19 de Junho de 2013
sfxt_kotakubr

A Capcom acha que está tudo bem com o ‘DLC pronto no disco’

Por - 03 abr, 2012 - 11:23

110 Comentários

No começo de março a Capcom levou pedradas quando os jogadores perceberam que os discos de Street Fighter X Tekken já tinham conteúdo que, em tese, seria “para download”.

Na época, a empresa justificou a iniciativa, dizendo que havia benecífios em deixar o DLC já “pré-fabricado”. Segundo ela, isso garantiria que compatibilidade entre jogadores seria maior e evitaria a necessidade de downloads pesados. No blog oficial da comunidade Capcom-Unity, um dos representantes escreveu:

Ao incluir esses 12 personagens no disco, a ideia era garantir compatibilidade fácil entre jogadores que decidissem comprá-los ou não comprá-los quando eles fossem lançados via DLC.

A atualização também economiza espaço [no disco rígido] – em vez de um download gigante, só é necessário um código de destravamento bem menor e que já libera o conteúdo.

Essa decisão também reitera nosso desejo de evitar uma versão “Super” do jogo no futuro. Tudo o que você precisa para curtir esse jogo por meses (e anos) será acessível através do disco lançado nesta semana.

Os jogadores, encarando o fato de que teriam que pagar um dinheiro extra para acessar conteúdo que já estava no disco que eles compraram, discordaram da abordagem otimista da Capcom. Várias dessas pessoas levaram suas reclamações ao Better Business Bureau, um dos órgãos que defende os direitos do consumidor nos EUA.

De acordo com o site CinemaBlend, a resposta da empresa a uma dessas reclamações resume a sua posição com relação às práticas de DLC de um jeito surpreendentemente claro.

Apesar de a Capcom sentir muito por alguns de seus fãs não estarem felizes com o método escolhido para entregar o DLC, acreditamos que esse método vai trazer mais flexibilidade e jogabilidade eficiente pelo ciclo de vida do jogo. Não há, efetivamente, distinção entre o DLC estar “travado” no disco e ser lançado em data futura, e o mesmo conteúdo estar disponível via download posteriormente, além do mecanismo de entrega.

Mas muitos jogadores dizem que, de fato, há uma diferença significativa entre o DLC estar “travado no disco” e estar “disponível via download posteriormente”. O segundo seria o “verdadeiro” DLC – “Downloadable Content”, ou “Conteúdo Baixável”. É, sim, um aditivo opcional que pode ser comprado depois. Metaforicamente, seria como comprar uma casa e depois decidir fazer um “puxadinho”.

A primeira opção é conteúdo que, sendo necessário ou não, foi planejado antes do lançamento e desativado deliberadamente para que a empresa pudesse cobrar mais por ele depois. Para os jogadores, é como se eles tivessem comprado uma casa com um puxadinho bloqueado por um muro – que não poderia ser derrubado a não ser que você voltasse no corretor seis meses depois e pagasse mais um pouco. Para a Capcom, aparentemente, é assim que funciona.

De acordo com o CinemaBlend, os consumidores que registraram as reclamações originais, agora dadas como resolvidas por causa dessa resposta da empresa, estão tentando revalidar as queixas. Entramos em contato com a Capcom mas não tivemos resposta. Atualizaremos este post caso haja alguma novidade.

>> Capcom e o DLC [CinemaBlend, em inglês]



110 respostas para “A Capcom acha que está tudo bem com o ‘DLC pronto no disco’”

  1. Professor_ disse:

    capcom tá uma bosta.

  2. gamestrike disse:

    Está tudo bem com os DLCs sim…
    pra ela $$$$

  3. @vlljoe disse:

    ta mais pra comprar uma casa e o banheiro(a sala de estar e 1 dos quartos) vir bloqueado por um muro, o puxadinho só vai ser construído bem depois.

  4. Diogo Mendonça disse:

    Evitar lançar uma versão super do jogo depois seria lançar o jogo com todos os personagens desbloqueados. A Capcom já faz um jogo pensando nos DLCs, tanto é que dá tempo de programar tudo e colocar no disco de lançamento. Diferente de outros jogos que concentram os esforços na versão acabada do produto e depois que tudo é lançado é que de fato vão pegar pesado no DLC.

    E pior é que vão cobrar o mesmo valor do que se você tivesse baixando. Não vão ter gasto com servidor, nem com banda nem com porra nenhuma, só em enviar um código.

