20 de Junho de 2013

As ‘runestones’ simples (mas não menos impressionantes) de Diablo III

Por - 26 mai, 2011 - 01:15

17 Comentários

Em Diablo II, as “runestones” ofereciam qualquer poder que você pudesse imaginar. Destreza +20 ou “conjurar esqueletos” +10? Sim. Mas isso muda em Diablo III, com um sistema mais simples e mais equilibrado, mas que ainda causa efeitos sensacionais.


Quando me explicaram, por volta de 2008, o sistema de runas de poder para as habilidades de Diablo III, parecia que teríamos infinitas variações em cada habilidade e magia no jogo. Agora só são cinco, mas elas ainda são espetaculares.

Este sistema enxuto de pedras rúnicas estreou na BlizzCon de 2010. Em vez de trabalhar com runas de dano, runas para tiros múltiplos, runas para transformar em sapo e coisas do gênero, a Blizzard diminuiu as opções para um sistema mais “gerenciável” com cinco tipos de runas, identificados por cores. Ao combinar essas runas de carmesim, alabastro, obsidiana, índigo ou ouro em seus poderes e habilidades, os efeitos nunca mais serão os mesmos.

Veja o exemplo do poder Cluster Arrow, do Caçador de Demônios, ilustrado nos vídeos abaixo. Se você adicionar uma pedra rúnica carmesim a essa habilidade, aumenta o dano causado por ela. Uma runa de ouro, no entanto, transforma as explosões em criaturas sombrias, roubando a vida dos inimigos e recuperando a do Demon Hunter. Uma runa de alabastro acrescenta um efeito de choque, a obsidiana causa chuvas de granadas explosivas e a índigo atira mísseis teleguiados nos inimigos.

As pedras rúnicas vêm em níveis de poder diferentes, também, com seus efeitos especiais se intensificando nos níveis mais altos. Confira abaixo as alterações de efeitos em um poder de cada uma das cinco classes do jogo.

Caçador de Demônios
[viddler http://www.viddler.com/player/c102899d 610 367]

Feiticeiro
[viddler http://www.viddler.com/player/f1e51dc2 610 367]

Monge
[viddler http://www.viddler.com/player/422a7160 610 367]

Shaman
[viddler http://www.viddler.com/player/2e953d06 610 367]

Bárbaro
[viddler http://www.viddler.com/player/90960341 610 367]



17 respostas para “As ‘runestones’ simples (mas não menos impressionantes) de Diablo III”

  1. Isso é tortura.

    Ficam nos mostrando essas coisas animais do D3, enquanto não sabemos ainda a data de lançamento.

    Muito bom! :D

  2. osiriskiller disse:

    Quero muito, muito mesmo, jogar Diablo III !!!!

  3. osiriskiller disse:

    E o monge é muito da hora! Será meu primeiro personagem! ;)

  4. joaohm disse:

    Ai ai. minha vida social se acabará por completo quando esse jogo sair. Espero que meu casamento dure. auhauhauhauhau

  5. Enio disse:

    E se eu disser que nunca joguei diablo?

  6. TomJoad87 disse:

    Decidido, vou de Wizard!
    Mal posso esperar a Blizzcon desse ano. :D

  7. Rafael disse:

    Meu primeiro char vai ser um Witch Doctor.
    Eu gostava do sistema de runas de Diablo 2, achava maneiro combinar runas com sílabas diferentes para formar palavras de poder super fodas. Apesar disso, confio cegamente que a Blizzard só muda alguma coisa se for pra melhor.

  8. ArthurOtaku disse:

    Quero nos consoles

  9. nwaty disse:

    da hrs , mas alguém viu o trailer novo do AC revelations que acabou de sair facebook da ubisoft ? sweeeeeeeeeeet

  10. Carlos Bombado disse:

    aloc, a do Mage que o que mais quero e vou começar foi a mais réba…poxa : /

  11. Mr.Big disse:

    mas quando eh que sai essa bagaça blizzard???

  12. MrStassi disse:

    minha sorc de MF era fodástica

  13. Igor M disse:

    eu já cansei de falar isso por sites da vida….

    mas espero que o sistema de runas seja realmente equilibrado em relação aos outros itens…seja ouro, armaduras especiais, de coleção, unicas ou whatever….

    pq se for igual ao D2… no final mesmo só vai prevalecer as benditas armaduras ou armas com runas….aquelas combinações obvias que todo mundo já sabe…..

  14. Ricardo disse:

    feiticeiro kamehame-ha!

  15. Aisha disse:

    torturaa ate la

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