17 de Maio de 2012

Dead Space 2: terror para quem gosta de gritar como uma criancinha perdida

16 jan, 2011 - 03:14 - por:

51 Comentários

Jogamos os três primeiros capítulos do jogo de terror da Visceral Games e podemos dizer que ele parece tão assustador e inovador quanto o original. Confira as nossas primeiras impressões dessa aventura de Issac Clarke por corredores estreitos povoados por criaturas doentias.


A Visceral Games ainda usa de forma inteligente os efeitos de luz e som para criar uma sensação constante de tensão na segunda incursão da assustadora série de terror e ação espacial Dead Space. Você está sempre nervoso, com medo de virar uma esquina ou avançar alguns passos, no temor constante de que alguma coisa irá pular na sua cabeça. E é assim que todo bom jogo de terror deveria ser.

Em Dead Space 2 você ainda controla o engenheiro espacial Isaac Clarke. Dessa vez, porém, ele está em busca de respostas sobre a infestação das grotescas e mortais criaturas chamadas Necromorphs na cidade flutuante de Sprawl, localizada na órbita de Saturno. Clarke não é mais um pobre coitado pego desprevenido em um cenário de horror, e não estamos mais limitados ao ambiente inóspito da nave mineradora Ishimura.

Os novos cenários são uma das maiores mudanças que você vai notar quando vestir novamente as botas gravitacionais de Clarke. Mas existem muitas outras mudanças. O jogo parece trabalhar mais com a habilidade de Isaac de controlar o campo gravitacional de objetos usando o “Kinesis”, então prepare-se para arremessar muitas peças pesadas do cenário em seus oponentes. A habilidade de retardar os movimentos dos monstros para ganhar mais tempo está de volta, assim como a gravidade zero, mas dessa vez Clarke pode flutuar livremente no espaço, em vez de apenas pular de ponto em ponto. Uma excelente novidade, que torna as coisas mais interessantes e divertidas.

É apenas no segundo capítulo que você terá a chance de notar as diferenças mais importantes no cenário e no clima de Dead Space 2. O capítulo começa com Isaac abrindo caminho através de áreas residenciais de Sprawl: prédios imponentes projetando suas sombras em corredores estreitos e elevadores barulhentos. O ambiente ideal para matar qualquer um de medo com um susto.

Você vai encontrar também muito mais sinais da vida cotidiana que costumava acontecer por ali antes da devastação causada pelos Necromorphs. Algumas delas são bastante perturbadoras – como o rabisco de uma criança em uma parede do quarto, implorando por alguém proteger sua família dos “monstros” – e contribuem na formação de um clima ainda mais grave, opressivo e ameaçador para o cenário.

Há também a incômoda sensação de que acabamos de perder o início desse surto de Necromorphs. Você encontrará em seu caminho sinais de conversas recentes, brigas, desespero, fugas apressadas e muita, muita morte.

Embora a maior parte do jogo ainda se baseie em desmembrar seus inimigos estrategicamente com a Plasma Cutter ou a Line Gun, existem também alguns minijogos e quebra-cabeças em Dead Space 2. Os dois com os quais me deparei envolviam memorizar e combinar símbolos ou encontrar os pontos corretos de um mecanismo para hackear um elevador.

Mesmo tendo jogado apenas os três primeiros capítulos, eu fiquei surpreso com a diversidade que os desenvolvedores da Visceral foram capazes criar. Eu me deparei com batalhas contra Necromorphs em praças totalmente abandonadas e em bondes em movimento. Fugi deles com longas corridas por calçadas móveis e caçei-os em apartamentos escuros.

Esses capítulos iniciais também ajudam a retomar a história do primeiro game, explicando a Igreja da Unitologia e suas influências na infestção de Necromorphs e na população de Sprawl. Os elevadores, por exemplo, são decorados com propagandas do culto. Mais à frente você é obrigado a abrir caminho através de um centro de recursos da macabra religião, buscando refúgio em uma enorme igreja.

Levei cerca de uma hora para chegar ao final do capítulo três, o ponto final para essas primeiras impressões, mas foi uma viagem cheia de adrenalina, sustos e tensão. Um curto passeio que me deixou com vontade de continuar a jornada e desvendar todos os mistérios por trás da igreja fanática, dos monstros grotescos e da crescente psicose de Clarke.

Mas não vai demorar muito para podermos descobrir tudo o que o jogo tem a nos oferecer: Dead Space 2 será lançado no dia 25 de janeiro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

51 comentários sobre “Dead Space 2: terror para quem gosta de gritar como uma criancinha perdida”

  1. 3evill disse:

    Baixarei, ops comprarei….

  2. Bruno Tessaro disse:

    Vai ser demais, mas nem acabei o 1 ainda, até mês que vem eu termino, to sem grana pra comprar o 2 mesmo hehe, nem adianta ter pressa =P.