    Mas é aquela: compra quem quer. Se vender pouco num instante acaba essa putaria.

    • gamestrike disse:

      Bom, eu façoa minha parte. Já não compro jogos da capcom desde marvel vs capcom 3.

      • BerlandiBR95 disse:

        Capcom agora só se for Resident Evil e olhe lá!

        • gamestrike disse:

          Eu só compro com 100% de segurança se for Bethesda, Rockstar, Codemasters, Ubisoft… Esqueci alguém? Pena que Bioware nãs faz mais parte do meu seleto grupo.

          • Ayame disse:

            Atlus(sonho em trabalhar lá) e Blizzard.

          • redalertgco disse:

            Não esqueça a valve que ja lançou vários conteúdos de graça como a campanha nova do left 4 dead 1 e 2 e também o portal 2 com mais coisas pra co-op.

          • UnaiGamer disse:

            A Valve é disparada a melhor empresa de vídeo game da atualidade.

          • UnaiGamer disse:

            Eu tenho o pé atrás com a Bethesda e Ubisoft. Não por causa de DLC, mas por outros problemas.

      • Diogo Mendonça disse:

        Não precisa nem ficar sem comprar os jogos da Capcom, o negócio é não ir nos "DLCs". Mas já é algo bem forte, e talvez mais eficaz, ficar sem comprar qualquer jogo deles.

        • romuloabrao disse:

          não cara;;; entre jogo pela metade e jogo completo prefiro comprar completo….
          (tchau dragons dogma)

      • Kuja disse:

        Eu e alguns amigos também não compramos mais dela.

    • Ayame disse:

      Eles começam a fazer DLC antes de fazer o jogo.

    • Envy disse:

      Ela fez a mesma coisa no SFIV, botou as roupas no disco e ainda sim lançou a versão SUPER

    • gouken2008 disse:

      "diferente de outros jogos que concentram os esforços na versão acabada do produto e depois que tudo é lançado é que de fato vão pegar pesado no DLC. "

      Uma palavra pra ti: ingenuidade =)

      • Diogo Mendonça disse:

        Pô, eu sei que toda empresa pensa em DLC, mas a Capcon vai além. Acho que lá eles pensam primeiro num DLC e depois pensam "Tá, vamos fazer um jogo pra esse DLC".

  5. espantalho555 disse:

    Continue assim Capcom, continue assim

  6. BerlandiBR95 disse:

    Claro que eles vão dar uma justificativa que vai parecer que isso que eles estão fazendo é certo e vantajoso… se o conteúdo já estava pronto NO próprio CD, o certo seria nós termos o direito de usá-lo, quer dizer, os caras desenvolvem o jogo, desenvolvem um conteúdo adicional, lançam o jogo com esse conteúdo adicional TRAVADO já pensando no lucro! É ganância demais… a Indústria dos Jogos não deve sobreviver assim, pensando só em lucro… que as empresas precisam de grana para desenvolverem os jogos, pagarem bem os seus funcionários e tal, todo mundo já sabe, mas a galera do CoD por exemplo, quer cagar dinheiro, e isso eu acho escroto…

    • Sacha Lopez disse:

      O conteúdo só se torna "adicional" por ele ser bloqueado de alguma forma. A única coisa que o torna adicional é a inclusão da trava no disco. O problema é justamente esse!

  7. gamestrike disse:

    Petição, eu escolho você!

  8. gamestrike disse:

    Já pensou se fosse assim na época do Nintendinho? Em Mário 3, teria que pagar pra receber um password pra desbloquear a roupinha de racoon. Droga porque ninguém pensou nisso antes Capcom? hahahaah

  9. Perceivve disse:

    Antes era preciso terminar game, cumprir objetivos para ter opcionais jogáveis.

    Hoje basta terminar de passar o cartão de crédito para "ganhar" o bônus.

    Parabens Capcon, seus fãns cegos continuam comprando as 3 versões do mesmo jogo, dando rios de dinheiro nos DLCs, porque parar, não é mesmo?

  10. @diogostaley disse:

    CAPCOM = ESPERTEZA CONSUMIDOR = VICIADO OTARIO

    Mais uma vez vou opinar dizendo o obvio !!! Quem manda são empresarios pilantras, politicos sem etica, e autoridades com a moral invertida !!!
    Em todo o mundo a pilantragem rola solta pois a uniao da sociedade não existe e sim a competição!!!

    E NO BRASIL É PIOR AINDA !!! POR QUE AQUI NÂO TEM LEI NEM ORGÂO PARA FISCALIZAR NADA !!!

