Estamos nos aproximando da E3 2011, e já conferimos as promessas que a Microsoft fez em 2010. Agora vamos falar da Sony? Temos 3D, PSP, Move e mais um pouco de 3D.

A E3 é um covil de promessas. Promessas vendem produtos. E, de acordo com os cínicos do mundo, promessas foram feitas para serem quebradas.
Nós já falamos das promessas que a Microsoft fez durante a E3 do ano passado. Hoje o alvo é a Sony. As promessas dela sobre PS3 e PSP se transformaram em realidade ou fomos traídos? A empresa já foi criticada em 2010 por ter sido ambiciosa demais, abusar dos exageros (“2009 será o melhor ano até agora!”) e por mostrar poucas demonstrações ao vivo.
À primeira vista, a Sony remediou vários desses erros, mostrando diversas demos em 2010 e se segurando nas declarações impossíveis. Mas uma inspeção mais minunciosa revela algumas inconsistências cruciais.
2010 será o Ano do 3D…
O presidente e CEO da Sony Computer Entertaimnet, Kazuo Hirai, disse que 2010 seria lembrado daqui a dez anos como o “ano que o PlayStation trouxe 3D autêntico à indústria”.
Resultado: Perdão, mas terei que discordar de Hirai. A transição para o 3D foi gradual e nem um pouco espetacular – porque não havia pessoas o suficiente para usar a tecnologia. Apesar de alguns dos games mais bem recebidos de 2010 terem suporte a 3D ou no lançamento ou por DLC, seria um grande exagero dizer que o 3D foi o que impulsionou a resposta positiva nesses jogos.
…quando “todo PS3″ tiver 3D (em breve)
Resultado: Sim. Sem discussão. Em setembro, 3D estereoscópico se tornou disponível em todos os PS3 através do firmware versão 3.50.
O Monopólio 3D
Além disso, Hirai enfatizou que o PS3 seria e continuaria sendo “a única plataforma com jogos em 3D nativo”.
Resultado: Discutível. Não há dúvidas de que o Xbox 360 tinha games que suportavam 3D em 2010 – como Crysis 2 e Call of Duty: Black Ops. Mas esses e outros jogos eram “renderizados usando trécnicas de 3D baseads no princípio de duas imagens distintas sendo espremidas em um quadro de 720p”, e não na configuração do PS3 de “3D estereoscópico na configuração de dois quatros de 720p com resolução de 1280×1470 através de HDMI 1.4″. A Microsoft não fez disso parte da sua estratégia de vendas, mas o 3D estava presente, de alguma forma.
Esses 20 e um pouco mais
Hirai afirmou que haveria mais de 20 jogos com suporte a 3D nativo até maio de 2011, incluindo Super Stardust HD, Pain, Motorstorm Pacific Rift e Wipeout HD.
Resultado: Ele não estava blefando. A Sony conseguiu lançar quase 30 jogos até a data-limite em março, todos com suporte a 3D estereoscópico nativo. Claro, eles eram de tipos muito variados – indo desde games menores como High Velocity Bowling até blockbusters como Killzone 3. Mesmo assim, consideramos uma promessa cumprida.

Os figurões do 3D
A Sony prometeu que uma série de jogos exclusivos (Motorstorm Apocalypse, Killzone 3, The Sly Collection, Gran Turismo 5) e vários grandes nomes entre os third parties (Crysis 2, Mortal Kombat, Shaun White Skateboarding, Ghost Recon: Future Soldier, NBA 2K11 e Tron Evolution: The Videogame) receberiam o tratamento 3D de luxo.
Resultado: Quase, mas ainda não. Podem colocar a culpa em Ghost Recon por ter acabado com a chance de essa promessa virar realidade. Mas como o jogo não recebeu data de lançamento confiável para nenhuma plataforma além do tradicional “quatro trimestre”, ponto contra a Sony.
Move, conheça o 3D
Antes de Hirai deixar o palco, ele prometeu que os seguintes games colocariam a tecnlogia de 3D para funcionar junto com o Move: The Fight: Lights Out, EyePet, Tumble, MLB 11: The Show.
Resultado: Sim, sim, sim e sim. Todas as promessas cumpridas. Muito bom.
Vamos ver esse Move
Peter Dille subiu ao palco para discutir a visão da Sony de trazer controles com sensor de movimento ao PS3. Ele nos garantiu que o Move teria apelo para os jogadores “hardcore” e também para os mais casuais. Os botões, ele disse, seriam “vitais para a precisão” e uma vantagem-chave que distinguiria o Move da concorrência. A Sony prometeu o Move para 19 de setembro em um pacote com a “varinha” e o Navigation Controller, o PlayStation Eye e Sports Champion por US$99,99. Além disso, os jogos produzidos pela própria Sony seriam vendidos por US$39,99.
