21 de Maio de 2013
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Galeria de horrores: os bugs mais bizarros dos clássicos de Nintendinho

Por - 03 ago, 2012 - 04:00

19 Comentários

Jogos antigos podem ter um certo charme 8-bit quando estão funcionando direitinho. Mas e quando eles travam e bugam loucamente, mesmo depois de assoprar aquele maldito cartucho?

O site Glitchee tem um catálogo maravilhoso mostrando apenas isso: jogos antigos nos seus piores e mais assustadores momentos. A maioria dos jogos são para Nintendinho. Todos eles desistiram dessa vida dura e pararam de funcionar.

>> Jogos da nintendo zoados [Glitchee, em inglês]



19 respostas para “Galeria de horrores: os bugs mais bizarros dos clássicos de Nintendinho”

  1. dextervelasquez disse:

    Já pensou se GTA tivesse sido lançado pra o NES ?

  2. gamestrike disse:

    Cacildis, olha o Mussum ali!!!

  3. gamestrike disse:

    No meu caso, isso acontecia muito quando minha mãe tropeçava nos fios kkkkkkkkkkk
    Pense naquela fase bem adiantada de Battletoads (que não tinha password nem save) e alguém esbarrava no console.

  4. DanielGalvani disse:

    Bons tempos em que a maioria dos erros achados nos jogos se resolvia com um assoprão…

  5. Anarcker disse:

    Agora imaginem um jogo 3D com cara de 8bits e com gráficos feitos com voxels e que simule esse efeito em algum momento… seria foda. uahauhauaauhauah

  6. @awey21 disse:

    que bizarro
    se eu visse um bagulho desses na época daria um friozinho na barriga

  7. gamestrike disse:

    Quem gostava de cutucar no Game Genie? Eu brincava com os códigos tentando descobrir coisas novas e alguns códigos traziam uns efeitos colaterais assim, enchiam a tela de artefatos.

    • digoserra disse:

      Eu também! Certa vez achei um código no Tartarugas Ninja 3 japonês que mudava toda a palheta de cores das fases. Pena que travava assim que você tentava bater em algum inimigo.

  8. DarkusBR disse:

    Uma vez eu consegui bugar um jogo japa chamado Paaman, era esbarrar e ficar com life ou vidas infinitas, bugava um pouco o grafico mas era um cheat interessante.

    Nem preciso dizer que a fita queimou e tive que pagar outra pro meu amigo! =D

    Também tinha alguns bugs famosos no megadrive em que vc pegava um jogo, arrancava sem desligar, colocava outro e apertava reset e doideiras parecidas aconteciam… (as vezes torrava algo…)

  9. Gonzallez disse:

    Na verdade eram bugs bem básicos pro sistema. Nada de bizarro aí.

  10. HalJordanBR disse:

    Uma vez meu Mega levou uma pancada enquanto jogava Sonic 3d blast. Deu macete de seleção de fases!

  11. SpikeNet78 disse:

    eu tinha um phantom system com um maldito adaptador para cartuchos japoneses….era so esbarrar no bagulho que o jogo ja era..sempre depois daquele chefao zuado…hahahah

  12. IruDraco disse:

    Que agonia ver isso … ja me da vontade de ir tirar o cartucho para dar o assoprão mágico … haha

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