  3. [...] This post was mentioned on Twitter by Bruno Córdova and others. Bruno Córdova said: RT @kotakuBR: Dead Space 2: terror para quem gosta de gritar como uma criancinha perdida http://bit.ly/gwvr1t [...]

  4. Lolguy disse:

    e eu ainda preciso jogar o 1…D=

  5. Musicluster disse:

    O primeiro foi excelente, também levei muitos sustos.

    Jogos que passam emoções reais ao jogador dificilmente são esquecidos, como é o caso de Alone in the Dark 4 do PSX que nunca me esqueci.

    A série Dead Space é o que Resident Evil deveria ser hoje.

    • @bio_tk disse:

      Não, não deveria…

      Tecnologia espacial não combina com Resident Evil, isso é fato!

      Mas a movimentação do personagem eu concordo que sim, mesmo porque eles ja são bem parecidos.

    • guachala disse:

      A série Dead Space é o que Resident Evil deveria ser hoje. [2]

      RE5 decepcionou geral. Não esperava que superasse o 4, mas ficou muito abaixo do esperado.

      < desabafo: Até hoje não acredito que você não consegue atirar e andar ao mesmo tempo no RE. VTNC!!! O personagem é retardado? Não consegue fazer duas coisas ao mesmo tempo? />

  6. joaohm disse:

    joguei a DEMO na PSN e não gostei….

  7. Daniel de Paula disse:

    Pode crer, a EA junto da Visceral deram aula pra Capcom, mostrando como um game de terro deve ser.

    E pô, Dead Space pra mim tá no Top 10 dessa geração mole mole. Foi o único game que me fez despertar a vontade de conseguir os 1000/1000G no caixa.

    Quem não jogou, não sabe o que tá perdendo. Jogo incrível mesmo, muito sinistro.

    Dia 25 tá pertim já!! Da hora.

    • Fictício disse:

      é isso ae… neguinho que ainda diz q os melhores resident evils são os atuais, é pq não sabe realmente como um survivor horror deve ser…

      chupa essa, CAPCOM!

      • ArthurOtaku disse:

        Na verdade quem chupou foi a EA, chupou a idéia da capcom colocando mais um filhote de RE / survival horror no mercado

    • guachala disse:

      Falou tudo rapá.

      Foi o primeiro jogo que platinei no PS3. Os estúdios japas tão decepcionando pra cacete nesses últimos anos.

  8. SPk disse:

    Na boa, eu quero jogar o primeiro Dead Space, mesmo sendo cagão demais pra esses jogos…

    Vou tentar um dia :D

  9. GustavoLins disse:

    Como no PS3 eu compro os jogos que gosto e não compro pirata/baixo/"jogo" 100 jogos ao mesmo tempo, não vou jogar pq achei fraco.

  10. Goooogle disse:

    Eu queria comprar, mas tenho medo de ter medo.

  11. ArthurOtaku disse:

    Só complementando o comentário do GustavoLins, além daquilo q ele disse, tb não tenho tanto tempo sobrando assim pra jogar mais um clone de resident evil

    Dispenso. Prefiro aguardar o RE 6

    • rhss_c disse:

      RE 5 foi um lixo, pode até ser um clone mas atualmente é bem melhor.
      Comprar jogo só por nome é um erro fatal que faz passar muita raiva.

    • TomJoad87 disse:

      Dead Space é o que Resident Evil nunca deveria ter deixado de ser.

    • @bio_tk disse:

      Quem fala que Resident Evil foi um lixo é porque não entendeu que o jogo evoluiu, se tivessem com a mesma fórmula do RE2 em todos os jogos, teriam criticado dizendo que só "era mais do mesmo", aff esses gamers de hoje em dia…

      Eu tbm não fui muito com a cara de RE5, pela jogabilidade, eu poderia jogar uns 10 Resident com a jogabilidade de "tank" que eu gosto muito.

      Quem comprou jogo só por nome, foi o "povinho do final fantasy Xiii que não entendeu o jogo e "caiu matando em cima dele".

      • guachala disse:

        Não sei cara. Você diz que a série evoluiu, mas pra mim ela é a mesma do RE4. Quicktime events, Upgrade de armas, não posso atirar correndo, mesmo inventário, blá blá blá…

        RE4 tá no meu Top 10 de todos os tempos. O RE5 é ruim. Não conseguiram dar a evolução necessária para a franquia, infelizmente. O jogo acabou deixando de ser survival e acabou virando um game de ação, bem ruim por sinal.

    • ACE disse:

      Clone de resident Evil é tenso.

    • guachala disse:

      Dead Space 2 é o RE7 no que diz respeito ao gênero Survival.

    • jones disse:

      Aumente* o nivel de dificuldade do jogo que vai melhorar

    • romuloabrao disse:

      Clone de Resident EVIL? Nem Resident Evil parece Resident EVIL…(digo isso do 4 e 5) AFFF.

