20 de Maio de 2013

A arte de Tiberium, o Command & Conquer que não existiu

Por - 23 nov, 2011 - 05:17

8 Comentários


A EA cancelou Tiberium, o shooter baseado no universo de Command & Coquer. E a única coisa que sobrou foram as artes conceituais, criadas pelo artista Steve Burg.


Vocês se lembram de Tiberium? Ele era um shooter promissor inspirado no universo de Command & Conquer, mas que nunca chegou a ser lançado. Só o que restou dele foram com algumas artes, e aqui estão elas para mostrar o que acabamos perdendo (com algumas imagens que já estavam naquela edição da também falecida Gamemaster).

O shooter foi cancelado porque a EA acreditava que o projeto não estava correspondendo às expectativas. Mas isso provavelmente não tem nada a ver com as belas artes conceituais de Tiberium, que parecia se inspirar tanto em Republic Commando quanto nos jogos da série Command & Conquer.

As artes da galeria são obras do artista Steve Burg, que, além de trabalhar para a EA, também faz arte para o cinema e televisão. Você pode ver mais do trabalho de Burg em seu site pessoal.



8 respostas para “A arte de Tiberium, o Command & Conquer que não existiu”

  1. Arthur disse:

    Tenso quando um jogo é cancelado.
    Imagina se você é um dos designers, lol.
    Eu ficaria puto, principalmente se já estivesse em parte avançada da produção.

  2. Gustavo  disse:

    linda as imagens

  3. JuniorMTavares disse:

    Excelente essa arte!

  4. Lucas Lanfred disse:

    Quq pena que ão foi lançado parecia muito bom esse jogo

  5. ArthurOtaku disse:

    Dead space estratégico

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