21 de Maio de 2013
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Amigos do Fórum #6 – Um pós-E3 na base do improviso

Por - 08 jun, 2012 - 12:08

25 Comentários

Está na hora de sentar na frente do seu computador e ouvir a equipe do Kotaku Brasil (ou, pelo menos, parte dela) falar sobre esse mundo mágico dos joguinhos. É o Amigos do Fórum, o Podcast do Kotaku Brasil.

Voltando à programação normal do Amigos depois de uma semaninha infernal de cobertura 24 horas (ou quase isso), vamos falar um pouco da E3, essa grande festa anual dos games. Damos nossos pitacos nas conferências da Sony, Microsoft e da Nintendo e falamos das surpresas mais agradáveis da feira – tudo sem esquecer desse mundo real que nos cerca.

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Links discutidos durante o Podcast

E3 2012
- Pré-E3 2012 Microsoft: O nome da novidade é SmartGlass
- Nem Kinect, nem futuro do entretenimento: vamos falar dos jogos da Microsoft
- Sony esquece o Vita e fecha a noite com God of War e Last of Us
- Pikmin 3 e promessas vazias na conferência da Nintendo
- O melhor e o pior do primeiro dia (não-oficial) de E3 2012
- O Melhor e o Pior da E3 2012 – Parte 2

Outros
- Max Reebo
- [Crítica] Diablo III é uma injeção de dopamina sem hora para acabar
- O Humble Indie Bundle 5 tem tudo o que você já jogou

Música da Semana
Flo Rida – Good Feelings

>> Foto: Veteranos britânicos durante o Founder’s Day Parade [Indigo / Getty Images]



25 respostas para “Amigos do Fórum #6 – Um pós-E3 na base do improviso”

  1. Fatalis_ disse:

    No diablo3, o inferno ta impossivel para a DH em grupo de 4, tem combinação de magia dos elites que é impossivel de lidar.
    Se existe alguém que ache fácil, bora joga? só acredito vendo
    hauauhah

  2. Warfox disse:

    Uma coisa que percebo que essa E3 2012 foi totalmente fora das outras edições. Parece que ela esta totalmente volta a jornalistas e investidores.

    Como eu gostava das antiga edições as pessoas dando passeios pelos estantes das varias empresas.

  3. marco_b disse:

    Galera, sobre o nome do Bing, é um acrônimo recursivo, ou melhor, é uma sigla que faz referência a ela mesma.

    Significa (B)ing (I)s (N)ot (G)oogle. Outro exemplo é o GNU, GNU is Not Unix.

  4. MS555 disse:

    Obrigado sega pelo viruta fighter 5 online no ps3.

  5. joaohm disse:

    O que eu não vi nessa E3 foram os artigos do Renato. Ainda estão preparando ou ele acabou nao indo?

  6. espantalho555 disse:

    Duas sugestões:

    1. Criem algum "amigosdoforum@kotaku.com.br" para podermos mandar emails de dicas, críticas e sugestões mais diretamente sobre o cast

    2. Mudem o nome do arquivo do cast. Algo mais amigosforum_06.mp3. Kinda better do que só "podcast_06.mp3"

  7. BioH4z4rd_X disse:

    Chegou hoje o meu Max Payne 3! Já avisei no trabalho que se eu faltar no trabalho amanhã é pq estarei muito indisposto \o/

  8. Só alguns pontos e ressalvas:
    - No The Last Of Us terá as duas coisas: outros sobreviventes humanos, que podem ou não ser adversários, e os infectados, tal como mostrado naquel primeiro trailer

    - Tanto o Star Wars: 1313 quanto o Watch Dogs foram confirmados para PC, XBox 360 e PS3. E ambos foram demonstrados na E3 rodando em PCs topo de linha

    - WiiU: mas também vocês esperavam o quê? É como já disse em outro comentário aqui no blog: a Nintendo dá a mão, todo mundo já quer logo o braço. Ela prometeu um videogame com um controle com tela embutida, mas limitou em um por console. Agora já aumentou para dois. Ou seja, agora o videogame terá que ser capaz de gerar até TRÊS TELAS INDEPENDENTES simultaneamente, e tudo isso transmitido via wireless do console. E vocês ainda vem reclamar que ele deveria suportar no mínimo quatro? PRA QUÊ? Não, sério, pergunto mesmo: para quê seria útil um videogame com CINCO telas diferentes (a TV e os quatro controles)? Vocês não fazem ideia do pesadelo de hardware e software que seria necessário para algo assim funcionar, hoje em dia. É possível? É, mas aí o videogame teria que custar uns $2000 a $2500 no lançamento. Isso só por conta do hardware extra necessário para gerar e gerenciar até cinco telas distintas, sendo quatro delas transmitidas de forma sem fio para quatro controles diferentes, uma independente da outra. Os controles teriam que ser comprados à parte. Vocês realmente acham que algo assim seria viável?