      O Resident Evil 1, 2,3 ou utilizava a camera para dar sustos(limitações da Época), ou quebrava vidro e etc… (ou seja era susto instantaneo). Silent Hill, utilizava a névoa e utilizava terror psicologico (aquele rádio era uma merda).

      Dead Space, pega o melhor dos mundos.. ao invés do rádio temos uma thrilha sonora digna de filme de terror (inclusive funcionando no mesmo esquema do "rádio" fica mais intensa quando o monstro aparece e fica sufocante quando voce ve o monstro). e detalhe eu ATIRO andando!!!!!

      Meu não da pra considerar Dead Space um clone de Resident Evil, é uma evolução natural.
      Os Necromorfs são maravilhosos, são assutadores e até repugnantes (conseguiram fazer uma risada de BEBE ficar pertubadora). O sangue e os corpos no Dead Space faz parecer que Resident evil tem um cenário limpinho com corpos bonitinhos demais.

      Enfim posso enumerar muitas outras coisas mas acho isso o suficiente….

  12. rhss_c disse:

    To zerando o 1 de novo, dessa vez mais devagar pra pegar tudo

  13. Vaaalney disse:

    O primeiro Dead Space é recomendadíssimo, um ótimo jogo de terror/horror para os órfãos da antiga fórmula de Resident Evil e Silent Hill. Sou um grande fã deste tipos de jogos e Dead Space foi para mim uma dos melhores lançamentos dos últimos anos.
    Não vejo a hora de poder comprar esta continuação.

  14. lenaelric disse:

    Parece muito foda esse jogo =P

  15. Pak31181 disse:

    não conhecia a franquia, mas me interessei demais pelo game
    agora preciso jogar o primeiro

  16. Miranthalor disse:

    Gostei muito do primeiro,mas foi o jogo de 'terror' menos assustador que ja joguei.Sério,levei no máximo 1 susto no jogo inteiro.Claro que é BEM mais assustador que os RE atuais,mas ainda sim ta longe de te deixar com medo a ponto de que você não quer nem virar a próxima esquina pra ver o que tem lá.
    O maior problema pra mim foram as armas,muito apelonas e com muita munição.Eu pensava "Ah,se tiver algum bicho que saia de um lugar 'inesperado',eu pego essas armas fodidas e corto as pernas dele e pronto,acabou.Não é como se eu fosse ficar sem munição…"
    Realmente espero que o 2º melhore nesse aspecto.Não da pra dar susto e muito menos medo se continuar assim D:

    • @bio_tk disse:

      O nome disso é "ocidentalização" dos jogos, quando uma empresa tenta alcançar o maior público possível e diminui a dificulade do jogo.

      [OFF]
      Sendo negativado em 3…2…1

    • guachala disse:

      Isso vale pro modo Hard+?
      DS não é um Demon's Soul ou Ninja Gaiden da vida, mas o nível mais difícil é bem chatinho.

      Ps: Não considero nenhum jogo da franquia RE assustador.

    • Fictício disse:

      colega… o jogo não é mamão com açúcar assim não… a menos q vc esteja jogando no easy né….

      tem q ver isso aê viu….

    • jones disse:

      Almente o nivel de dificuldade do jogo que vai melhorar ;)
      no começo pode parecer a mesma coisa, mas vai ficar mais dificil.

  17. Hawk disse:

    Já zerei o primeiro 4 vezes. Este 2 eu quero!

  18. Mairon disse:

    Joguei um demo do 1 e não gostei.

  19. andrehlima disse:

    jogava o 1o em doses de 15 minutos por causa da tensão

  20. [...] Estados Unidos, com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Não deixe de ler também as nossas primeiras impressões do jogo. var random = Math.floor(Math.random() * 1000000000); [...]

  21. LucastB disse:

    O primeiro só jogava de noite, luzes apagadas, som no talo. Aí sim

  22. Guigo disse:

    Desculpa mas nao posso deixar de comentar uma coisa…pra mim estes q dizem q nao gostaram do jogo é porq nao podem comprar ou nao tem tempo d baixar….e os q dizem q nao gostaram sao porq nem sequer zeraram Dead Space por medo….Francamente…chamar um jogo q ganhou premios em 2008/2009 de "fraco",,,ou dizer "sou muito fodao e nao levei susto"….po…vao jogar tibia entao….todos os gamers do mundo reconhecem a serie DEAD SPACE como a obra de arte da Ea no requesito susto…entao parem d ficar postando comentarios idiotas

  23. kkkkkkkkkkkkkkkk disse:

    Jogo mal pra caralho =]

  24. Luciano disse:

    asuhdUSHDUDHudhu
    ''Jogo mal pra caralho''

  25. jones disse:

    eu sou fã de jogos do gênero, zerei o 1 e ja estou zerando o segundo e posso affirmar:
    Esse jogo é o melhor horror game ja lançado dos ultimos tempos..
    diferente de resident evil que se perdeu no tempo e passou a parecer desenho animado japones.
    o dead space é puro realismo e terror! vale a pena conferir.

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