17 de Maio de 2012

Criador de Minecraft diz ‘vamos ver esse Psychonauts 2 aí’ para Tim Schafer

07 fev, 2012 - 04:31 - por:

18 Comentários

O responsável por Minecraft mandou uma mensagem para o criador de Monkey Island, Full throttle, Grim Fandango e tantos outros, perguntando: “bora fazer esse Psychonauts 2″?


Psychonauts, de Tim Schafer, é o exemplo perfeito de um jogo ótimo que foi completamente ignorado pela maioria das pessoas. Ele não teve vendas maciças quando foi lançado, anos atrás, mas tornou-se um fenômeno cult, ganhando até versão para Mac no ano passado.

Então, que tal uma continuação? Bem, você pode ter notado que o estúdio de Schafer, a Double Fine, mudou um pouco desde que lançou o game em 2005. Nos últimos dois anos eles começaram a trabalhar em equipes menores e mais enxutas, fazendo jogos destinados ao mercado de download. Schafer explica que, do ponto de vista da mão de obra e das perspectivas financeiras, a Double Fine não está pronta para fazer um novo Psychonauts. Ainda assim, ele havia dito à revista Digital Spy que adoraria fazer uma continuação se alguns milhões de dólares magicamente surgissem em seu bolso.

Milhões de dólares de forma rápida e fácil? Isso não é problema para Markus Persson, o criador de Minecraft, conhecido como Notch. Depois de ler a entrevista com Schafer, Notch indicou no Twitter que ele estaria disposto a financiar o retorno de Razputin (protagonista de Psychonauts), dizendo: “Vamos fazer Psychonauts 2 acontecer” em um tuíte direcionado para Schafer. Em outra tuitada, ele faz questão de avisar que estava falando sério.

Schafer ainda precisa responder, mas é improvável que qualquer pacto aconteceria a céu aberto no Twitter. No entanto, se isso traz alguma chance de vermos outro Psychonauts no futuro, ou pelo menos ou uma parceria entre a Double Fine e a Mojang, podemos ter boas expectativas.

>> Criador de Minecraft que “financiar” Psychonauts 2 [Rock Paper Shotgun, em inglês]

18 comentários sobre “Criador de Minecraft diz ‘vamos ver esse Psychonauts 2 aí’ para Tim Schafer”

  1. Esse gordinho é uma lenda mesmo.

  2. joaohm disse:

    Notch virando lenda :)

  3. Artur Palma disse:

    "se alguns milhões dólares magicamente surgissem magicamente em seu bolso"

    MAGICAMENTE MÁGICA ESSA FRASE!

  4. A gloriosa volta do Tim Schaffer cremdeuspai

  5. @di3go_ctba disse:

    Tomara, também gostaria de um novo Brutal Legend!

  6. guigoecv disse:

    Full throttle 2… Isso sim seria do baralho…

    • guiii disse:

      nao sei oq significa do baralho mas full throttle é perfeito deviao fase continuaçao

      • @di3go_ctba disse:

        Significa que seria bom demais a continuação, hehe. Podemos ver a quantidade de franquias que Schaffer já criou e isso demonstra como ele tem talento, a maioria sabe disso só a EA que não…

  7. Apenas uma coisa: Return of the Milkman

  8. Marcos Krock disse:

    Scott Campbell, um dos diretores de arte por trás de Psychonauts e Brutal Legend… vejam artes dele no google.
    http://thersic.com/wordpress/wordpress/wp-content

  9. Hermengildo disse:

    U beleza, sou fã do trabalho desse cidadao (Schafer), desde o primeiro Monkey Island , e parece que tudo que ele faz é bom. Psychonauts é excelente, tive a satisfação de chegar ao final desse jogo, depois de muiiitissimos jogos que despendi atenção e me arrependi : /
    Esse cara sabe como ter humor no jogo, e uma jogabilidade agradavel, fazendo os jogos ficarem mto divertidos. Meus jogos preferidos, incrivelmente coincidencia ou não, são de autoria do rapaz: Monkey Island 1 e 2, Maniac Mansion DOTT, Full Throttle, e depois de muitos anos fui conhecer Psychonauts. Tomara que surja o 2 mesmo.
    (Não joguei Brutal Legend, pois nao tenho PS3)

  10. @lipefleming disse:

    Ele respondeu lá no twitter.

    The Other Sequels We Need Notch To Fund http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/08/the-ot

  11. [...] Tim Schafer, o game designer que se tornou lenda pelo trabalho em jogos da LucasArts, colocou o novo projeto do seu estúdio, a Double Fine, no site de doações Kickstarter. O que eles querem? US$ 400 mil para “fazer um adventure gráfico old-school”. E eles já conseguiram o objetivo em menos de um dia – será que Notch ajudou? [...]

  12. [...] de Minecraft estende a mão para Tim Schafer! [...]

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