17 de Maio de 2012

Antes e depois: como ficaram os mapas de Counter-Strike em Global Offensive

06 out, 2011 - 08:47 - por:

72 Comentários

Em breve teremos um novo Counter-Strike e, para alegria dos fãs, mapas como o clássico “de_dust” estão de volta. Mas quanto (e como) a Valve está mudando essas arenas em Global Offensive?

Se você está se perguntando o quanto os mapas clássicos de Counter-Strike foram melhorados para reaparecer em Global Offensive (PC, 360, PS3), hoje temos uma galeria bastante didática para tirar essas dúvidas.

Usando como base telas já divulgadas ou capturas de trailers, alguns jogadores registraram e compararam os mesmos lugares de algumas fases em ambas as versões. Assim dá para ter uma ideia do quê (e quanto) está sendo acrescentado para dar nova vida a arenas conhecidas e amadas.

Algumas delas, como Nuke, não mudaram quase nada. Outras, como Dust, têm muitas novidades para mostrar.

CS:GO sai no começo de 2012.

>> Antes e depois em Counter-Strike [Fóruns do Steam, em inglês]

72 comentários sobre “Antes e depois: como ficaram os mapas de Counter-Strike em Global Offensive”

  1. Ricardo disse:

    Reconheço a evolução dos gráficos, principalmente nos detalhes, mas ao ver as duas imagens, tive mais vontade de jogar olhando as antigas.

  2. joaohm disse:

    Ficaram bem mais detalhados. Principalmente aquele tunel da dust2 ali.

    Agora com tanto shooter por ai acho que CS acabou perdendo espaço…

    • S3mnick disse:

      lol

    • Gustavo disse:

      Paulo, larga de ser imbecil, na verdade vc está sendo tudo que está falando que o joão é… Entra aqui para dar uma opinião, e não para ser ignorante com as opinões alheias, que são OPINIÕES PESSOAIS. Você não precisa concordar. Vê se CRESCE e vai COMER uma mulher, quem sabe vc gosta e não fica perdendo o seu tempo com isso.

    • Macoy disse:

      Este paulo é fanático..lol

  3. @JoeSeko22 disse:

    tem muito shooter ae, CS pode ter um nome, mais acho difícil ele competir com BF3, MW3, acho que não tem mais espaço para CS, além do mais, CS não pode mirar com as armas que não tem scope, igual BF3, MW3. isso quebra as pernas, não poder segurar todas as armas com mais precisão, se me mostrarem que ele tem isso, eu posso até comprar pela steam, porque com toda certeza, vai ser um jogo de ação rápida para descontrair igual todos os CS…

    • Bruno Scopel disse:

      E como você sabe disso se o jogo nem lançou ainda?

      • Gustavo disse:

        opinião pessoal, a minha é essa também. se não concorda, somos duas pessoas diferentes, com opiniões e cús diferentes

      • @JoeSeko22 disse:

        pelo jeito Bruno Scopel nunca jogou CS né, respeite minha opinião…

      • @JoeSeko22 disse:

        Bruno Scopel, eu não afirmei em nada ali não sei se você sabe interpretar texto. olha bem o que eu disse
        (não poder segurar todas as armas com mais precisão, se me mostrarem que ele tem isso, eu posso até comprar pela steam) SE ME MOSTRAREM.

        • Bruno Scopel disse:

          "CS não pode mirar com as armas que não tem scope, igual BF3, MW3."
          Você por acaso sabe se o NOVO CS dá pra mirar pela mira da arma ou não? Isso que eu perguntei.

          E de qualquer forma, respeito sua opinião, mas creio que pra maioria, isso não é fator decisivo para jogar ou não.

          obs: Eu jogo CS desde o Beta 7.0.

    • S3mnick disse:

      CS sempre teve uma ótima jogabilidade, não que BF3 e MW3 não tenham, tô jogando BF3 e curtindo muito, mas CS é eterno. Por isso até hoje é, se não to enganado, o segundo game mais jogado na steam, perdendo só pra Team Fortress, que passou a ser F2P. CS pode não vir com gráficos supremos, sprint e mais o tanto de coisa que os FPS atuais tem, mas o que o clássico dele já trazia era e ainda é, ótimo.

    • Gustavo disse:

      eu também acho isso, demorou demais rpa votlar e agora o cod já reina e o BF vem atrás

  4. Guilherme disse:

    Olha ficou um pouco mais bonito, mas comprar esse cs seria igual a você pagar qualquer mod por ai de alta textura. Sem falar que o Cinematic mod para half-life 2 tem mais qualidade do que essas imagens. Mas o jogo nem saiu não adianta falar muito.

  5. Sandro_Guedes disse:

    Cadê a "cs_rio"?

    Ok, parei lol

  6. matorl disse:

    Gostei porque mesmo com o melhoramento gráfico os mapas ainda são reconhecíveis como tais, então acho que qualquer jogador oldschool de CS (eu por exemplo) não vai ter nenhuma dificuldade pra começar a jogar esse jogo. Nesse ponto a Valve tá de parabéns.