    BRASIL UMA DIMENSÂO A PARTE !!!!

  11. grandson disse:

    Simplesmente vergonhoso.
    Parei com a CAPCOM desde o SF IV, nem me estresso mais com isso.

  12. gouken2008 disse:

    O argumento dela é bem plausível. Quem apenas diz que é uma merda é pq, simplesmente, não consegue refutar essa posição dela.

    Povo pensa que DLC é feito depois que o jogo é lançado, doce engano. Muitas vezes o conteúdo é desenvolvido AO MESMO TEMPO que o jogo, então estar no disco ou não é apenas um simples detalhe insignificante, pq quando vc paga pelo mapa extra do seu jogo de tiro favorito, pode ter certeza que ele estava pronto no dia do lançamento também.

    • hell_fucker disse:

      Não sei como é hoje, mas desde a época das chamadas "expansões" dos jogos para PC, esses conteúdos NUNCA estavam prontos ao mesmo tempo que o jogo. O argumento da capcom é o mais furado possível, isso é no mínimo exploração do consumidor. Vamos ver se os preços desses DLCs "in disco" vão ser mais baratos para compensar, já que a capcom não vai ter gasto nenhum com transferência de banda nem com customizações de servidor para casar lutas de quem tem os personagens do DLC ou não.
      Lamentável você ainda dizer que as pessoas não conseguem refutar uma prática tão desrespeitosa com os consumidores…

      • Lazy Liquid disse:

        Pois é… as empresas estão forçando e reduzindo a longevidade dos jogos. Se antes uma expansão era um conteúdo que visava aumentar o tempo de uso de um game, hoje os DLC´s saem quase que simultaneamente com o lançamento. E mesmo assim o mercado oferece jogos com uma longevidade cada vez mais curta, salvo raras excessões.

      • gouken2008 disse:

        Você disse bem, ANTES. Agora não, leia a declaração do produtor de Gears of War e seja feliz.

    • Lazy Liquid disse:

      Tá aqui uma refutação plausível:

      Um DVD de um lado tem capacidade de 4,7GB e o jogo completo possui 3,2GB (hipoteticamente). Ao invés de pre-encher o resto do DVD com conteúdo jogável para tornar o jogo mais completo, eles incluem dentro desse espaço ocioso os próximos DLCs e irão cobrar por esse conteúdo que você já possui, apenas não tem como ativa-lo.

      OU…

      O jogo completo numa versão que fosse satisfazer o público enche o disco todo… mas eles decidem liberar pelo valor da compra 60% desse jogo, e os outros 40% terão que ser ativados.

      Essa é a lógica da indústria, e quem concorda com isso é masoquista.

      • gouken2008 disse:

        Na verdade, não. Eles incluem o que eles encaram como completo, não o que você encara. A nível de industria isso já acontece a um bom tempo. Você lança produtos de um mesmo universo, mas dosa seus lançamentos. Todo o planejamento já foi feito e executado antes mesmo do primeiro produto. Negar que isso acontece é ser, no mínimo, ingênuo e reclamão.

        • Lazy Liquid disse:

          Essa lógica é escrota, assim como quem respeita e endossa esse tipo de prática.

          E o público em geral não concorda com essa palhaçada, basta ver os números de vendas (tanto dos títulos quanto seus respectivos DLCs).

        • hell_fucker disse:

          Uma coisa é você comprar um conteúdo APÓS a produção do jogo, se ele foi feito antes ou depois, tanto faz, desde que ela seja distribuído depois. Mas você pagar duas vezes por uma coisa lançada com o jogo original é no mínimo idiotice. Não sei qual o motivo fez você defender tão ferrenhamente essa atitude da capcom, mas pelo que pude ver no comentários do pessoal aqui, você é o único que defende essa atitude de má fé da capcom…

          • Kazehaya Kenji disse:

            "Você disse bem, ANTES. Agora não, leia a declaração do produtor de Gears of War e seja feliz. "
            Do jeito que você "fala" parece que TODA mudança é sempre para melhor…. really?
            Um exemplo prático de mudança para pior num MMO que eu jogava: ANTES os jogadores conseguiam seus níveis e melhores equipamentos através do conhecimento/esforço dentro do jogo. HOJE em dia com a "evolução"(como o povo do jogo, muito menos pessoas que antes, que ainda jogam gostam de dizer) do mercado de MMOs se consegue TUDO por dinheiro (Real) e quase tudo que se consegue com esforço dentro do jogo não vale nem 10% do que aquilo que se consegue com o dinheiro(Real). É realmente uma "evolução", não?
            Como dzem por aí "Tem troux* para tudo nesse mundo".
            O que as empresas querem é ganhar cada vez mais dinheiro sem parecer que estão fazendo o consumidor de otário. E como vocês vêem tem pessoas, que por algum motivo que eu desconheço(ingenuidade?), concordam com elas.
            Lembram quando algumas empresas brasileiras passaram a vender um produto de, por exemplo, 100gr por R$ 1,50 que antes eles vendiam, pelo mesmo preço mas que pesava 200gr?
            ps. essa é apenas a minha opnião "de merd*" sobre o assunto.

    • Mortivoro disse:

      O argumento não é plausível, pode até ser coerente (com a ganância dessa empresa), mas plausível (aceitável) não é. Todo mundo aqui entendeu a posição da companhia, ela só quer obter (mais) lucro, ainda assim todos discordaram dessa atitude.
      Além disso, engana-se ao pensar que a galera ignora a realidade por trás dos DLCs, hoje em dia; acontece que uma atitude tão descarada dessas é praticamente uma ofensa aos consumidores.

      Get your facts right, boy.

    • rhss_c disse:

      Se o preço fosse melhor, afinal pago por um jogo completo.
      Se um disco tem 60-70% do conteúdo disponível pago essa porcentagem no preço

  13. @bogusrj disse:

    Não vou comprar o dlc e pronto.

  14. Incoggnito disse:

    Isso pode parecer novidade, mas já estamos sendo enganedos a algum tempo. Existem diversos softwares que usam key para liberar funções adicionais que já estão instaladas.
    Além disso, no ramo de processadores, existe a pratica de produzir o mesmo hardware e desativar algumas funções para a criação de linhas diferêntes, assim um processador high-end acaba tendo o mesmo custo de projeto / frabricação de um middle-end, mas essa prática eleva seu valor de mercado.

    • DarkusBR disse:

      Isso também acontece em hardware caso o processador não consiga atingir a performance necessária aí em vez de descartar eles desabilitam núcleos para vender como equipamento low ou mid end.

      Mas eu já soube de casos que são exatamente como você falou, aí é só modificar o firmware e ter mais por menos. =D

    • Mas aí (no caso dos hardwares) não vendem um pacote "de expansão" que desbloqueia algo que estava lá.
      Tirando a "raspadinha overclock" que a Intel oferece por aí, claro…

      Muitas vezes um segmento é desativado por erros de fabricação (alguns chipsets de vídeo da amd e nvidia que duram pouco tempo, por ex), diferenças de resposta a voltagem/temperatura/frequencia de processamento…
      O que não falta é opção para destravar hardware (sempron que vira athlon x2, geforce que vira quadro, radeon xx50 que vira xx70)…

      O problema da Capcom não é especificamente o DLC-que-não-é-DLC (ULC?) e sim a postura mercenária no geral; SF4, SSF4, SSF4AE, MvsC3, UMvsC3, UMvsC3x, DLC de "Final verdadeiro"…
      Infelizmente o número de pessoas que parou de comprar esses caça-níqueis ainda é muito pequeno pelo que parece.

      • @cebst disse:

        Mas essa é uma postura antiga da capcom, Street Fighter 2 tem mais versões do que Street Fighter 4, a única diferença é q antigamente essas outras versões eram a única forma de se adicionar conteudo e corrigir bugs dos jogos, hj em dia isso é possível sem precisar lançar outro jogo, graças ao poder do conteúdo baixavel, mas a Capcom mantem a mesma postura da decada de 90, só q agora vc pode comprar os personagens da versão Super para sua versão "não tao super"… eu tenho o Super Street Fighter 4 e acho um jogo excelente com mto conteúdo (cerca d 40 personagens é mta coisa), eu não vou ficar bravo com a minha versão super, por ela não ser a versão Arcade, eu não ligo deles lançarem outras versões, eu só comprarei uma e se eu achar q o jogo vale a pena…

  15. @lukesdrad disse:

    Não comprem o jogo. Simples assim.

    • DarkusBR disse:

      Eu faço exatamente isso.
      E os que eu compro (no caso os Street fighter que tem a venda no Steam) eu nunca compro aquelas roupinhas idiotas pois eu acho que deveria ser desbloqueável dentro do jogo próprio jogo, naquele esquema de tutorial de combos.