    - Tanto o Splinter Cell: Blacklist quanto o Watch Dogs foram meio corridos na ação justamente pelo fato de serem demonstrado numa conferência, ao vivo, com tempo limitado. No Splinter Cell Conviction por exemplo você pode eliminar todos os alvos do cenário de forma totalmente stealth, só que ao invés de levar 5 minutos, levará uns 30 a 40, esperando cada adversário estar no ponto certo do cenário para poder eliminá-lo sem ser visto nem chamar atenção dos outros inimigos.

  9. Gustavo  disse:

    muita gente vai dizer que foi a pior E3 de todos os tempos bla bla bla, mas são pessoas influenciadas pela imprensa, que esperavam um PS4, novo Xbox e sei lá o que mais. Eu fiquei muito satisfeito com os vários jogos que coloquei na lista para jogar e já estou ansioso para jogar logo, e triste por ter que esperar até o ano que vem. Eu não me iludi que ia sair novos consoles e sei que demora para sair a nova versão e como não jogo Nintendo já não esperava nada da vergonha di wii u porque já sabia que era porcaria.

    Espero semana que vem todo mundo falando mal da Apple pelo mesmo motivo, estão especulando novos imacs, macbooks pro, air, iphone 5, iphone 5 nano, ipad de 7 polegadas, Apple TV, mac pro, e o caralho a quatro. Isso é ilusão, acredita quem é bobo e é mais bobo ainda reclamar depois e falar que foi Fail!

    • Pedro Falcão disse:

      "Paulo acorda, pensa no futuro que isso é ilusão, os próprio preto não tá nem ai com isso, não!"

  10. k9s10 disse:

    Viva a democracia no Brasil?

  11. Pedro Falcão disse:

    Opa! Valeu!!! (apesar de que não tenho certeza se fomos os responsáveis…)

  12. Pedro Falcão disse:

    MEUS AMIGOS DO FÓRUM: tenho uma pergunta boa pra vocês.

    O que vocês mais gostam em uma cobertura da E3?

    • marco_b disse:

      Gosto de saber da opinião dos jornalistas da área sobre cada conferência, e sobre os anúncios de jogos. As vezes é legal um hands-on só pra saber se o jogo não tá sendo vendido errado, vide Dead Island.

      O pior da cobertura, na minha opinião de merda, são as demos de gameplay. Se eu vou jogar a parada em alguns meses, pra que vou querer ver alguém jogando? Ainda mais quando é CoD, Halo, ou até Tomb Raider, que todo mundo (com ênfase, TODO MUNDO) sabe como vai ser a jogabilidade.

  13. Dario disse:

    Adorei o "tapa na cara e dedo no olho" alá Capitão Nascimento que fizeram pros "hardcore" que ficam de mimimi com a Nintendo.

    Respect +1

  14. Bernardo (Vizier) disse:

    Se alguém ainda tá lendo os amigos do fórum, como eu ativo os comandos de voz do Skyrim + kinect?
    Não consigo. E já está tudo em dia (As atualizações)

  15. Wakashimazu disse:

    Apesar de não ter sido aquilo tudo que prometia em uma apresentação, eu ainda tô querendo mais do WiiU, eu gostei do que foi exibido, mesmo faltando o Miyamoto concretizando um Zelda HD para o console, já que a demo técnica do ano passado deixou essa sensação no ar.

  16. ghostygfd disse:

    Ótimo podcast, só está faltando mesmo a opinião do Bueno. Quanto ao Wonder Book e às iniciativas de "incentivo à leitura", concordo plenamente.

    E mais uma coisa, queria lembrar de um ótimo game de Star Wars: o Republic Commando. Apesar de estar com sua história linkada a dos filmes, pode ser considerado algo à parte também.

  17. Marcos Krock disse:

    Vou baixar e escutar amanhã no caminho do trabalho, curti o último que ouvi.
    Só a qualidade do áudio na gravação que precisa dar uma melhorada…

    Abração

  18. bueno disse:

    Cara, infelizmente precisamos deletar seu comentário.

    Você não escreveu nada de errado, mas a foto que você colocou tava trazendo um Malware junto, e não tínhamos como editar…

    Desculpaê!

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