Renaud Bedard, um dos programadores do estúdio Polytron, disse que depois de 24 horas e “quase vinte mil pessoas”, Fez “já foi testado” mais vezes do que durante os cinco anos em que o game ficou em produção. “E, enquanto isso, alguns bugs surgiram. Alguns bem sérios”.
Dentre esses erros, temos um bug fatal em modelos mais antigos do Xbox com HDs menores e problemas na hora de rodar o jogo através de um pen drive, além de travadas em algumas condições específicas. “Em uma situação rara (que seria sair do game quando o jogador está dentro do “wall village”), os arquivos de jogo salvo ficam instáveis”, disse Bedard. “É coisa séria.”
Nós concordamos. Bedard quer que todos saibam que eles estão trabalhando internamente e com a própria Microsoft para consertar esses problemas. “Faz sentido lançar um patch, mas ainda não temos previsão para algo do tipo”, ele disse. Enquanto isso, se você tiver qualquer tipo de problema técnico com o jogo, os desenvolvedores pedem encarecidamente que você mande um email (em inglês, preferencialmente). “Muitos desses problemas têm soluções bem simples, então podemos ajudar. Além disso, é mais fácil mandar um email do que um tuíte,” escreve Bedard na página da Polytron.
>> Problemas com o Fez? [Polytron, em inglês]
25/06/2012 - A atualização-bomba de Fez já está fora da Xbox Live



Acho que alguém não "Fez" testes suficientes antes de lançá-lo…
E agora esta dando atenção ao que "Fez" de errado?
Gostei do comentário que você Fez
Fez(es)
To jogando e adorando ele, mas realmente ele tem alguns bugs chatinhos principalmente de estabilidade tem horas que o framerate baixa bastante e o jogou já travou umas duas vezes.
É, eu tenho problema até com a demo, em que o jogo fecha depois dos créditos. Deve ser isso do HD pequeno em Xboxes antigos, porque baixei num cartão de memória de 8gb…
Poutz eu gostei do gameplay deste jogo… seria legal se ele viesse para PC também!!!