Resultado: Certinho. O Move foi lançado como planejado, valendo os dólares que diriam que ele valeria. Agora, se alguns desses jogos realmente valiam US$39,99… isso é outra história.
Para onde foi a magia?
Sorcery, o jogo-garoto-propaganda do Move, passou muito tempo sendo exibido no telão da Sony e tinha lançamento previsto para o segundo trimestre. Os desenvolvedores subiram ao palco para demonstrar as mecânicas, e seria normal pensar que esse seria um dos mais aguardados jogos para o Move.
Resultado: Sorcery sumiu, e a Sony nem se prestou a mudar oficialmente a data de lançamento. Será que ele foi cancelado?

Jogos de Move, milhões deles
A Sony prometeu de 15 a 20 jogos compatíveis com o Move no primeiro dia do periférico nas lojas, e um total de mais 40 disponíveis até o fim do ano.
Resultado: Meio certo. Infelizmente, pelas nossas contas, apenas seis games estavam disponíveis no lançamento – menos da metade. Mas a Sony compensou na promessa do fim de ano. Em dezembro a empresa disse que sua biblioteca de jogos controláveis com as mãos chegava a 50 títulos.
Levante e ande
Além dos games que já seria desenvolvidos com o Move em mente, a Sony listou vários que receberiam esse suporte via download. Eles eram: Toy Story 3, Tiger Woods PGA Tour 11, Heavy Rain e Resident Evil 5: Gold Edition.
Resultado: Sim. Para o bem ou para o mal, todos esses jogos receberam as atualizações prometidas bem antes do fim do ano.
O PSP ainda vive
Jack Tretton quis deixar claro que o PSP não iria embora tão cedo, e que a tecnologia básica da plataforma a manteria viva “por anos e anos”. A Sony disse que veríamos mais de 70 jogos sendo lançados até dezembro, e que a campanha de marketing “Meet Marcus” daria vida nova às vendas do portátil.
Resultado: Setenta? Que tal 29? E o tal de Marcus, apesar de ter aparecido em alguns comerciais, acabou desaparecendo completamente.
Agora você vê, e agora não vê mais
Mas Tretton mostrou alguns jogos específicos para o PSP, sendo Invizimals um dos principais. Ele disse que esse game usaria uma câmera para trazer uma experiência de “realidade aumentada” ao portátil. Já entre os mais convencionais, vimos God of War: Ghost of Sparta, Kingdom Hearts: Birth By Sleep, Ace Combat: Joint Assault, The 3rd Birthday, UFC 2010 Undisputed e outros. E até o fim de 2010, Tretton disse que dois “bundles” do PSP estariam disponíveis nas lojas: um para God of War e outro para Invizimals.
Resultado: Tudo certo aqui, Sony. Sem promessas quebradas ou corações partidos. Vimos esses jogos saírem, mas é discutível se essa tal realidade aumentada do Invizimals pegou mesmo.
Um futuro mais brilhante para a PSN
Nos dias que antecederam a E3 de 2010, a Sony se preocupou em promover o seu novo serviço de assinaturas, a PlayStation Plus. Ela disse que o serviço custaria US$49,99 por um ano (ou US$7,99 por três meses) e daria aos usuários acesso antecipado a demos e descontos na loja. Além disso, a Sony daria três meses de graça e, no primeiro mês, estariam inclusos Wipeout HD, uma demo de InFamous, dois Minis (Field Runners e Age of Zombies) e o PSone Classic Rally Cross, entre outros.
Resultado: Sim, tudo verdade. Houve esse probleminha de invasão nos últimos meses, mas a Sony fez tudo o que prometeu fazer.

Portal 2
A maior surpresa para os espectadores da conferência da Sony foi a presença não anunciada de Gabe Newell e seu anúncio de que Portal 2 não só seria lançado para o PS3, mas que seria a “melhor versão em qualquer console”. Ele chamou atenção para o fato de que os usuários teriam acesso à nuvem do Steam e teriam atualizações automáticas nos seus jogos.
Resultado: Sim. Para alegria dos donos de PS3 ao redor do mundo, essa grande promessa virou realidade. Não vamos entrar no mérito se essa é realmente a melhor versão, mas a integração com o Steam veio, e ela funciona muito bem.
