19 de Junho de 2013

E se Star Wars fosse… um adventure clássico de PC?

Por - 10 nov, 2010 - 04:39

23 Comentários

O grande artista Andy Rash recriou os personagens da trilogia clássica em versão “pixel arte”, e o resultado lembra bastante os adventures clássicos da Sierra.


Já vimos o que aconteceria se Star Wars fosse fosse um adventure clássico da LucasArts, mas esse excelente trabalho de “pixel arte” do grande artista Andy Rash se parece tanto com um adventure clássico da Sierra que fica difícil não pensar em como seria bom se isso tivesse realmente acontecido.

Imagine só, em vez de reviver a trilogia original de Star Wars por meio de jogos de ação acelerada como X-Wing, Super Star Wars e Dark Forces, você poderia ter andado por aí em paisagens “pixelizadas” digitando frases infinitas na esperança de ter escrito a coisa certa.

“acerte o alvo”
“vá para a estação toschi”
“acerte o alvo”
“pegue os conversores de força”

E assim por diante. Vá para o site de Rash para ver a linha completa com o elenco de toda a trilogia clássica.

1200% Star Wars [Andy Rash, via technabob]



23 respostas para “E se Star Wars fosse… um adventure clássico de PC?”

  1. Eubio disse:

    Com isso ai dá pra pedir pra mamãe bordar uma toalha star wars… =D

  2. silvioteixeira disse:

    No tempo em que os gráficos não importavam, apenas a diversão contava. É bom e é ruim que os gráficos tenham assumido o status de indicador mais importante para o sucesso de um jogo. Não é o que mais me fala alto, mas é o que chma a atenção na primeira impressão.

    • TomJoad87 disse:

      E o que leva muita gente a decidir se um jogo é bom ou não.
      Cansei de ouvir pessoas em conversas sobre jogos perguntarem "E os gráficos? São bons?", ou até falarem mal ou deixar de jogar um jogo por conta de gráficos.
      Lamentável.

      • silvioteixeira disse:

        Como disse antes, produz-se o que se vende, o que compram, e boa parte dos jogadores compra pelo que vê, assim como compram comida pelo aroma, que não necessáriamente quer dizer que seja boa, mas apenas um indicador.
        Infelizmente é mais dificil você errar no lance do cheiro que no dos gráficos, já que atualmente os jogos estão atingindo um patamar grafico maravilhoso, mas não seguem necessáriamente o mesmo avanço em outras áreas.

        • TomJoad87 disse:

          Concordo.
          A indústria realmente precisa de gente nova (ou antiga?), que se importa com o que os jogos realmente podem oferecer além de gráficos.
          Aquela diversão que se tinha com jogos antigamente tá sumindo aos poucos.

  3. Bill_Gillean disse:

    me lembrei do clássico Space Quest na hora.
    Passei inúmeros bons momentos jogando eles.

    Até hoje, a minha unidade monetária preferida são os Buckazoids ;~~~

    bons tempos de 386 DX30 e Super VGA eram sinônimo de máquina super potente!!

    (please insert disk 2)

  4. andquaggio disse:

    eu joguei alguns jogos da sierra…
    num 586 100Mhz com incriveis 8mb de ram….

  5. [...] This post was mentioned on Twitter by Guilherme Lacerda and revistagamesenior, Kotaku Brasil. Kotaku Brasil said: E se Star Wars fosse… um adventure clássico de PC? http://bit.ly/b0smJO [...]

  6. silvioteixeira disse:

    Pensar que jogava Phantasmagória, todo feito com atores reais em um computador 32 mega de Ram, e rodava bonito. Isso para não contar os jogos pré-históricos que joguei como Amazonia (MSX) e o primeiro Civilization no PC

  7. rhss_c disse:

    uma luta de sabres assim deve ser uma emoção sem fim

  8. Kana disse:

    Star Wars+Pixel Art? Maravilhoso!!! Old school forever, hehehe.

  9. jorge jr disse:

    Me lembrei muito de um clipe não oficial do Moby:
    http://www.youtube.com/watch?v=LuseG4MoZyY

    Claro que o "jogo" do clipe é de uma tecnologia mais avançada heheheh

  10. GustavoLins disse:

    Tudo de star wars eu acho fera

  11. Ibagens disse:

    [img Responder

  • como poe foto aqui disse:

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  • ArthurOtaku disse:

    Não sei não, star wars é muito visual

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