    • LReis disse:

      Exatamente o que eu fiz (no caso, não fiz).

      Não dei dinheiro pra esses FDPS e não planejo dar mais dinheiro.

      Sou fã de longa data de SF, mas não sou otário :)

  16. Berstarke disse:

    Até aí tudo normal pra Capcom. O que baixou o nível mesmo foi dizer que os capítulos finais de Azura's Wrath viriam separadamente. Até parece que eles estão ativamente tentando desfazer todo o respeito que a empresa adquiriu com tantos anos.

  17. @greg_gamer disse:

    Garotadinha revoltosa reclama, reclama e continua comprando.
    É a mesma coisa que reclamar que hambúrguer engorda e fazer passeata comendo Big Mac.

  18. DarkusBR disse:

    Engraçado como a Capcom não lança jogos usando isso no PC, pois sabe bem o que vai acontecer se ela OUSAR fazer isso.

  19. Cayo_Guine disse:

    Eu já me recuso a comprar DLC.

    Se o jogo vier com o DLC dentro do disco eu me recuso a comprar o jogo, pode ser Metal Gear, Zelda, o que for, isso é ridículo.

    AINDA BEM que a Capcom só ta fazendo jogo mais ou menos (tirando os de luta).

  20. Simples, JAck Sparrow neles

    • @iitsalive disse:

      E com duas versões:

      versão normal do jogo e versão hackeada com todos os DLC liberados. (ja quê tava no disco mesmo …)

    • gstak disse:

      A Capcom parece que faz força pra gente ter que usar a Baía… O jeito é se recusar a comprar esse tipo de coisa. Se eu tivesse comprado o Azura's Wrath, certeza que ia crackear pra ver o "Final Verdadeiro".

  21. Wesker_CDA disse:

    Capturaram o Entei, esta tudo bem agora…

  22. trs33 disse:

    Quem comprou a versão brasileira do jogo pode fazer uma reclamação no Procon alegando ter comprado algo e não poder ter acesso total ao conteúdo. E que acreditava que os dados referentes ao conteúdo eram realmente opcionais de aquisição.

    Como há a comercialização legal do produto no país, ele se encontra plausível de queixas formais nos orgãos responsáveis.

    Portanto, quem quiser, pode correr atrás. Se vai dar em algo eu não, mas todas as vezes que precisei do Procon ele se demonstrou útil, seja com importados vendidos legalmente no país através de um importador oficial, seja com produtos produzidos em território nacional.

    • @cebst disse:

      Na minha opinião, reclamar q vc não tem acesso a um conteudo q já lhe foi dito na compra q não fazia parte do pacote é meio estranho.. vc não foi enganado na hora da compra, vc recebeu exatamente aquilo q lhe foi anunciado e vendido…

      • trs33 disse:

        Estou olhando aqui na capa do meu, que é a versão para o Brasil, com capa e manual em português brasileiro e a única menção de conteúdo é sobre o Cole e o Mega Man. E em nenhum momento foi vinculado a campanha publicitária direcionada para o Brasil.

        Confesso que até sair a polêmica eu não tinha conhecimento de que os 12 personagens estariam inclusos no games. O que sabia era que haveria a possibilidade futura de aquisição e nõa que eu deveria pagar x$ para ter acesso a algo que em tese eu já possuo.

        Talvez no exterior as políticas de consumo permitam a produtora fazer isso, mas como o lançamento foi feito no Brasil sem nenhum informação concreta sobre esse item em questão, podemos conferir junto ao Procon a legalidade de cobrar pelo acesso a algo que você já "possui".

        Afirmos. Antes do lançamento, pelo nível de informação que eu tive. Eu acreditava que os 12 personagens seriam um DLC que adicionaria as informações correspondentes a eles, como no caso da versão AE do SSF4 que saiu em junho do ano passado, e não um Acess Key que me permite acessar algo que já possuo.

        De qualquer forma vou tirar minhas dúvidas com alguém mais especializado. Lembrando mais uma vez que o produto é comercializado legalmente no país e possui um representante legal que possa responder por ele.

        • @cebst disse:

          Bom, o q eu acho estranho nessa reclamação, é q o produto foi vendido para vc como um jogo d luta com 40 personagens (não sei se os numeros estão certos, mas acho q eh esse o número d lutadores sem os dlcs em SFXTK), vc comprou o jogo satisfeito com esse conteudo, lhe foi dito q vc poderia comprar mais 12 personagens pr DLC, até aí estava bem, mas o problema é q esses 12 personagens foram incluidos no disco, vc apenas não os acessa sem o DLC….