  7. A equipe de desenvolvimento do CS vai ter que se coçar muito pra inovar bastante o suficiente pra chegar no nível dos dois gigantes de hoje (Call of Duty e Battlefield)…

    E cara, gostem ou não do comentário, esses gráficos não estão lá grandes coisas, e infelizmente um dos fatores decisivos na escolha de qual shooter jogar, ainda mais num mercado tão acirrado é a qualidade visual do jogo.

    Estaria muito legal se isso fosse lançado há uns 4 anos atrás, na época do primeiro Modern Warfare.

    • S3mnick disse:

      Sinceramente tô pouco me lixando pro gráfico que ele têm, a jogabilidade é a mesma do velho até onde sei, e por isso mesmo é que ele é um ótimo jogo! Só acrescentaram algumas coisas e fizeram melhorias em outras, mantendo o "core" igual ao bom e velho CS.

      • Você já é um consumidor garantido do novo CS. Com certeza há milhares de outros clássicos "Die-Hard Fans" como você, mas o problema, para a Valve, é que viver só de nostalgia não vai fazer desse novo CS um sucesso na mesma escala dos shooters de hoje…

        Pela escala do lançamento que a Valve está prometendo (Xbox/PS3/PC com cross platform), ela vai, independentemente de você não estar se lixando pro gráfico que ele têm, bater de frente com CoD's e BFs, e não só graficamente diga-se de passagem, e para ter chances de sobreviver bem ali naquele meio, vai ter de oferecer bastante melhorias, principalmente em gameplay.

      • Gustavo disse:

        a jobabilidade dele não é lá essas coisas em relação a cod e bf ne? O que tem de tao diferente? A velocidade? O tiro? O cara segura a arma pra esquerda? Não entendo esses comentários "a jogabilidade do cs é diferente".

    • DHDDS disse:

      Primeiro, vc tem que ponderar seu comentário, já que os novos mapas foram extraidos de um video, já não é toda a qualidade de uma imagem.

      Segundo, os tres jogos são classes distintas, CS é sentar a bunda na cadeira e começar a atirar. Lembro que na época do CS1.6 (2002) já tinha o BF (2002) [e o CoD (2003) apareceu um tempo depois] o CS foi um marco para novos jogos. BF e CoD que copiaram msm (BF mais no caso) a simplicidade de escolha de team, equipamento, mapas…

      • Gustavo disse:

        mas aí que está a diferença, cod e bf apareceram lá pra 2002/2003 e continuaram né? CS parou no tempo

        • DHDDS disse:

          mas o cs não tem muito que inovar não, talvez só na UI, melhorar qualidade/textura, mas a mecânica do jogo é um sucesso, é sentar na cadeira e jogar, sem frescurites de roteiros e campanhas, foi isso que marcou o CS e marca até hoje. Ainda tem muito server do CS ativo (da steam e os não-steam).

          Como falam: em time que tá ganhando não se mexe.

          • Gustavo disse:

            é, mas não sei se vai ser muito bem assim não. O ditado " em time que está ganhando não se mexe" entra pra quem está ali, todo dia, que nem o COD que faz um jogo por ano. Agora parar 10 anos, e ainda se lançar nos consoles, eu acho que vai tomar um pau

    • Gustavo disse:

      acho que eles não se seguram no nome não. Eles está evoluindo o jogo para um CS que se passa no máximo em 2008 (pelas imagens), sendo que cod e bf investem pesado em gráfico, que junto com a jogabilidade é fator decisivo de compra.

    • pclloh disse:

      CoD é um jogo tão "casual" perto do CS… Comece pelos mapas, passe pelos perks, killstreaks, vida que regeneraWTF?!…

      CoD/BF não são franquias que o CS bate de frente.. eles não são necessariamente balanceados competitivamente, no máximo o CoD2 e o CoD4. O CS é um jogo fácil de se aprender e difícil de se dominar, ele foi feito e vai continuar sendo feito para ser competitivo.

      Um dos trunfos da franquia foi ter virado um esporte eletrônico(sem dinheiro da publisher).

  8. Chong Li disse:

    Se fizerem um lançamento/distribuiçao nos moldes do Crysis e ae se inclui o preço competitivo (para os consoles) tem tudo para dar certo!

  9. Annonnymous disse:

    Aos que estão achando que CS não é mais jogado, eu discordo. No serviço da steam, é o jogo mais comprado e o mais jogado até hoje. Por mais que Modern Warfare ou Battlefield tenham nome, não conseguem bater de frente com Counter Strike em termos de usuario.
    http://store.steampowered.com/stats/

    • Gustavo disse:

      mais usuário não faz um jogo do século passado ser melhor

    • Daniel disse:

      É bem óbvio e evidente que Paciência á mais jogado que Bad Company 2, por que? Porque todo mundo tem um PC capaz de rodar Paciência, enquanto que pouca gente tem um PC capaz de jogar Bad Company 2 online…

      O mesmo acontece com CS, qualquer PC hoje em dia roda CS 1.6 e a maioria esmagadora roda CS Source…

    • Flávio disse:

      Counter Strike é simples, e objetivo. A complexidade de escolher opções a mais do que granadas e colete acaba dificultando que outros jogadores aceitem.

