17 de Maio de 2012

A arte sexy e colorida de Enslaved e Heavenly Sword

27 set, 2011 - 09:06 - por:

21 Comentários


O italiano Alessandro Taini é o diretor de arte da desenvolvedora Ninja Theory, e foi responsável pela estética de jogos como Heavenly Sword e Enslaved, além do novo Devil May Cry. Aqui você confere alguns dos melhores trabalhos do artista.


Desde que vi pela primeira vez as artes conceituais de Heavenly Sword, em uma cópia antiga da revista Edge, eu me tornei fã da equipe de arte da Ninja Theory. Por isso é um prazer apresentar aqui o trabalho do diretor de arte visual do estúdio, Alessandro Taini.

Nascido na Itália, mas atualmente morando na Inglaterra, Taini foi o artista conceitual sênior de Heavenly Sword, um dos jogos de lançamento do PS3. Ele foi também o diretor de arte de Enslaved: Odyssey to the West, e está cumprindo o mesmo papel na nova versão de Devil May Cry.

Observando o estilo artístico de Taini, podemos notar que seus trabalhos têm muito em comum com a arte de Massimiliano Frezzato (desenhista da HQ O Guardião do Maser), como você pode notar nos esboços de Kai, uma das personagens de Heavenly Sword.

Abaixo, você encontra uma seleção das melhores obras de Taini. Como DMC ainda está em desenvolvimento, a maioria das peças são de Enslaved e Heavenly Sword. E não deixe de conferir o site pessoal de Alessandro, com diversas imagens que ficaram de fora de nossa galeria.

>> TALEXI’S WORLD [Blog pessoal do artista]

21 comentários sobre “A arte sexy e colorida de Enslaved e Heavenly Sword”

  1. Jhun disse:

    Impressionante. Realmente um trabalho muito bom. O cara manda muito bem mesmo.

    Depois dizem que games não são arte. Isso ae é prova mais do que concreta de que são sim.

  2. Ruy disse:

    Daora !

  3. MS555 disse:

    Com essa foto dos anjos (mais pelas moças aladas que pelo Dante) acho que as críticas ao novo DMC vão acabar.

  4. Diogo disse:

    Rapaz se anjo é assim quero ir pro céu AGORA!

  5. AGHARES disse:

    As artes de Heavenly Sword já rodam o mundo como papéis de parede, e realmente estão muito boas. O mesmo vale para Enslaved e as novas artes de DMC. Mas eu ainda não gosto do novo visual do Dante. Ainda não me explicaram como um cara típicamente oriental virou ocidental.

    • Diogo Freire disse:

      Me explique como que o Dante Original era Oriental. Ele era obviamente ocidental.

      • AGHARES disse:

        O cabelo, a roupa e até mesmo a atitude de Dante são traços típicos de personagens de anime. Ele pode não ser oriental na história, afinal nem seu nome é oriental, mas as características do Dante desapareceram com esse novo desenho. Ficou apenas a roupa.

        • maurecobk22 disse:

          como você podde afirmar sobra a atitude do dante se nao jogou

          • AGHARES disse:

            Você não precisa ser um gênio para entender o que eu disse. Leia com um pouco de atenção. Quando falei da atitude do Dante, me referi a atitude que o Dante tem nos jogos já lançados.

  6. @Agentmanbh disse:

    O cara desenha muito!
    E quanto a Heavenly Sword, uma jóia do início ao fim…a única explicação pra essa pérola não ter vendido tão bem quanto merecia foi o valor absurdo do PS3.

  7. dhyanrockman disse:

    Desenha demais!

  8. W4rfox disse:

    Um grande artista mesmo!

  9. MarioWasHere disse:

    Essa arte do Dante com os anjos ~precisa~ ser a capa do novo jodo dele!! @_@

  10. KrazyFox disse:

    PQP… Porque esse estúdio não consegue atingir o sucesso que merece?
    O trabalho deles é tão foda, mas os jogos nunca vendem muito bem. =/

  11. Sandro_Guedes disse:

    Quem era EMO mesmo? lol

  12. Raphael disse:

    Se o dante in-game ficar assim,até retiro minhas críticas..mas bate cada vez mais saudade do Dante original

  13. Henrique Fockink disse:

    Agora sim o Dantinho tá estiloso. Se adicionarem um sobretudo mais comprido, estilo Dante pai, vai ficar matador.

  14. Diablo2000 disse:

    Ai tá legal… Mas o Dante in-game ainda parece uma bicha…

  15. Leonardo disse:

    Anos atrás essa foto seria uma obra de arte, hoje em dia infelizmente é considerada so mais uma arte de jogo.

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