          Aí então reclamamos do conteudo do jogo, dizendo q fomos enganados, qnd o produto nunca lhe foi vendido como um jogo d 52 personagens (já q o DLC sempre foi dito como adicional).

          O q me parece estranho eh q reclamamos pelo disco ter mais conteudo do q "deveria ter", se esses Megas usados para esses personagens estivessem vazios, não haveria problema…

          Não estou apoiando a política da Capcom de DLC, mas a lógica d consumidor ferido nos seus direitos me parece meio distorcida, eu entendo toda a revolta e tal, mas não sei se é um caso q se encaixa no Procon….

          Acho q ver a questão legal mais a fundo tiraria as duvidas, pq a noção do q vc tem direito d usar é nebuloso qnd tratamos d conteúdo virtual

          • trs33 disse:

            A questão não é de quantos lutadores contém no disco e com quantos me foi vendido e tal.

            A principal reclamação é na política de venda do DLC. Nesse caso você não compra o conteúdo, você compra o direito de acessar esse conteúdo.

            Sei que a minha próxima analogia pode ser meio fora do contexto, mas é como comprar um carro com 5 marchas mas você só poder usar até a 3 mesmo sabendo que ele possui 5.

            Em si, você tem o conteúdo em suas mãos. Em termos de produto físico já é de sua posse só que você não pode acessar porque a produtora diz que você deve pagar a mais.

            Para ter acesso, você não vai comprar os personagens pois você já possui esses dados. O que você compra é o seu direito de usar algo que fisicamente já é sua propriedade. Essa sim é a margem da discussão.

            De qualquer forma já postei essa dúvida no Procon e também pedi para o rapaz do jurídico que trabalha comigo analisar.

            A minha dúvida é:

            Segundo a legislação brasileira, é legal a produtora me cobrar para ter acesso a algo que fisicamente eu já possuo porém estou com uso limitado?

            É só isso, pois no nosso país, a legislação para compra de conteúdo tanto em mídia física quanto digital ainda é muito pobre, e por conta disso a legislação padrão de consumo impera.

            Essa dúvida cabe ao Procon pois o produto é vendido no país segundo todas as especificações exigidas para sua comercialização.

          • @cebst disse:

            Aí q é o problema, vc possui uma midia fisica, mas o fato d vc ter os dados num disco não quer dizer q vc tem direito a esses conteudo, como acontece com softwares d pc em q existem programas completos no disco q vc comprou, mas vc só pode acessar se comprar a chave d acesso, vc tem a midia fisica, mas não quer dizer q vc tem direito d acessar todo o conteudo…

            Mas se formos pensar, vc pode ter direito a usar todo o conteudo do disco…. o q acho q nesse caso se aplicaria no fato d a capcom não poder reclamar caso vc hackeie e desbloqueie os personagens, mas não quer dizer q eles tem a obrigação d t fornecer os meios d desbloquear o personagem….

            Ou outra forma d se analisar, os arquivos estão no seu disco, mas não funcionam no jogo por si só, eles precisam deste arquivo d 1 mega q vc vai baixar como DLC, este 1 mega não está em sua posse, pois o arquivo não está no disco, então vc estara pagando por este arquivo d 1 mega..

          • trs33 disse:

            Bom, de qualquer forma acho válido a consulta ao órgão público, pois até onde sei, posso estar errado, os jogos de console não estão incluídos na mesma categoria dos softwares para pc e como esse assunto da margem para muita discussão e interpretação em relação até onde vai o poder do detentor, acredito que seja melhor buscarmos respostas na legislação.

            Vou aguardar a posição do Procon em relação a minha dúvida e qualquer que seja o resultado, ele será postado pelo blog de um conhecido.

          • @cebst disse:

            Isso é bom para até termos uma posição mais clara do orgão público sobre essas questões d posse em casos d conteudo digital e em especifico, games, se for mesmo ir até o Procon para ver isso, diz aí qual sera o blog em q vc vai postar isso, estou interessado sobre o posicionamento do Procon…

          • trs33 disse:

            Será possivelmente postado pelo geek café. Conversei com um dos colaboradores do blog e ele se interessou. Espero que escrevam algo pois o assunto pode colocar um fim a essa história que atinge outros jogos inclusive.

