" target="_blank">Clique aqui</a> (ou clique com o botão direito e escolha “salvar link como…”)<br />
<strong>&gt;&gt; Não se esqueça:</strong> <a href="http://feeds.feedburner.com/AmigosDoForum" target="_blank">temos um feed exclusivo para o Podcast</a> e <a href="http://itunes.apple.com/br/podcast/amigos-do-forum/id526715021" target="_blank">também estamos no iTunes</a>.</p>
<p><strong>MANDE SUA MENSAGEM:</strong> <a href="http://www.kotaku.com.br/mande-sua-dica/" target="_blank">Email</a>, <a href="https://twitter.com/kotakubr" target="_blank">Twitter</a>, <a href="http://www.facebook.com/kotakuBR" target="_blank">Facebook</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Direct: Luigi, Pikimin e um Sonic exclusivo</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 17:23:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo direct]]></category>
		<category><![CDATA[pikimin 3]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[sonic]]></category>
		<category><![CDATA[sonic: the lost world]]></category>
		<category><![CDATA[super luigi u]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A Nintendo está avançando a todo vapor com sua tática de anunciar as novidades da empresa através do seu webcast, que veio para substituir grandes conferências caras e ineficientes em feiras de games. Um desses eventos virtuais acabou de rolar nesta sexta-feira (17), e a dona do Mario estava cheia de surpresas na manga. É [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/">Nintendo Direct: Luigi, Pikimin e um Sonic exclusivo</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A Nintendo está avançando a todo vapor com sua tática de anunciar as novidades da empresa através do seu webcast, que veio para substituir grandes conferências caras e ineficientes em feiras de games. Um desses eventos virtuais acabou de rolar nesta sexta-feira (17), e a dona do Mario estava cheia de surpresas na manga.</p>
<p><span id="more-144057"></span>É um tanto estranho, e pode até soar desconfortável para quem viveu na época do &#8220;Sega does what Nintendon&#8217;t&#8221;, mas a grande estrela do Nintendo Direct de hoje foi uma antiga arqui-rival. A SEGA fez quase tantos anúncios quanto a anfitriã do show, apresentando inclusive um jogo exclusivo do Sonic para o Wii U e 3DS. Eu vou repetir isso: um jogo exclusivo do Sonic para consoles da Nintendo.</p>
<p>Ah, mas todas as rixas do passado devem mesmo ficar no passado. Uma parceria entre SEGA e Nintendo parece algo realmente interessante. Vamos conferir tudo o que as duas empresas revelaram neste último Nintendo Direct?</p>
<h1>SEGA</h1>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-144067" alt="k-bigpic" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/k-bigpic13.jpg" width="970" height="546" /><br />
<strong>Sonic: The Lost World</strong><br />
A novidade mais interessante do dia foi <em>Sonic: The Lost World</em>, o novo jogo do mascote azul da empresa que será lançado exclusivamente para o Wii U e 3DS. Não temos data nem detalhes sobre o game, mas eu não espero nada muito diferente do que vimos em todos os outros jogos do ouriço depois que ele fez a conturbada conversão para o mundo 3D. Tudo o que temos sobre o jogo é essa imagem logo acima. Está vendo o clássico aviãozinho de Sonic 2 e 3 sendo pilotado pelo Tails?</p>
<p><strong>Mario &amp; Sonic At The Olympics</strong><br />
<iframe id="viddlervideo-29c7da3b" src="http://www.viddler.com/embed/29c7da3b/?f=1&amp;autoplay=false&amp;player=mini&amp;disablebranding=0" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><br />
A EA pode ter desistido do Wii U, mas ainda teremos um jogo de esportes no console. Ou algo parecido com isso. <em>Mario &amp; Sonic At The Winter Olympics</em> vai ganhar uma versão para Wii U. O esquema é exatamente o mesmo de todos os outros jogos da série: mini-games inspirados nas olimpíadas, que você pode jogar usando personagens clássicos tanto da SEGA quanto da Nintendo. Ainda não temos uma data de lançamento, mas o jogo vai se passar na Russia, onde vão rolar as olimpíadas de inverno de 2014.</p>

