24 de Maio de 2013
dota2_kotakubr

Dota 2 vai ser um ‘free-to-play-com-chapéus’

Por - 01 jun, 2012 - 08:29

30 Comentários

Nós já sabíamos disso há algum tempo, mas hoje a Valve confirmou oficialmente de que Dota 2 vai ser um jogo “free to play”. E que, assim como em Team Fortress 2, a empresa vai fazer dinheiro não vendendo o jogo, mas vendendo chapéus.

Haverá uma loja oficial de Dota 2, logo no lançamento, vendendo roupas, acessórios e outros objetos cosméticos. E é isso. Diz a empresa: “Dota 2 não vai ser um jogo ‘pay-to-win’. Todos os itens na loja são cosméticos e não afetam a jogabilidade”.

Por causa disso, todos os heróis do jogo serão gratuitos e disponíveis para todos. Você vai até poder ter alguns desses itens decorativos de graça se empenhar-se o suficiente, já que “os jogadores que não quiserem comprar coisas da Dota 2 Store vão poder ganhá-las de várias maneiras, como simplesmente jogando, aumentando seu Battle Level ou trocando com outros jogadores”.

Em League of Legends, o atual grande rival de Dota 2, só alguns “Campeões” são liberados de graça. Existe uma rotação de “degustação” de personagens pagos, mas você precisa jogar bastante para destravá-los com a moeda interna do jogo, ou usar dinheiro de verdade.

Dota 2 também vai fazer parte do Steam Workshop, o que quer dizer que os fãs podem ajudar a criar itens.

>>A loja de Dota 2 [Valve, em inglês]



30 respostas para “Dota 2 vai ser um ‘free-to-play-com-chapéus’”

  1. IruDraco disse:

    Por quanto tempo isso!? … veremos.

  2. Rafael disse:

    Como por quanto tempo? O Team Fortress ta aí de graça e vendendo chapéus a tempos. Não acho que a Valve vai precisar mudar esse sistema para ganhar mais dinheiro.

    • Danilo_Shindi disse:

      Mas somente recentemente o Team Fortress tornou-se gratuito, por muitos e muitos anos ele foi pago.

      • S3mnick disse:

        Oq confirma que o f2p dá mais grana.

        • Yin-Yang disse:

          A longo prazo sim. A curto não…
          Tem também o valor de marca que deve ser considerado.
          A Valve apesar de ter poucos jogos, todos são muito jogados.
          CS, Portal Left 4 Dead e até Half-Life 2 é jogado ainda mesmo depois de muitos anos…

          Popularidade = ações aumentam
          Popularidade = venda certa de qualquer jogo futuro que eles lancem
          Popularidade = mais pessoas acessando STEAM e comprando jogos = $$$ para a Valve.

          Outras empresas não podem se dar a esse luxo de dar jogos de graça ou não vender itens para upgrade.

      • @marcosstoppa disse:

        E a Valve disse em várias ocasiões que esse novo modelo de negócio do TF2 tem sido muito mais lucrativo.

  3. lou91 disse:

    Pelo menos não alteram a jogabilidade os itens. É uma palhaçada esses jogos "pay-to-win".

    • Yin-Yang disse:

      Mais ou menos. O jogo custou muita grana pra ser feito. Não acha justo ter que pagar uns US$20 para ter chars mais fortes e a empresa recuperar o investimento?
      League of Legends vale US$20 certos na minha opinião
      E o pagamento é facultativo.
      Tem um monte de gente que joga MMORPG a muito tempo sem nunca ter aberto a mão e ainda tendo lucro vendendo itens e chars.
      Tibia, Kabal, são exemplos.
      Meu amigo nunca gastou nada e ainda ganha uma grana vendendo itens/chars.
      Ele só deu prejuízo pra empresa. Vender itens é a forma que eles tem de ganhar dinheiro.
      Você alguma outra forma de um jogo gratuito dar dinheiro?
      A VALVE pode fazer isso. Veja meu comentário lá em cima.
      Abraço.

      • lou91 disse:

        O problema não é vender ou não itens, é os itens vendidos interferirem diretamente no jogo. Você acha justo o cara que pagou 5 dólares ter um item muito melhor do que os que não pagam podem conseguir? Eu não, se é pra ter isso, então nem coloque como f2p, coloca um preço no jogo e todo mundo tem o mesmo daí.

        • Yin-Yang disse:

          Daí o jogo não seria popular e não teria o mesmo numero de jogadores, afastando jogadores novos. Simples assim.

  4. Marcos Krock disse:

    Bela arte.
    Me lembra as cover box do SNES, época na qual chamavam artistas de verdade pra ilustrar… e não um estágiário que colocava uma imagem já recortada do guideline do jogo.

  5. lennao1183 disse:

    Steam e Valve sempre dando show, né

  6. @veiga_san disse:

    "Em League of Legends, o atual grande rival de Dota 2" USAHUSAHUSAHUHASUHUSAHUASHUAS A PIADA MAIS ENGRAÇADA QUE JÁ LI NA MINHA VIDA!

    Nunca que aquela 'coisa' chamada lol vai se equiparar ao dota.

    • Acho que você se equivocou. A declaração de rival não tem por objetivo comparar os jogos em sí, e sim analisar que o LoL tem como base o Dota, portanto a gameplay básico é semelhante, e que o LoL tem 11,5 milhões de usuários ativos e a Riot estar investindo muito em expandir os domínios do jogo, inclusive trazendo um escritório pro Brasil e localizando o jogo, http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2012/04/le… . Por esta ótica ele é rival sim. Eu particularmente não dei muita atenção pra ele. Joguei um pouco no início, não me adaptei, nem insisti. Hoje jogo HoN, que acho bem mais próximo de Dota e o próprio Dota 2. Mas, por ver essa quantidade de gente jogando LOL, já estou pensando em dar uma outra chance pra ele. E nem por isso vou deixar de jogar HoN e Dota 2, mas com certeza, se eu decidir jogar LoL passarei menos tempo nestes outros.

  7. @erikferrari disse:

    noticia sobre dota 2 aqui, vai chover…

  8. @VinySMartins disse:

    Não se esqueçam do anel que não tem nenhuma utilidade a não ser declarar para todos jogadores de TF2 que estão online que vc gastou 99 doletas pra nada… deu certo e muita gente comprou e compra ate hoje.

    Depois disso eu acho que qualquer ideia da Valve pode dar certo.

  9. Haite disse:

    Pessoal ficou tão acostumado com Hat Fortress 2 que esqueceu que também dá para comprar armas…

  10. Thiago Ferreira disse:

    Acho que esse é o caminho.
    A Blizzard poderia aprender alguma coisa com a Valve.

  11. ReiMacaco disse:

    Previsível

  12. @xdesenho disse:

    Bom o que importa é que temos livre arbitrio se acho um jogo pay-to-win nem jogo vou a procura de outros, de certa forma se todo mundo fizesse isso abriria mais concorrencia no mercado. Só existe jogos pay-to-win pq tem gente que banca.

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