“Exclusivo” – a palavra favorita de Jack Tretton
O presidente da SCEA nos apresentou vários jogos multiplataforma de third parties que receberiam conteúdo exclusivo significativo para o PS3. Na lista estavam Medal of Honor e Dead Space 2: cada um deles acompanhava um game anterior da série – Frontline e Extraction, respectivamente.
Resultado: Outro ponto a favor. Todas as promessas de exclusividades foram honradas, com Assassin’s Creed: Brotherhood e Mafia II também recebendo extras únicos para a plataforma.
Um grande ano – tirando Final Fantasy XIV
A Sony não necessariamente divulgou datas, mas apresentou um trailer longo do MMO da Square Enix e disse que esse seria um dos títulos que faria de 2010 um “grande ano” para a marca PlayStation.
Resultado: Talvez isso não tenha sido sua culpa, Sony. Mas uma promessa quebrada é uma promessa quebrada, não importa o motivo. Ninguém faz ideia se ou quando Final Fantasy XIV será lançado no PlayStation 3, ainda mais com toda a repercussão negativa da edição para PC. O jogo está adiado indefinidamente.

Veredito Final: Você até que foi bem, Sony. Pode se dar um tapinha nas próprias costas. O caso de Sorcery, infelizmente, prova como uma demonstração ao vivo nem sempre é prova concreta de que um jogo será lançado – mas deixemos essa passar. Portal 2 foi um grande aliado para a empresa, e vimos, sim, muito conteúdo e jogos exclusivos. O 3D foi mais papo do que resultado, mas só o tempo vai dizer se essa tecnologia vai pegar para valer ou virar só outra moda passageira.
E a próxima é a Nintendo
[Foto: Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, falando na E3 2010 - IGN]

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Eu também estava esperando pelo Sorcery, mes pelo visto virou vapor. Mas estou mais interessado em o que eles irão prometer agora na próxima. Isso se eles tiverem tempo de prometer alguma coisa e não usarem todo o tempo para pedir repetidas e infinitas desculpas.
Mas eu sou promíscuo e esqueço o fiasco da PSN rapidinho se eles liberarem o Infamous aqui pro Brasil.
A E3 desse ano promete! Sempre espero coisas boas do evento, mas uma coisa ou outra me surpreende além da conta.
Vamos ver o que tem de bom pra esse ano, mas acho que a Nintendo vai roubar a cena… de novo.
Espero que as três tenham um bom desempenho e agrade os fãs, eu gosto de assistir todas e fico no hype a cada entrada de alguma personalidade.
Principalmente quando o Kojima entra, aí eu arregalo os olhos e não perco 1 frame do streaming. @_@
Não teve jeito, o Move foi uma facada, gastei uma grana naquela porcaria e nada.
Cara gostei do move, o jogo com todos de casa… mas infelizmente me senti meio orfão com PSMOVE, (A Microsoft mandou melhor no Kinect, falo isso do suporte a games)
Não tenho XBox, mas ainda não ví nenhum lançamento pro Kinect que possa ser levado à sério. Quero ver o que vai ser o Kinect no Forza 4. Provavelmente nada além de passear ao lado do carro ou rastreamento de cabeça (isso faz diferença?).
No lado da Sony, como não tenho interesse em FPS, ainda aguardo um motivo pra comprar um move. Realmente achava que Uncharted 3 seria o motivo, mas ao que parece não terá suporte para o periférico (o que me parece muito estranho). Por hora estou fora da onda dos controles de movimento. Só comprarei quando laçarem jogos que se tornem mais divertidos/precisos com o controle de movimento.
Porque toda vez q tento entrar no site US sou redirecionado pra k ? pqp
us.kotaku.com
ctrl+d adiciona aos favoritos!
Ja fiz isso pow, na verdade ja estava no favoritos, mas hj, sem razao alguma deu essa de ser redirecionado e nao sai disso, ja tentei com firefox, IE, e da na mesma x.x
sony forever mano
Falta as da nintendo… até hoje espero aqueles títulos da "line-up" do 3DS (que com os lançamentos que teve até agora serve mais pra peso de papel do que video game).
Mandou bem a sony heim. Cumpriu varias promessas.
aff pq apagaram meu comentario?
ja vi que os donos daqui do site sao tudo caixista kkkkk
ninguem em sã conciencia prefere a carroça da microsoft do que o ps3
Carroça, mas online né brother… E que grande merd.. a Sony fez esse ano? kkkkkkkkkkkkkkk – Move? Tá mais para – Se Move daqui! kkkkkkkkkkkkkk
afff num cosigo imagina msm manu kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
pq sera kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Invizimals só foi um sucesso, em alguns paises passou as vendas de Pokemon (não me lembro qual). E o pessoal da Nintendo dizendo que a Sony copiou a nintendo no AR, sendo que ela vem fazendo AR desde 2003.