<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/3a6313b7/' title='3a6313b7'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/3a6313b7-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3a6313b7" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/4b738e51/' title='4b738e51'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/4b738e51-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="4b738e51" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/4ee6771b/' title='4ee6771b'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/4ee6771b-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="4ee6771b" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/6a26c379/' title='6a26c379'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/6a26c379-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="6a26c379" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/8b335f00/' title='8b335f00'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/8b335f00-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="8b335f00" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/46f0bb63/' title='46f0bb63'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/46f0bb63-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="46f0bb63" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/268fbe0d/' title='268fbe0d'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/268fbe0d-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="268fbe0d" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/635a049d/' title='635a049d'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/635a049d-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="635a049d" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/774a1eac/' title='774a1eac'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/774a1eac-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="774a1eac" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/attachment/54143331/' title='54143331'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/54143331-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="54143331" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/a8fc54c9/' title='a8fc54c9'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/a8fc54c9-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="a8fc54c9" /></a>
<a href='http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/bdc05308/' title='bdc05308'><img width="300" height="168" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/bdc05308-300x168.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bdc05308" /></a>

<p><strong>Yakuza 1 e 2 no Wii U</strong><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-144068" alt="k-bigpic (1)" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/k-bigpic-1.jpg" width="970" height="546" /><br />
Os dois primeiros jogos da clássica série <em>Yakuza</em> vão ganhar versões remasterizadas para o Wii U. Os jogos virão com gráficos em alta definição e irão tirar vantagem da tela no GamePad, mostrando mapas e permitindo que você jogue diretamente nele. O problema é que esse anúncio, pelo menos por enquanto, só vale para o Japão.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>&#8212;</strong></p>
<p>Além disso tudo, a Sega anunciou também que irá lançar jogos do Game Gear para o Virtual Console do Nintendo 3DS. E todas essas novidades fazem parte de uma super parceria entre as duas empresas, que ainda promete render muitos frutos bacanas.</p>
<h1>Nintendo</h1>
<p><iframe id="viddlervideo-9d00c326" src="http://www.viddler.com/embed/9d00c326/?f=1&amp;autoplay=false&amp;player=mini&amp;disablebranding=0" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><br />
<strong>New Super Luigi U</strong><br />
A Nintendo não estava brincando quando disse que este era o ano do Luigi. Em 25 de agosto, a empresa vai lançar <em>New Super Luigi U</em>. O jogo é uma nova versão da série <em>New Super Mario Brothers</em>, mas sem o Mario. O bigodudo baixinho não aparece em nenhum momento durante o jogo, o que abre caminho para o primeiro jogo de plataforma da série Mario estrelado por Luigi. Eu acho isso muito legal.</p>
<p>Podemos jogar como o irmão menos celebre do encanador, como toads ou no papel de Nabbit, aquele cretino que roubava seus itens em <em>New Super Mario Bros. U</em>. O interessante é que Nabbit é, para todos os fins, imortal. Ele não leva dano dos inimigos, então é aquele personagem que você deixa com seu priminho café-com-leite.</p>
<p>O jogo vai ter versões digital e física, e vai custar um pouco mais barato do que o preço costumeiro. No eShop, ele vai sair por US$ 19,99, e a versão física vai custar US$ 29,99.</p>
<p><strong>Legend of Zelda Oracle of Ages e Oracle of Seasons</strong><br />
<object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_nwR7WWo_yA?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/_nwR7WWo_yA?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object><br />
