17 de Maio de 2012

De quantos jogadores de Left 4 Dead 2 você precisa para liberar um DLC mais cedo?

09 jul, 2011 - 02:01 - por:

37 Comentários

Resposta: 20 mil. E foi o que eles fizeram, cumprindo em quatro horas o desafio que a Valve pensava que levaria alguns dias. A recompensa vai ser o lançamento antecipado da campanha Dead Air, do primeiro Left 4 Dead. É o trabalho em equipe dentro e fora do jogo.

No meio da semana, a Valve lançou um desafio na comunidade Left 4 Dead 2: se 20.000 jogadores completassem a campanha beta “Cold Stream” até domingo (10), a produtora relançaria a campanha clássica Dead Air (do primeiro Left 4 Dead) mais cedo. E, ao contrário da massacrante jornada no ARG das batatas de Portal 2, o novo desafio foi batido em apenas quatro horas.

Significa que os jogadores de Left 4 Dead 2 vão poder jogar a versão renovada da campanha do primeiro jogo mais cedo. A Valve não deu uma data precisa, mas disse que Dead Air deve chegar antes de 22 de julho – no momento, ela está fazendo os ajustes finais.

A Valve diz que decidiu abrir o teste de Cold Stream ao público porque, afinal, é uma campanha que está sendo desenvolvida com ajuda da comunidade. E a produtora pede que os jogadores continuem testando e enviando relatos de bugs, mesmo que o desafio já tenha sido cumprido.

O blog oficial de L4D ainda deu outras notícias interessantes: a equipe está “desenvolvendo e testando uma nova versão para o final de ‘Dark Carnival‘, além de mudanças de mecânica e outros finais em geral”. Agora eu fiquei curioso.

>> [L4D Blog, em inglês]
[Imagem: Nossos melhores amigos no começo da campanha beta Cold Stream]

 

37 comentários sobre “De quantos jogadores de Left 4 Dead 2 você precisa para liberar um DLC mais cedo?”

  1. Envy disse:

    to vendo que não vai ter l4d 3 tão cedo

  2. dbfreak disse:

    Nem L4D3, nem HL3, nem TF3…

  3. danielgfm disse:

    Que tragam logo todos os mapas do L4D e que criem, pelo menos, uns 5 novos para o 2… o enrolação.

  4. Lucas Inácio disse:

    Valve não sabe contar até 3 rs

  5. Leo_Sena disse:

    Muito boa essa notícia que vai mudar a parte final da campanha Dark Carnival, a parte final dessa campanha é muito ruim para dar respawn com infectado especial, se os jogadores jogando de survivors que saibam cobrir respawn ai fica mais difícil ainda para o respawn.

  6. Marcos Araújo disse:

    Ajudou muito nessa contagem a necessidade de completar o Cold Stream para liberar um ticket no Summer Camp da Steam.

  7. ArthurOtaku disse:

    20k é pouco, só queriam fazer um drama

  8. danielgfm disse:

    Seria, mais interessante, mas claro que não vai acontecer, é, além de lançar os mapas do 1 no 2, criar algumas mapas prequel -, mas, pelo o amor de deus Valve sem lançar um jogo prequel -, com um jogo solo de cada personagem, coisa pequena, de 2 horas.

    E com os mapas do 1 no 2, criar também a continuação da história com, como eu disse, uns bons 5 a 8 mapas novos, só para ressuscitar o jogo que ainda tem gente jogando, mas que precisa de conteudo extra urgente.

  9. andrehlima disse:

    há algo de errado com o ombro do Nick

  10. felipe2 disse:

    L4D foi legal na sua primeira versão, depois foi ficando exatamente a mesma coisa, só que com outros mapas. Sério, matar ondas de zumbis é legal, nos 10 primeiros minutos… depois fica um porre! Campanha online é legal… ok, então lancem o jogo online e sem campanha offline, igual TF e CS (eu sei que existe campanha pra CS, mas convenhamos, ninguém joga…). Quem já jogou dead rising sabe o que é isso…se você ve DR em um video no youtube, parece super massa matar zumbis com machado ou cortador de grama…e é! até você se ver na metade da campanha fazendo EXATAMENTE a mesma coisa que fazia no começo… começa a ficar chato uma hora. É isso que eu acho que acontece com o L4D. É legal, é… no começo, depois, fica podre.
    (Obs: eu sou do tipo de pessoa que gosta de jogos como Mass Effect, com enredo, história, algo que me faça jogar o jogo por horas só para ver o que vai acontecer. FarCry e Dead Space 2 incluidos. Jogo TF porque é muito fera também. Mas geralmente, jogos tem de ter enredo para se tornarem alguma coisa diferente. Mapas tem de ser desenvolvidos por modders, não vendidos como DLC).

    • Cylon 78 disse:

      O L4D (tanto 1 como 2) só funcionam bem jogando com mais pessoas online. E sobre a campanha offline, eu acho ela legal, pois é uma forma de "treinar" antes de ir jogar online. Eu acho que o L2D(1|2) foi uma das franquias que a Valve acertou a mão. E campanhas tem de monte feitas por modders, mas acho legal ter algumas oficiais.

    • Subject_16 disse:

      Ué, a graça de jogar L4D é online mesmo. Eu nem jogo off-line, só com meus amigos e a gente se diverte. E graças a IA do jogo, que é uma das melhores que ja vi, não cansa nunca. Por exemplo, quando você passa num lugar é uma experiência, quando vc passa lá de novo pode ter um Tank ou uma Witch e mudar drasticamente o modo de agir.

      E sim, tanto como L4D e TF2 tem uma história, só que os jogadores não parecem ligar para ela. As campanhas de L4D seguem uma ordem de acontecimentos por isso que se a Valve fizer uma campanha oficial que siga a história ela tem que ser vendida. As campanhas feitas por modders não seguem a história oficial.

      • danielgfm disse:

        Mas L4D, tanto o 1 quanto o 2, foram feitos basicamente para serem onlines. As campanhas off, que na verdade são os mapas oficiais on com bots bem estruturados pela Valve, nada mais são que pontes para a pessoa ir treinando para, depois, ser capaz de jogar online com milhares de pessoas espalhadas pelo planeta.

        Agora, como eu defendi, deveria haver mapas off contando um pouco a história de cada personagem, talvez dando uma pequena sobrevida a mais no jogo e, quem sabe, chamar jogadores novos que queiram matar zumbis por umas boas 5, 10, 15 horas com história.

  11. Halysson disse:

    Que otimo, so falta a Valve Liberar o download do jogo que ela mesma vende. Estou a mais de 8 dias tentando Baixar o L2F2, com uma conexão de 15mbps, trocando de servidor todo dia e não consigo terminar….

    PORRA STEAM!

    • dbfreak disse:

      Enquanto não terminarem as promoções vai ser esse porre para baixar qualquer coisa.

      • Guilherme_Lopes disse:

        pior q é verdade, eu comprei um montede coisa essa semana la, incluindo o pack de BFBC2 e não baixei nenhum. vou esperar a poeira baixar…

  12. Firuho disse:

    Não consigo jogar L4D… não, não é que eu não goste do jogo, eu acho fantástico! Mas eu sou mais um daquela minoria de pessoas que passam mal com jogos em 1ª pessoa! 10 minutos de jogo, e eu fico com uma náusea tão fudida que me derruba por umas duas horas…

    Sinto inveja de quem pode jogar FPSs =/

    • Luiz Fernando disse:

      Olha eu sinceramente li seu comentário com olhar de quem vê uma criança com deficiência física olhar outras crianças jogando bola =(

    • Leo_Sena disse:

      Eu tenho amigo que tem problemas com jogos fps em áreas fechadas, eu pelo menos nunca tive qualquer problema em qualquer jogo fps até hoje, ainda bem.

  13. TomJoad87 disse:

    Dead Air no L4D2!!
    Fuck yeah.

  14. ZerodoHaru disse:

    Kill all zombie Bitches, it's my official instruction!

    AAAW YEAAAH :D

  15. Muito legal o post, também gosto de assuntos como perder barriga!

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