O responsável por Minecraft mandou uma mensagem para o criador de Monkey Island, Full throttle, Grim Fandango e tantos outros, perguntando: “bora fazer esse Psychonauts 2″?

Psychonauts, de Tim Schafer, é o exemplo perfeito de um jogo ótimo que foi completamente ignorado pela maioria das pessoas. Ele não teve vendas maciças quando foi lançado, anos atrás, mas tornou-se um fenômeno cult, ganhando até versão para Mac no ano passado.
Então, que tal uma continuação? Bem, você pode ter notado que o estúdio de Schafer, a Double Fine, mudou um pouco desde que lançou o game em 2005. Nos últimos dois anos eles começaram a trabalhar em equipes menores e mais enxutas, fazendo jogos destinados ao mercado de download. Schafer explica que, do ponto de vista da mão de obra e das perspectivas financeiras, a Double Fine não está pronta para fazer um novo Psychonauts. Ainda assim, ele havia dito à revista Digital Spy que adoraria fazer uma continuação se alguns milhões de dólares magicamente surgissem em seu bolso.
Milhões de dólares de forma rápida e fácil? Isso não é problema para Markus Persson, o criador de Minecraft, conhecido como Notch. Depois de ler a entrevista com Schafer, Notch indicou no Twitter que ele estaria disposto a financiar o retorno de Razputin (protagonista de Psychonauts), dizendo: “Vamos fazer Psychonauts 2 acontecer” em um tuíte direcionado para Schafer. Em outra tuitada, ele faz questão de avisar que estava falando sério.
Schafer ainda precisa responder, mas é improvável que qualquer pacto aconteceria a céu aberto no Twitter. No entanto, se isso traz alguma chance de vermos outro Psychonauts no futuro, ou pelo menos ou uma parceria entre a Double Fine e a Mojang, podemos ter boas expectativas.
>> Criador de Minecraft que “financiar” Psychonauts 2 [Rock Paper Shotgun, em inglês]

Esse gordinho é uma lenda mesmo.
…o Notch ou o Tim Schaffer?
Os dois são gordinhos?
Sim, gordinhos que nem o Gabe Newell
Gabe Newell gordinho?
Índice de Massa Corporal:
< 18,5 Abaixo do Peso
18,6 – 24,9 Saudável
25,0 – 29,9 Peso em excesso
30,0 – 34,9 Obesidade Grau I
35,0 – 39,9 Obesidade Grau II (severa)
40,0 – 49,9 Obesidade Grau III (mórbida)
<50 – Gabe Newell
Notch virando lenda
"se alguns milhões dólares magicamente surgissem magicamente em seu bolso"
MAGICAMENTE MÁGICA ESSA FRASE!
A gloriosa volta do Tim Schaffer cremdeuspai
Tomara, também gostaria de um novo Brutal Legend!
Full throttle 2… Isso sim seria do baralho…
nao sei oq significa do baralho mas full throttle é perfeito deviao fase continuaçao
Significa que seria bom demais a continuação, hehe. Podemos ver a quantidade de franquias que Schaffer já criou e isso demonstra como ele tem talento, a maioria sabe disso só a EA que não…
Apenas uma coisa: Return of the Milkman
Scott Campbell, um dos diretores de arte por trás de Psychonauts e Brutal Legend… vejam artes dele no google.
http://thersic.com/wordpress/wordpress/wp-content…
U beleza, sou fã do trabalho desse cidadao (Schafer), desde o primeiro Monkey Island , e parece que tudo que ele faz é bom. Psychonauts é excelente, tive a satisfação de chegar ao final desse jogo, depois de muiiitissimos jogos que despendi atenção e me arrependi : /
Esse cara sabe como ter humor no jogo, e uma jogabilidade agradavel, fazendo os jogos ficarem mto divertidos. Meus jogos preferidos, incrivelmente coincidencia ou não, são de autoria do rapaz: Monkey Island 1 e 2, Maniac Mansion DOTT, Full Throttle, e depois de muitos anos fui conhecer Psychonauts. Tomara que surja o 2 mesmo.
(Não joguei Brutal Legend, pois nao tenho PS3)
Ele respondeu lá no twitter.
The Other Sequels We Need Notch To Fund http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/08/the-ot…
[...] Tim Schafer, o game designer que se tornou lenda pelo trabalho em jogos da LucasArts, colocou o novo projeto do seu estúdio, a Double Fine, no site de doações Kickstarter. O que eles querem? US$ 400 mil para “fazer um adventure gráfico old-school”. E eles já conseguiram o objetivo em menos de um dia – será que Notch ajudou? [...]
[...] de Minecraft estende a mão para Tim Schafer! [...]