Dois dos jogos mais subestimados da série Zelda vão ganhar versões para o Virtual Console de 3DS. <em>Oracle of Seasons</em> e <em>Oracle of Ages</em> foram lançados originalmente para o Game Boy Color, e tinham histórias bastante interessante que se relacionavam entre si, mas funcionavam de maneiras totalmente independentes. Se você jogasse os dois, ganhava um final especial.</p>
<p>Os jogos chegam no Virtual Console em 20 de junho, custando US$ 6 cada um. Na época em que foram lançados, eu costumava chamá-los de o <em>Pokémon</em> da série <em>Zelda</em>. Hoje isso não faz mais muito sentido, mas eu ainda gosto da descrição. Quer uma dica? O <em>Ages </em>é mais divertido que o <em>Seasons</em>.</p>
<p><strong>The Wonderful 101</strong><br />
<object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/J-61NKRaYjw?hl=pt_BR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/J-61NKRaYjw?hl=pt_BR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object><br />
Finalmente temos uma data para <em>The Wanderful 101</em>, o jogo exclusivo da Platinum para o Wii U. Ele será lançado em 15 de setembro. Parece um jogo absurdamente divertido, e nós gostamos do que vimos durante a BGS 2012.</p>
<p><strong>Pikmin 3</strong><br />
<iframe id="viddlervideo-ce814ca6" src="http://www.viddler.com/embed/ce814ca6/?f=1&amp;autoplay=false&amp;player=mini&amp;disablebranding=0" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><br />
A Nintendo fechou a apresentação de hoje com um vídeo mostrando detalhes do novo <em>Pikimin</em>, que será lançado por aqui em 4 de agosto &#8211; se nada der errado.</p>
<p>O vídeo, que você pode conferir logo acima, mostra detalhes de como iremos controlar os astronautas Alph, Brittany e Charlie (o que aconteceu com o Olimar?) em suas aventuras pelo mundo, usando os bichinhos fofinhos e coloridos para resolver puzzles e lutar contra terríveis monstros de jardim.</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/nintendo-direct-sonic-sega/">Nintendo Direct: Luigi, Pikimin e um Sonic exclusivo</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Metal Gear Rising vai fatiar robôs gigantes também no PC</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/metal-gear-rising-pc/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 16:31:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metal Gear Rising]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear rising]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[platinum games]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Metal Gear Rising: Revengeance vai sair também para PC, revelou o diretor Hideo Kojima no seu podcast HideRadio. Ainda não se sabe quando o jogo vai sair, por onde ou por quanto, mas a notícia já foi confirmada pelo produtor JP Kellams, da Platinum Games, pelo Twitter. Rising vai ser o primeiro jogo da empresa japonesa [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/metal-gear-rising-pc/">Metal Gear Rising vai fatiar robôs gigantes também no PC</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Metal Gear Rising: Revengeance</em> vai sair também para PC, revelou o diretor Hideo Kojima no seu podcast HideRadio.<span id="more-144095"></span></p>
<p>Ainda não se sabe quando o jogo vai sair, por onde ou por quanto, mas a notícia já foi confirmada pelo produtor <a href="https://twitter.com/PG_jp/status/335367956471087105" target="_blank">JP Kellams</a>, da Platinum Games, pelo Twitter.</p>
<p>Rising vai ser o primeiro jogo da empresa japonesa a ser lançado para PC. Seria bom se a nova versão viesse com os DLCs e, quem sabe, algum extra. Talvez jogar com Solidus, de <em>Metal Gear Solid 2</em>? Ele também luta com espadas.</p>
<p><strong>Leia também:</strong> <a href="http://www.kotaku.com.br/metal-gear-rising-revengeance-review/" target="_blank"> [REVIEW] A volta por cima de Raiden em Metal Gear Rising: Revengeance</a></p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/" target="_blank">Mais Metal Gear Rising</a> [Hideradio, em japonês]</p>
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		<title>Vamos ver como Final Fantasy VIII está ficando no PC</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 15:53:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brian Ashcraft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy viii]]></category>