  10. Flip disse:

    Eu não acho que o objetivo do CS seja competir com BF ou MW, ao contrário do que muitos estão pensando. Seu gênero, apesar de ser shooter é mais voltado para as competições em ambientes pequenos e com um número bem limitado de jogadores, no que diz respeito à partidas de campeonatos. Sendo assim, seu nicho é diferente e acredito que sim, ainda tem público para tal.

  11. DHDDS disse:

    Dust virou uma favela?

  12. Gustavo disse:

    Joguei muito CS, pena que demoraram tanto para fazer um jogo novo. Hoje esse reino já tem dono.

  13. unfear disse:

    Enquanto não melhorarem a jogabilidade por mim tanto faz

  14. Rodrigo disse:

    Hmmmmm… gráficos são bons, mas ainda não estão no nível de crysis/battlefield/call of duty. Talvez atraia o público com computadores mais modestos ou os fãs da versão antiga do jogo.

  15. teniossa disse:

    ja joguei muito cs até tenho os originais que comprei no steam, mas não tenho jogado, mas sabe como é né qdo a saudade bate heheheh

  16. Daniel disse:

    Mais do mesmo mas com maquiagem diferente.
    CS teve seu tempo, foi um excelente jogo e marcou era. Mas infelizmente não evoluiu. Faltam coisas como Aim Down the Sights e maior customização das armas.

  17. Roxxas21 disse:

    Dá pra ver o Louis do left 4 dead ali na foto kkkkkkkk

  18. KeKe disse:

    Que lixo nem pra colocarem um gráfico decente …

  19. ArthurOtaku disse:

    Se fosse jogo da capcom iam falar:

    "Não vi diferença nenhuma"

  20. pedrohht disse:

    Só peço que no PC não tenham 194514917483 servers da de_dust2 com mods e campers snipers

  21. Manolo Barros Filhos disse:

    lixo

  22. HP Dias disse:

    Call of Strike

  23. Massafera disse:

    Nossa, achei os cenários bonitos pra caramba. D:
    …Mas com tanto shooter por aí, será que vai fazer o mesmo sucesso do bom e velho CS 1.5-1.6? Ou L4D?
    Tenho o CS clássico no Steam, mas a net aqui no interior não colabora com jogos 100% online.
    Daí dependo daqueles bots meia boca.
    =/

  24. lou91 disse:

    Forçaram essa comparação, os gráficos das fotos do Source estão em qualidade mínima, se colocassem no máximo com a atualização que saiu na engine sem dúvida não daria grande diferença. Sem dúvida que CS não bate CoD ou BF, mas não parece mesmo ser o objetivo. A Valve lança jogos para a comunidade, tanto que a maioria do pessoal joga em servidores com vários mapas feitos pela comunidade ou em mods. Se essa é uma maneira da Valve de dar mais opções para a comunidade criar, eu apoio, já que quando saiu essa última atualização pra engine do CS foi um caos. Se for só um remake pra fazer dinheiro, temo pelo futuro.

  25. danielneves disse:

    Tem algumas imagens que o jogo está bem bonito, noutras está pior que a versão anterior!!

  26. [...] do meu Google Reader Antes e depois: como ficaram os mapas de Counter-Strike em Global Offensivehttp://www.kotaku.com.br/conteudo/antes-e-depois-como-ficaram-os-mapas-de-counter-strike-em-global-o… Fernando Mucioli October 06, 2011 at 08:47AM Like this:LikeBe the first to like this [...]

  27. @Rickodez disse:

    O CS da comparação é o Source.

  28. @Rickodez disse:

    Meu Deus!!O que fizeram com a de_dust, de meio que um desrto phodaum, virou uma favela generica, e cade as cores e texturas lindonas, esse CS é bom pra quem tem console, mas pelo que eu vi até agora, pra quem tem um PC é melhor continuar com o CS Source pq os mapas pioraram isso.Só mesmo aztec que ficou melhor.

  29. kicKer disse:

    Quem será q vai comprar o mesmo jogo pela 3 vez ?

  30. Alan disse:

    Ahh mas sacaneram na versão anterior o CSS, as imagens estão sem AA, e numa resolução baixa, sem contar que acho que efeito de bloom e afins estão desativados. a comparação não é justa.

  31. Skarsgærd disse:

    Nao gostei, descaracterizaram os mapas De_Dust2 ficou uma coloração estranha demais, cade o amarelado cararacterisco do mapa…FOra o FOV estranho desse GO

Deixe um Comentário