
Por que esperar por uma tradução oficial dos livros de “lore” da série Diablo se você pode simplesmente reescrever tudo e disponibilizar de graça na internet para que todos possam ler? Ricardo Cicarelli fez essa mesma pergunta, e o resultado é um livro grátis com mais de 90 páginas sobre a saga de Sanctuary. Tudo em português, com artes e ilustrações.

A Blizzard faz um ótimo trabalho de localização de seus jogos para o Brasil, como já pudemos ver em World of Warcraft. Mas mesmo com todo esse esforço, ainda ficamos sem versões brasileiras para boa parte do excelente material relacionado às franquias da empresa, como os romances e livros de “lore” – a lenda, os mitos e histórias complementares por trás das sagas de Warcraft, StarCraft e Diablo.
E isso é uma pena, pois Romances como a trilogia The Sin War, de Richard A. Knaak, são – além de um belo complemento educacional para os fãs de Diablo – muito bem escritos. Obras narrativas verdadeiramente interessantes mesmo para quem não é muito chegado nos jogos da Blizzard. Talvez chegue um dia em que a Blizzard consiga localizar toda a sua vasta gama de material complementar para o português, mas por enquanto o único jeito é ler em inglês mesmo. Ou será que não?
Ricardo Cicarelli, um analista de sistemas de 29 anos que vive em São Paulo, não gosta de esperar. Talvez porque, como fã obcecado pela saga Diablo, ele tenha esperado demais pela já mencionada trilogia The Sin War e pelo mais recente Book of Cain, um livro que reconta toda a história do universo de Sanctuary (e é bonito para caramba, também).
O problema de Ricardo não era ler as obras em inglês, mas não ter com quem discutir as lendas abordadas nesses livros. Ele queria que seus amigos também pudessem conhecer a saga de Diablo a fundo, e ele queria isso para ontem.
A solução foi reescrever toda a “lore” da série em português, por conta própria. Mas não foi uma mera tradução. Ricardo escreveu com suas próprias palavras a história de Sanctuary e da batalha sem fim entre o céu e o inferno.
Foram 4 meses de labuta para terminar todo o texto, mas não foi só isso. Ricardo também fez uma bela diagramação para seu trabalho. Some então mais 2 meses organizando artes, editando estilos, manchando as páginas de sangue e, provavelmente, lutando para encaixar seu texto nas páginas sem zoar os parágrafos. Um trabalho profissional nas mãos de um fã. Ou de três: Sarah Meneses revisou o texto, Bruno Rantin Po fez o design.
“Sobre a localização dos jogos no Brasil, penso que não se trata apenas de acreditar no nosso mercado e ser pioneira, trata-se também de manter o alto padrão de qualidade e garantir que este produto acompanhe o nível esperado pelos fãs”, explica Ricardo. E ele diz que, pelo que a Blizzard mostrou em StarCraft II e WoW, “posso afirmar que eles estão no caminho certo”.
O resultado do empenho desse fã da Blizzard é uma ótima chance para quem não entende inglês e quer conhecer a história da série antes da chegada de Diablo III (não que você precise ter pressa). São mais de 90 páginas de história, complementadas com belas ilustrações feitas pela Blizzard. O resultado ficou tão bacana, aliás, que foi fixado no fórum oficial do jogo.
Ricardo torce para que um dia todo o material oficial chegue por aqui com o mesmo padrão de qualidade que sempre assumimos como certo quando o assunto é Blizzard. Enquanto isso, como o cara legal que é, ele disponibilizou o livro que escreveu gratuitamente na internet. Você pode baixar aqui.


Muito bom! Fico feliz em saber que existem pessoas com talento e boas! Fornecer um trabalho de graça é Show.
Vlw.
Book of Cain estava a venda na livraria cultura e é de la que eu peguei o meu.
O problema de lançamentos assim é que não depende só da Blizzard, mas também de alguma editora que queira publicar isso por aqui.
Mas isso bem que pode acontecer, já que alguns livros sobre games já estão começando a aparecer nas livrarias, como a novelização do Assassin's Creed
Excelente iniciativa, muito boa mesmo , mas ele podia ter escolhido uma fonte melhor para leitura.Eu acho que essa fonte de diablo ficaria melhor se fosse só nos titulos.
[...] site Kotaku Br já está falando dele! Parabéns a Sarah Meneses que revisou as 94 páginas! [...]
Palmas de pé pro Ricardo!
Aqui na matéria da Kotaku tem link pra baixar, mas lá no link não tem como baixar. Alguém saberia onde eu posso baixar essa bela obra?
Só eu que quero isso em PDF?
Thumbs up. nota 10 esse compendio.
É uma pena não ter o arquivo para baixarmos, pois uma galera pretende ler em teus smart, ipad´s e derivados =/
nossa muito bom, li inteirinho e além de lindo, ficou muito bem escrito.
Diablo foda sempre o/
Isso só dá mais vontade de jogar o 3 ¬¬
Parabéns! De coração, parabéns mesmo por essa iniciativa.
Esse cara tem 6 dedos?
Bela iniciativa, mas é impossível de ler. A escolha da fonte é péssima.
Realmente a fonte é muito chata de se ler,as a escolha desta fonte provavelmente foi em função de ser a fonte oficial do jogo Diablo.
Mesmo assim, uma coisa não justifica a outra. Usar a tipografia para os subtítulos e textos curtos é uma coisa. Usar num texto corrido é outra. Isso é básico do básico do básico em design e diagramação.
Sobre a escolha da fonte, trata-se puramente do fator: imersão. Leia qualquer livro medieval (autêntico) que vai compreender nossa base para a decisão – minha e do designer profissional Bruno – quanto a filosofia do design.
Uma pena ter sido "impossível" de ler para você. Achamos bem tranquila e fluente a experiência da leitura.
Trocar a fonte por algo "padrão" ou, por assim dizer, "mais fácil de ler" não só sacrificaria nosso design, mas também a imersão como um todo. Logo, não há planos para modificá-la.
Abraços,
Ricardo Cicarelli
Vc poderia disponibilizar o PDF. Na minha tela de 10 polegadas (netbook) não tem como ler, fica muito pequeno…. Vc faria isso, disponibilizar o PDF ? Obrigado.
Literalmente : Se você que algo bem feito faça você mesmo =) !
Cara é foda hein