		<category><![CDATA[galeria]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[port]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A Square Enix anunciou que Final Fantasy VIII, o clássico RPG de 1998, vai sair para PC &#8211; pelo menos no Japão. A publisher diz que a nova versão para computador vai ter &#8220;gráficos de alta resolução&#8221;, mas não adiantou quando o jogo sai, nem quanto vai custar. Ainda assim, ela adiantou umas telinhas para [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/final-fantasy-viii-imagens-pc/">Vamos ver como Final Fantasy VIII está ficando no PC</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A Square Enix anunciou que <em>Final Fantasy VIII</em>, o clássico RPG de 1998, vai sair para PC &#8211; pelo menos no Japão.<span id="more-144086"></span></p>
<p>A publisher diz que a nova versão para computador vai ter &#8220;gráficos de alta resolução&#8221;, mas não adiantou quando o jogo sai, nem quanto vai custar. Ainda assim, ela adiantou umas telinhas para a gente ir sentindo o drama.</p>
<p>Final Fantasy VIII já havia sido lançado para PC uma vez, em 2000, mas o qualidade do port não era essas coisas. Ainda não se sabe se a nova edição vai sair no Ocidente, mas eu não ficaria surpreso se isso acontecesse.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-144089" alt="ff8pc_kotakubr2" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/ff8pc_kotakubr2.jpg" width="640" height="448" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-144088" alt="ff8pc_kotakubr1" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/ff8pc_kotakubr1.jpg" width="640" height="448" /></p>
<p><strong>&gt;&gt;</strong><a href="http://www.famitsu.com/news/201305/16033362.html" target="_blank">Final Fantasy VIII no PC</a> [Famitsu, em japonês]</p>
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		<title>As melhores telas de start da história dos videogames</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/lista-telas-start/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 14:54:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gergo Vas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lista]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Fizemos uma galeria das telas de continue mais legais dos games há algumas semanas. Hoje, nós vamos dar continuidade à brincadeira e mostrar as telas de start mais legais de todos os tempos. Para começar, aí em cima temos Xenoblade Chronicles, uma daquelas telas de título que você pode passar horas curtindo, especialmente com a [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/lista-telas-start/">As melhores telas de start da história dos videogames</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Fizemos uma galeria das <a href="http://www.kotaku.com.br/contagem-regressiva-continue-arcade/" target="_blank">telas de continue mais legais dos games</a> há algumas semanas. Hoje, nós vamos dar continuidade à brincadeira e mostrar as telas de start mais legais de todos os tempos.</p>
<p>Para começar, aí em cima temos <em>Xenoblade Chronicles</em>, uma daquelas telas de título que você pode passar horas curtindo, especialmente com a música. Mas vamos seguir o resto da lista em ordem cronológica e começar com telas memoráveis das eras 8 e 16-bits, terminando com os jogos mais recentes.</p>
<p>Nós escolhemos essas telas a dedo. Todas elas tem algo de surpreendente ou hipnótico, como você vai poder ver.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-143995" alt="" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/divisoriakotaku21.jpg" width="640" height="27" /></p>
<h1 data-textannotation-id="cbdc3ed4e3c2f6400629419915f3cc04"><em>The Legend of Zelda </em>(1986)</h1>
<p data-textannotation-id="05b878f6bb110ea52e0d5b97a0956bfd"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv4sb83hygggif/ku-xlarge.gif" width="640" height="582" /></p>
<h1 data-textannotation-id="9dedbdd85d26c966a1ddd070097e835a"><em>Kamen Rider Club </em>(1988)</h1>
<p data-textannotation-id="b15196586ae32a8f1e874fe689992d64"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv2k6ksmbvxgif/ku-xlarge.gif" width="640" height="600" /></p>
<h1 data-textannotation-id="49651715ce910baa65d9f073796efb40"><em>Dogfight Spirit </em>(1988)</h1>
<p data-textannotation-id="75cb17d8f367cf2054cc3dd838ae7565"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv2la1gr6fhgif/ku-xlarge.gif" width="640" height="600" /></p>
<h1 data-textannotation-id="1b7a02a39572a5bed2116a1ed97b7462"><em>The Revenge of Shinobi</em> (1989)</h1>