          • gamestrike disse:

            poste aqui tb

  23. @LeandroZart disse:

    seria menos embaraçoso para a capcom se ela fizesse o download das DLCs no console, já q eles são necessários em jogos on-line. e preferivelmente na data de lançamento de tal dlc. lançar pronto no disco é no minimo chamar o seu consumidor de besta ou até pior.

    mesmo assim, para a Capcom estar tão relaxada com sua posição, significa q as pessoas infelizmente estão comprando essas DLCs absurdas. :/

    • nwaty disse:

      ta doido ? o jogo vendeu tão mal que o Ono passou mal e foi pro hospital , pre order do tales of graces foi maior que a primeira semana de venda do jogo

  24. Squallnathan disse:

    Enquanto houver otários comprando o jogo e endossando essa sacanagem da Crapcom, eles vão continuar fazendo isso.

  25. andcarpi disse:

    Eu só espero e compro a última versão, vai estar o mesmo preço do jogo pelado de agora… Game of the year editions e ssf4ae…

    Se bobear, ainda compro uma versão usada em fóruns, sai mais barato ainda…

  26. NAO ME VENHA COM ESSAS DESCULPINHA ESFARRAPADA DONA CAPCOM

    O BAGULHO SE CHAMA "DLC" POR ALGUM MOTIVO

  27. Lucas Matias disse:

    O Problema é que tem muita gente que reclama e ainda compra, acho que a galera deveria boicotar esse tipo de DLC.

  28. Israel_Veira disse:

    Depende… se o código da liberação for mais barato que um DLC comum e liberar aquilo que eu quero, eu topo. É como a questão do puxadinho. Se eu pagar apenas pela destruição do muro e não pela construção do puxadinho em si, eu aceito pagar na boa. Mas, por outro lado, se a destruição do muro custar a mesma coisa ou até mais caro que o próprio puxadinho, daí é pra matar.

    De qualquer forma, é raro eu comprar DLC's. Jogos da CAPCOM mesmo, vish.

    =D

  29. Chong Li disse:

    Eu achei q ja tinha visto empresa CARA DE PAU….
    Pq nao troca o termo PLAYER 1,2,3… q vem sendo usado, por OTARIO 1,2,3… tem mais logica…

    Dai eles lancam por DLC (mas ja incluido no disco) a opcao de vc voltar a ser chamado de PLAYER.

    Eu nao entendo como eles nao se ligam q estao matando a unica coisa q era a salvacao deles:
    .base de fas fiel.

    É so reparar, nao tem UM JOGO de uma franquia famosa/classica deles, q nao tenha criticas fortes (e plenamente justificaveis). De megaman passando por RE….

    Ta certo q o objetivo de qualquer empresa é o lucro, mas a qualquer 'preco'???? Ja nao lancam nada de novo interessante, e as franquias classicas eles chineleiam com forca (pessoal compra no hype, mas depois ja pega nojo)….. concordata a vista, so digo isso!

  30. BACONinfinito disse:

    para min , conteúdo comprado não pode alterar o jogo para pessoas que não compraram (tipo roupas novas e tals)agora liberar personagens é foda

  31. Gustavo disse:

    eu comprei o SFxT mas dlc … nem pensar

  32. Mr.Big disse:

    meu ultimo jogo da capcom foi marvel vs capcom 3. Graças aos deuses.

  33. @fcviotto disse:

    Esse foi o motivo que me fez esperar 1 ano antes de comprar Ultimate Marvel VS Capcom 3. Exatamente como fizereram com Street Fighter IV, que infelizmente comprei no lancamento, logo vieram mais versoes cheias de coisa.

    Capcom no lancamento nunca mais. Ponto final.

  34. @VinySMartins disse:

    Vocês lembram do tempo em que você só precisava jogar o jogo de varias formas diferentes para conseguir mais personagens, sem pagar um centavo a mais? Lembram também que se você gostasse muito do jogo e quisesse jogar um pouco mais você não precisava pagar por um DLC com uma ou duas missões a mais e sim uma expanção do jogo com uma historia inteira cheia de missões pra você jogar?

    Pois é, eu lembro mto bem e sinto falta disso, depois dessas de DLCs ja embutido no jogo eu dou mais do q razão de desbloquear console só pra pegar esse DLC.

    Agora eu sei pq a Capcom cancelou o Megaman Legends 3, eles não conseguiram inventar uma maneira de colocar DLCs no jogo.