AHHHHHHHHHHHH QUERO O PROXIMO LOGOOOO….
QUERO SABER DA ANALISE DA NINTENDO…kkk
da nintendo é mole
1- vamos fazer um novo jogo do mario (ok)
2- vamos fazer um novo zelda (ok)
3- vai ter um novo pokemon pra nintendo ds (ok)
4- vamos arrumar um jeito de qm compra o wii jogar ele mais do que 15 dias (fail)
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Vamos fazer novo zelda (ta indo)
DK Returns (foi =D)
3DS (foi… não é as grandes coisas que falaram mas foi)
Line-up do 3DS (esperando eternamente :foreveralone:)
Boa, é assim mesmo
E ainda tem coragem de falar dos fanboys…
Legal que falaram bem da Sony nesse post e você não veio dar uma de suas trolladas aqui. Já estou até imaginando como vai ser seu post na análise da empresa que você mais odeia, Nintendo.
A nintendo casual sim, ta um lixo. Mas a antiga nintendo (até a era do GC) nunca sairá dos nossos corações.
Só lembro que a resolução do fotograma no 3D estereoscópico via HDMI v1.4 é 1280 por 1440, para a resolução 720p do PS3.
;¬)
O q a sony deve se preocupar agora é com os hackers, de resto, um belo console
Acho que Sony e Microsoft foram o mesmo do mesmo em promessas, com a diferença do kinect fazendo até mais sucesso do que o move.E a Nintendo… Peraí o que é Nintendo? Na boa, Nintendo pra mim só quando ainda era Super. Tirando uns jogos, a maioria é bem bobinho.
Tenho que concordar…. no DÊ PARA a Microsoft mandou melhor. (principalmente nas Promessas da E3)
tenho o xbox slim e ps3, tinha wii mas vendi logo antes que acontescesse o pior…. (vendi por mais que paguei graças a deus)
o contorle do xbox eh melhor pra jogar jogos normais, e do ps3 eh melhor pra jogos de luta. ok
a live eh melhor que a psn…
no geral os dois sao mais ou menos iguais mais o xbox tem um q a mais
Aguardo as promessas da Tectoy pro Zeebo na E3.
Oh, wait…
se a sony nao consegue nem colocar a PS STORE no ar, quem dira em cumprir metas kkkkk
Entre promessas cumpridas ou não… me foco naquilo que vejo. Se vale como vivência, há cerca de 2 meses comprei uma TV 3D-Panasonic.
Só uma palavra define o que um PS3, rodando Killzone 3 faz com a gente: Impressionante!
Tanto o modo campanha como multiplayer são fantásticos.
Outro: GT5 – quem tem esse jogo vai chapar no 3D.
Enfim, a Sony tá de parabéns em relação aos games tridimencionais.
Very Happy!!! Valeu.
Discordo quanto ao GT5. Eu testei num estande da Sony e achei o 3D irrelevante. Talvez fosse porque era num oval, mas mesmo assim esperava ser capaz de "sacar" a que distância eu estaria da curva e isso não aconteceu.
Já no SuperStardust HD 3d o efeito foi impressionante sim.
Dois fatores: quanto a imagem 3D da TV Sony – realmente, irrelevante.
Outro: Minha TV é plasma 50" Panasonic 3D. Tecnologia diferente. Não dá problema de convergência nos olhos.
Faça o teste. Um abraço.
Acho que é porque apesar de cumprirem o prometido, a coisa não decola. Veja o 3D, aparelhos de TV caras demais e com óculos que precisam de bateria. Se a bateria acaba azar o seu. Eu testei o Gran Turismo numa demonstração da Sony no Shopping duas vezes. Na primeira o 3D me pareceu irrelevante para esse jogo, na segunda a bateria do óculos estava no fim e o 3D já aparecia imperfeito/falhando. Achei legal no Superstardust, mas não compraria uma TV 3d pra jogar isso.
O Move fez seu trabalho em alguns jogos, mas ainda é restrito. Não dá pra dizer que tem jogo pra todos os gostos. Temos alguns "joguinhos" e um ou outro FPS. Me pareceu pouco apenas porque nenhum jogo lançado me convenceu a comprar o aparelho que não é barato.
[...] motivos para estar confiante e ambiciosa. Mas havia também motivos para preocupação. Tanto a Sony quanto a Microsoft, cujas promessas das conferências da E3 2010 nós também verificamos, estavam [...]
Muito 3d, muito Move, muita PSN, muito PSP.
E o PS3, que deveria ser o carro chefe deixado de lado.