<p data-textannotation-id="f601970b7b2627dcbcda75d7961a6a0e"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/post/9/2013/05/supershinobi.gif" width="640" height="447" /></p>
<h1 data-textannotation-id="5a52db53d45c99945e512e17201f2088"><em>Super Mario Kart</em> (1992)</h1>
<p data-textannotation-id="a7e393e4bcb44941f49f9f37bef7518e"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/post/9/2013/05/mariokart.gif" width="640" height="560" /></p>
<h1 data-textannotation-id="d0e9c776e030e2e5d0b60dddf496f597"><em>Ultimate Air Combat </em>(1992)</h1>
<p data-textannotation-id="234dd33762ef12b8818d3cce1ee7f29e"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nuyu6ebtckwgif/ku-xlarge.gif" width="640" height="598" /></p>
<h1 data-textannotation-id="4048d9c1c119a014be6c8f96082bea38"><em>Secret of Mana</em> (1993)</h1>
<p data-textannotation-id="c1073bce02bb49345e805ad81824942b"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nuytcsv2vefgif/ku-xlarge.gif" width="640" height="410" /></p>
<h1 data-textannotation-id="aa13b84ea85a57d4d8c79cbdc0bc83eb"><em>Zombies Ate My Neighbours</em> (1993)</h1>
<p data-textannotation-id="158869aa0259063bf909318595095527"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nuyum6gctyzgif/ku-xlarge.gif" width="640" height="480" /></p>
<h1 data-textannotation-id="3be8e07877545569c47729c9a0b12723"><em>Super Metroid</em> (1994)</h1>
<p data-textannotation-id="c0c931e2b75408db78d15937fe1d1c83"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nuytgr262i5gif/ku-xlarge.gif" width="640" height="560" /></p>
<h1 data-textannotation-id="f17586750b556772c305c4b7e5cf039e"><em>The Incredible Hulk</em> (1994)</h1>
<p data-textannotation-id="f9127f17fe1baf2278e932c550640178"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nuysf9bnskzgif/ku-xlarge.gif" width="640" height="428" /></p>
<h1 data-textannotation-id="2f1fc5c5dacc3e4ef9c75f17dc332cca"><em>Super Mario World 2: Yoshi&#8217;s Island</em> (1995)</h1>
<p data-textannotation-id="25a97b0171a6740babc6c73305bf62e0"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nuyui8mv18ugif/ku-xlarge.gif" width="640" height="410" /></p>
<h1 data-textannotation-id="bcf355d3ae208372101301e6866204b5"><em>Chrono Trigger</em> (1995)</h1>
<p data-textannotation-id="29855a68995429d25f27b8ae77377c4d"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv0nw4c3mo2gif/ku-xlarge.gif" width="640" height="360" /></p>
<h1 data-textannotation-id="45d5ac358be39f0b33134f82562e0bf7"><em>Final Fantasy VII</em> (1997)</h1>
<p data-textannotation-id="b81b054199be5bb09af936e35994aeea"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv0tt7tz6yyjpg/ku-xlarge.jpg" width="640" height="360" /></p>
<h1 data-textannotation-id="eceffa4318e08a453d929088d4d4a62b"><em>Halo: Combat Evolved</em> (2001)</h1>
<p data-textannotation-id="4d0b0bc93e41683b71ab00280cfcfbb2"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv0i2z8o8gwgif/ku-xlarge.gif" width="640" height="360" /></p>
<h1 data-textannotation-id="651b111643b58da6ea53056713609f26"><em>Metroid Prime</em> (2002)</h1>
<p data-textannotation-id="6e21136f7b0772f660286e4ba1f06e6e"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv1jap83633gif/ku-xlarge.gif" width="640" height="321" /></p>
<h1 data-textannotation-id="c8318765191367b32d262f7b326a7414"><em>Half-Life 2</em> (2004)</h1>
<p data-textannotation-id="35590392ae00aa5b4370fbb43117397a"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv321t0wx5rpng/ku-xlarge.png" width="640" height="360" /></p>
<h1 data-textannotation-id="db6196e608c19e98519a6d26bbce7d09"><em>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</em> (2008)</h1>
<p data-textannotation-id="77cafa9e0a1f0f80a23c1fdd791415de"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv3h6djknz3png/ku-xlarge.png" width="640" height="360" /></p>
<h1 data-textannotation-id="24464d149db81ecd05d4919f9e976c8a"><em>Brütal Legend</em> (2009)</h1>
<p data-textannotation-id="8e29e0415a2c9b108131339584c40d18"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv4ciz3r50xjpg/ku-xlarge.jpg" width="640" height="360" /></p>
<h1 data-textannotation-id="444ddfb5b68f82922242378041cc1621"><em>Wet</em> (2009)</h1>
<p data-textannotation-id="b758617de73af899cc090860fede88d4"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv4dckl729pjpg/ku-xlarge.jpg" width="640" height="360" /></p>
<h1 data-textannotation-id="22b82286d2b514dbdba72f5bf69e8d10"><em>Vanquish</em> (2010)</h1>
<p data-textannotation-id="426dcadd10c4f14212fb10ce6b4957de"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv4e4726m8zjpg/ku-xlarge.jpg" width="640" height="360" /></p>