  35. nwaty disse:

    azar o deles , o jogo vendeu tão mal que juntando na europa e no japão não deu 100 mil cópias , maior fiasco do ano by far

  36. Dark2art disse:

    Boicotem a Capcom e este DLC idiota, daí vamos ver se eles acham legal…
    Não comprem mais jogo nenhum da CAPCOM, assim acabaremos com uma escória
    e mandaremos um recado em alto e bom som para todos os pilantras que acham
    que isso é justo. Ladrões e aproveitadores é o que eles são.

  37. LReis disse:

    Hey Capcom, vai tomar no toba!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Sem mais…

  38. Dario disse:

    Tá na cara que os custos de desenvolvimento não compensam a venda de um jogo por 60 doletas. A bolha vem aí!

  39. roguns disse:

    Ridiculo!!! Daqui a pouco vc vai comprar somente a capinha e o cd, pra jopgar vc tera de desbloquear o jogo!! kkkkk, cada uma…

  40. @fh_jugg3r disse:

    Não vejo problema em day one DLC em jogos pequenos comprados via download na market place dos consoles, aqueles jogo baratinhos que se te interessar vc compra mais algum conteúdo. Agora em jogos grandes, lançamentos de 60 dolares é um absurdo fazerem o mesmo.

  41. Dantevermilion disse:

    para quem compra no lançameto , obrigado por serem beta tester da crapcom.

    se eu gostar do jogo final eu compro

    ainda nao joguei, mas quero comprar e o skyrim, pq eles nao cobram por nada adicional no jogo
    e ainda cria ferramentas para agente poder fazer mais.

  42. Hank Bizarro disse:

    Antigamente você tinha que jogar um monte para desbloquear personagem. Hoje em dia tem que trabalhar um monte para ter dinheiro para pagar por eles.

    • @MScavazza disse:

      e ta virando moda isso, bf3 esta vendendo tds armas, kits no site deles pra qm n qser passar o tempo desbloqueando.. Capcom fazendo isso, mw3 lancando 1 dlc por mes com 3 mapa novo.. ate povo nao parar de comprar isso so vai piorar

  43. jorgedondeo disse:

    A capcom ta certa, tem diferença nenhuma, se é questão de nomeclatura é só mudar o nomes, mas da no mesmo. Hoje em dia nego avisa dos DLC's antes de lançarem os jogos…

    DLC hoje virou picaretagem, e não é só a capcom que faz isso.

  44. lennao1183 disse:

    os dois casos fazem sentido, até porque se engana quem acha que as outras empresas tbm não fazem o mesmo, só deixa o conteúdo, já pronto, na geladeira, pra lançar depois.

    mas entendo a galera reclamando, você ter que desbloqueiar uma coisa que já está na sua mão é muito frustrante.

    deveriam era arrumar um hack pra desbloqueiar antes da CAPCOM.

  45. @MScavazza disse:

    eu acho td bem de nao comprar jogo da CAPCOM kkkk isso ja virou palhacada faz tempo, tem q reunir td mundo e nao comprar mais dlc, seja de ql empresa for e oq tiver vendendo..
    sem lucro = sem pagar por patch q deveriam ser inclusos no jogo deis do lancamento ou dps sem preco nenhum a +

  46. rhss_c disse:

    torço pra alguém conseguir desbloquear o conteúdo do disco e estragar essa putaria da Capcom

  47. lndcruz disse:

    A Capcom tá se esforçando MUITO pra destruir toda a Fanbase dela. E parabéns, aos poucos estão conseguindo.

    Ainda tem cara que se deixa enganar jogo após jogo, sempre tem. Mas espero muito que aos poucos esses jogos parem de vender bem e a Capcom sofra alguma consequência forte por tratar seus consumidores como palhaços.

  48. lndcruz disse:

    Bons tempos em que você tinha um jogo como Marvel vs Capcom 2 com mais de 50 personagens já inclusos. O que aconteceu, Capcom?

  49. Frank_Ribeiro disse:

    para mim o jogo já está compleot, nem me importo e nem vou pagar para ter 12 personagens a mais…

    o Jogo em si é excelente…

  50. zeyferz disse:

    Isso revolta todo mundo, é triste ver uma empresa tão boa como a Capcom, com tantas franquias de sucesso, fazendo isso. Se a merda do conteúdo já está pronto e no jogo, ele é seu, cobrar por ele é um roubo na cara dura.

    O único jeito de acabar com isso é os jogadores fazendo protestos, como não comprarem os dlc's por exemplo, tenho certeza que se fizerem algo que chamem a atenção e pese no bolso, logo logo param com essas frescuras.

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