<h1 data-textannotation-id="65420b11ce41b990d5d35e27b290f313"><em>The Witcher 2: Assassins of Kings</em> (2011)</h1>
<p data-textannotation-id="afad598e9506a6d305c2be76c0efa32d"><img alt="" src="http://img.gawkerassets.com/img/18nv4m68pzjp8jpg/ku-xlarge.jpg" width="640" height="360" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-143995" alt="" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/divisoriakotaku21.jpg" width="640" height="27" /><br />
Lembre-se: essa é apenas uma seleção das nossas favoritas. Você se lembra de mais alguma tela de título incrível? Então mande para a gente na sessão de comentários!</p>
<p data-textannotation-id="afad598e9506a6d305c2be76c0efa32d"><strong>&gt;&gt; Fontes:</strong> <a href="http://brotherhoodoutcast.tumblr.com/" target="_blank">BrotherhoodOutcast</a>, <a href="http://thenightrune.tumblr.com/" target="_blank">TheNightRune</a>, <a href="http://imgur.com/a/dAiXA" target="_blank">Classic Video Game Title Screens</a>, <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=463284&amp;page=7" target="_blank">NeoGAF</a>, <a href="http://pleasepressstart.tumblr.com/" target="_blank">Please Press Start</a>, <a href="http://nestitlescreens.tumblr.com/" target="_blank">NES Title Screens</a>, <a href="http://pokemon-next-door.tumblr.com/" target="_blank">Tidal Tempest</a></p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/lista-telas-start/">As melhores telas de start da história dos videogames</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Agora Skullgirls também vai falar português</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/skullgirls-traduzido-em-portugues/</link>
		<comments>http://www.kotaku.com.br/skullgirls-traduzido-em-portugues/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 13:10:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Skullgirls]]></category>
		<category><![CDATA[lab zero games]]></category>
		<category><![CDATA[luta]]></category>
		<category><![CDATA[português]]></category>
		<category><![CDATA[skullgirls]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kotaku.com.br/?p=144010</guid>
		<description><![CDATA[<p>Skullgirls ganhou dinheiro dos fãs, personagens novos, cenários novos e, agora, uma tradução em português brasileiro. O anúncio veio pelo Facebook do jogo, onde a equipe revelou que refaria as traduções em francês, italiano, alemão e espanhol do jogo, além de adicionar a localização PT-BR. Um tanto quanto inesperado, considerando que o projeto está sendo [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/skullgirls-traduzido-em-portugues/">Agora Skullgirls também vai falar português</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Skullgirls</em> ganhou <a href="http://www.kotaku.com.br/skullgirls-campanha-crowd/" target="_blank">dinheiro dos fãs</a>, personagens novos, cenários novos e, agora, uma tradução em português brasileiro.</p>
<p>O anúncio veio pelo Facebook do jogo, onde a equipe revelou que refaria as traduções em francês, italiano, alemão e espanhol do jogo, além de adicionar a localização PT-BR. Um tanto quanto inesperado, considerando que o projeto está sendo tocado por uma equipe que não tem tanto dinheiro assim.</p>
<p>Além das novas traduções, Skullgirls também vai ganhar quatro personagens extras e uma versão de PC. Ambos saem ainda em 2013.</p>
<p><strong>Leia também:</strong> <a href="http://www.kotaku.com.br/de-mulher-gato-a-enfermeira-ninja-a-pancadaria-surreal-de-skullgirls/" target="_blank">De mulher-gato a enfermeira-ninja: a pancadaria surreal de Skullgirls</a></p>
<p>Entramos em contato com a Lab Zero games para ter mais informações sobre como a tradução foi feita e atualizaremos este post se houver alguma novidade.</p>
<p><strong> &gt;&gt;</strong><a href="http://www.facebook.com/skullgirls/posts/512938378773661" target="_blank">Skullgirls em português</a> [Facebook, em inglês]</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/skullgirls-traduzido-em-portugues/">Agora Skullgirls também vai falar português</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>As novas imagens de GTA V têm atividades perfeitamente legais</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/novas-imagens-gta-v-3/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 12:32:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Mucioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[galeria]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto v]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar games]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A Rockstar lançou cinco novas imagens de Grand Theft Auto V, e elas estão simpáticas como nunca. Novamente nós vemos os três heróis do jogo, Trevor, Franklin e Michael, curtindo a vida em atividades completamente legais e não-relacionadas com o mundo do crime. Eu tenho certeza. Olha só que mergulho inocente! E ele só deve [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/novas-imagens-gta-v-3/">As novas imagens de GTA V têm atividades perfeitamente legais</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A Rockstar lançou cinco novas imagens de <em>Grand Theft Auto V</em>, e elas estão simpáticas como nunca.<span id="more-144020"></span></p>
<p>Novamente nós vemos os três heróis do jogo, Trevor, Franklin e Michael, curtindo a vida em atividades completamente legais e não-relacionadas com o mundo do crime. Eu tenho certeza. Olha só que mergulho inocente! E ele só deve estar quebrando o vidro desse carro para salvar um cachorrinho que ficou preso dentro.</p>
<p><strong>Leia também:</strong> <a href="http://www.kotaku.com.br/gta-v-preview/" target="_blank">[PREVIEW] Grand Theft Auto V e as três faces do crime</a></p>
<p>GTA V sai em setembro.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-144026" alt="gta_kotakubr5" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/gta_kotakubr51.jpg" width="1280" height="720" /> <img class="alignleft size-full wp-image-144025" alt="gta_kotakubr4" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/gta_kotakubr41.jpg" width="1280" height="720" /> <img class="alignleft size-full wp-image-144024" alt="gta_kotakubr3" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/gta_kotakubr31.jpg" width="1280" height="720" /> <img class="alignleft size-full wp-image-144023" alt="gta_kotakubr2" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/gta_kotakubr22.jpg" width="1280" height="720" /> <img class="alignleft size-full wp-image-144022" alt="gta_kotakubr1" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/gta_kotakubr13.jpg" width="1280" height="720" /></p>
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		<title>Qualquer jogo fica mais bacana com um mod de super-herói</title>
		<link>http://www.kotaku.com.br/mods-super-heroi-varios-games/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 20:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evan Narcisse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mods]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[mods]]></category>
		<category><![CDATA[super-heróis]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Por que temos que jogar com Rico Rodriguez, em Just Cause 2, se podemos simplesmente ser o Justiceiro ou o Deadpool? Uma das vantagens mais bacanas dos games para PC é a incrível comunidade de modders. Esse pessoal é responsável por criar bizarrices e re-configurar quase qualquer coisa dentro das limitações de um game. Já vimos um bocado [...]</p><p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mods-super-heroi-varios-games/">Qualquer jogo fica mais bacana com um mod de super-herói</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Por que temos que jogar com Rico Rodriguez, em <em>Just Cause 2,</em> se podemos simplesmente ser o Justiceiro ou o Deadpool?</p>
<p><span id="more-143987"></span>Uma das vantagens mais bacanas dos games para PC é a incrível comunidade de modders. Esse pessoal é responsável por criar bizarrices e re-configurar quase qualquer coisa dentro das limitações de um game.</p>
<p>Já vimos um bocado de vezes como os fãs de super-heróis bolaram maneiras incríveis de colocar os seus personagens favoritos dos quadrinhos e do cinema em jogos que nunca chegaram perto de mostrar qualquer super-poder.</p>
<p>Fizemos, então, uma compilação de alguns dos meus mods preferidos que colocam super-heróis dentro de jogos como <em>GTA IV</em>, <em>Skyrim</em> e até <em>Fallout New Vegas</em>. Nem todos os vídeos da lista vêm de mods propriamente ditos, mas são engraçados ou bizarros demais para se deixar passar.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-143995" alt="" src="http://cdn.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/05/divisoriakotaku21.jpg" width="640" height="27" /></p>
<h1>Just Cause 2</h1>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=IXTVNkmJdQQ" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-IXTVNkmJdQQ" src="http://www.youtube.com/embed/IXTVNkmJdQQ?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p><strong>Deadpool</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=e7w7iS6fT4k" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-e7w7iS6fT4k" src="http://www.youtube.com/embed/e7w7iS6fT4k?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p><strong>Ninja Wizard/Storm Shadow</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=qdMitJfd7Co" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-qdMitJfd7Co" src="http://www.youtube.com/embed/qdMitJfd7Co?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p><strong>Superman (de Smallville)</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=XUSBTh42yLE" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-XUSBTh42yLE" src="http://www.youtube.com/embed/XUSBTh42yLE?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p><strong>O Justiceiro</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=DJZEgXOE1Ns" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-DJZEgXOE1Ns" src="http://www.youtube.com/embed/DJZEgXOE1Ns?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<h1>GTA IV</h1>
<p><strong>Homem de Ferro</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ilP_sSzBo3M" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-ilP_sSzBo3M" src="http://www.youtube.com/embed/ilP_sSzBo3M?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p><strong>Motoqueiro Fantasma</strong><br />
<span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-GHRDKPNqHsA" src="http://www.youtube.com/embed/GHRDKPNqHsA?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></p>
<h1>WWE &#8217;13</h1>
<p><strong>Marvel vs. DC</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=G-Dcdx4eTbo" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-G-Dcdx4eTbo" src="http://www.youtube.com/embed/G-Dcdx4eTbo?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<h1>Skyrim</h1>
<p><strong>Batman</strong><br />
<span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-XjREUkAM7vM" src="http://www.youtube.com/embed/XjREUkAM7vM?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></p>
<p><strong>Hulk</strong><br />
<span style="line-height: 1.6;"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-TF_BBFQNdNE#82" src="http://www.youtube.com/embed/TF_BBFQNdNE?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0#t=82s" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span> </span></p>
<h1>Fallout New Vegas</h1>
<p><strong>Homem de Ferro</strong><br />
<span style="line-height: 1.6;"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-PZk0japP-0w#55" src="http://www.youtube.com/embed/PZk0japP-0w?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0#t=55s" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></span></p>
<h1>Soul Calibur V</h1>
<p><strong>Vampira</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=a0MAGUEBaXQ" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-a0MAGUEBaXQ" src="http://www.youtube.com/embed/a0MAGUEBaXQ?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p><strong>Psylocke</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=wNClXUYh3Ow" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-wNClXUYh3Ow" src="http://www.youtube.com/embed/wNClXUYh3Ow?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p><strong>Robin (conta o Batman)</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=UHQNe1G1haI" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-UHQNe1G1haI" src="http://www.youtube.com/embed/UHQNe1G1haI?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p><strong>Deadpool</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=LP0D8BClR7U" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-LP0D8BClR7U" src="http://www.youtube.com/embed/LP0D8BClR7U?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p><strong>Thor</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=2Booy9Y7ePE" target="_blank"><span class="flex-video widescreen"><iframe id="youtube-2Booy9Y7ePE" src="http://www.youtube.com/embed/2Booy9Y7ePE?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;showinfo=0" height="360" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></span></a></p>
<p>O post <a href="http://www.kotaku.com.br/mods-super-heroi-varios-games/">Qualquer jogo fica mais bacana com um mod de super-herói</a> apareceu primeiro em <a href="http://www.kotaku.com.br">Kotaku Brasil</a>.</p>]]></content:encoded>
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